Je me suis mis à rejouer à Unreal 1; malheureusement, celui-ci ne gère ni Direct 3D ni OpenGL.
Normallement, une seule option possible: le rendu logiciel qui rame un peu.
Le glide de 3dfx n'est normallement pas supporté par les cartes actuelles à moins de disposer d'un glide wrapper: j'ai pris eVoodoo 3.2 sur ce site:
http://www.voodoofiles.com/type.asp?cat_id=14
Cependant, le redu que j'ai est très décevant avec des textures bizarres et baveuses et ça rame plus qu'avec le rendu logiciel.
Dans le jeu lui même, les réglages sont aux maximum, ce qui ne devrait pas poser de problème à priori à ma machine. Je pense néamoins que ça devrait être plus beau avec le glide que le rendu logiciel.
Je pense donc que c'est un problème de réglage du wrapper; malheureusement, je ne sais pas trop comment le réglé surtout qui à l'air fait pour faire fonctionnner principalment des émulaturs NIntendo 64.
Donc mes questions sont:
- connaissez vous un bon glide wrapper?
- savez vous comment le régler?