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[faq] Lunar Magic, Les Premiers Pas

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    Envoyé par SL Voir le message
    Moi je considère qu'on peut "partager" ac quelqu'un d'autre à partir du moment qu'on ne bloque pas son hack.
    Tu entends quoi par "on ne bloque pas son hack " ?
    Je penses qu'une fois qu'il a publié son hack, 5/6 mois maximum plus tard il est autorisé reprendre les custom boss etc tout comme que quand on hack SMW, on fait du plagia.
    Bref c'est du hors-sujet

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      Envoyé par ARN3 Voir le message
      Tu entends quoi par "on ne bloque pas son hack " ?
      Je penses qu'une fois qu'il a publié son hack, 5/6 mois maximum plus tard il est autorisé reprendre les custom boss etc tout comme que quand on hack SMW, on fait du plagia.
      Bref c'est du hors-sujet
      D'accord fermons la parenthèse :
      bloquer la hack veut dire que tu ne peux pas ouvrir la rom patché ac Lunar Magic. Evidemment, y a rlm mais je préfère l'utiliser que pour voir comment un niveau est construit plutot que de piquer des ExGFX.
      Voilà fin HS
      http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/18/0805180242293334973.png

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        Oué bah en parlant d'vacances moi ca c'est terminé hier, et c'est bac blanc toute la s'maine...
        'Fin bref v'la un chtit screen d'mon nouveau niveau (j'espere qu'cette fois ci personne n'a fait le meme )

        http://img137.imageshack.us/img137/7380/sanstitreeuh2zr6.th.jpg
        J'aime pas les signatures !

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          Envoyé par Katar Voir le message
          Lexou ton BG est super, le FG un peu simple mais super aussi, en + si tu dis qu'tu l'ameliore faudra nous faire voir ca
          En voilà une partie des amélioration, j'ai modifié les sprites aussi et le truc sur lequel se tien Mario est un lanceur de "Bullet Bill" fait maison ^^

          http://nsa01.casimages.com/img/2008/02/25/mini_0802250627242442389.jpg
          http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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            Hou... terrible vos deux niveaux
            Et finalement Lexou pour ton FG j'ai rien dit ça rend très bien avec des "pointillés"
            http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/18/0805180242293334973.png

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              Envoyé par SL Voir le message
              Hou... terrible vos deux niveaux
              Et finalement Lexou pour ton FG j'ai rien dit ça rend très bien avec des "pointillés"
              Merci, je trouves que ça fait un peu "gros biscuit" c'est pour cela que je l'ai laissé comme ça.
              J'aurai passé presque toute l'aprem à faire tout ça
              http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                J'ai une 'tite question :

                Avec sprite tool , j'ai inséré "22 beezo.cfg" que j'ai mit dans lunar, extra info 2. J'ai pas entrer d'ExGFX. L'ennemi beug, comme d'hab la petite bebete verte qui passe a travers le sol. Pourtant le frere boomerand sans ExGFX marche, mis a part qu'il n'a pas les graphismes.
                Donc le probleme ne vient pas de l'ExGFX, n'est-ce pas ?

                Sinon comment sais t-on l'ExGFX qu'il nous faut pour sprite tool a chaque fois ?

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                  Pour ta première question je ne penses pas savoir te répondre car moi je n'ai jamais eu ce genre de problèmes avec stools, sinon apparement tu t'y prends bien.
                  Pour ta deuxième question, tu vas dans le dossier tilemaps de stools et tu regardes si tu vois l'ennemi qui correspond (exemple pour on beezo ou boomerang bros, tu cherches
                  http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                    Voila une image du truc qui tombe, je precise que de toute mon existence j'ai reussi qu'a inserer un sprite dans sprite tool

                    http://img185.imageshack.us/img185/1315/sanstitreaw0.th.jpg




                    Une ptite image de ce que ça donne dans lunar :

                    http://img104.imageshack.us/img104/7865/rria3.th.jpg
                    Dernière modification par ARN3, 25 février 2008, 19h28.

                    Commentaire


                      Je ne sais pas quoi te dire, je n'ai jamais ce genre de bug avec stools, je penses que tu l'as téléchargé sur smwcentral mais quelle version as tu utilisé?

                      Voilà celle que j'utilises, essayes de recommencer avec ça, peut être que des fichiers ont étés endommagés durant le téléchargement, qui sait...

                      Sprite tools
                      http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                        woohoo

                        Katar : ton niveau déchire!! excellent les bloc géants à carreaux !
                        Lexou ! ça tue trop comme ça! moi aussi j'avais eu l'idée de faire un truc en relief (des grey cement blocks), ça rendait pas mal non plus! faudrait que je revoies ça, et faire un niveau n&b avec. . marrant le missile launcher
                        Dernière modification par noob-ou-pas, 25 février 2008, 20h22.
                        N'empêche, un truc à essayer en boîte : t'accostes une fille, et là tu lui dit de manière super classe "tu danses ?" Bon si t'es pas trop moche, elle dit ok. Et là tu t'assoies à sa place "Vas-y je te regarde." Bon c'est clair, faut pas espérer finir la soirée avec parce que c'est foutu après ça...

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                          Je sais... il m'est arrivé le même pb
                          La seule solution est de... persévérer !
                          Idées pour persévérer :
                          1. Réinsère les sprites
                          2. Retélécharge spritestool
                          3. Essaye sur une autre ROM
                          4. Vérifie (oui je sais : c'est déjà fait) l'extra info ac le fichier asm (c'est marqué dessus)
                          5. Vérifie le numéro du sprite inséré
                          6. Chui en manque d'inspiration là

                          Edit : euh c'était pour le pb d'ARN3
                          Dernière modification par SL, 25 février 2008, 20h25.
                          http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/18/0805180242293334973.png

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                            Envoyé par noob-ou-pas
                            Lexou ! ça tue trop comme ça! moi aussi j'avais eu l'idée de faire un truc en relief (des grey cement blocks), ça rendait pas mal non plus! faudrait que je revoies ça, et faire un niveau n&b avec. . marrant le missile launcher
                            Franchement ouai, essayes de reprendre ton FG en relief, ça pète de trop
                            Moi j'ai commencé par créer un sol "classique" que j'ai mi en "grey cement bloc" puis j'ai complété avec des "Completely blank tile" (25 dans le 16x16 map tile editor) pour faire le relief et tout le reste.

                            Edit et pur HS: Woow, t'es top posteur de la 90eme page de ce topic, topic qui marche pas mal depuis l'arrivée des "nouveaux membres" qui ont même pour la plupart, passés les 100 posts
                            http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                              Moi j'les ai pas encore depassé
                              Une question, pour le concours c'est quel fichier qu'il faut envoyer (SRM ou SMC ?)
                              et a quelle adresse? Merci
                              J'aime pas les signatures !

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                                Envoyé par Katar Voir le message
                                Moi j'les ai pas encore depassé
                                Une question, pour le concours c'est quel fichier qu'il faut envoyer (SRM ou SMC ?)
                                et a quelle adresse? Merci
                                SRM : la sauvegarde
                                SMC : la rom

                                tu envoie la rom a [email protected] ( a sylvain )
                                Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

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                                http://img6.xooimage.com/files/5/0/3/icon_mini_message-90b29-3b030b.png

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