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Sonic The Hedgehog 20th Anniversary

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    Envoyé par Zapier Voir le message
    J'ai du mal à comprendre le gameplay. Ça se joue comment ?
    Ben comme un sonic. Tu cherche pas, tu fonce et/ou tu tape le boss!
    http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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      Tu as déjà joué à Sonic?
      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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        Heu ouai. Comme sur MD. EXACTEMENT pareil.

        Genre des années après. ILS ONT ENFIN COMPRIS.
        https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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          Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
          La preuve, "in my opinion", que Sonic est bien plus adapté à un gameplay 2D que 3D, la version moderne pour compenser les problèmes de gameplay est obligée de recourir à des commandes trop automatisées (lock, sauts, rails et compagnie). Contrairement à Mario qui ne repose pas sur la prise de vitesse due à l'élan et la gravité Sonic pose rapidement des problèmes de prise en main dans un univers où l'on se déplace en 3D, les variations de vitesse rendent les déplacements de Sonic difficilement maitrisable si on y ajoute pas des systèmes d'assistance, si on ne grossit pas les plateformes etc... En 2D avec un axe de moins à gérer le jeu est contrôlable sans aide extérieure.
          http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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            Envoyé par Bernie Voir le message
            Ben comme un sonic. Tu cherche pas, tu fonce et/ou tu tape le boss!
            Après avoir fait un article sur les Hacks de sonic

            Nan mais je débute sur une sorte de moto (ou vaisseau je sais plus) sur une pente poursuivi par eggman, à part avancer, je n'ai aucune interactivité.

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              Attend on parle bien de Sonic Generations là ? La démo sortie aujourd'hui ?
              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                Ha non, le lien de Bernie:
                Envoyé par Bernie Voir le message
                Au pire défoulez vous la dessus en attendant:
                Eggman Hate Furries ( Lien sous la video ): http://sega.sonicstadium.org/2010/12...hates-furries/
                C'est amateur, mais c'est super speed et un peu taré et y'a des super bonnes idées.
                Et pour ma part, c'est ce que j'attend d'un sonic ^^
                La démo sortie aujourd'hui ?
                Je suppose que c'est sur consoles.

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                  J'avoue que le début a la moto est grave relou car beaucoup trop long...

                  En faite tu cherche pas et tu fonce tout droit en balancant des coup de boost régulier.

                  Les niveaux suivants sont bien plus interessant ( le boss qui nous poursuit quand on cours sur l'eau est bien sympa ou encore celui qui creuse des galeries )
                  Dernière modification par Bernie, 24 juin 2011, 10h17.
                  http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                    J'ai fait la démo 2 fois (faut dire qu'elle se troche en moins de 2 min, alors... ).

                    Bin c'est du Sonic, quoi... L'impression de vitesse est vraiment bien rendue, mais le corollaire est que le joueur a souvent l'impression d'être trèèès passif...

                    J'ai jamais été un énorme fan de ce genre de plateformer, mais je donnerai peut-être sa chance au produit fini!
                    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                    La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                      A peu pres pareil que Nickocko.
                      Fait la démo 2 fois de suite et on retrouve vraiment l'ambiance du premier sonic.
                      Par contre je trouve la caméra un poil trop proche et donc vue la vitesse c'est difficile d'anticiper quoique ce soit. Mais bon ca passe bien car le level design est tres bien fait et avec un minimum d'attention on tombe pas dans des pieges trop fourbes.
                      Mais bon comme nickocko je suis pas fan des jeux de plateforme trop rapide (et donc pas fan des sonic en général) donc pas plus attiré que cela vers ce sonic generation mais bon on verra la version finale tout de meme.
                      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                        Je viens de faire la démo de Sonic Generations, et je suis loin d'être aussi enthousiaste que vous.
                        Déjà, le framerate est chancelant. C'est jamais vraiment fluide. Ensuite, comme vous l'avez dit, la caméra est trop proche de Sonic, ce qui fait qu'on a du mal à avoir une vue de l'ensemble. Et surtout, je trouve la jouabilité très loin de celle des Sonic en vraie 2D. C'est pas du tout aussi précis. De plus, contrairement aux vrais Sonic 2D, là il y a des fois où le jeu prend complètement le contrôle, et où le joueur n'a aucune interaction possible. Par exemple quand Sonic passe dans les deux tunnels en forme de S: dans le premier Sonic, on pouvait toujours freiner, ou sauter entre les deux tunnels. Là, on a l'impression d'assister à une cut-scene.
                        t'énerve pas, jt'explique.

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                          Comment vous pouvez trouver la caméra trop proche sérieux, elle est plus éloignée que sur MD
                          http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                            C'est la deuxième fois que je lis cette histoire de caméra trop proche, et comme Bomber je ne comprends pas puisqu'on voit plus loin que sur MD.
                            http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                              J'allais dire la même chose, franchement j'arrive pas à saisir, j'ai lu ca aussi un peu partout. Justement c'est ce que je me disais genre "merde Sonic il est vachement petit"

                              Rejouez aux épisodes MD et comparez
                              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                                ça dépend des moments: la caméra s'approche et s'éloigne. Des fois elle est bien, des fois elle est trop près. Effectivement sur MD elle est relativement proche aussi, mais vu que les niveaux ont été étirés pour cette version 3D (en gros ce sont presque les mêmes mais en étiré) et que la vitesse est plus grande, ça gène. Alors que sur MD je ne me suis jamais même posé la question, donc aucune gène.
                                t'énerve pas, jt'explique.

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