Il est des thèmes dans le monde vidéoludique incontournables. Toutes les consoles y ont droit tôt ou tard, quelle que soit la sauce dans laquelle est finalisée le jeu. Dans ces thèmes, on trouve bien sur l'héroïc-fantasy, les soldats, les sports... et bien sur les dinosaures, qui ne font pas excèption. Certains titres tentent leur chance en faisant cavalier solo, d'autres surfant sur des licences du moment, ravissant les fans des licences d'origine d'incarner leurs héros préférés dans un jeu vidéo.
Titre : Jurassic Park
Console : Snes
Année : 1993
Genre : Aventure
Editeur : Ocean
Cet épisode de Jurassic Park nous plonge une fois de plus dans l'enfer des dinosaures, où le moindre faux-pas nous entraîne sans détours dans le ventre d'un mangeur de viandes affamé. Vous êtes Alan Grant, célèbre paléontologue sollicité pour inspecter la sécurité du tout nouveau parc d'attractions, avec comme animations, des dinosaures recrés par des génies de la génétique. La ballade s'arrête au moment où un incident va changer le cours de la vie de notre chercheur. Une coupure de courant à en effet permis à tout les dinosaures de l'île de s'échapper de leurs enclos respectifs, et de se répandre sans commune mesure sur la petite île, désormais coupée du reste du monde. Votre mission est simple : survivre a cet enfer en trouvant un moyen de contacter un hélicoptère afin qu'il vienne vous chercher, vivant si possible. Mais si votre objectif ne devait se contenter de s'arrêter la, votre marche pour que vous puissiez voir le lendemain aurait prit un air de promenade de santé. En effet, les dinosaures ont rapidement commencer à se reproduire, et leurs oeufs sont disséminés sur tout le territoire. Il vous appartient donc de capturer ces oeufs afin d'empêcher que de nouveaux sac à mains ne voient le jour... il y en as déjà bien assez comme ça en liberté.
Se présentant en vue aérienne, vous dirigez votre sprite signé Professeur Grant au travers de sombres forêts et autres montagnes et plaines, où les dinosaures ne seront pas vos seuls ennemis, les chutes de pierres s'avèreront mortelles si vous avancez dans lever le nez au-dessus de votre chapeau. La carte principale offre en somme un gigantesque labyrinthe sur lequel un minimum de sens de l'orientation sera requis pour ne pas vous perdre dans les mêmes coins, tomber dans les mêmes embuscades où il vous faudra faire preuve de doigté pour vous en sortir sans bobos. Pour vous aider à transporter votre croix, tout un panel d'armes variées sera mis à votre disposition, réparties en deux sortes : les armes principales et secondaires. Vous commencez le jeu avec un fusil électrique, illimité, mais avec une portée restreinte, pour vous débarasser des petits rongeurs vous chatouillant les pieds d'un peu trop prés. D'un calibre bien plus puissant, des cartouches pour votre fusil à pompe et des roquettes, que vous devrez trouver sur toute l'île, mais en nombre limité, à vous donc de savoir être économe pour pouvoir arroser les raptors d'une bonne dose de plombs, ou encore de leur faire sauter la cervelle. Les armes secondaires sont principalement conçues pour vous sauver la peau en cas de dernier recours, comme par exemple des grenades a gaz, qui se débarrasseront des bêbêtes sur une petite zone, ou encore les bolas, extrêmement desctructeurs.
Les musiques seront également de la partie, vous accompagnant où que vous soyez. D'un certain exotisme général, on se croirait presque dans la forêt, avec le petit serpent qui va bien qui vous passe entre les jambes. Jusque dans les derniers recoins des bâtiments de l'île, où les notes sombres sauront maintenir une certaine clostrauphobie qui ne sera pas sans cadrer avec l'ambiance.
Lors de votre exploration de l'île, vous allez rapidement découvrir les premiers bâtiments. Une nouvelle phase de jeu va alors débuter, à la première personne. Plus un seul rayon de soleil ne viendra ici vous caresser le visage, vous serez confronter à de sombres ventilateurs et à des lampes à la lumière ternie pour vous guider. Sur plusieurs étages, votre sens de l'orientation sera à nouveau mis a rude épreuve, dans ces couloirs qui, à notre grand regret, se ressemblent tous pour la plupart. Outre les réserves de munitions a collecter dans ces bâtiments, l'exploration de ces derniers de révèlera cruciale pour la suite de votre aventure, car le réseau informatique qui régit l'île se trouve disséminé dans tout les bâtiments, il vous faudra donc trouver tout ces ordinateurs afin d'en réactiver toutes les fonctions (alimentation, systèmes de sécurité, communications... ), de cette façon, vous serez capable d'ouvrir des grillages que vous n'étiez pas capable d'ouvrir avant, because système verrouillé à partir de l'ordinateur, vous offrant une nouvelle parcelle de territoire à explorer. Les verrous électroniques ne seront pas votre seul obstacle vers l'inconnu, il vous faudra aussi collecter les cartes d'accès des différents acteurs du film, bien évidemment disséminées sur toute l'île . Elles vous permettront d'avoir accès aux organes clés de chaque bâtiment, ce qui vous permettra de poursuivre votre odysée au royaume des dinos.
Mais revenons aux acteurs principaux de l'aventure, nos dinosaures préférés. La plupart des dinosaures du film y sont représentés, avec un instinct du territoire qui sera assez frappant pour certaines espèces, avec leur comportement qui leur sont propres. Certaines espèces ne vous attaqueront uniquement si elles se sentent menacées, soyez donc discret et laissez-les brouter leur herbe dans la mesure du possible. D'autres encore passeront leur temps à courir d'un point à un autre, essayez donc de ne pas vous trouver sur leur chemin, les feux rouges et les passages piétons, y connaissent pas. Une autre espèce encore vous attaquera principalement de son venin, qui n'aura d'autre effet que d'inverser vos commandes pendant un certain laps de temps, trés pratique lorsque vous vous retrouvez cerné par un groupe de raptors affamés. Certains sont même invulnérables à vos attaques, comme le fameux Tyranosaure. Si vous avez le malheur d'être dans sa ligne de mire, votre seul espoir sera de le ralentir à l'aide de flèchettes tranquillisantes, en attendant qu'il ne se décide à vous lâcher la grappe, allant chasser une autre proie plus facile à attraper que vous.
LES NOTES :
- les graphismes : 14/20
L'ensemble des décors ici restent relativement bien colorés, avec un réalisme des intérieurs des bâtiments sombres et inquiétants, plutôt bien finalisé pour de la 16-bits. Rien de bien spectaculaire ici, si ce n'est les sprites des dinosaures agréablement rendus.
- bande son : 15/20
La plupart des musiques proposées ici sont variées et agréable à entendre. La musique à l'intérieur des bâtiments, elle, restera la même, quelque soit l'endroit où vous vous trouvez (sauf l'ascenseur), et saura entretenir un stress permanent dans ses décors sombres.
- durée de vie : 17/20
On trouve ici une aventure relativement longue à terminer, d'autant que la sauvegarde n'existe pas. On trouvera tout au long du périple des points de sauvergarde rapide représentés sous forme de poteaux d'information, qui si activés, nous permettront de réapparaitre non loin de l'endroit où le drame s'est produit. La fouille minutieuse des bâtiments et de l'île pour collecter les oeufs et autres objets clés s'avérera être une épreuve de patience qu'on saura apprécier en tant qu'éminent paléontologue que nous sommes.
- maniabilité : 14/20
On aurait apprécier un Alan plus rapide et plus maniable que ça. Tomber dans une embuscade ne sera pas une partie de plaisir si les malins parviennent à vous encercler, situation dans laquelle il sera bon de savoir tirer le premier, et ce dés le premier cri retentissant des broussailles.
- au final : 15/20
Jurassic Park nous offre ici un jeu d'aventure long et interessant, qui ne brille pas par ses qualités graphiques, mais plutôt par son entrain qui fait que quand on commence, on a du mal à s'arrêter. La Snes aura certes fait mieux, mais également bien pire.
Vincent
Titre : Jurassic Park
Console : Snes
Année : 1993
Genre : Aventure
Editeur : Ocean
Cet épisode de Jurassic Park nous plonge une fois de plus dans l'enfer des dinosaures, où le moindre faux-pas nous entraîne sans détours dans le ventre d'un mangeur de viandes affamé. Vous êtes Alan Grant, célèbre paléontologue sollicité pour inspecter la sécurité du tout nouveau parc d'attractions, avec comme animations, des dinosaures recrés par des génies de la génétique. La ballade s'arrête au moment où un incident va changer le cours de la vie de notre chercheur. Une coupure de courant à en effet permis à tout les dinosaures de l'île de s'échapper de leurs enclos respectifs, et de se répandre sans commune mesure sur la petite île, désormais coupée du reste du monde. Votre mission est simple : survivre a cet enfer en trouvant un moyen de contacter un hélicoptère afin qu'il vienne vous chercher, vivant si possible. Mais si votre objectif ne devait se contenter de s'arrêter la, votre marche pour que vous puissiez voir le lendemain aurait prit un air de promenade de santé. En effet, les dinosaures ont rapidement commencer à se reproduire, et leurs oeufs sont disséminés sur tout le territoire. Il vous appartient donc de capturer ces oeufs afin d'empêcher que de nouveaux sac à mains ne voient le jour... il y en as déjà bien assez comme ça en liberté.
Se présentant en vue aérienne, vous dirigez votre sprite signé Professeur Grant au travers de sombres forêts et autres montagnes et plaines, où les dinosaures ne seront pas vos seuls ennemis, les chutes de pierres s'avèreront mortelles si vous avancez dans lever le nez au-dessus de votre chapeau. La carte principale offre en somme un gigantesque labyrinthe sur lequel un minimum de sens de l'orientation sera requis pour ne pas vous perdre dans les mêmes coins, tomber dans les mêmes embuscades où il vous faudra faire preuve de doigté pour vous en sortir sans bobos. Pour vous aider à transporter votre croix, tout un panel d'armes variées sera mis à votre disposition, réparties en deux sortes : les armes principales et secondaires. Vous commencez le jeu avec un fusil électrique, illimité, mais avec une portée restreinte, pour vous débarasser des petits rongeurs vous chatouillant les pieds d'un peu trop prés. D'un calibre bien plus puissant, des cartouches pour votre fusil à pompe et des roquettes, que vous devrez trouver sur toute l'île, mais en nombre limité, à vous donc de savoir être économe pour pouvoir arroser les raptors d'une bonne dose de plombs, ou encore de leur faire sauter la cervelle. Les armes secondaires sont principalement conçues pour vous sauver la peau en cas de dernier recours, comme par exemple des grenades a gaz, qui se débarrasseront des bêbêtes sur une petite zone, ou encore les bolas, extrêmement desctructeurs.
Les musiques seront également de la partie, vous accompagnant où que vous soyez. D'un certain exotisme général, on se croirait presque dans la forêt, avec le petit serpent qui va bien qui vous passe entre les jambes. Jusque dans les derniers recoins des bâtiments de l'île, où les notes sombres sauront maintenir une certaine clostrauphobie qui ne sera pas sans cadrer avec l'ambiance.
Lors de votre exploration de l'île, vous allez rapidement découvrir les premiers bâtiments. Une nouvelle phase de jeu va alors débuter, à la première personne. Plus un seul rayon de soleil ne viendra ici vous caresser le visage, vous serez confronter à de sombres ventilateurs et à des lampes à la lumière ternie pour vous guider. Sur plusieurs étages, votre sens de l'orientation sera à nouveau mis a rude épreuve, dans ces couloirs qui, à notre grand regret, se ressemblent tous pour la plupart. Outre les réserves de munitions a collecter dans ces bâtiments, l'exploration de ces derniers de révèlera cruciale pour la suite de votre aventure, car le réseau informatique qui régit l'île se trouve disséminé dans tout les bâtiments, il vous faudra donc trouver tout ces ordinateurs afin d'en réactiver toutes les fonctions (alimentation, systèmes de sécurité, communications... ), de cette façon, vous serez capable d'ouvrir des grillages que vous n'étiez pas capable d'ouvrir avant, because système verrouillé à partir de l'ordinateur, vous offrant une nouvelle parcelle de territoire à explorer. Les verrous électroniques ne seront pas votre seul obstacle vers l'inconnu, il vous faudra aussi collecter les cartes d'accès des différents acteurs du film, bien évidemment disséminées sur toute l'île . Elles vous permettront d'avoir accès aux organes clés de chaque bâtiment, ce qui vous permettra de poursuivre votre odysée au royaume des dinos.
Mais revenons aux acteurs principaux de l'aventure, nos dinosaures préférés. La plupart des dinosaures du film y sont représentés, avec un instinct du territoire qui sera assez frappant pour certaines espèces, avec leur comportement qui leur sont propres. Certaines espèces ne vous attaqueront uniquement si elles se sentent menacées, soyez donc discret et laissez-les brouter leur herbe dans la mesure du possible. D'autres encore passeront leur temps à courir d'un point à un autre, essayez donc de ne pas vous trouver sur leur chemin, les feux rouges et les passages piétons, y connaissent pas. Une autre espèce encore vous attaquera principalement de son venin, qui n'aura d'autre effet que d'inverser vos commandes pendant un certain laps de temps, trés pratique lorsque vous vous retrouvez cerné par un groupe de raptors affamés. Certains sont même invulnérables à vos attaques, comme le fameux Tyranosaure. Si vous avez le malheur d'être dans sa ligne de mire, votre seul espoir sera de le ralentir à l'aide de flèchettes tranquillisantes, en attendant qu'il ne se décide à vous lâcher la grappe, allant chasser une autre proie plus facile à attraper que vous.
LES NOTES :
- les graphismes : 14/20
L'ensemble des décors ici restent relativement bien colorés, avec un réalisme des intérieurs des bâtiments sombres et inquiétants, plutôt bien finalisé pour de la 16-bits. Rien de bien spectaculaire ici, si ce n'est les sprites des dinosaures agréablement rendus.
- bande son : 15/20
La plupart des musiques proposées ici sont variées et agréable à entendre. La musique à l'intérieur des bâtiments, elle, restera la même, quelque soit l'endroit où vous vous trouvez (sauf l'ascenseur), et saura entretenir un stress permanent dans ses décors sombres.
- durée de vie : 17/20
On trouve ici une aventure relativement longue à terminer, d'autant que la sauvegarde n'existe pas. On trouvera tout au long du périple des points de sauvergarde rapide représentés sous forme de poteaux d'information, qui si activés, nous permettront de réapparaitre non loin de l'endroit où le drame s'est produit. La fouille minutieuse des bâtiments et de l'île pour collecter les oeufs et autres objets clés s'avérera être une épreuve de patience qu'on saura apprécier en tant qu'éminent paléontologue que nous sommes.
- maniabilité : 14/20
On aurait apprécier un Alan plus rapide et plus maniable que ça. Tomber dans une embuscade ne sera pas une partie de plaisir si les malins parviennent à vous encercler, situation dans laquelle il sera bon de savoir tirer le premier, et ce dés le premier cri retentissant des broussailles.
- au final : 15/20
Jurassic Park nous offre ici un jeu d'aventure long et interessant, qui ne brille pas par ses qualités graphiques, mais plutôt par son entrain qui fait que quand on commence, on a du mal à s'arrêter. La Snes aura certes fait mieux, mais également bien pire.
Vincent
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