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    Enorme Square ! Merci pour la FAQuiou ! Avec des expressions que je kiffe trop en plus. Sinon c' est possible d' appliquer ta méthode mais avec ISObuster ?

    Originally posted by Squaresoft74@ alias Dieu
    Donc compatible avec les cusheets de ma Database si tu shouhaite ripper des jeux Pc-Engine
    Euh non, en fait je rippe des jeux Saturn qu' on n' a pas trop l' habitude de voir circuler sur le Net.

    http://www.segacd-drive.net/super_gaijin/

    Commentaire


      Kobras , si tu pouvais me faire un ripp du jeu Saturn "Le manoir des ames perdus" je t'en serais assez reconnaissant

      Commentaire


        Originally posted by Ca&#036;hmullet+Vendredi 04 Juin 2004, 20:58--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Ca&#036;hmullet &#064; Vendredi 04 Juin 2004, 20:58)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
        Enorme Square &#33; Merci pour la FAQuiou &#33; Avec des expressions que je kiffe trop en plus. [/b]


        De rien

        Originally posted by Ca&#036;hmullet@Vendredi 04 Juin 2004, 20:58

        Sinon c&#39; est possible d&#39; appliquer ta méthode mais avec ISObuster ?
        Après test non parce que la découpe au niveau des pregap/postgap se fait mal.
        Par exemple avec le jeu que j&#39;ai testé tu as une structure comme ça

        FILE Track01.wav WAVE
        TRACK 01 AUDIO
        INDEX 01 00:00:00
        FILE Track02.iso BINARY
        TRACK 02 MODE1/2048
        PREGAP 00:03:00
        INDEX 01 00:00:00

        Avec cdmage , la Track01.wav extraite fera exactement: 00&#39;46&#39;&#39;06, ce qui est correct pour ce jeu.
        Extraite avec Iso buster elle fait 00&#39;49&#39;&#39;06
        Les 3 secondes du prégap ont été fusionées dans la piste donc c&#39;est pas bon.
        Cdmage est mieux aussi au niveau des possibilité d&#39;extraction où tu est plus libre dans tes choix.
        Sans compter le fait que cdmage peut également analyser ton image pour touver d&#39;eventuels secteurs corrompus et les fixer dans la mesure du possible.

        Originally posted by Ca&#036;hmullet@Vendredi 04 Juin 2004, 20:58

        Euh non, en fait je rippe des jeux Saturn qu&#39; on n&#39; a pas trop l&#39; habitude de voir circuler sur le Net.
        En effet des rips Saturn *propres* il n&#39;y en a pas des masses.
        Comme les rips Neogeo cd d&#39;ailleurs.

        <!--QuoteBegin-Ca&#036;hmullet
        @Vendredi 04 Juin 2004, 20:58

        http://www.segacd-drive.net/super_gaijin/
        [/quote]
        Bien sympatique tout ça
        http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

        Commentaire


          Oui bein moi je ripp avec Nero en Iso+Mp3 http://messenger.msn.fr/Resource/emoticons/angry_smile.gif

          Sauf le 1er Cd de Panzer Saga parceque j&#39;avais la place pour le .bin

          Cliques ici

          Allez sois gentil , fais moi un petit compliment à moi aussi

          PS: Mullet je pense qu&#39;il faudrait que l&#39;on songe à former un Crew Featuring les isos et les FAQ de l&#39;amitié

          Commentaire


            Originally posted by ANATHEMA+Vendredi 04 Juin 2004, 23:23--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (ANATHEMA &#064; Vendredi 04 Juin 2004, 23:23)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Oui bein moi je ripp avec Nero en Iso+Mp3 http://messenger.msn.fr/Resource/emoticons/angry_smile.gif
            [/b]

            Le problème du Mp3 c&#39;est qu&#39;il ne préserve pas la longueur exacte du wav d&#39;origine une fois décompacté.
            Du coup quand tu recompose un cd depuis un iso/mp3 tu te retrouve avec une toc complètement foirée par rapport au cd d&#39;origine.
            L&#39;Ogg lui n&#39; as pas ce problème.
            De plus , à bitrate égal , un fichier encodé en Ogg ne sera pas plus gros voir même plus petit qu&#39;un fichier encodé en Mp3.

            Si on pousse le vice encore plus loin et que tu fais une analyse spectrale (avec Sound Forge 6.0 par exemple) sur un wav obtenu depuis un Ogg et Mp3 , il y a moins de perte avec le format ogg.
            Bien sûr ça se joue au niveau des hautes fréquences que l&#39;on ne peut pas vraiment percevoir à l&#39;oreille.

            Préserver la toc d&#39;origine avec les cds Pce est important parce que beaucoup load les pistes depuis des secteurs prédéfinis et non par numéro de piste (contrairement aux jeux Sega cd).
            Avec une toc foirée , il ne faut pas donc pas s&#39;étonner d&#39;avoir des musiques complètement décalées durant le jeu (Dracula X par exemple).
            La plupart des gens qui mettent en cause Magic Engine ou autre émulateur Pce quand ils recontrent des problèmes d&#39;emulation , utilisent à 99% des cas des cd recomposés depuis des rips *sales* refaits depuis des iso/mp3.

            Bref utiliser l&#39;Ogg n&#39;est pas plus compliqué que le Mp3 et donne un résulat bien meilleur à taille égale voire inférieure.

            Originally posted by ANATHEMA@Vendredi 04 Juin 2004, 23:23

            Sauf le 1er Cd de Panzer Saga parceque j&#39;avais la place pour le .bin
            Cliques ici
            Si tu as la place pour le bin c&#39;est encore mieux c&#39;est sur

            <!--QuoteBegin-ANATHEMA
            @Vendredi 04 Juin 2004, 23:23

            Allez sois gentil , fais moi un petit compliment à moi aussi
            [/quote]
            Bien sur que c&#39;est appréciable de pouvoir retrouver certains titres grâce aux gens qui partagent leurs jeux sur la toile.

            Sérieusement fais un essaie avec l&#39;Ogg , il n&#39;y a vraiment rien de compliqué
            http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

            Commentaire


              Encourager l&#39;emulation sur ce site d&#39;emulation est ma fois assez rare (exept Firoux et Reeko voir Sky les jours de pluie) . Je te tire mon chapeau

              Bon je vais me chercher un bitonio pour encoder en Ogg

              Un petit nom de prog vite fait ?

              Commentaire


                Il existe un plugin pour Nero mais je te conseillerai pluto Oggdrop: http://www.framasoft.net/article1452.html
                http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

                Commentaire


                  Pfff le site officiel est lien mort

                  http://mapc77.epfl.ch/gnu-generation/CD/mu...ggdrop/install/

                  Commentaire


                    En voilà un plus récent
                    OggdropXP
                    Le mode d&#39;emploi

                    Versions du 2 Juin ici:
                    http://www.rarewares.org/ogg.html
                    http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

                    Commentaire


                      Pfff, il déchire Square. Ca "torche". Exit ISOBuster donc.
                      En fait, je suis "membre" d&#39; un projet un peu similaire au tien puisqu&#39; il a pour but de rassembler des informations précises sur tous les jeux Saturn au sein d&#39; une immense DB.

                      http://madroms.free.fr/saturn_complete_database.htm

                      Et donc j&#39; avais pour habitude de ripper mes jeux en BIN/CUE pour des raisons d&#39; intégrité. Mais si CDMage + OGG ça donne les mêmes résultats...

                      Originally posted by Square


                      http://www.segacd-drive.net/super_gaijin/
                      Bien sympatique tout ça [/b][/quote]

                      Merqui. On va essayer de faire le + complet possible sur l&#39; émulation Saturn. Donc à terme, je l&#39; espère, y aura des FAQs pour tous les émus.

                      Commentaire


                        Dans la vie y&#39;a ceux qui cherchent à etre le meilleur , et ceux qui cherchent à élever le niveau ...
                        Bon pour le cirage de pompes ca fera 100 balles

                        Sinon à la base , Nero c&#39;est bien pour le iso+ wav ?

                        Commentaire


                          Originally posted by Ca&#036;hmullet+Samedi 05 Juin 2004, 02:04--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Ca&#036;hmullet &#064; Samedi 05 Juin 2004, 02:04)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
                          En fait, je suis "membre" d&#39; un projet un peu similaire au tien puisqu&#39; il a pour but de rassembler des informations précises sur tous les jeux Saturn au sein d&#39; une immense DB.
                          http://madroms.free.fr/saturn_complete_database.htm
                          [/b]


                          Excellent ça
                          Je connais quelqu&#39;un qui voulait se lancer dans une Toc db pour Saturn , mais il n&#39;a rien vraiment commencé et je ne sais pas s&#39;il commencera tout court.
                          Je peux toujours lui parler de ton projet des fois que vous puissiez événtuellement fusionner ce genre d&#39;infos , histoire d&#39;etre vraiment complet

                          Originally posted by Ca&#036;hmullet@Samedi 05 Juin 2004, 02:04

                          Et donc j&#39; avais pour habitude de ripper mes jeux en BIN/CUE pour des raisons d&#39; intégrité. Mais si CDMage + OGG ça donne les mêmes résultats...
                          Même résultat oui au niveau de la préservation de la structure.
                          Par contre l&#39;ogg est un codec de compression à perte donc c est bon uniquement pour les releases de petite taille sur la toile.

                          Par exemple ici tu as un wav d&#39;origine:
                          http://marsouillos.free.fr/req/wav.png

                          Et ici le même wav encodé en ogg , puis redécompacté en wav
                          http://marsouillos.free.fr/req/ogg.png

                          Tu peux voir la perte dans les hautes fréquences.

                          Par contre, si c&#39;est dans l&#39;optique de la copie de sauvegarde sans perte mais que tu souhaites quand même en optimiser la taille , à ce moment là tu compresse tes wav avec un codec sans perte tel que le FLAC ( Free Lossless Audio Codec ) qui est à mon gout mieux que le format APE.
                          Bien plus rapide et totallement gratuit.

                          <!--QuoteBegin-ANATHEMA
                          @Samedi 05 Juin 2004, 02:18

                          Sinon à la base , Nero c&#39;est bien pour le iso+ wav ?
                          [/quote]

                          Pour graver ?
                          Si c&#39;est le cas et après plusieurs essaies persos , le mieux est encore d&#39;utiliser le combo Daemon Tool/Clone cd.

                          Nero et Cdrwin ont tendance à produire de petites imperfections en début et fin de pistes , mais là je chipote énormément niveau exigence
                          http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

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                            Le mpc a également tres peu de perte
                            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                              Merci Squaresoft, j&#39; en pleure de bonheur &#33; Je destine mes RIPs au téléchargement; mon futur site d&#39; ISOs pourrait être l&#39; équivalent Saturn de Necstasy (en moins exhaustif). Mais même en ce qui concerne les ISOs nécessaires à la DB de Madroms, je pense que l&#39; ISO/OGG sera pas trop gênant. ^^&#39;
                              En ce qui concerne le FLAC, il réduit vraiment la taille des WAV ?

                              En tout cas, un énorme merci pour ton aide. Avec le tuto de Raph, je crois qu&#39; on peut difficilement faire plus complet &#33;



                              Originally posted by Squaresoft74
                              Excellent ça
                              Je connais quelqu&#39;un qui voulait se lancer dans une Toc db pour Saturn , mais il n&#39;a rien vraiment commencé et je ne sais pas s&#39;il commencera tout court.
                              Je peux toujours lui parler de ton projet des fois que vous puissiez événtuellement fusionner ce genre d&#39;infos , histoire d&#39;etre vraiment complet
                              C&#39; est clair. Il suffit de se référer à la DB pour savoir si l&#39; ISO que l&#39; on vient de télécharger est complète/correcte. Il arrive souvent que des archives zappent 1 ou 2 MP3...

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                                Originally posted by Kobras+Samedi 05 Juin 2004, 11:17--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Kobras &#064; Samedi 05 Juin 2004, 11:17)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Le mpc a également tres peu de perte [/b]

                                Aussi oui mais les fichiers générés sont nettement plus gros.
                                C&#39;est pour ça qu&#39;on est passé au Ogg d&#39;ailleurs

                                <!--QuoteBegin-Ca&#036;hmullet
                                @Samedi 05 Juin 2004, 11:19

                                En ce qui concerne le FLAC, il réduit vraiment la taille des WAV ?
                                [/quote]

                                Oui mais là on parle de compression sans perte donc les fichiers resteront quand même assez conséquents.
                                Pour te donner un ordre d&#39;idée , disons que tu obtiendra des fichiers un peu plus petit qu&#39;un wav compressé avec winrar en compression maximale.
                                L&#39;avantage du Flac c est que tu pourra lire ce fichier avec n&#39;importe quel lecteur qui supporte le codec , tel que Foobar 2000 sans avoir à le décompacter.
                                http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

                                Commentaire

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