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    Oui, mais sous linux c'est plus compliqué(je parle pour ce cas précis car dans d'autres cela peut être plus simple)
    Sous Linux y'a plusieurs façon de faire. Soit le développeur fournit les sources et on compile soit même. Autant dire que cette méthode est la plus hardcore.Soit le programme est livré tel quel (un peu comme les programmé livré zipé comme c'est possible pour la plupart des émulateurs ou pour émule. Cette méthode a l'avantage d'être compatible avec tout les distribution Linux mais ne comprend pas les dépendances et est un peu plus fastidieuse que la méthode suivante.
    La méthode suivante est celle qui est désormais utilisé en majorité. Le logiciel est packagé pour être instalable très facilement(à coté les installation de programmes Windows peuvent paraître pénible c'est dire). En effet ces packages sont utilisés par les gestionnaires de paquet et en pratique il suffit de taper le nom du programme dans le gestionnaire de paquet et de lui dire de l'installer et celui ci le télécharge, l'installe et le configure sans autre intervention de l'utilisateur. Si le paquet a bien été fait, il doit indiquer les dépendances et le gestionnaire se charge de télécharger et d'installer celles-ci.

    Alors concrètement, Gcstar propose quoi pour les linuxien ? Et bien il propose chaque méthode ce qui est très bien. Par contre, le package .deb (et donc sûrement les autres aussi) ne contient pas les dépendances et donc ne me les installes pas automatiquement.
    Voila c'était mon petit cour Linux pour Windowsien.
    Dernière modification par Kobras, 13 janvier 2007, 00h45.
    http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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      Envoyé par Kobras Voir le message
      Oui, mais sous linux c'est plus compliqué(je parle pour ce cas précis car dans d'autres cela peut être plus simple)
      Sous Linux y'a plusieurs façon de faire. Soit le développeur fournit les sources et on compile soit même. Autant dire que cette méthode est la plus hardcore.Soit le programme est livré tel quel (un peu comme les programmé livré zipé comme c'est possible pour la plupart des émulateurs ou pour émule. Cette méthode a l'avantage d'être compatible avec tout les distribution Linux mais ne comprend pas les dépendances et est un peu plus fastidieuse que la méthode suivante.
      La méthode suivante est celle qui est désormais utilisé en majorité. Le logiciel est packagé pour être instalable très facilement(à coté les installation de programmes Windows peuvent paraître pénible c'est dire). En effet ces packages sont utilisés par les gestionnaires de paquet et en pratique il suffit de taper le nom du programme dans le gestionnaire de paquet et de lui dire de l'installer et celui ci le télécharge, l'installe et le configure sans autre intervention de l'utilisateur. Si le paquet a bien été fait, il doit indiquer les dépendances et le gestionnaire se charge de télécharger et d'installer celles-ci.

      Alors concrètement, Gcstar propose quoi pour les linuxien ? Et bien il propose chaque méthode ce qui est très bien. Par contre, le package .deb (et donc sûrement les autres aussi) ne contient pas les dépendances et donc ne me les installes pas automatiquement.
      Voila c'était mon petit cour Linux pour Windowsien.
      Ce cours sur Linux est très instructif mais fais comme moi et prends la version Windows
      http://bekko.free.fr/am2.jpg

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        Envoyé par bKo Voir le message
        Ce cours sur Linux est très instructif mais fais comme moi et prends la version Windows

        EDIT : Ce logiciel est vraiment top top, on met un nom de jeu et il peut aller chercher directement toutes les infos, astuces, screenshots a partir de JV.com ou JV.fr.

        Ya rien a faire !
        http://bekko.free.fr/am2.jpg

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          jeuxvideo.com, sauf ton respect, c'est LOIN d'être une référence pour les astuces, les 3/4 des jeux que je cherche dessus n'y sont jamais, et quand ca y est, ce sont des faux codes... Faut avoir des jeux qui s'appellent Pokemon GTA et PES si tu veux des codes, par contre quand tu as des Rule Of Rose, Rockman et autre Project Zero ( ce sont des exemples ) et bien on peut se gratter...

          Une bande de newbies sur ce site, et c'est pas nouveau...

          Games FAQ rules... au moins, c'est fait par des fans...
          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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            Je n'ai jamais dit que c'était la référence et on peux aussi choisir jeux video.fr

            ET si j'utilise le net, c'est surtout pour récupérer les infos du jeu et les screen, ca fait gagner quand même énormément de temps !

            Pour en revenir a JV.COM et malgré la communauté la plus débile qu'on puisse trouver sur les forum, le site s'est quand même bien amélioré, les tests font beaucoup moins amateurs et il y a parfois de bon reportages voir de très bon (comme celui sur la saga Zelda qui est paru cette semaine).
            http://bekko.free.fr/am2.jpg

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              Pour en revenir au sujet de base, mes dernières acquisitions sont Wario Ware: Smooth Moves sur Wii et Children of Mana sur Nintendo DS.
              J'ai aussi pris le Nintendo DS Browser (pour Nintendo DS Light only) il n'y a pas longtemps. Par contre, il faut faire gaffe car il y a 2 versions et ça ne saute pas aux yeux: une pour Nintendo DS originale qui s'adapte sur Nintendo DS Light et une pour Nintendo DS Light seulement. En fait les logiciels sont les mêmes mais sont livrés avec une extension de mémoire qui se place dans le port cartouche GameBoy Advance. Et celui pour la Nintendo DS Light seulement est trop court pour s'adapter à la version originale, car prévu pour ne pas dépasser de la console.
              http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                Héhé, t'as choppé les 2 jeux qui me font de l'oeil...
                Je pense que je vais prendre le CoM... pour Wario Ware, je vais attendre une baisse de prix...
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                  Dis moi le gameplay de COM, il est comme celui de la Super Famicom et du Sword Of Mana GBA ou pas ? J'hésite...

                  Sinon je viens de me prendre Aria Of Sorrow pour un vingtaine d'euros du GBA en neuf, merci les soldes...

                  J'ai remarqué que quand on joue à un jeu GBA sur DS Lite, ce dernier est plus fin graphiquement et plus coloré, ca donne un peu l'effet d'un cale RGB... Excellent...

                  Bon je vais me le refaire donc, mais en vrai fin cette fois...
                  https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                    Pour ce qui est du gamplay style Sword of Mana, je dois dire que j'ai un peu oublié les détails de celui ci. En revanche, c'est très différent de celui de Secret of Mana.
                    Par ailleurs, ça reprend les thèmes et l'ambiance de Secret of Mana mais le jeu n'a rien à voir. C'est en fait une succession de donjons par rapport à une ville centrale où on fait ses emplettes et où on décide de son équipement (pas possible de le modifier en cours de donjon à moins de le quitter au préalable à l'aide de la corde). Visiblement, on ne peut diriger qu'un seul personnage et non une équipe. Si vous cherchez une vraie suite à Secret of Mana, vous en serez pour vos frais, ça ne l'est pas. C'est une peu ce qu'est la série des Gargoyle's Quest à celle des Ghosts 'N Goblins (en moins radical évidemment).
                    Cependant, c'est très agréable à jouer avec une réalisation aux petits oignons: c'est fin et coloré et les musiques sont jusqu'à présent excellentes. On peut prendre de petites quêtes annexes pour crapahuter un peu plus dans les donjons.
                    Bref, un jeu agréable pour le moment (j'ai du y jouer 2h30 environ) mais assez loin du système de Secret of Mana.


                    En ce qui concerne Wario Ware, c'est très sympa avec des mini jeux variés. Chacun adopte un style de tenue de la Wiimote, qui vous rendra plus ou moins ridicule d'ailleurs. On peut citer la télécommande, le parapluie (tenue verticalement), l'iroquois (sur la tête) ou l'éléphant (on la met en guise de trompe... si si...).
                    Il est clair que ça se finit rapidement, j'ai (apparemment) débloqué tous les niveaux disponibles, mais il me reste un gros paquet de mini jeux à découvrir... et à comprendre certains que je connais déjà car ce n'est pas encore fait.
                    De plus, c'est vraiment le genre de jeux à la con qu'on sort pour faire de courtes parties et rigoler un coup (aisni qu'améliorer ses scores et débloquer certaines trucs). L'épreuve la plus drôle jusqu'à présent étant celle de la danse que Bomber avait mis en vidéo.... vraiment fendard! C'est d'ailleurs le "boss" du dernier niveau.
                    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                      Merci pour l'info Firebrand, je me le prendrai donc mais d'occaz, je voulais un gameplay vraiment A-RPG à la Secret Of Mana... et j'ai de quoi faire en attendant !
                      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                        Merci pour ton avis sur Wario, Firou. Il sort mercredi ici...

                        Dernierement j'ai fait plusieurs achats videoludiques. Sur Ds, Elite Beat Agents (génial) et Yoshi's Island DS (superbe suite d'un classique)

                        Sur Wii, ce fut Elebits (Eledees chez vous je crois). Tres bon jeu, il ma fait penser à Katamari.

                        Sur Ps2, Guitar Hero 2, génial lui aussi. Je découvre le monde du rock. Et faut dire que je me prend pour un rockeur maintenant. Je me suis aussi procuré God of War, mais j'ai pas encore pus tester.

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                          En ce qui me concerne je viens encore de me chopper un autre jeu de ma collection, Rockman Dash en Jap sur PSP pour une quarantaine d'euros en neuf...

                          Décidement les soldes..;
                          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                            Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
                            jpense pas, vu qu'à la base le jeu n'était même pas prévu sur Wii
                            Je trouve que le début des Zelda est long depuis Ocarina Of Time! Mais c'est sympa, ça met bien dans l'ambiance
                            J'admet que tu as raison, mais là, le début est vraiment trop long, même plus que dans Majora Mask. Mais Bon, une fois que c'est lancé, il n'y a plus rien à dire, il faut juste déguster.
                            à la fac je suis un phénotype récessif.

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                              Il y à eu 2 grands lots de jeux Nec cette semaine sur Ebay et une grosse bagarre d'enchère à petit prix . J'en ai eu 5 sur la vingtaine.

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                                Je me suis pris aussi Children of Mana, ce week end, et je confirme ce que dit Firou : ça n'a vraiment aucun rapport avec Secret of Mana; si on veut chercher une parenté au titre, c'est plus proche d'un Legend of Mana duquel on aurait supprimé la partie contruction de la map. Le gameplay est assez unique pour la série : très éloigné des Seiken de la SNES, sans la profondeur de celui de Legend of Mana, et oubliant, heureusement, les égarements malheureux de cette bouse de Sword of Mana, on se retrouve avec un jeu très dynamique et nerveux, ultra bourrin dans les donjons en fait et plutôt agréable à jouer; mais il faut aimer le style dongeon rpg, encore plus poussé que dans Legend.

                                Pour ce qui est du scenar, il est tout simple et sans prétention, et fait référence aux événements qui se dérouleront dans Dawn of Mana, à sortir sur PS2.
                                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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