Moi je pense qu'à partir du moment où on a un vent de rivage à 60° est, ça te zigouilles la 3D...
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Consoles Next Generation
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Les 32 bits ont surtout permis de dépasser les limitations des consoles 16-bits et notamment du fameux Mode 7 en terme de "3D".
Quant à la liberté, c'est relatif et ça dépend des jeux: un jeu de plate forme à la Spyro ou à la Super Mario 64, oui il y a une vraie liberté qui était moindre dans les jeux de plate forme 2D (même si certains niveaux de Super Mario World offrait un grande liberté d'action et une bonne place à l'exploration); par contre, des jeu à la Crash Bandicoot (je ne connais que le 1er, donc je ne sais pas pour les autres) où tu suis un espèce de "couloir", la 3D n'est là que pour faire joli car franchement niveau liberté, ce n'est pas plus grand qu'un bon vieux jeu 2D bien classique.
Et quand je dis que c'est relatif, quand je joue à un Metroid (surtout le 1er) ou un Zelda, je me dis que la liberté de mouvement est vraiment immense et qu'elle n'a rien à envier à celle de la 3D... avis perso néanmoins.
Si j'ai dit plus haut que les consoles 32-bits n'étaient pas des modèles d'innovation, c'est que la 3D, hormis elle même et une sensation de liberté plus grande (avec les restrictions citées ci dessus), n'a pas apporté de révolution en terme d'originalité ou d'innovation ludique pure pour moi. Hormis un genre qui n'aurait pas pu apparaitre sans 3D ou simili 3D: les FPS... et c'est plus côté PC que console même si la N64 était très bien fournie à ce niveau...
Elle a permis une amélioration des principes existants, mais n'en a pas vraiment amené de nouveaux. De très bons jeux, sans doute, mais très peu d'expérience ludique tout à fait inédite.
Mais il est certain que par rapport aux anciennes générations de consoles où tout était à faire, il est moins facile de surprendre.
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J'imagine qu'ils vont tout doublé ou triplé niveau hardware.
Il paraît qu'il y'aura 256 Mo dans la Xbox2.
Je suis curieux de voire si Sony va arrêter d'être radin niveau mémoire.
2 Mo de mémoire video pour la PS1 et 4 Mo pour la PS2 ridicule.
Allez Sony ! Fait pêter le 64 Mo de mémoire video !
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-Nicolas-
Originally posted by Zapier@Mercredi 06 Octobre 2004, 21:24
Ca me fait penser qu'il faut que je me prépare pour mon cours de perspectives dans 1 heure
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nono_le_robot
Nico, ça dépend du type de pers que tu choisis, voyons! Ici c'est une perspective isométrique, et elle est parfaite. Quand on met des points de fuite, c'est un autre type de perspective, plus courante certes, mais pas plus juste pour autant...
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Designs possibles pour la Xbox 2 :
ici le fake de chez IBM, une Xbox 1 modifiée quoi ... quel humour et quelle créativité ...
http://freudel.free.fr/xbox2/xbox2.jpg
Et ici encore un autre design possible. Moi j'aime pas
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nono_le_robot
Oui apparemment c'est à la mode d'applatir les consoles. Si Nintendo s'y met, on va avoir droit à un GameSquare
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Proshin Milamken
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Oui la première est pas mal en effet ... enfin à choisir c'est celle-là que je prendrais mais si j'ai vraiment le choix je choisirai celle qui n'est pas encore faite toutes moches là. A la rigueur le fake de IBM est encore le plus joli mdr une xbox applatie ça le fait
Et puis pk tout ce vert erf, l'orange est la couleur qui se mèle encore le mieux avec le noir, ou l'argenté aussi.
Domage qu'il n'y ai pas un concour de design de console pour les nouvelles générations, ça le plairai d'y participer.
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