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Vieux 27/09/2004, 22h24   #1
Darkness
Lucian Maze
 
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Darkness sait se tenir
Kikoo


Chuis testeur de Quake IV, j'ai donc un gros dossier sur le jeu, ça vous dirai que je vous tiennent au courant de son évolution ?

Exclusif donc


Si ça vous intéressent hein parce que je me vois mal adapter tout pour rien du tout
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Vieux 27/09/2004, 22h39   #2
ViSs
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ViSs sait se tenir
OK

Et tu peux pas nous dire la config recommandé?
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Vieux 27/09/2004, 23h01   #3
Darkness
Lucian Maze
 
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Darkness sait se tenir
C'est le moteur de Doom 3, donc pareil pour le moment.
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Vieux 27/09/2004, 23h51   #4
Overture1928
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Nan, ça recommence!
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Vieux 28/09/2004, 00h46   #5
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
Envoyer un message via MSN à Bomber
Ouais moi je veux de l'info ^^
__________________
http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014
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Vieux 28/09/2004, 00h58   #6
jeantoine
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Citation:
Originally posted by Angel||04@Lundi 27 Septembre 2004, 21:01
C'est le moteur de Doom 3, donc pareil pour le moment.
Vu que j'ai des problemes avec Doom3 sur ma 9200 est-ce que je pourrais etre sujet à des problemes avec Quake?
Merci de ton aide. a+
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Vieux 28/09/2004, 01h38   #7
Darkness
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Darkness sait se tenir
Citation:
Originally posted by jeantoine+Lundi 27 Septembre 2004, 23:58--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (jeantoine @ Lundi 27 Septembre 2004, 23:58)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Angel||04@Lundi 27 Septembre 2004, 21:01
C'est le moteur de Doom 3, donc pareil pour le moment.
Vu que j'ai des problemes avec Doom3 sur ma 9200 est-ce que je pourrais etre sujet à des problemes avec Quake?
Merci de ton aide. a+ [/b][/quote]

Lis la faq du jeu je réponds plus à ce genre de question. Merci.


Mais, tu peux aussi aller jeter un oeil ici :

http://www.infos-du-net.com/modules/...astuce-70.html
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Vieux 28/09/2004, 02h09   #8
souille
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souille est précieuxsouille est précieuxsouille est précieuxsouille est précieux
Quake 4, c’est un peu le défi du cow-boy bleu pour Raven. Va falloir la jouer fine pour proposer un jeu avec le moteur de Doom 3 accessible à un max de jeunes fraggeurs qui préfère le nombre d’images par seconde au nombre de polygones par texture. Si vous avez déjà fréquenté quelques réseaux, vous avez sans doute aperçus ces furieux aux bécanes obsolètes qui tombaient tous les détails au mini pour gagner en fluidité, faisant de Q3 le plus laid de tous les FPS du moment, mais aussi le plus populaire avec Counter ! Si Quake 4 ne propose pas de tels paramétrages, c’est mal barré pour se faire une place aux cotés d’un UT2004 qui gère plutôt bien l’optimisation de son moteur pour les petites bécanes du moment. Du coup on en revient au paradoxe du cow-boy vert : a quoi sert un super moteur 3D si c’est pour jouer en 16 couleurs 2 polygones sur un PC moyen ?
Quoi qu’il en soit, je fais confiance à Raven niveau optimisation. Bien que déçu par Double Hélix, je ne me lasse pas d’un bon vieux SoF en réseau qui, malgré son age (moteur de Quake2), reste tjrs aussi fun et percutant.

J’ai ouï dire que Raven recrutait à tout va pour Quake4 et qu’un des piliers de la boite s’était barré en plein projet… Serait-ce un signe de mauvais augure ?
Poil à ben Hur
__________________
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Vieux 28/09/2004, 03h35   #9
Darkness
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Darkness sait se tenir
On peu baisser la configuration du moteur de Doom 3 pour gagner en fluidité, sans pour sela faire tomber la résolution écran.


Voici un petit apperçus du dossier Quake 4 que je m'apprète à vous montrer si ça intéresse un peu plus de 4 personnes ici.
Images attachées
Type de fichier : jpg glad01a.jpg (56,6 Ko, 1 affichages)
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Vieux 28/09/2004, 19h27   #10
Tr@shLOLO
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Messages: 524
Tr@shLOLO sait se tenir
Envoyer un message via MSN à Tr@shLOLO
Oué moi sa m'interresse, je suis fan du second episode qui a été pour moi une claque sidérale !! (genre je connaissait po les ordis, un pote me montre quake II sur un 200 mghz avec une 3dfx et une sono de dingo waouuuuuuu J'ai acheter une config la semaine qui suivis )
Depuis que je sais que le IV aura un mode solo je bave d'impatience (et de doutes).
__________________
http://voyer.laurent.free.fr/divers/Liftme.gif
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Vieux 29/09/2004, 03h17   #11
Darkness
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Darkness sait se tenir
Oki, ben je vous prépare ça alors
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Vieux 29/09/2004, 03h28   #12
nono_le_robot
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Tu es autorisé à révéler des infos du jeu comme ça? Dingue... Je pensais que les testeurs étaient tous enfermés dans une pièce hermétiquement close jusqu'à la fin du développement, pour éviter les fuites...
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Vieux 29/09/2004, 03h41   #13
Darkness
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Darkness sait se tenir
Qui te dis que je vais tout révéler ?
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Vieux 29/09/2004, 10h23   #14
nono_le_robot
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Vous avez une liste de ce que vous avez le droit de révéler? ça doit être la même que la presse, non?
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Vieux 29/09/2004, 17h11   #15
Darkness
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Darkness sait se tenir
Exactement. J'ai un très gros dossier, mais je ne peux en dévoiler environ que 10 %. Mais pour le moment la presse n'en parle pas bcp car ils n'ont pratiquement rien
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Vieux 29/09/2004, 17h21   #16
ChemicalStöf
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ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
Envoyer un message via MSN à ChemicalStöf
ben dévoile nous les 10% que t'as le droit de dévoiler au lieu de dire "moi je sais plein de trucs mais je vous les dirai que si vous postez plein de messages pour me le demander"
__________________
t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 29/09/2004, 17h33   #17
Darkness
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Darkness sait se tenir
T'oublies un truc, je dis pas ça juste pour le fun, mais plutôt dans l'optique de, dès que j'en reçois la permission, je post. Donc vous aurez les infos avant de les avoir dans la presse.
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Vieux 11/10/2004, 09h56   #18
chamcham
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chamcham sait se tenir
Citation:
Originally posted by jeantoine+Lundi 27 Septembre 2004, 22:58--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (jeantoine @ Lundi 27 Septembre 2004, 22:58)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Angel||04@Lundi 27 Septembre 2004, 21:01
C'est le moteur de Doom 3, donc pareil pour le moment.
Vu que j'ai des problemes avec Doom3 sur ma 9200 est-ce que je pourrais etre sujet à des problemes avec Quake?
Merci de ton aide. a+ [/b][/quote]
Lol, faut arrêter les Durons @ 1300 et les Radeon 9200, en 2005 il te faudra un Athlon 64 et un Radeon X800 ou Geforce 6800 au minimum si tu voudras jouer à Quake IV ou Unreal III.

J'ai un Athlon Barton et Radeon 9700 et ils sont déjà à genoux avec Doom 3, je suis bon pour un changement de matériel en 2005.
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Vieux 11/10/2004, 11h46   #19
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
Envoyer un message via MSN à Bomber
J'ai un Barton 2800, 1go de ram DDR 2700, une Geforce4TI 4200 (l'élément faible de mon PC lol) et ils sont loin d'être a genoux sur Doom3, alors si avec ton matos Doom 3 est à genoux, faudra penser à essayer de configurer le jeu.
__________________
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Vieux 11/10/2004, 12h01   #20
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Pareil, j'ai un athlon 1400, 512 mo de ram et une geForce 4 ti 4200 et c'est jouable en 800x600 (le frame rate est pas optimum mais sur un jeu pas trop nerveux comme doom3 ca passe bien vue que ce framerate est tres constant et varie tres peu)
__________________
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
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