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J'ai pas envie de finir...

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    J'ai pas envie de finir...

    Allez je lance le pendant de l'autre topic

    Pour ouvrir le bal j'ai pas envie de finir Final Fantasy 13.

    Le jeu de rôle est un style de jeu vidéo que j’affectionne plutôt sans non plus en être un acro, même si ce jeu a des qualités indéniables (combats, scénario...) j'étouffe de guider des personnages sur un rail sans aucune liberté, sans exploration (j'entend immédiatement pas au bout d’x heures de jeu).

    Bon j'ai pas été pris en traitre non plus, mais à 39€ je ne prenais pas trop de risque et je le revendrai au même prix à un pote.
    Last edited by -hound-; 04/05/2010, 20h18.

    #2
    J'ai pas envie de finir le roman "HISTOIRE DE LISEY" de Stephen King, J'en ai lu presque la moiter et il ne c'est rien passé à par un coup de tel (un peu) mystérieux. J'avais jamais connu ça de King

    Un jeu que je n'ai pas eu envie de finir: le premier Metal Gear sur PS2. A l'époque, j'y ai joué à fond.. Jusqu'au dernier boss (le Metal Gear il me semble) Et puis d'un coup, j'ai plus eu envie de continuer (véridique) J'ai perdu une fois contre ce boss, j'ai posé la manette, j'ai plus jamais rallumé la Play.

    C'est à partir de cette époque que j'ai laissé tombé les consoles pour me consacré uniquement au PC (et à l'émulation bien sur). Mais c'était quant même un étrange sentiment de lassitude qui s'était emparé de moi. Je m'en souviens encore.

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      #3
      Envoyé par -hound- Voir le message
      Allez je lance le pendant de l'autre topic

      Pour ouvrir le bal j'ai pas envie de finir Final Fantasy 13.

      Le jeu de rôle est un style de jeu vidéo que j’affectionne plutôt sans non plus en être un acro, même si ce jeu a des qualités indéniables (combats, scénario...) j'étouffe de guider des personnages sur un rail sans aucune liberté, sans exploration (j'entend immédiatement pas au bout d’x heures de jeu).

      Bon j'ai pas été pris en traitre non plus, mais à 39€ je ne prenais pas trop de risque et je le revendrai au même prix à un pote.
      En réalité, même plus tard il n'y a pas réellement d'exploration, et le scénario n'est PAS un point fort du jeu (arrivé à la fin, il se révèle très décevant). C'est la mise en scène qui en est un (de même que le système de combat et l'aspect purement technique).
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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        #4
        Euh je le trouve bien le scénario moi.
        Ca change un peu de d'habitude...

        Sinon le manque d'exploration pour ce que ça sert dans d'autres épisodes, c'est as tellement grave. Vous vous rendez compte que c'est juste une illusion d'exploration dans la plupart des RPGs hein ?
        Bon après FF XIII est un extrème aussi mais bon. Dans le contexte du jeu, ça n'a rien de génant...
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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          #5
          midnight club los angeles, c'est toujours la même chose, revendu!
          http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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            #6
            J'ai pas envie de finir DBZ Goku Densetsu sur DS. J'en suis à la moitié du jeu je pense, et c'est tellement répétitif et naze que je l'ai rangé sans le finir.

            J'ai pas envie de finir le mode Story de Blazblue.

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              #7
              Envoyé par shenron Voir le message
              J'ai pas envie de finir le mode Story de Blazblue.
              C'est une bonne idée à la base mais c'est super relou en fait :/
              J'ai également laché l'affaire et je l'ai même revendu a l'annonce du 2...
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                #8
                Envoyé par Bomber Voir le message
                Vous vous rendez compte que c'est juste une illusion d'exploration dans la plupart des RPGs hein ?
                Non mais le libre arbitre aussi c'est une illusion, mais en attendant si on t'enlevait l'impression que tu fais des choix dans ta vie ça t'emmerderait un peu.
                http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                  #9
                  On s'en fous, c'est pas la vie, c'est un jeu.
                  Si je pouvais invoquer Alexandre dans la vraie vie ce serait super !

                  :')
                  Last edited by Bomber; 05/05/2010, 13h49.
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                    #10
                    Envoyé par Bomber Voir le message
                    On s'en fous, c'est pas la vie, c'est un jeu.
                    Si je pouvais invoquer Alexandre dans la vraie vie ce serait super !

                    :')
                    Je crois qu'il était bisexuel, à chacun ses mœurs

                    Comment


                      #11
                      Mais justement, Bomber l'est aussi.
                      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                        #12
                        Seulement avec les femmes !

                        (J'ai dit Alexandre parce que c'est un putain de gros robot qui rox !)
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                          #13
                          Envoyé par Bomber Voir le message
                          Euh je le trouve bien le scénario moi.
                          Ca change un peu de d'habitude...

                          Sinon le manque d'exploration pour ce que ça sert dans d'autres épisodes, c'est as tellement grave. Vous vous rendez compte que c'est juste une illusion d'exploration dans la plupart des RPGs hein ?
                          Bon après FF XIII est un extrème aussi mais bon. Dans le contexte du jeu, ça n'a rien de génant...
                          Pour le scénar, c'est totalement subjectif. Perso, je l'ai trouvé décousu, mal raconté et avec très peu d'intérêt (la quête n'a globalement pas beaucoup de sens, je trouve). Et oui, j'ai lu les dossiers qui éclaircissent tout ça et expliquent les événements bien mieux que les cutscenes le font. Mais même si c'est sympa à lire, je ne trouve pas normal que l'on doive lire les dossiers pour avoir accès à toutes les informations que l'on serait sensé avoir si l'histoire avait été bien raconté.

                          Au sujet de l'exploration :
                          J'ai pas dit que c'était un problème le manque d'exploration. J'ai juste précisé que même après l'arrivée sur Pulse, il n'y a pas plus d'exploration qu'au début.

                          Après pour rebondir un peu et entrer dans le débat, quand tu dis RPG j'imagine que tu parles principalement des J-RPG.
                          Parce que dans les RPG occidentaux, de l'exploration il y en a souvent : Elder's Scrolls, Fallout, Might&Magic, voire même des RPG plus linéaires, tels que les Baldur's Gate mais qui proposent tout de même leur lot d'exploration grâce à des environnements relativement ouverts (même si compartimentés par map) et un multitude de lieux totalement optionnels.
                          Tous ces jeux propose de l'exploration.

                          Dans les RPG japonais, en revanche, il est très rare d'avoir une réelle composante exploration, mais après, ça dépend aussi de ce que tu appelles exploration. Une map ouverte dans laquelle on peut se ballader, réaliser des actions totalement optionnelles, se perdre un peu, etc... c'est déjà pas mal en terme d'exploration.
                          En ce sens, les FF n'ont jamais eu de réelle composante exploration (à part peut être FFVI, le moins linéaire de la série), car même leur map est ultra dirigiste, décomposée en segments reliés par un hub (donjon/ville) que l'on est obligé de visiter pour faire avancer les choses; en revanche, les Dragon Quest en comporte de manière tout à fait acceptable. Dragon Quest 8, typiquement, est un jeu qui donne une vraie sensation d'exploration de son monde, même si sa structure garde la linéarité extrême typique des J-RPG.

                          Après, dans FFXIII, il n'y a pas du tout d'exploration, ni même de semblant d'exploration. Tous les environnements sont fermés et petits, même la grande plaine de Pulse n'a de grande que le nom, une fois qu'on en a fait le tour à pieds en 5 minutes.
                          Ce n'est pas un défaut en soit, ça n'a jamais empêché de faire un bon jeu.
                          Cependant, contrairement à ce que les différents tests ont pu dire, il faut prévenir les joueurs qui attendent de l'exploration sur Pulse qu'il n'y en aura pas. La grande plaine de Pulse est l'environnement le plus grand du jeu, mais il reste petit, et tout le reste de Pulse a exactement la même structure que Cocoon.

                          Après, j'ai tout de même bien aimé FFXIII, hein. C'est juste que globalement je m'attendais à mieux et plus intéressant. Et il est très très loin de topper ma liste de FF favoris.
                          Last edited by Tixu; 06/05/2010, 14h57.
                          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                            #14
                            Envoyé par Zapier Voir le message
                            J'ai pas envie de finir le roman "HISTOIRE DE LISEY" de Stephen King, J'en ai lu presque la moiter et il ne c'est rien passé à par un coup de tel (un peu) mystérieux. J'avais jamais connu ça de King
                            C'est que ta pas lu Running Man alors
                            http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                              #15
                              J'ai pas envie de finir comme Bernie.
                              http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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