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[ngc] Resident Evil 4

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    de rien
    je le répète, je suis le seul à être déçu par ce jeu à ma connaissance... donc je donne mon avis dessus, mais la plupart des gens ne sont pas d'accord avec moi.
    t'énerve pas, jt'explique.

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      Un petit truc que tu aurais dû préciser dans le test : les combats contre les boss sont devenus plus intéressants, moins statiques ! (Raah, le combat contre la poiscaille géante &#33

      Et pour une vidéo de l'ancienne version de RE 4 :
      http://www.gamesmediamirror.com/news_1285_en.html

      http://www.play-asia.com/paOS-1e-74-zg.gif

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        Pour gamekult (qui lui a mis 9/10) et pour pas mal d'autres sites et magasznes, c'est LE MEILLEUR jeu de la génération des consoles "128 bits".
        C'est exageré ?
        http://www.neo-arcadia.com

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          les combats contre les boss sont moins statiques oui, c'est vrai.

          wovou> encore une fois c'est mon avis personnel et ça dépend des gouts, mais pour moi Resident Evil 4 n'est pas le meilleur jeu des consoles 128 bits. J'en place au moins 2 ou 3 autres avant...

          EDIT: au fait je suis en train de me battre sur un autre forum avec plein de gens qui ont fini le jeu comme moi, mais qui l'adorent et le trouvent archi-flippant. D'après eux, c'est bien le meilleur jeu du monde... Donc ne prenez pas ce que je dis pour des vérités absolues hein
          t'énerve pas, jt'explique.

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            Je ne vais même pas chercher à comprendre, je vais l'acheter de suite.

            Je n'aime pas les Resident Evil, je préfère de loin les Silent Hill (surtout le 2), beaucoup plus angoissant.

            Mais celui là marque une vraie évolution.
            http://www.insertdisk2.com/images/banners/468x60/UserBarJoyrideKick468x60_ID2_074c_2.gif

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              oui il marque un changement total de direction, mais il est bien moins flippant que les autres je trouve. M'enfin j'en connais qui se chient dessus en y jouant... c'est pas du tout mon cas malheureusement
              t'énerve pas, jt'explique.

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                Un truc bizarre dans RE4 et qui change des autres c'est qu'il part franchement dans les mécanismes magiques du style Zelda. Dans Zelda ça ne me dérange pas (c'est du fantastique), mais dans RE ça fait louche.

                Exemple: parfois pour faire apparaitre un coffre, il faut tuer tous les ennemis d'une pièce...
                http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                  euh nan les coffres ils apparaissent pas hein
                  moi c'est surtout dans les décors que je trouve ça bizarre. Y'a des trucs vraiment énormes et abusés, avec des systèmes de défense juste faits pour être marrants à jouer mais qui ne sont absolument pas crédibles.
                  C'est vraiment du domaine du fantastique, on s'éloigne énormément du réalisme avec une dose de fantaisie des autres épisodes.
                  t'énerve pas, jt'explique.

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                    Salut!!

                    Bon, moi j'en suis à 6 heures de jeu, et je décroche pas. Pourtant mis à part 2 ou 3 jeux, les jeux new gen me branchent moyennement...mais LA!!! RE4 est tout simplement fantastique, certes la storyline s'écarte de la série mais je dirai qu'il était temps!!
                    l'ambiance est archi travaillée, très glauque...Enorme travail sur les décors mais aussi sur les ennemis qui ont beaucoup plus de personnalité, et du coup effraient plus!! Les paysans maudits, adeptes d'un mystérieux culte, courent, esquivent, hurlent, grimacent, parlent dans un langage malsain, on sent la HAINE...Bref, l'immersion est totale: vous devez survivre, on veut vous buter, c'est tout.
                    Apparemment la durée de vie est excellente pour un survival (car ça reste un survival!&#33 La jouabilité n'est certes pas parfaite (passer par le menu pour changer d'arme...), mais elle est tout a fait adaptée et ne pose jamais de problème. De plus le jeu ne fait aucune concession, c'est GORE!!

                    Bref, une GROSSE bombe!!

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                      Moi je le trouve excelent mais je sait pas pourquoi je prefere quand meme les anciens RE (surtout le 1 et le code veronica).
                      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                        Je le trouve sympa, par contre c'est vrai que j'aimerais mieux avoir une souris dans les mains, mais surtout je lui trouve un gros défaut au niveau de la maniabilité c'est le fait de pas pouvoir se déplacer latéralement (ou alors j'ai pas encore trouvé)

                        Sinon de bonnes idées comme dégainer le couteau depuis une gâchette, les QTE (ce mot me fait penser Shenmue à chaque fois ^^) et l'évolution de la série
                        Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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                          J'y est joué un peu chez Taff et je le trouve vraiment exxelent
                          Je pensais qu'il serait moins bien que ca .Quel jeu magnifique, on ne c'est meme plus ou regarder tellement les decors sont bourrés de details, le jeu est vraiment magnifique.

                          Je regrette qu'une seule chose, le manque des pas de cotés, mais bon a part cela c'est vraiment une bombe .

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                            Si vous reprochez le fait qu'il n'y ait pas de pas latéraux et qu'on ne puisse pas changer d'arme sans aller dans le menu, c'est bien que vous le consiférez comme un jeu d'action un excellent jeu d'action mais vraiment pas un survival.. d'ailleurs j'ai lu le test de gamekult (je l'avais pas lu avant de finir le jeu) et ils disent la même chose.

                            EDIT: PUTAIN J'AI VU LA VIDEO DU JEU TEL QU'IL ETAIT AVANT, CA CLAQUE LA BITE!!!
                            t'énerve pas, jt'explique.

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                              Oui au depart quand j'ai vu qu'il y'avait pas de pas de coté, je me suis dit c'est nul. Puis au moment des phases dans les maisons où les villageois montent par les fenetres j'ai pu me rendre compte que cela ne servait a rien pratiquement et que le mouvement circulaire etait le mieux ^^

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                                Personellement je suis globalement d'accord avec Chemical.
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                                Mais à partir du deuxième niveau la bulle d'angoisse se dégonfle légérement (surtout à partir du moment où un prêtre surgit du sol avec une grosse mitrailleuse!!... ). C'est d'ailleurs à partir de ce moment que j'ai vraiment ressenti que le pas latéral manqué.

                                Bon là j'arrive à la fin du château et j'espère vraiment que le troisième niveau sera à la hauteur.

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