Précédent   Planet Emulation Forums > Divers > Hardware et Software

Hardware et Software Un problème de configuration ou autre ?
C'est ici que ca se passe !

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 19/12/2007, 21h53   #1
Dinofly
Président
 
Avatar de Dinofly
 
Date d'inscription: 10/2001
Messages: 6 407
Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à Dinofly
Rendez votre écran multi-tactile avec une Wiimote

Un écran multi-tactile à pas cher?
http://www.gearlog.com/2007/12/incre...ack_create.php

Si quelqu'un a un peu de temps et teste le truc, qu'il poste son expérience!
__________________
http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198
Dinofly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 19/12/2007, 22h32   #2
shenron
Segasex
 
Avatar de shenron
 
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 034
shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
C'est épatant, mais je n'ai pas tout compris ; c'est la wiimote qui reconnaît les mouvements, mais comment elle transmet l'info au PC ?
shenron est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 19/12/2007, 22h37   #3
Shadowritter
Plier du forum
 
Avatar de Shadowritter
 
Date d'inscription: 09/2002
Localisation: Sottevilles les rouens
Messages: 3 205
Shadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympa
La wiimote est bluetooth donc je pense qu'il suffit d'un adaptateur bluetooth pour capter la wiimote, ensuite le logiciel se charge d'interpréter, par contre pour le côté tactile, je vois pas l'astuce mais bon attendons un peu y' a bien un tuto qui va être pondu un de ces quatres
Shadowritter est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 19/12/2007, 22h44   #4
Kobras
1ier inscrit sur le forum
 
Avatar de Kobras
 
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Lyon
Messages: 8 793
Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Techniquement pas pas très compliqué.
D'habitude, c'est la wimote qui bouge et en fonction de ce qu'elle vois , c'est à dire comment elle interprète les 2 lumières infrarouge de la sensor bare, elle en déduite les coordonné pointé. La on fait le contraire, on fait varier le référentiel c'est à dire 2 point lumineux. Après elle sait pas à quel moment c'est sensé toucher précisément le support mais vue que y'as 2 bouton sur chaque "stylet".
Le reste n'est que programmation pour définir ce qu'il doit être fait en fonctionne des données reçus.
__________________
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif
Kobras est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/12/2007, 10h41   #5
Firebrand
Membre de la Team
 
Avatar de Firebrand
 
Date d'inscription: 12/2001
Localisation: Serenity, en Istaria
Messages: 12 731
Firebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieux
Envoyer un message via ICQ à Firebrand Envoyer un message via AIM à Firebrand Envoyer un message via MSN à Firebrand Envoyer un message via Yahoo à Firebrand
C'est énorme ce truc. Il fallait y penser.
__________________
http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png
Firebrand est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/12/2007, 21h10   #6
ShinSH
Parti en couille
 
Avatar de ShinSH
 
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Paris
Messages: 3 013
ShinSH est précieuxShinSH est précieuxShinSH est précieux
Le retour du chinois et sa wiimote!

http://www.gameblog.fr/news_3457_prise-de-tete
ShinSH est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/12/2007, 21h19   #7
Dinofly
Président
 
Avatar de Dinofly
 
Date d'inscription: 10/2001
Messages: 6 407
Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à Dinofly
De mieux en mieux!!!

Ce type est GÉNIAL
__________________
http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198
Dinofly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2007, 00h38   #8
Kobras
1ier inscrit sur le forum
 
Avatar de Kobras
 
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Lyon
Messages: 8 793
Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Alors autant la première vidéo était sympa mais sans réel intérêt vidéoludique, autant la c'est absolument fantastique
Et je suis sur que nintendo n'y avais même pas pensé.
En gros Nintendo a réalisé un outils tout simplement révolutionnaire sans en exploiter 10 % des possibilités.
Faut absolument que Nintendo se servent de cette trouvaille
__________________
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif
Kobras est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2007, 12h39   #9
Fernando
Imitateur de Supercopter
 
Avatar de Fernando
 
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Saint Bonnet Près Riom (63)
Messages: 2 932
Fernando est précieuxFernando est précieuxFernando est précieux
Là pour le coup, le nom de code 'Révolution' lui irait comme un gant. Nintendo arrivera-t-il à profiter de tout cela, ou est-ce que la wii est trop faible ?
__________________

Imitateur de Supercopter aux IRL
Fernando est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2007, 13h20   #10
Dinofly
Président
 
Avatar de Dinofly
 
Date d'inscription: 10/2001
Messages: 6 407
Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à Dinofly
Ce genre de truc ne nécessite pas de puissance, il ne s'agit que d'un bête calcul d'angle et de distance (que la Wii fait déjà dans l'autre sens sur les jeux utilisant la visée à la Wiimote)
__________________
http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198
Dinofly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2007, 22h45   #11
ChemicalStöf
autiste
 
Avatar de ChemicalStöf
 
Date d'inscription: 12/2002
Localisation: jm'appelle Kimi, jviens d'Paris
Messages: 7 392
ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
Envoyer un message via MSN à ChemicalStöf
c'est hallucinant ce que ce mec a réussi à faire!!! Le pire c'est que techniquement, c'est pas si compliqué! Mais il fallait y penser!!! Je prie pour que des développeurs aient le culot de réaliser des jeux avec ce type de technologie. Dans des FPS ce serait tout simplement hallucinant de réalisme!
__________________
t'énerve pas, jt'explique.
ChemicalStöf est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/12/2007, 23h37   #12
shenron
Segasex
 
Avatar de shenron
 
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 034
shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Un Virtua Cop ou un Virtual On dans ces conditions, ce serait le panard !
shenron est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/12/2007, 03h30   #13
Shadowritter
Plier du forum
 
Avatar de Shadowritter
 
Date d'inscription: 09/2002
Localisation: Sottevilles les rouens
Messages: 3 205
Shadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympa
Ca m'étonne quand même que Nintendo n'ait pas pensé à ça, je veux dire par là que ils ont due penser dans cette direction (les tests sont là pour ça) mais sans conclure à une utilité officielle pour le moment, en tout cas ça enlève pas le mérite à ce petit gars
Shadowritter est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/02/2008, 18h35   #14
Kobras
1ier inscrit sur le forum
 
Avatar de Kobras
 
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Lyon
Messages: 8 793
Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Le head tracking à l'aide d'une caméra :
http://www.numerama.com/magazine/872...d-la-tete.html
__________________
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif
Kobras est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non

Navigation rapide

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
Ecran Tactile ScarHand Arcade 8 03/02/2005 17h59
Emulateur Megadrive, Plein écran Avec Lissage Sakuragi Emulateurs Consoles 9 13/07/2004 00h30
help ya des emulateurs snes avec grand écran en plein écran catchfan Général 2 07/05/2003 10h42
pb avec steem pour les jeux multi disk Mister DID Emulateurs Ordinateurs 5 03/03/2003 14h19
pb avec plein ecran project64 amelie Emulateurs Consoles 6 15/08/2002 01h00


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 18h17.


vBulletin® v.3.8.7, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.