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Vieux 12/12/2007, 20h10   #1
shenron
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[MD] Sonic & Knuckles

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Nom : Sonc & Knuckles
Editeur : Sega
Console : Mega Drive
Année : 1994
Genre : Plateforme ultra speed

Quatrième volet de la saga du célèbre hérisson sur Megadrive, Sonic & Knuckles permet pour la première fois de diriger Knuckles, l'échidné, ennemi de Sonic dans l'épisode précédent. Et alors que son rôle reste obscur dans Sonic 3, il est ici parfaitement clair : Knuckles est le protecteur des émeraudes, et c'est pourquoi il vous mettait des bâtons dans les roues.

Le scénario, s'il reste classique, est donc cette fois plus limpide : Robotnik veut les émeraudes du chaos, Sonic veut l'en empêcher, et Knuckles veut empêcher qui que ce soit de leur mettre la main dessus. Avec l'un ou l'autre, vous partez donc à la poursuite de Robotnik en affrontant ses robots. Les niveaux parcourus sont toujours aussi variés (une forêt de champignons, une base aérienne, un pays désertique...) avec, nouveauté apportée par Sonic 3, un changement de décor d'une partie d'un niveau à la suivante, pour deux fois plus de plaisir !

Le style graphique a légèrement évolué depuis Sonic 3, les décors sont toujours aussi beaux et détaillés mais les tons employés, très bien choisis, sont un peu différents, on a vraiment l'impression d'avoir changé d'univers. Le quatrième niveau à ce titre est vraiment de toute beauté, et n'a d'équivalent dans aucun autre épisode de la série.

L'animation est toujours fidèle à elle-même, c'est à dire rapide et fluide, et Sonic comme Knuckles bougent à la perfection et possèdent des mimiques sympathiques. De plus, les décors possèdent différents niveaux de scrolling et, malgré la vitesse démentielle, aucun bug n'est à déplorer. Les musiques quant à elles collent toujours aussi bien aux décors et ont gagné un petit côté mystique. Tous ces éléments prouvent que la saga réussit à se renouveler sur le plan technique. J'ajoute que le dernier niveau avec Sonic est absolument génial et inédit, il vaut vraiment la peine de se décarcasser à avoir toutes les émeraudes.

Le gameplay, en ce qui concerne Sonic, est absolument identique à l'épisode précédent : précis, pointu et affuté. Notre héros a toujours à sa disposition ses boucliers (de feu, d'eau et magnétique) et peut désormais s'accrocher à des élements suspendus pour progresser. Rien de neuf donc, mais on ne change pas une jouabilité qui a fait ses preuves.

La grande nouveauté est apportée par Knuckles, car sa prise en main n'a rien a voir avec celle du hérisson, ni même avec celle de Tails. Tout d'abord, il est un peu moins rapide et saute un peu moins haut. De plus, il n'exploite pas les différents boucliers aussi bien que Sonic. Par contre, il peut planer sur de longues distances, s'accrocher et grimper aux murs et briser des murs incassables pour Sonic. Donc, non seulement le gameplay est totalement nouveau, mais ses facultés lui ouvrent en plus des chemins inaccessibles pour le hérisson. La façon d'aborder le jeu est donc différente selon que l'on choisit le hérisson ou l'échidné. D'un autre côté, Tails a disparu, mais Knuckles le remplace avantageusement.

A présent, parlons de la durée de vie. Le jeu n'est pas très long, ni très difficile, malgré la disparition du système de sauvegarde apparu dans Sonic 3. Mais là n'est pas le but. Sonic, c'est du fun immédiat et basta. Si vous voulez un jeu long et difficile, essayez plutôt Kid Chameleon. Cependant, le jeu avec Knuckles est radicalement différent d'avec Sonic, et augmente la durée de vie du soft. De plus, chaque niveau possède plusieurs chemins, et on y revient volontiers pour tout explorer. Un regret : l'absence de sauvegarde ne permet pas de recommencer le niveau de son choix une fois le jeu terminé, et on doit donc tout se retaper. Disparu également le jeu à deux. Pas très grave, mais tout de même, ça ne coûtait pas grand chose de le conserver...

En bref, Sonic & Knuckles apporte un plus à la saga, tant au niveau du scénario (dont les bases serviront à Sonic Adventure), que des graphismes et du gameplay. L'arrivée de Knuckles apporte un souffle nouveau, et, même si l'évolution est moins radicale qu'avec Sonic 3, je ne peux que vous recommander chaudement son acquisition, même si vous possédez les épisodes précédents. Je dirais même surtout si vous les possédez....

Car là où Sonic & Knuckles révolutionne la saga, et même, n'ayons pas peur des mots, le monde des consoles (en tout cas c'était un peu le but), c'est qu'il invente un concept étonnant : la rétro-compatibilité. En effet, la cartouche du jeu peut s'ouvrir et, ô surprise, on découvre sous le capot un slot pour enfoncer...une autre cartouche Megadrive !!!

1-Vous mettez un jeu quelconque ou Sonic 1 dans le slot

Un écran sympathique affichant "No Way ! (Pas Question !)" s'affiche. mais si vous passez outre, et appuyez sur A, B, C en même temps, vous entrerez dans un stage spécial "émeraude", identique dans le principe à ceux de Sonic 3. Si vous insérez un jeu quelconque, vous aurez un seul stage. Si vous mettez Sonic, vous en aurez plusieurs, jouable avec Sonic ou Knuckles au choix. A vous d'aller le plus loin possible !

2- Vous insérez Sonic 2

Là, ça devient intéressant ! En effet, ce montage vous permet de jouer à Sonic 2....avec Knuckles !
Vous pouvez donc parcourir librement tous les niveaux du jeu, y compris les stages spéciaux. Librement étant un terme approprié puisque vous bénéficiez toujours des capacités de Knuckles, à savoir le vol plané et l'escalade des parois. Ces possibilités rendent le jeu un peu plus facile, surtout pour les premiers niveaux, et apportent vraiment un plus au jeu.

3-Vous insérez Sonic 3

C'est là que la cartouche trouve tout son intérêt, puisque vous vous retrouvez alors avec une compliation de Sonic 3 et Sonic&Knuckles. En effet, vous allez parcourir tous les niveaux des 2 jeux (en commençant par ceux de Sonic 3) avec au choix Sonic (avec ou sans Tails), Tails ou Knuckles. Oui oui, vous pouvez donc jouer à Sonic 3 avec Knuckles, et c'est là qu'on se rend compte que Sonic 3 a été conçu dès le départ dans cette optique.

La durée de vie de ce 2-en-1 est donc assez phénoménale pour un Sonic, puiqu'en tout vous aurez pas moins de 12 stages à traverser... A noter que, comme pour tous les Sonic, la fin est différente selon que vous obtenez toutes les émeraudes ou pas. A noter également que le système de sauvegarde est heureusement de retour, ce qui permet entre autres de refaire le niveau de son choix une fois le jeu terminé.

Résumons nous : Sonic 3 & Knuckles reprend les meilleurs éléments des meilleurs jeux de la saga. Il est par conséquent, et sans contestation possible, le meilleur épisode de la Megadrive.
Nous sommes donc en face d'un petit bijou, que tout possesseur de Megadrive se doit de posséder. Un jeu IN-DIS-PEN-SA-BLE. Est ce que c'est assez clair ?


Note :

Si vous n'avez que S&K : 7,5/10
Si vous avez Sonic 1 : 8/10
Si vous avez Sonic 2 : 8,5/10
Si vous avez Sonic 3 : 9/10
Si vous avez tous les Sonic : 9,5/10
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