13/01/2005, 18h52
|
#5
|
Nouveau Membre
Date d'inscription: 03/2003
Localisation: Entrain de botter le cul a se connard de Lu Bu >_>;;
Messages: 97
|
Citation:
Originally posted by Tixu@Mercredi 12 Janvier 2005, 21:33
Xenogears tourne presque parfaitement avec epsxe, cependant, c'est l'un des jeux les plus difficiles à émuler correctement.
Utilise les plugins video Pete OpenGL : off screen drawing à 3, framebuffer texture à 2 et framebuffer access à 3. Si ça ne marche pas bien (gros lag dans la premier scène à Lahan sous les flammes) essaie le framebuffer textures à 0 et le framebuffer access à 4. Active le alpha multipass et pour le reste, c'est en fonction de tes gouts et de la puissance de ta machine (perso, je mets texture quality en best colors et texture filtering à 0, et pas de high res textures).
et pour le son EternalSPU : Direct sound, buffer size 25, Audio out method : SPUasync, et Async mode en Wait. Dans les special game fixes, active le "update before accessing register.
NOrmalement, avec tout ça, tu dois pouvoir y jouer sans problème.
Par contre, il y a un problème à un moment clef du jeu (le rêve de Fei, après le craquage de Id dans le désert, quand il détruit l'Yggdrasil). Je n'ai jamais pu passer cette scene avec epsxe, il y a un vieux blocage. Pour la passer, utilise psxeven, en copiant le fichier de ta memcard dans celui de psxeven. une fois que tu as sauvegardé après le rêve, tu peux retourner sous epsxe en retransférant ta memcard.
Enfin, il y a un autre problème dans le combat contre le dernier boss du jeu : quand il lance une certaine attaque, il y a une chance pour que le jeu freeze : seule solution, save state à chaque tour du combat et reload s'il lance l'attaque...
|
Ta des liens? J'ai regardé et ils sont pas dispo sur planet *>.<
|
|
|