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    Ou mettre Donkey Kong Country en 3eme par exemple... Bref, de toute façon c'est vraiment le sujet casse-gueule de chez casse-gueule...Impossible de faire un classement pareil
    http://jypdesign.info/images/planetar02.png
    http://jypdesign.info/images/planetar15.png
    http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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      Ben en réalité ils ont mis leurs jeu préférés, mais au lieu d'appeler ça "les 100 jeux qu'on préfère chez JV.con", ils ont trouvé que "Les 100 meilleurs jeux de l'histoire" ça claquait plus. Le problème c'est que ça ne veut pas du tout dire la même chose. Le premier ça fait petit délire sympa et sans prétentions au sein de la rédac, le second prend des allures officielles et de travail de recherche. L'idée est déjà discutable et casse gueule, alors avec le haut niveau de journalisme qu'on leur connait ça aboutit à ce dossier complètement à côté de la plaque.
      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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        J'ai quand même le jeu en première position : mario64 (version nds comme l'indique le titre) .

        Oui mais non, ocarina of time est seulement loin derriere .
        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=211
        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=207
        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=202

        MON CHALLENGE 2016 SUR POKEMON
        Le Blog de mes créations.

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          Mario 64 c'était une révolution à son époque, j'ai d'ailleurs acheté la N64 rien que pour lui (bon j'ai eu d'autres jeux après hein ^^).

          Mais rien que l'idée d'un top c'est foireux car cela dépend des gouts de chacun, si on faisait chacun notre top 10 il serait différent donc faire un top 100 des meilleurs jeux de tous les temps ... mouais surement pour faire le buzz et attirer des clics comme souvent sur JV.com, ils ont pas assez de visiteurs surement.
          Zapier

          ma chaîne Youtube live sur Twitch

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            Quand on tape "jeux video" sur gogole voici le premier résultat:

            JEUXVIDEO.COM - La Référence des Jeux Vidéo sur PC et Consoles !

            Pour etre les premiers dans le google il doit y avoir du monde , et quand on voit le nombre ahurissant de commentaire pour chaque news on n'en doute pas .
            bon la qualité editoriale ne suit pas forcement .

            d'ailleurs je confondait il y a pas si longtemps le magasine papier "jeux video hebdo" avec JV.com (qui n'est pas de la même societe url)
            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=211
            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=207
            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=202

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              Sur FF13, j'arrive sur Grand Pulse, je me dis je vais un peu en profiter et faire un peu de level up et c'est ce que je fait, je fait les premières missions, je remplis les cristalliums de mes persos, ... puis j'avais envie de continuer l'histoire donc j'en reste la pour le level up et repars.

              Je fini le chapitre sans problème, même le boss de fin je le terrasse du premier coup. Mes persos avaient entre 6000 et 7000 points de vie (sauf Hope qui est un peu plus faible). Pas le moindre problème jusque la, les quels heures de level up sur Grand Pulse m'ont bien boosté mes persos.

              Mais le chapitre 12 par contre j'ai du mal, vraiment ! Tain, je me suis même fais one shot 2 ou 3 fois par certains ennemis !!! Il y a vraiment une grosse différence de niveaux entre les monstres et boss et chapitre 11 et ceux du 12, et pas franchement à mon avantage.

              Moi qui jusqu'ici avait pour habitude de ne jamais éviter un affrontement, j'ai terrassé tout ce qui se trouvait sur mon passage mais dans le chapitre 12 c'est une autre histoire.

              La, je suis devant le boss de fin du chapitre, j'ai déjà perdu 2 fois contre lui et je commence à en avoir marre e à désespérer, je suis mort tellement souvent, même les soldats (les salopes comme j'ai fini par les surnommer) m'ont tellement fait chier dans ce chapitre.

              En plus souvent pour 3 fois rien, genre tu te fait un super gros monstre, combat assez chaud et long et au final tu gagne quoi ? 3000 points d'expérience, soit rien du tout vu que sur le cristalium les sphères sont à 12000, 18000 voire 20000 pour certaines alors me faire chier à affronter tous le monde pour 3000 points d'expérience ... mouais.

              J'aimais bien le jeu, j'ai accroché à l'histoire, c'était sympa mais ce soir, les 2 heures que je viens de passer dessus m'ont gavé comme ce n'est pas possible.

              Ce boss est vraiment super chiant, en plus quand il change de forme cela remet sa jauge de choc à 0 !!!!! Je me casse le cul à lui monter sa jauge et elle se remet au début !!! Tain l'enfoiré, déjà qu'il a plus de 3.000.000 de points de vie et que s'est attaques font super mal.

              Si j'avais su que j'allais me taper toute une série de monstre aussi chiant à battre j'aurais passé 20 heures de plus sur Grand Pulse à faire du level-up.
              Zapier

              ma chaîne Youtube live sur Twitch

              Commentaire


                Essaie de revoir tes stratégies. Le passage d'un chapitre à un autre impose souvent de changer de stratégie, et c'est particulièrement vrai pour la fin du jeu. Si tu as battu le boss du chapitre 11 sans problème, tu dois pouvoir t'en sortir dans le chapitre 12, mais change d'approche. Dans ce jeu, toute la difficulté dépend de ta faculté à bien gérer les changements de stratégie, et bien prévoir de bonnes combinaisons.

                Si ça ne passe pas contre le boss, c'est que tes stratégies ne sont pas bonnes, tout simplement. Changes-en!
                Je ne sais pas si tu as déjà expérimenter, mais il ne faut pas hésiter à mettre des stratégies totalement déséquilibrées, genre 3 Ravageurs, pour passer en choc très rapidement. A ce stade du jeu, j'imagine que tu utiles principalement Fang, Hope et Lightning comme équipe principale. Si ce n'est pas le cas, essaie

                Courage, tu es presque au bout!
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

                Commentaire


                  Bon Nicolas, pour ce boss là tu prends :

                  Fanq, Ligting et le petit dépressif.

                  Si tu peux t'appliquer un fortifiant avant le combat c'est ptet mieux mais pas nécessaire.

                  avec les combinaisons suivantes :

                  faut ce renfrorcer dés le départ, donc :

                  Tacticien/soigneur/Tacticien
                  Tacticien/défenseur/Tacticien

                  Pour l'attaque du "Talion" (le moment ou le boss te bombarde 7 fois de suite)

                  Soigneur/défenseur/Soigneur

                  dans le pire des cas tu sors ton eidon

                  sinon ben tu le choc avec

                  Ravageur/Attaquant/Ravageur

                  et une fois choqué

                  Attaquant/Ravageur/Attaquant

                  et une fois le cycle fini tu refais ça autant que necessaire, avec parfois un peu de freestyle dans l'ordre des tactics!

                  Tu peux avoir sous le coude un truc "d'entre deux"

                  defenseur/attaquant/soigneur ou défenseur ou tacticien.
                  Dernière modification par -hound-, 10 mars 2011, 10h57.

                  Commentaire


                    Mince en ayant pourtant fait quelques chapitres je le trouve toujours aussi nul ce jeu
                    Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

                    Commentaire


                      Merci de votre soutient les gars

                      Je connais la combinaison Lightning, Fang et Hope puisque je l'ai utilisée tout le temps que j'ai passé sur Grand Pulse puis dans la suite du chapitre 11, mais lorsque tu arrive dans le 12, le jeu te change ton équipe pour Lightning, Snow et Vanille et c'est ce que j'ai gardé tout le long du chapitre 12.

                      Le seul problème de cette combinaison c'est qu'il n'y a pas de tacticien, ou en tout cas de bon tacticien puisque les capacités principales de Lightning sont ATT,/RAV/SOI, celles de Snow ATT/RAV/DEF et celle de Vanille RAV/SAB/SOI donc pas de TAC mais 2 bons soigneurs et surtout 3 excellents ravageurs (ce qui n'est pas du tout le cas de Fang) et donc j'ai compensé le manque de tacticien par les fortifiants, écran et furtif N°6 que j'avais tout le long du chapitre pour foutre une branlée au maximum.

                      Je me concentre principalement sur leur 3 capacités principale de chaque perso, le reste je le boosterais une fois revenu sur Grand Pulse.

                      Je vais surement revenir à mon équipe de choc et laisser tomber Snow et Vanille pour avoir Hope en tacticien dans l'équipe car j'ai remarqué que les saboteurs ne servaient pratiquement à rien face au boss donc vaut mieux un tactitien à la place d'un saboteur.


                      Shadow, le début du jeu est tellement bridé à tous les niveaux qu'il n'est pas terrible. Le système de combat est trop limité pour être intéressant et l'histoire met du temps à se mettre en place. Pour l'histoire c'est seulement dans le chapitre 7 que j'ai commencé à bien aimé et surtout la relation entre 2 persos dont je vais taire les noms pour ne pas spoiler (j'ai déjà cité Snow dans un post précédant) mais j'ai trouvé ce changement dans leur relation vraiment intéressant.

                      Faut attendre que le système de combat se débride un peu plus pour l'apprécier sauf 2 défauts pour moi : 1) quand le leader meurt c'est gameover même si il y a un soigneur et qu'il connait la technique "vie" qui permettrait de te ressuscité et 2) les Eidolon qui à part remettre tes coéquipiers sur pieds avec leur vie à 100% ne servent à rien car ils ne sont pas assez fort pour terrasser tout le monde et en plus tu peux uniquement utiliser l'Eidolon du leader, les 2 autres de ton équipe ne vont jamais utiliser le leur donc si tu ne change pas de leader tu ne veras jamais les autres Eidolon.
                      Mis à part ça le système de combat est vraiment bien et assez tactique même si il n'en a pas l'air, il l'est !

                      Certaines musiques sont très bien (alors que d'autres non par exemple celle des monts Yasha qui est une musique d'accesseur), c'est très beau (sauf la gestion des ombres un peu foireuses par moment par exemple quand t'es persos sont à l'ombre il n'y a pas d'ombre !!! et la modélisation des mains qui est vraiment ratée). C'est vraiment un autre monde, il y a beaucoup de recherche, souvent sur des petits détails et le choix des couleurs et le tout est magnifique.

                      Ce n'est peut-être pas le meilleur FF, encore moins le meilleur RPG mais il a beaucoup de qualités et je suis content de l'avoir acheté.
                      Zapier

                      ma chaîne Youtube live sur Twitch

                      Commentaire


                        Justement même après quelques chapitres, les persos me font surtout pitié, que des clichés en puissance, une intro qui en met plein la vue (mais ça ça me fait plus grand chose depuis longtemps), mais où les persos sont bien ridicules, c'est même pas remâché c'est re-vomi

                        Pour l'évolution des persos j'ai pas encore eu l'impression d'y voir une quelconque tactique dedans, on dépense les points, on complète un truc et boum c'est fini, ou alors y'a des trucs qui se débloque encore après

                        Je sais plus si je suis au 6 ou 7, mais je sais pas, je suis rarement aussi catégorique sur mon avis sur un jeu mais là, j'ai de la honte pour les auteurs du jeu, peut-être en effet que ça se débloque un peu mieux après mais comment on peut faire un début de jeu (à mon goût encore une fois) aussi vomitif
                        Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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                          Le système de combat est tactique pour 2 raisons : 1) la gestion des stratégies et 2) la jauge de choc des ennemis (avec catapultage et gérer son ATB pour que le mob ne touche plus jamais le sol).

                          Le christarium est linéaire et pas du tout stratégique sauf que tu as le choix de te concentrer sur la ligne principale pour arriver à la fin le plus vite possible car les persos auront un petit boost, ou le faire entièrement y compris toutes les ramifications pour avoir +100 Pv ou + 40 force, ... mais cela prend plus de temps.

                          C'est seulement dans le chapitre 10, après un boss que t'es persos vont avoir accès aux 3 autres jobs, donc 6 jobs par persos mais en réalité ils ont chacun 3 jobs principaux et 3 secondaire.

                          Il y a aussi toute la gestion des armes et accessoires mais je n'ai pas encore sérieusement regardé tout ce qu'il y avait à faire la dedans.
                          Zapier

                          ma chaîne Youtube live sur Twitch

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                            En ce qui me concerne Light est en pole position de mes persos préféré, avec Squall, de la saga Final Fantasy... J'ai adoré ce personnage.
                            https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

                            Commentaire


                              Ben pour Final Fantasy, j'ai un peu le cul entre ton avis -Nicolas- et celui de Shadow :

                              J'ai été soulé par les même raisons que Shadow qui m'on pousser à l'arreter avant le chapitre 7, tellement déçu que j'avais inauguré un Topic des jeux que j'ai pas envie de finir avec...

                              Aprés j'ai eu l'occasion de le reprendre (je l'avais vendu à un pote qui me l'a preté) disont que pour la deuxième partie je rejoints Nicolas ça s'améliore nettement et heureusement.

                              Mais aprés j'éspère qu'il feront le necessaire pour corriger tout ça dans la suite direct du 13 en tenant compte des critiques (persos sans charismes, couloirs, difficulte déséquilibré (le boss de fin est hyper simple part rapport au boss qui t'a possé quelques soucis) ect....

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                                Moi je viens de démarrer en même temps Pokemon version blanche et Shin Megami Devil Survivor, les deux sur DS. (j'alterne suivant la situation où je joue : pas besoin de me concenter c'est Pokemon, si je suis tranquille c'est Shin Megami)

                                Bon bah Megami sympa mais à part les combats (mous) entre FF-style et tactical, il est plus proche d'un jeu d'aventure statique que d'un RPG quand même. Par contre très bonne ambiance, scénario sympa et intriguant, du bon quoi.

                                Sinon Pokemon, fidèle à lui même, concept béton univers tarte. Par contre un truc m'a frappé : la team de vilains bad boy ne sont plus des mecs qui veulent devenir les plus forts à la team rocket d'époque mais maintenant une team à vocation vaguement écolo qui veut libérer les pokemon de l'emprise des humains. En voyant ça, je me suis dis que ça pourrait être intéressant et qu'on pourrait peut-être sortir du manichéisme habituel. Mais non, en jouant un peu plus, on voit que les sauveurs de Pokemon n'hésitent pas à les maltraiter pour arriver à leurs fins, histoire d'être moins sympathiques pour le joueur... Et pour rajouter au ridicule, on a régulièrement des dialogues de dresseurs, y compris le héros, qui disent "bah pourquoi ils veulent libérer les pokemon nous on les aime, il n'y a pas de raison de vouloir nous les enlever"...

                                Je suis contre ceux qui disent que le concept est puant (parce qu'à ce rythme, on retire 90% des jeux, la plupart où on bute du monde ça va y a pas de problème mais les bestioles qui se battent ça révolte ? Faut garder un peu de recul quand même...)
                                Par contre, que Nintendo se justifie insidieusement comme ça par la voix du héros qui convaincra sans problème les jeunes joueurs visés par le jeu, je trouve que ça fouette sévèrement... Après tout, un mec qui ferait des combats de chiens dans des caves se dirait-il la même chose ? "Oui moi je les fais combattre mais ça va je les aime, pourquoi vous voulez sauver mes chiens bande de cons..."
                                http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                                http://jypdesign.info/images/planetar15.png
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