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Vieux 03/08/2003, 11h52   #1
mopade46
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mopade46 sait se tenir
Citation:
Don't ask for a changelog.. the changes are quite too many to be enlisted.. i think that this is quite clear looking at the 120Mb dowload required for the mod.. and no patch from 1.5 to 2.0 is present, and neither will be released.

2.0 Features:
-more than 30 real weapons (pistols, rifles, grenades, knives, swords..)
-possibility to use the slowmotion also in multiplayer, slowmotion can be used anywhere by everyone also at the same moment, the same for slow-pause
-a lot of movement freedom: dives, airflips, rolls, wallruns, walljumps and so on.. added bacwards flip, backwards roll, walljump & wallrun from 1.5
-New climb system, also allows to perform wallruns
-a complex kung fu system kicks, punches, air kicks, flips, and some special attacks.
-great combat freedom , just play with your style.
-possibilty to customize the weapons with silencers , scopes, lasersights and flashlights.
-some powerups to use, like the superjump (the old "low-gravity") , slowmotion , infinite ammo, powerful kung fu and so on..
-different gameplays DeathMatch, Team DeathMatch, Teamplay with objectives, Last man standing...
-more than 20 maps (25 total) , many ispired by the most famous action-movies
-bots included, to play offline (type "addbot" in the console)
-an advanced particle system that permit special effects like 3d muzzleflashes, gun smokes , explosions..


There are MANY other new features on 2.0 not only the ones i've enlisted. For ANY other question/new feature about the mod, PLEASE read the MANUAL, that is located in your "TS" directory follow this path: "x:/Half-Life/TS/TSmanual/TSmanual.htm".
http://www.specialistsmod.net/images/screenshots/ts_hammertime1.jpg

http://www.specialistsmod.net/images/screenshots/ts_rundown3.jpg

http://www.specialistsmod.net/images/screenshots/ts_dojo1.jpg

http://www.specialistsmod.net/images/screenshots/ts_bikini1.jpg


bon ba c'est clair ca a l'air géant
jetez vous dessus ^^

http://www.specialistsmod.net
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Vieux 03/08/2003, 12h05   #2
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Mon dieu que c'est moche. Au pire, ils aurais pus le faire en mod de quake3 car le moteur de half life est vraiment, mais alors vraient dépassé de nos jours
__________________
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif
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Vieux 03/08/2003, 12h23   #3
Lumerus
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Lumerus sait se tenir
Envoyer un message via MSN à Lumerus
Ouais, mais faut essayer avant de juger
Go to the reinstall of HL
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Vieux 03/08/2003, 13h10   #4
mopade46
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mopade46 sait se tenir
Citation:
Originally posted by kobras@Dimanche 03 Août 2003, 12:05
Mon dieu que c'est moche. Au pire, ils aurais pus le faire en mod de quake3 car le moteur de half life est vraiment, mais alors vraient dépassé de nos jours
kobras je pense pas que sur les photos la résolution était à fond de plus j'ai pas un ordi tres puissant alors quake3 ...
de plus je joue à un jeu plus pour le jeu en lui même que pour les graphisme
je viens d'y jouer là et je trouve ca trop marrant
je fais un saut de 2 mètre puis je fait trois coup de pieds etc ^^
par contre si quelqu'un sait comment marcher sur les murs qu'il me le dise ^^
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Vieux 03/08/2003, 13h50   #5
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
C'est pas qu'une question de résolution. Les textures sont vraiment laides et répétitives, tout les modeles 3d (batisse, parasoles, ....) sont découpés à la hache, l'eau est nulle à chier, les effets de lumieres pas impressionnant pour un sous...etc
Je suis d'accord pour dire que le graphisme n'est pas primordiale et que l'interet prime, mais bon, le moteur de half-life 5 ans (voir plus si on considere qu'il est basé sur le moteur de quake1) et depuis on a fait bien mieu. C'est vraiment dommage de pas évoluer, nan?
Tu dis que ton pc est vieu, mais bon, maintenant, le moteur de quake 3 casse pas des brique non plus. Moi je faisait tourner quake3 sur un p2 350, 96mo de ram sdr et une i740 en 640x480 voir meme 800x600 tout detaille à fond.
Je pense donc que la personne qui a fait ce mod aurais pus le faire au minimum sur le moteur de quake3 (ce qui n'enleve rien à la qualité intrinseque de ce mod)
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Vieux 03/08/2003, 14h07   #6
mopade46
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mopade46 sait se tenir
moui c'est vrai tu as raison ,
mais tu sais faut dire que quakeIII je l'ai pas non plus
alors je me tourne sur hl ^^
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Vieux 03/08/2003, 15h19   #7
Auron
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Ce jeu est extremement fun au debut, il repond à toutes les atentes d'un fan de films d'action.
Mais malheureusement il s'avere etre lassant au bout d'un certain temps.
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Vieux 03/08/2003, 20h45   #8
mopade46
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mopade46 sait se tenir
oui je suis completement ok avec auron
je viens d'y passer un moment là et bon c'est lassant
aller chuis sympa allez voir ici



par contre pour jouer à plusieurs c'est que sur le net ( ya pas de bots )
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Vieux 04/08/2003, 15h34   #9
Auron
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Messages: n/a
Hihi Natural Selection très bon jeu egalement qui repose essentielement sur un teamplay sans faille.
C'est un melange de strategie et de FPS
Pour vous donner une idée quand vous etes un marine vous avez vraiment l'impression d'etre un pion qui n'est la que pour construire au debut, si vous voulez vous la jouer Rambo abandonnez un Alien peut vous tuer en deux morsures.
Alors que si vous etes commander le developpement de votre base repose essentielement sur vous, si vous foirer l'equipe ne peut survivre.
Voila quelques serveurs mon pseudo est Cucci si je te vois mopade je viendrais jouer avec toi
192.6.111.78:27015
213.246.38.50:27021
213.186.35.86:27016
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Vieux 04/08/2003, 16h27   #10
mopade46
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mopade46 sait se tenir
ok no prob
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