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Vieux 04/10/2013, 20h07   #121
shenron
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Ils s'en foutent, ils veulent juste publier le plus vite possible pour être bien référencés. Ils le font de plus en plus.
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Vieux 04/10/2013, 21h08   #122
Shino
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Oui, il y a un vrai saut idéologique là. J'ai longtemps pensé que la vitesse d'Internet était une bonne chose pour le journalisme, y compris celui des jeux vidéos. Mais plus j'y pense et plus je me dis que finalement, une info bien transmise demande un peu de recul, un peu d'analyse... Des choses qui souffrent fortement quand le délai est trop court.

Déjà on voit à la télé le nombre d'approximations et de n'importe quoi que nous apporte la course à la vitesse (y a qu'à noter les infos données sur le dernier fait divers à la mode jour par jour pour voir à quel point ça change parce que les premiers jours, ils brodent sur ce qu'ils ignorent encore)...
Quand on fait le même genre d'aberration et que c'est combiné à la vitesse d'Internet, ben ça donne ça... Bon au moins quand ça traite de jeux vidéos, c'est pitoyable mais ça prête pas à conséquence. Par contre, quand ça traite de sujets plus sérieux ça influe dangereusement sur les choses en parasitant le ressenti des téléspectateurs/lecteurs mais bon, c'est une autre histoire...
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Vieux 05/10/2013, 00h21   #123
Kobras
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Si seulement le concepteur de leur site pouvait bosser pour Gamekult car Gameblog c'est aussi bon techniquement que c'est éditorialement faible. alors que Gamekult c'est un peu le contraire.
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Vieux 05/10/2013, 18h03   #124
ChemicalStöf
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Qu'est-ce que ça a de techniquement si bon, gameblog?
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t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 05/10/2013, 18h41   #125
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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Rien, le forum de GK est juste à chier, y'a que ça.
Ah, et la façon de présenter les tests sur 3 pages de GB est mieux pour les clics :>
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Vieux 05/10/2013, 19h48   #126
Dinofly
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Voilà pourquoi le boulot est bâclé, édité à la va-vite et finalement repompé : http://www.arretsurimages.net/articl...-Google-id5848
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Vieux 06/10/2013, 00h46   #127
Kobras
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Pour Gameblog en version bureau, la navigation des test sur 3 colonnes avec la colonne de gauche et de droite cliquables sont je trouve extrêmement pratique. Quand à la version mobile elle est agréable visuellement, légère et ergonomique.
Pour Gamekult, il y a une seul version du site depuis qu'il l'ont recodé en responsive design. Sur PC pas de pb majeur, mais sur mon mobile c'est une catastrophe avec des chargements incessants, retour en haut de page à tout bout de champ, lourdeur, retour à la page précédente problématique et crash régulier.
Alors oui mon portable commence a ressentir le poids des années (un HTC Desire), mais quand il est sortie (il y a un peu plus de 3 ans) c'était le meilleur portable existant. Et oui, je surf avec le navigateur par défaut mais c'est bien le seul site à me faire ça. Et oui avec Opera j'ai pas ce problème, mais opera est bien plus lourd à utiliser que le navigateur par défaut sur mon téléphone.
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Vieux 06/06/2014, 14h31   #128
JFM
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JFM a un nom que tout le monde connaîtJFM a un nom que tout le monde connaîtJFM a un nom que tout le monde connaîtJFM a un nom que tout le monde connaîtJFM a un nom que tout le monde connaîtJFM a un nom que tout le monde connaît
Nouvelle offensive des puritains et des médias contre le metal et le rock.

Le type qui a tiré sur des policiers au Canada cette semaine écoutait du Megadeth.
Et voici ce que dit un journal français :

"Sur ce qui pourrait être sa page Facebook, il aurait posté juste avant l'heure de la tuerie les extraits du titre de la chanson "Hook in mouse" du groupe de rock metal américain Megadeth. Le refrain décline chaque lettre du mot "Liberté" sur des phrases de haine et de rejet pour terminer sur : "cela s'épelle liberté, cela ne signifie rien pour moi"." (Le Point)

Outre l'orthographe ridicule (c'est Hook in Mouth, bien sûr, L'Hameçon dans la Bouche, pas dans Mickey Mouse...), ce qui est publié est un mensonge total. Les paroles de cette chanson sont une charge pour la liberté, et contre le PMRC qui demande la censure des groupes de metal. Le sens du refrain est en fait : Ce que vous épelez liberté ne signifie rien pour moi car en réalité vous êtes des censeurs.
Plein de chansons de metal et de rock (et de Megadeth) disent cela : les politiciens promettent la liberté d'expression ou de pensée mais ils ne veulent pas qu'on l'applique.

Des journaux suisses ont repris l'info, et j'ai lu ça dans le 20minutes de ce matin (ils mentaient aussi, mais ne citaient pas le groupe).

Quand donc les journalistes vont se mettre à vérifier leurs infos avant de les publier ?
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Vieux 06/06/2014, 19h47   #129
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
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Bien sûr que si les journalistes vérifient leurs infos.

Parce que si tu marques AFP alors que c'est Reuters, t'as quand même l'air d'un con !



Ils nous ont fait la même avec les trains soi-disant trop larges dernièrement, alors que ce surcoût d'1% était déjà prévu dans le budget de déploiement (et pour prendre ces trains depuis 3 ans, ouais ils sont en effet plus larges et confortables manque pitet un poil de place pour les jambes en revanche )
__________________
La vie, c'est bon, mangez-en!
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Vieux 27/01/2015, 15h52   #130
-Nicolas-
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-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui
Exemple de déontologie chez Jeuxvidéo.com : http://www.jeuxvideo.com/profil/psst...ode=page_perso http://www.jeuxvideo.com/profil/play...ode=page_perso
Il y a carrément un CM de Sony qui écrit des news sur le site !
__________________
Zapier

ma chaîne Youtube live sur Twitch

Dernière modification par -Nicolas- ; 05/02/2015 à 18h02.
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Vieux 27/01/2015, 16h01   #131
Dinofly
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Ah ah, pourquoi se faire chier à payer des journalistes quand on peut avoir des publicitaires qui bossent gratuitement !
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Vieux 18/07/2015, 16h33   #132
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Tiens, je suis tombé là-dessus dernièrement, un test de Street Fighter 3 second generation (bon c'est le double impact de la DC en fait mais il parle aussi de l'arcade) chez Gamekult...

http://www.gamekult.com/jeux/test-st...act-J630t.html

On a un peu de tout... Les décors sont très médiocres parce qu'ils sont en 2D... L'animation est à la limite du fluide (on parle bien de SF3 hein).... Des graphismes très limites (toujours SF3 oui)....... Il n'y a pas d'innovation sur le gameplay parce qu'il garde les 3 niveaux de furies et le contre......... Capcom a réussi à faire de la suite d'un monument du combat 2D (SF2), un monument de nullité en 2D...........

Pour finir, il met 3 pour SF3.2 alors qu'il met 8 pour SF3.3... On sent le mec qui note juste avec la réputation des jeux parce que si le 3.3 est un peu meilleur bien sûr, il est surtout surévalué par les joueurs tandis que le 2 est sous-évalué... Bref, du professionnalisme concentré quoi...
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Vieux 18/07/2015, 16h41   #133
Kobras
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Les test des toutes premières années de GK sont particulièrement calamiteux. Y'as pas mal de hits qui ont eu des mauvaises notes. Rez sur DC est un autre bon exemple.
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Vieux 18/07/2015, 18h31   #134
jgab
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jgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympa
testé par " Anark "

de mon coté faut que je me re affectionne au jeux pour en faire des tests... houlà
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Vieux 20/07/2015, 01h03   #135
JYP
Redacteurs
 
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JYP sait se tenir
Ouch... j'espère quand même que mon test est un peu meilleur que celui-ci ! ^

Il y a des répétitions, des fautes d'orthographe assez grossières, un manque évident de documentation et surtout, des comparaisons plus que foireuses... Comparer SF III avec MvC 2 ou regretter que les décors sont en 3D, c'est un peu comme reprocher aux Dents de la Mer de ne pas avoir été tourné en numérique 4K
J'ai l'impression que ce "testeur" n'a pas passé plus d'une heure sur les deux jeux...

La bonne nouvelle, c'est que les lecteurs réagissent bien dans les commentaires
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Vieux 20/07/2015, 14h04   #136
Shino
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Oui t'inquiète, il est très légèrement meilleur ton test
(d'ailleurs c'est en vérifiant sa place dans les recherches Google que je suis tombé sur celui de GK)
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Vieux 22/07/2015, 12h26   #137
Alucard.Vlad.Tepes
Lost Vampire...
 
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J'ai surtout l'impression que ce testeur n'a jamais joué au jeux de bastons de sa vie. Pathétique à lire.
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Vieux 22/07/2015, 18h05   #138
nonov
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nonov sait se tenir
pffff ils sont nuls...
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Vieux 22/07/2015, 18h43   #139
Fernando
Imitateur de Supercopter
 
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Fernando est précieuxFernando est précieuxFernando est précieux
Citation:
Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
J'ai surtout l'impression que ce testeur n'a jamais joué au jeux de bastons de sa vie. Pathétique à lire.
Ou alors c'était une buse à SF 3.2 et il a fait un article incendiaire à cause de son incapacité (incompétence ?) à finir le jeu.
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Vieux 26/07/2015, 22h53   #140
Poc_pock
Gentil chien-chien !
 
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Localisation: Cambrousse la plus profonde
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Poc_pock sait se tenir
Envoyer un message via Skype™ à Poc_pock
Bizarre, un jour j'ai fait tester SF 3.3 à un ami et il m'en a redemandé! (en plus on jouait au clavier, n'ayant pas de sticks, c'était la galère). Bon c'est vrai que chacun son avis mais le journaliste se doit d'avoir un avis neutre sur la question (ce qui saute aux yeux). Là je trouve qu'il cherche trop "la petite bête" comme on le dit.

Au niveau des graphismes et des animations, c'est là que ça coince. Le jeu est juste bluffant à ce point, c'est même pas un défaut (ce que pense le journaliste), c'est un qualité! On est à la fin des années 90, le marché de l'arcade se casse la gueule en Europe et aux Etats-Unis et là Capcom se ramène et nous montre que le CPS-3 en a encore dans le ventre! (bon ok, d'autres jeux avaient plus ou moins les mêmes graphismes quelques années avant mais pour les décors, on peut juger quand même).

Après, il est possible que le journaliste ai voulu donner la vision d'un joueur de l'époque. En 1999, les bornes d'arcades deviennent démodées au profit des consoles de salon, avec des graphismes en 3D, une révolution qui est en marche depuis le début de cette décennie. De plus, il y'a cette année là le phénomène Playstation 2 qui s'enclenche, on nous montre de bô jeux (encore plus que la PS1 qui n'a pourtant que 4 ans), avec une 3D toujours plus évolutive. Cependant, le journaliste oublie un peu trop vite les puristes du genre. Donc, son avis ne peut pas être neutre.

Enfin, je trouve ça un peu dommage de voir ça quand on sait qu'il y'a quelques semaines, Gamekult se revendiquait de vouloir faire de l'information au lieu de la publicité....

Bon désolé pour le pavé au fait
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