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[MULTI] Les consoles portables par Shadow69
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Ouah, un article! Intéressant ce résumé des consoles portables existantes.
Une petite erreur sur la GameBoy Advance cependant. La GameBoy Advance SP ne possède pas de rétro-éclairage, mais un éclairage par l'avant avec une petite lampe. C'est néanmoins une grande avancée par rapport au modèle standard et à ses ainées.
Pas de rétro-éclairage, vraiment? Oui, sur le modèle les plus courants: l'AGS-001. Il existe cependant un modèle beaucoup plus rare à la sortie assez confidentielle (surtout en Europe), l'AGS-101, qui possède un vrai rétro-éclairage. Pour en posséder une, l'expérience est radicalement différente avec des couleurs sublimées.
Enfin, il y a eu la GameBoy Micro, modèle très réduit de la GameBoy Advance mais avec elle aussi un écran rétro-éclairé, forcément très petit mais étonnamment lisible et de bonne qualité. En revanche, elle perdit le port pour le câble Link.
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Pareil que Firou, par contre pour la GB Micro elle a bien un port link qui est le même que celui utilisé pour la recharger. Les câbles link pour GB Micro sont plutôt rares et pour faire communiquer une GB Micro avec une GBA, une GBA SP ou même un GameCube il faut bricoler mais ça reste possible. Je me suis bricolé un câble GB Micro => GC en suivant ce guide: https://www.instructables.com/id/mak...amecube-cable/
Quant à la GBA AGS 101 avec un écran incroyablement beau elle est plutôt rare mais sa spécificité était clairement annoncée sur la boîte:
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CRT
Quelques erreurs :
GBA c’était en 2001 pas 2003
Le virtual Boy est un visiocasque mais en aucun cas un casque VR , il ne se sert pas de capteurs de mouvements et de positions pour calculer l'image à afficher
La definition que tu donnes de "console de jeu video" EST FAUSSE. Une console de jeu video est une console qu'on puisse ou pas changer de jeu.
Les jeux portables Mattel et Coleco des années 1970 ne sont pas considérés comme des consoles de jeux video pas parce qu’ils ont qu'un jeu pas changeable , mais parce que c'est des jeux électroniques et non pas des jeux video
citation "Nintendo créa la Game Boy Color (abrégée en GBC) suite à un vrai besoin de renouvellement de sa Game Boy, qui ne possédait qu'un pauvre écran monochrome à l'heure où la majorité de ses concurrents étaient passés à la couleur depuis longtemps. En fin d'année 1998, la Game Boy Color sortie des usines"
La plupart des concurrents de nintendo n'avaient pas de consoles portables couleurs , et meme aucun en avait je dirait !!! vu que le seul concurrent etait SNK et sa neo-geo pocket
-GAMEGEAR sortie en 1991 , arrêtée en 1997 , 1996: 25 jeux (dont beaucoup de conneries japonaises), 1997: 1jeux
-Lynx sortie en 1989 , arrêtée en 1995 , de 1994 à 1999 : 6jeux!!
Et pour les PC engine portable et genesis nomad , elles ne sont plus des concurrents du marché portables ,c'est anecdotique et elles aussi de l'histoire ancienne lors de la réflexion de la GBC chez Nintendo
Aucun vrai besoin de renouvellement avec couleurs , mais plus un boost des performances était nécessaire pour rivaliser avec la neo geo pocket et la future wonderswan , après le succès GBC , la neogeopocket et la wonderswan allaient devenir couleur pour essayer de rivaliser , donc Nintendo était en avance sur ses concurrents avec la GBC
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PS:
Et pourquoi ne pas avoir un vrai paragraphe comme les autres portables sur la SWITCH LITE ?????????
1,95 million vendu le 30septembre 2019 , pour une console sortie le 20 septembre , donc en moins d'1 mois elle c'est plus vendue que les genesis nomad et pcengine portable réunies pendant des années , je ne pense pas que ce marché s’éteindre aux detriment des jeux mobiles (qui sont la plupart de la daube pour casuals et/ou pour pigeons à loot)Dernière modification par Invité, 27 février 2020, 12h10.
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Cool ! Un nouvel article, et travaillé en plus ! Ça faisait longtemps...
Envoyé par ShaDoW69 Voir le messageOk, je vais faire les modifications nécessaires merci
Envoyé par ShaDoW69 Voir le messageSuite au rachat de la marque par Azure, les ventes se vinrent stoppées en Amérique et en Europe.
Y'en a de plus en plus... j'en possède une moi même et je ne regrette absolument pas mon achat !
Sinon, y'a pas moyen d'utiliser une Typo différente pour les titres ? Pour les faire ressortir, quoi ! Quand on voit :
on se pose des questions...Dernière modification par Marskilla, 14 février 2020, 11h21.
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Cool ! Un article ! Désolé j'arrive après la bataille ^^
Etant passionné par les consoles portable, je suis heureux de découvrir un article aussi fourni sur le sujet ! Je suis même agréablement surpris de voir que tu parles de la GP32 et de la GP2X, des consoles assez underground (mais ô combien intéressantes !).
Juste pour faire mon chieur :
- La photo de la Lynx "version gaucher" est juste une image en mode miroir... si ça t'intéresse, je te l'ai remis à l'endroit ^^.
- Pourquoi ne pas parler du Sony Xperia Play ? C'est exactement la même démarche que pour le N-Gage, et c'est labellisé "Playstation" (même si ça n'a rien à voir avec aucune Playstation au final et que la machine fut un énorme échec ^^).
Et une remarque personnelle pour la fin : tu aurais pu parler aussi, pour conclure, de toutes les portables actuelles dédiées à l'émulation (RG350, Bittboy, Pocket Go, GPD XD, GPI case...) et même de la Dingoo qui a un peu lancé cette tendance. OK, çe ne sont pas des machines produites par de grands fabricants de consoles ou jeux vidéo, mais ça reste à mon sens de la vraie console portable, avec un succès croissant !
En tout cas, merci pour cet article et pour le boulot qu'il y a derrière
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CRT
j'ai oublié il manque la console Game.Com de TIGER (le vrai TIGER des USA, pas les suedois de Gizmondo hein )
A noter que cette console de 1997 pouvait se brancher à un modem , avait un écran tactile avec un stylet (l'ecran etait divisé en 10x12cases sans distinction d'endroit dans la case) , Et faisait organizer
Bon ce fut un échec et elle vécut que 3ans , pourtant il y avait de quoi faire avec des licences comme duke nukem , resident evil , sonic , castlevania , metal gear , nba jam ...
Il y a aussi la Tiger R-Zone mais c'est que des game watch (l’écran est dans les cartouche) , d'abord c'etait un casque pour concurrencer la virtual boy , puis sorti une version normal , puis une version avec clavier et organizer
Adventures in vintage computers and retrogaming. Includes articles on classic games and obsolete computers.
Dernière modification par Invité, 26 février 2020, 08h59.
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CRT
manque aussi la console du célèbre fabriquant EPOCH, la "GAME POCKET COMPUTER" de 1984
This is a closer look at the Epoch Game Pocket Computer, the very first handheld video game console to have interchangeable cartridges. Released in 1984, it ...
Dernière modification par Invité, 26 février 2020, 09h09.
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Envoyé par CRT Voir le messagej'ai oublié il manque la console Game.Com de TIGER (le vrai TIGER des USA, pas les suedois de Gizmondo hein )
Pour la Game Pocket Computer, je ne connaissais pas du tout ! Merci pour la découverte.
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CRT
Envoyé par JYP Voir le messagePour la Game Pocket Computer, je ne connaissais pas du tout ! Merci pour la découverte.Dernière modification par Invité, 26 février 2020, 11h04.
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CRT
celle la je m'en rappelait plus , je viens de la retrouver par hasard :
la ENTEX SELECT A GAME , 1981
A look at the Entex Select-A-Game system, released in 1981. ✅ Full episodes now on Amazon Prime! http://amzn.to/2wPbBq4 ✅Join Pat the NES Punk, James Rolfe, ...
Behold, the second handheld console with interchangeable cartridges ever! *citation needed* a very rare and quirky gaming item.A fully involved documentary a...
sinon un bon site pour les jeux portables électronique ou LCD :
Dernière modification par Invité, 14 mars 2020, 09h54.
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