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Vieux 26/10/2006, 19h46   #1
shenron
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[SMS] Les jeux Disney sur SMS (par SM)

Lien vers l'article complet sur Planetemu
Disney. Pour certains, ce nom est synonyme de rêve, pour d’autres de cauchemar. Monde enchanté et féerique donnant l'illusion d’une enfance éternelle pour les uns, multinationale avide et cynique conditionnant les enfants afin qu’ils soutirent de l’argent à leurs parents pour les autres, la firme Disney ne laisse personne indifférent.

Même si elle a chaud aux fesses depuis quelques années à cause de la multiplicité et du taux d'agressivité de ses concurrents, et du fait qu’elle n’arrive plus à refaire les mêmes scores qu’avant, la poussant à pondre des suites insipides de leurs plus fameux dessins animés, l’entreprise Disney bénéficie toujours de cette auréole magique qui apaise les parents. Pas de violence au pays de Mickey par exemple. Vraiment ? Et la scène où le chasseur abat à bout portant la mère de Bambi sous ses yeux ? Ah mais c’est pas violent ça, c’est beau, nuance ! Aaaah, d’accooooord…

Comme certains célèbrent l’anniversaire du Christ en se payant une prostituée, des familles entières s’envoient le Disney de Noël chaque année… Ça devient une habitude plaisante. Les mômes adorent ça en plus et les parents n’y voient que des avantages. Une séance de ciné ou un DVD dans le lecteur et ils ont la paix assurée pendant deux heures. Messages subliminaux, allusions racistes et logique WASP ne sont que pures légendes dans ces dessins animés… C’est comme Mac Do, c’est conditionné pour être bon dans l'instant et les dégâts irréversibles ne seront visibles que bien des années plus tard…

L’avantage d’une telle boîte, c’est qu’elle est pleine aux as et n’hésite donc pas à mettre en œuvre des moyens conséquents afin d’obtenir un résultat optimal. Ils sont même très exigeants là-dessus et n’hésitent pas à faire revoir la copie lorsqu’ils jugent que ce n’est pas satisfaisant. Un mauvais jeu estampillé Disney ferait tâche dans leur monde factice où tout doit être parfait. D’ailleurs, la plupart du temps, c’est la compagnie Disney elle-même, par l’intermédiaire d’une de ses nombreuses filiales, qui se charge de le programmer. On est jamais si bien servi que par soi-même ! Cela nous donne donc des produits ludiques bien souvent de qualité supérieure. Il faut juste se mettre d’accord avec sa conscience ensuite…

Coup d’œil rapide sur les jeux Disney sortis sur la bonne vieille Sega Master System

THE LION KING


Le Roi Lion fut le plus gros succès commercial de Disney et une fierté totale pour eux. Problème, c’est que ce film n’est en rien original et qu’il fût volé sans vergogne aux Japonais. Ben oui, l’original, Jungle Taitei d’Osamu Tezuka, connu par chez nous sous le nom du Roi Léo, existe depuis les années 60 au Japon et l’histoire est exactement la même. Pur hasard d’après Disney… Malgré la grogne nipponne, bien que le film cartonna quand même chez eux et le fait que le Studio Tezuka sortit un an plus tard un long-métrage de leur roi lion à eux, la boîte japonaise ne porta pas plainte contre ce plagiat honteux vu que attaquer Disney était une cause perdue d’avance. Aux USA, ce n’est pas celui qui a raison qui gagne le procès, mais celui qui a le plus d’argent…

Ça partait donc très mal pour ce jeu, surtout avec les puristes. On insère donc la cartouche sans ménagement dans la console, on allume en grognant, prêt à pourfendre le jeu, et là, on est séché ! Les graphismes sont beaux, très respectueux du film mais c’est surtout l’animation du petit lion qui est étonnante. Il se promène ou court d’une façon extrêmement réaliste. On pense à Prince Of Persia d’ailleurs, avec des mouvements très fluides et décomposés.

N’étant à la base qu’un banal jeu de plate-formes, The Lion King n’en reste pas moins prenant. La maniabilité est à son maximum, on fait tout ce qu’on veut. On saute, on s’accroche aux branches (il a été croisé avec un singe ce lion !) pour gagner toujours plus en hauteur, on chope des bonus, on étrille des ennemis à coups de griffes ou en boule. On s’amuse ! Même pour le rugissement, qui paralyse un temps les adversaires, la console fait un effort, avec un cri de petit chat mutant pas content, et pourtant quand on connaît la faiblesse de ses capacités sonores, on se dit que c’est vraiment un exploit.


Un superbe jeu, beau, prenant, magnifiquement animé, malgré un fond assez scandaleux. On ne pardonnera pas mais on jouera beaucoup. Hypocrisie quand tu nous tiens...


THE JUNGLE BOOK



Le Livre De La Jungle, bouquin écrit par Rudyard Kipling pour les crétins qui ne le sauraient pas, est un film assez déglingué de Disney. On en retient surtout l’ours qui se gratte ou danse avec son tutu en feuilles de palme…

Bien que réalisé par la même boîte que The Lion King (Virgin), The Jungle Book n’a pas bénéficié du même traitement de faveur, c’est vraiment moins bon. Graphismes moins beaux, moins de couleurs, un son basique à mort et surtout, l’animation n’est pas fameuse. C’est assez raide et bien loin de la souplesse du Roi Lion.

Le concept du jeu fait penser à Donkey Kong Country sur Super Nintendo. On est dans une jungle, on chope des bananes, on saute de lianes en lianes, faut faire gaffe aux animaux ennemis… A part les grands fans du Livre De La Jungle (ça existe ça ?...), ça n'intéressera pas vraiment les autres.

Pas un grand jeu, bien que correctement réalisé, mais ce n'était pas non plus un grand film alors...

ALADDIN


Les histoires que sélectionne Disney sont toujours les mêmes : un couple dont tout sépare mais qui s’aime d’une façon très platonique... Ils sont ensuite séparés. Alors l’un des deux amoureux devra ensuite retrouver son aimé(e) malgré tout un tas d’embûches mais il sera aidé dans sa juste cause par des faire-valoir, le plus souvent des bestioles débiles que l’on crée uniquement pour les vendre en peluche ensuite. On traverse des moments de doutes, de suspense, de désespoir mais on retrousse ses manches, on pète la gueule au méchant et tout se termine bien, avec peut-être un baiser à la fin mais sans la langue, faut pas déconner non plus ! Cette recette gluante fait la fortune de Disney depuis plus de 50 ans, on ne change que le décor. Là, avec Aladdin, on déplace l’histoire chez les bougnoules. Beuaaaarrrhhh !!


Ce jeu sur SMS ne serait qu’un jeu de plate-formes de plus s’il ne se différenciait pas par quelque chose de rare sur cette console : un scrolling différentiel dans le second niveau. C’est incroyable ! Tout le décor se déplace en même temps que votre personnage et suivant l’angle. Ça c’est de la prouesse technique et rien que ça vaut le coup d’œil !

Sorti de ça, Aladdin n’épate pas vraiment la galerie. Pourtant, c’est réussi. L’animation des personnages est bonne et rapide, les graphismes et décors sont jolis et variés, on s’amuse mais on en fait vite le tour. D’autant plus que le jeu est plutôt fastoche.

Le jeu idéal pour les gosses à l’époque de sa sortie mais les plus vieux ont dû trouver ça un peu « just »…


CASTLE OF ILLUSION


Même si Mickey ne va pas tarder à tomber dans le domaine public du fait de son grand âge, la mascotte N°1 de Disney a largement été rentabilisée et continue encore à rapporter de l’argent. Castle Of Illusion fut la première sortie de la souris sur SMS et ce fut un coup de maître.

Oublions le scénario classique de la méchante sorcière et du coup des gemmes magiques à rechercher dans différents niveaux, on se croirait presque dans Final Fantasy tellement c'est débile... Non, le jeu repose uniquement sur son ambiance et son animation. Rarement cette dernière ne fut aussi bonne sur cette console. La maniabilité est impeccable. On peut même dire que Sonic est battu.

Pour se débarrasser de ses adversaires, Mickey n’utilise bien évidemment pas d’armes. Il se sert soit d’objets qu’il trouve (pierres, coffres etc.), en les balançant, ou tout simplement à coups de fesses en leur sautant dessus !

Le jeu n’est pas très dur mais certains passages, comme celui du niveau des horloges, vous demanderont de nombreux essais. C'est plein de bonnes idées et de trouvailles irrésistibles, on se retrouve devant des objets de tous les jours en format géant, les boss sont drôles et pas bien méchants. C'est du Disney. Seul inconvénient, la musique, stridente, aiguë et en boucle, qui vous rendra fou.

Un jeu tout bonnement extraordinaire en tout ou presque, ludique, prenant, pas bête et un des piliers des jeux de plate-formes sur la SMS. Fabuleux.

Dernière modification par shenron ; 26/10/2006 à 19h50.
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Vieux 26/10/2006, 19h50   #2
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LAND OF ILLUSION


Suite directe du premier Mickey du nom, on reprend les mêmes et on recommence mais cette fois-ci, avec 15 niveaux et encore plus beaux ! On multiplie le plaisir pour le nôtre. Finalement, Disney n’est pas si mauvais que ça.


Encore une fois, c'est une histoire de sorcière qui fout le bordel. Mickey devra franchir des tonnes de niveaux afin d'arriver à son château hanté. On notera le fait de collecter des objets qui vous donnent de nouvelles possibilités, comme par exemple la corde qui vous permet de grimper et d’atteindre des endroits inaccessibles au début. Cela vous permettra de refaire les premiers niveaux et ainsi trouver des étoiles supplémentaires ou des bonus.

Animation et graphismes sont comme dans le premier jeu, au top. Tout comme la musique, qui vous stressera un max...


Logique, adresse, un peu de fighting mais en version bon enfant, il y a tout dans ce jeu. Un long challenge vous attend et vous y reviendrez encore ensuite. Probablement l’un des trois meilleurs jeux de plate-formes sur SMS, avec Sonic et... le premier Mickey !

LEGEND OF ILLUSION


Alors là, on commence à un peu trop tirer sur la corde et ça sent le réchauffé. Nous avions énormément apprécié les deux premiers volets de Mickey mais là, ça commence à faire beaucoup. D’autant plus que la réalisation ne suit pas vraiment. La superbe maniabilité des deux premiers opus en a pris un coup. Sans doute cela vient du fait que de nouveaux mouvements ont été ajoutés à Mickey. Il ne se sert plus de ses fesses pour attaquer mais il lance des balles maintenant, il se déplace sur la corde, il tire des blocs etc.


Le jeu se veut dans un trip « moyen-âge », mais en version américaine. Donc, Mickey est habillé en saltimbanque… On s’amuse quand même, il faut être juste, et tout est parfaitement jouable. Mais ce Legend Of Illusion est peut-être l’épisode de trop. On accroche vraiment moins. La magie a disparu ou n'est pas présente.

Legend Of Illusion fut probalement sorti pour faire de l'argent, et après le carton des deux premiers, c'était évident que celui-ci se vendrait également. Pas mauvais mais pas à la hauteur de ses prédécesseurs.


MICKEY'S ULTIMATE CHALLENGE


Jeu sorti uniquement pour le marché brésilien, c’est toujours du Mickey mais différent. Cette fois-ci, on a pas réutilisé les mêmes sprites et animation. C’est un jeu entièrement refait de A à Z. Ici, pas de plate-formes mais un jeu qui se veut purement éducatif et destiné à faire fonctionner les jeunes méninges brésiliennes.


Au travers d’une quête, Mickey ou Minnie, suivant celui vous avez choisi au démarrage, vous vous promènerez dans un domaine royal, un grand château, truffé d’entrées et avec chacune dedans un personnage Disney qui a besoin d’un coup de patte. Tout cela donne prétexte à des jeux que tout le monde connaît : solitaire, mémo, Simon (le jeu électronique musical dont Mme Musquin jouait dans son ascenseur dans Le Père Noël Est Une Ordure) etc. De la logique, de la mémoire, de la chance… Un cocktail amusant certes mais dont on se lasse assez rapidement.


Les sprites sont tout petits mais cela importe bien peu. Tout cela n’est pas bien dur, même si l’on peut changer la difficulté au démarrage, et manque d’intérêt et surtout d’originalité. La license a dû coûter plus d'argent que le jeu a dû en rapporter...

THE LUCKY DIME CAPER

Y’a pas que Mickey qui eut droit aux honneurs sur SMS, Donald aussi mais pas avec le même soin. Votre mission sera de retrouver Riri, Fifi et Loulou. L’oncle Picsou leur a donné à chacun 10 cents (toujours aussi généreux !) mais porte-bonneur. A cause de ça, les trois petits samaritains ont été enlevés ainsi que le sou fétiche de Picsou. Donald s’y colle pour retrouver tout ça.

Notre canard nerveux a un gros cul et n’avance pas très vite. Il se rattrape en filant des coups de maillet en bois, hélas limités. Pour le reste, même façon de se débarrasser de ses ennemis que Mickey : en sautant dessus !

On note un niveau plutôt sympa, celui d’une pente glissante et qui s’incline « en live ». De la rotation sur SMS ? Non quand même pas, mais ça y ressemble beaucoup et ça fait son petit effet.

L’animation est nettement moins bonne que celle de Mickey. On s’amuse mais c’est pas le pied. En fait, ce jeu surfait sur le carton que fît Mickey sur cette console, rien de plus.

Petit jeu sympa mais absolument pas à la hauteur de ceux sur Mickey. Il n'en reste pas moins amusant et agréable.

DEEP DUCK TROUBLE

Cette fois-ci, au lieu d’aller à la recherche des trois canetons, c’est l’oncle Picsou qui a disparu. Donald devrait être joisse, lui qui fut si souvent déshérité par son radin d’oncle, sans parler de cette manie de le prendre pour son larbin, un vrai canard laquais ! (ce qu'il ne faut pas faire pour placer une vanne bouseuse...)

Le jeu est très ambitieux sur le plan de l’animation, avec des tas de mouvements pour Donald, d’expressions, même quand il ne fait rien. On est beaucoup plus proche ici du Donald des dessins animés Disney que dans le premier jeu. Et sur le plan des graphismes aussi, c’est pas dégueu du tout. On peut même dire que le jeu est parmi les plus beaux de la console, avec des choix de couleurs bien faits, on pense pas qu'on a seulement 16 couleurs sous les yeux mais bien plus.


Mais tout cela, Donald devait le payer et quand on commence à bouger le palmipède, on s'aperçoit qu'il n'est pas très rapide. Il se traîne même... A part quand il choppe une carotte et pique un sprint, le reste, c'est mou. Dommage.

Un beau jeu à défaut d'être bon.

SM
Article rédigé par SM le 24/10/2006
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Vieux 27/10/2006, 17h34   #3
Tixu
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Les jeux disney ont de particulier que pour des adaptations de licences ils sont souvent étonnament bons.

@TEoA : Ceci dit, en commentaire de ton article, je trouve ton introduction "politisée" sur la société Disney complètement hors de propos et déplacée dans le cadre d'un article traitant de jeux video... Il aurait été bien plus intéressant que ton introduction parlent de Disney Interactive, de la position globale de Disney par rapport aux jeux video (c'est l'une des premières société à avoir décliné ses licences sur ce media, il me semble), et de la qualité globale des productions video-ludique made in Disney, plutot que de porter un jugement sur la société et ses oeuvres qui n'a rien à faire là et est trop sujet à débat.
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Vieux 27/10/2006, 19h03   #4
Jeanroucas
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Et moi je me permettrai de changer un des mots de ton test d'aladin (au début)
Mais le reste, c'est comme Jacques, tout bon !!
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Vieux 27/10/2006, 19h08   #5
Zapier
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Et bien . SM, t'es une machine à écrire? Un sérieux concurrent pour les Planetars 2007.
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Vieux 27/10/2006, 19h49   #6
the_end_of_asia
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Ceci dit, en commentaire de ton article, je trouve ton introduction "politisée" sur la société Disney complètement hors de propos et déplacée dans le cadre d'un article traitant de jeux video... Il aurait été bien plus intéressant que ton introduction parlent de Disney Interactive, de la position globale de Disney par rapport aux jeux video (c'est l'une des premières société à avoir décliné ses licences sur ce media, il me semble), et de la qualité globale des productions video-ludique made in Disney, plutot que de porter un jugement sur la société et ses oeuvres qui n'a rien à faire là et est trop sujet à débat.
Je n'ai jamais été un adepte du politiquement correct. Ensuite, c'est mon article, donc j'écris ce que je veux. Si Shenron l'a validé, c'est qu'il respecte la charte, sinon elle m'en aurait touché un mot je pense. Pour l'histoire de Disney Interactive, je me vois mal en parler vu que ça m'est totalement inconnu et là, ce n'était effectivement pas le sujet. Cela dit, je suis resté soft et mes quelques sous-entendus ironiques sur Disney ont été depuis longtemps prouvés. J'aurais pu parler du passé très ténébreux de l'ami Walt dans les années 50 ou de ses positions sur les minorités... Là, ça aurait vraiment été du HS gratuit.

Citation:
Et moi je me permettrai de changer un des mots de ton test d'aladin (au début)
Huh? Lequel?

Citation:
Et bien . SM, t'es une machine à écrire? Un sérieux concurrent pour les Planetars 2007.
Pffff... Tu parles. A peine une heure pour écrire ça d'un seul coup, ensuite 10mn par-ci, 10mn par là pour corriger sur une période de 15 jours et hop! Le plus chiant à faire sont les captures mais le reste... Si certains prenaient un peu plus sur leur temps de jeux, y'en aurait des articles sur Planetemu...
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Vieux 27/10/2006, 22h25   #7
Shino
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Pour le mot en question à mon avis c'est le dernier du premier paragraphe d'Aladdin.. Evidement on ne doute pas que c'est innocent mais il a une trop mauvaise connotation en ce moment je pense personnellement.

Sinon pour le test, c'est bien sympa et c'est vrai que l'intro n'est pas purement jeux vidéo mais quelle importance, c'est juste une accroche. Perso ça me choque pas même si c'est vrai que c'est pas bien difficile de taper sur Disney
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Vieux 27/10/2006, 22h39   #8
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Evidement on ne doute pas que c'est innocent mais il a une trop mauvaise connotation en ce moment je pense personnellement.
Le mot "bougnoules"? C'était une référence aux Guignols de l'Info, rien de plus... D'ailleurs, le "beuaaarrrhh" qui suit le mot était là pour faire comprendre l'allusion. Enfin si ça en gêne certains, je peux le changer.
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Vieux 27/10/2006, 23h05   #9
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Ah ouais j'avais pas fait le lien avec le beaaarh... C'est sûr que vu comme ça, ça tombe moins comme un cheveu sur la soupe mais bon, je sais pas si y aura beaucoup de gens qui feront le lien quoi
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Vieux 27/10/2006, 23h31   #10
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Vieux 28/10/2006, 00h27   #11
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bah tu peux mettre autant de smileys que tu veux, les faits sont là : 4 réactions, 2 qu'ont pas compris et 2 qui se prononcent pas... :p
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Dernière modification par Shino ; 30/10/2006 à 10h39.
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Vieux 28/10/2006, 12h02   #12
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L'intro de SM (je garde ton pseudo de testeur, c'est plus court) ne me gêne pas. Je trouve sa position extrême, mais on a beau être sur un site de JV, je crois que ça ne fait pas de mal de dévier un chouia du sujet le temps d'une intro, fut-elle un peu longue, tant que l'opinion manifestée n'entame pas l'objectivité du testeur sur le contenu même des jeux.
Et puis bon, on est sur Planetemu, pas sur le Monde.fr, si Disney nous fait un procès on pourra toujours la virer

Et perso j'avais compris l'allusion aux Guignols. Comme disait Coluche, on peut rire de tout mais pas avec n'importe qui, si c'était qui-vous-savez qui avait écrit ça vous vous doutez bien que j'aurais tiqué, mais là non. Et puis ça ne dénote pas avec le ton de l'article.
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Vieux 28/10/2006, 12h18   #13
the_end_of_asia
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Je me sens moins seul, merci.
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Vieux 30/10/2006, 10h36   #14
Jeanroucas
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Le mot "bougnoules"? C'était une référence aux Guignols de l'Info, rien de plus... D'ailleurs, le "beuaaarrrhh" qui suit le mot était là pour faire comprendre l'allusion. Enfin si ça en gêne certains, je peux le changer.
Moui bon c'est vrai, remis dans le contexte, je le saisis mieux
Merde alors, si moi je me mets à passer au travers de certains calembours, je suis mal
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Vieux 30/10/2006, 12h01   #15
Zapier
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Bou ni (coup de B)Oule

Citation:
Le mot "bougnoules"? C'était une référence aux Guignols de l'Info, rien de plus... D'ailleurs, le "beuaaarrrhh"
Étant grand fan de la chaîne crypté, j'ai compris cette allusion Mais si quelqu'un à l'esprit mal tourné, il le prendra forcement mal. C'est la vie.

Citation:
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Merde alors, si moi je me mets à passer au travers de certains calembours, je suis mal
Rha! il te faut une cure d'OL.
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Vieux 30/10/2006, 12h03   #16
Jeanroucas
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Une cure d'OL ?? Ah oui,, cette équipe est aussi drôle que Firou aime sega.
Donc non, je reste fan du PSG (Power Supporing of Guignols)
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Vieux 30/10/2006, 12h31   #17
the_end_of_asia
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Moui bon c'est vrai, remis dans le contexte, je le saisis mieux
Je me voyais mal mettre ce mot au premier degrés quand même. Voilà comment avec de l'incompréhension, on passe pour ce qu'on n'est pas en réalité. Enfin, ça y est, la lumière s'est faite à propos de cette histoire alors, on classe.
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Vieux 30/10/2006, 12h42   #18
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
On est comme les médias. On parle plus du détail qui fait scandale que du sujet lui même.
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Vieux 14/07/2014, 12h57   #19
ange_dechu_lucifer
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Date d'inscription: 07/2014
Messages: 29
ange_dechu_lucifer sait se tenir
Hello

Peut-être préciser sur l'article que le Legend of illusion est une adaptation directe de l'opus GG sur MS par Tectoy uniquement pour le marché du Brésil.

ça permet de mieux peser le pourquoi de sa différence de réalisation avec les 2 opus précédents.
ange_dechu_lucifer est déconnecté   Réponse avec citation
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