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Vieux 24/03/2007, 22h23   #161
noob-ou-pas
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Icon5 passage d'un méga noob du hack de smw

je vais être boulet ms je comprend pas certains truc :

d'où on sort les dossier de "lunar magic' pour ranger les gfx
comment sa se fait ke j'arrive pa a lancer les hacks de smw central sur zsnes
comment on se sert des 10 dernière icones (sur le 1.63) et des icones champignon

et SURTOUT pourquoi je me débrouille toujours pour faire des boulettes monumentales en modifiant ma palette!!!

enfin bon......... je recontacterai quand je saurai ce que je veux exactement dire par tou ça

EDIT1: euh ouais : est-ce qu'il existe un tuto qui dit comment bien créer un niveau, comme ceux qu'on a pour rpg maker? ça serait bon a savoir pour moi car le dernier nivo que j'ai tenté était tout pourri

Dernière modification par noob-ou-pas ; 24/03/2007 à 22h58. Motif: rajout
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Vieux 25/03/2007, 17h19   #162
sylvain
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Pour extraire et donc créer le dossier exGFX : direction la faq
C'est un des quatres champignons

Pour lire une rom avec zsnes, il faut bien entendu patcher les fichiers que tu telecharges sur smw central.
Pour patcher, tu cherches lunar ips sur google et c'est parti
Pour patcher, tu verras, c'est pas bien compliqué :
Tu selectionnes dans le premier menu, tu selectionnes le fichier à patcher. (.smc en général)
Puis le fichier que tu désires appliquer. (.ips)

Et normalement, ça devrait fonctionner.

Après, les boutons, ils sont tous expliqués dans la faq en général.

Par contre, je trouve ton idée de créer une faq expliquant comment faire un bon level judicieuce.
Je vais y réfléchir même sérieusement
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Vieux 26/03/2007, 20h37   #163
noob-ou-pas
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ok sylvain !

ok!!

^^ en tt ca le noob ke je sui il a l'idée!!! lol^^ (en plus je sui humble. . .) (lol)

en tt ca merci pr tt les otres tutos ke tu as fait c tré utile

Dernière modification par noob-ou-pas ; 26/03/2007 à 20h39. Motif: oubli de remerciement
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Vieux 03/04/2007, 16h05   #164
leninjableu
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leninjableu sait se tenir
Aide pour Lunar Magic

Bonjour à tous. Je suis nouveau membre de ce forum, et j'adore Lunar Magic avec sa ROM qui va avec. Je me débrouille très bien sur Lunar Magic, mais pour l'Overworld je n'y comprends rien de rien. Même la FAQ ne m'a pas beaucoup aider. Surtout pour la création des parcours et les évents qui vont avec. J'aimerai bien avoir ton aide Sylvain s'il te plaît.

Dernière modification par leninjableu ; 03/04/2007 à 16h43. Motif: a
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Vieux 06/04/2007, 20h37   #165
shivasan
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Ben pour l'overworld, si le tuto de sylvain ne te suffit pas, tu peux jeter un coup d'oeil sur le big one qui est en anglais, je l'ai hébergé sur mon site.

http://superetrohack.neuf.fr/marioA14.htm

Sur mon forum y'a plusieurs hackeurs qui peuvent t'aider.
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Vieux 07/04/2007, 12h26   #166
leninjableu
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Merci c'est gentil, mais j'aimerai avoir un tutoriel en français. Surtout pour l'Overworld. Le seul truc pour l'instant que j'arrive à faire, c'est de recréée une nouvelle carte. Par contre je veux comprendre la création d'un parcour.
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Vieux 07/04/2007, 19h11   #167
shivasan
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Pour l'instant il n'y a que celui de sylvain en français. Le tuto anglais est plus complet, et a part celui là ou attendre une traduction futur...

Peut être que sur le forum kamiloka des gens pourront t'aider?
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Vieux 08/04/2007, 16h34   #168
noob-ou-pas
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Icon5 Help!!!!

les gars, je viens d'avoir une idée pour moi irréalisable (pr mon projet). . . je veux changer "vanilla dome" en "bowser vacation castle" du coup je dois remplacer l le chipset de cave par celui de chateau (pour les niveaux aussi) en plus ça doit etre visible de dehors (en sortant de donut plains) et je veux modifier le tracé. si je trouve une adresse e mail j'envoie le prototype paint

a aussi faut que je trouve un background de chateaux (2 suffiront) je sais pas comment faire


et quant aux hacks de smw central, dès que j'applie le ips ma rom smw (patché) plante, c normal???

Dernière modification par noob-ou-pas ; 08/04/2007 à 17h25. Motif: veux pas de double post
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Vieux 09/04/2007, 18h18   #169
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ca serait vraiment plus simple de venir sur mon forum pour vous aider plus précisement, chacun pourait y faire un sujet pour ses problèmes spécifiques...

http://kamiloka.free.fr/forum/viewforum.php?f=29

Pour le patch, il faut etre sur d'avoir la rom américaine de base, si ca plante c'est que c'est pas la bonne rom. Elle se trouve sur mon site normalement.

http://superetrohack.neuf.fr/marioA2.htm

La première chose a faire quand on hack, je pense, est de commencé par les niveaux. Une demo avec les niveaux du monde 1 c'est déjà un bon début, la customisation, il faut mieux la faire après quand on débute.

Pour les gfx, sur smwcentral, tu devrais trouver. Ou vois les tuto pour ripper sur mon site.

http://superetrohack.neuf.fr/marioA14.htm
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Vieux 11/04/2007, 00h26   #170
leninjableu
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Lunar Magic pour moi, c'étais comme un rêve prémonitoire. Je rêvai d'un éditeur de niveau pour Super Mario World, et hop voila ! Lunar Magic. C'est assez fou quand même. En tout cas je crée avec parcimonie des niveaux de haute qualités. Mon plaisir à atteint son paroxysme.
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Vieux 11/04/2007, 16h40   #171
sylvain
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Lunar Magic pour moi, c'étais comme un rêve prémonitoire. Je rêvai d'un éditeur de niveau pour Super Mario World, et hop voila ! Lunar Magic. C'est assez fou quand même. En tout cas je crée avec parcimonie des niveaux de haute qualités. Mon plaisir à atteint son paroxysme.

Ouais !
C'est pas faux.

XD

Je voulais aussi préciser une chose sur ce que dit Shiva.

Il est aussi possible d'utiliser une version japonaise du jeu, et non pas que la version étasunienne
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Vieux 11/04/2007, 17h31   #172
leninjableu
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Bien compris Sylvain. Je tenai a te dire, que j'arrive à modifier completement la carte de Mario World, et même des parcours en gris foncé. Mais pour les évents avec leurs chemins blancs, je n'y arrive point. Je ne comprend rien à l'anglais pour dire...
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Vieux 11/04/2007, 19h31   #173
yogui
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t'est pas le seul a pas savoir parler anglais.

Mais moi je dit, le mieux pour comprendre un trucs dans lunar magic, c'est de l'éssayer. Donc, si vous savez pas modifier l'overworld, essayez quand même (sur un autre jeux si vous êtes pas sur de vous). Au départ, sa serat naze, mais aprés, plus vous essairez, plus vous découvriez de nouveau trucs, et plus vous vous améliorerrez.

Et si vous allez, allez dans le lien de ma signature, ya plein de tuto de lunar magic.

Dernière modification par yogui ; 11/04/2007 à 19h33.
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Vieux 12/04/2007, 16h51   #174
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Lunar Magic pour moi, c'étais comme un rêve prémonitoire. Je rêvai d'un éditeur de niveau pour Super Mario World, et hop voila ! Lunar Magic. C'est assez fou quand même. En tout cas je crée avec parcimonie des niveaux de haute qualités. Mon plaisir à atteint son paroxysme.
C'est vrai que pour ma part, avec les jeux 3D, je n'ai jamais retrouver le fun que j'avais avec un bon mario, alors quand j'ai découvert tout ces hacks, j'ai été tout fou! Du coup j'ai commencé a en faire des tests puis un site afin de faire partager ca!


Comme dit yogui, on apprend en essayant. N'hessite pas ensuite a faire partager ce que tu sais!
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Vieux 13/04/2007, 19h03   #175
yogui
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Icon4 sa plante, sa bugue, c'est la fête a la grenouille!

hé, sylvain ya un bug étrange dans mon jeux. Quand ya un grand évent qui se déclanche dans l'overworld, sa fait un masto-bug, et je sais pas pourquoi.
http://img02.picoodle.com/img/img02/8/4/13/t_SuperMarioWm_1530519.png

Bon aprés, quand ont save et con quitte, sa le fait plus. N'empeche que c'est vachement zarb (meuh! ). Vous savez a quoi c'est dû? (mais en fait, je m'en fout un peu car je vais refaire tout l'overweurld).

Autre bug, plus grave. C'est arrivé dés que j'ai modifier des ennemies avec yy-chr (mais peut-être que sa a aucun rapport ).
http://img03.picoodle.com/img/img03/7/4/2/t_SuperLuigiWm_6be0748.png

Vous savez comment y arranger, car c'est trés grave (ho et puis non, c'est pas hyper-important car c'est pas mon vraie hack, mais c'est quand même important. vous comprenez )

et ya aussi ce bug:
http://img03.picoodle.com/img/img03/7/4/3/t_SuperLuigiWm_ea7ea98.png

Bon, sa doit t'énerver de répondre a tous mes probléme, mais essaie au moin de me dire a quoi est du le bug de l'overworld du jeux luigi. Merci!
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Vieux 14/04/2007, 13h30   #176
leninjableu
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Et toi Yogui. Sais tu comment faire pour créer des parcours dans l'Overworld ?
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Vieux 14/04/2007, 19h58   #177
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Bah, je sais un peu. En fait, j'ai pas beaucoup essayé. Faudrait que justement j'essaie de modifie l'overworld de mon jeux, et comme sa je pourrais vraiment te répondre.
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Vieux 15/04/2007, 15h59   #178
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Dite les gars. Est-ce que vous connaissez le nom du site ou il y a absolument toute les hacks de Super Mario World ? Car j'ai oublié le nom, en tombent dessus par hasard. Je cherche la hack Super Mario World : Koopa Revenge. Merci
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Vieux 16/04/2007, 14h58   #179
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sa serait pas http://www.smwcentral.net/ par hasard .
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Vieux 17/04/2007, 16h11   #180
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Merci mais ce n'étais pas ça. ^^ C'est pas grave. En revanche j'ai joué à Super Mario Odyssey, et il est génial.
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