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Vieux 08/05/2007, 13h09   #1
Kongue
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Tutorial emulation GC et WII

Material Necessaire

-Une carte SD
-Un adaptateur USB de carte SD (si votre pc n'a pas de lecteur de carte)
-Un freeloader Gamecube (optionel)
-Un action replay pour GC
-Un adaptateur de carte SD pour Gamecube (Gecko pour ne citer que le meilleur)
-Une console Gamecube où une WII (non maj par internet)

Préparation de la carte SD
Après avoir inseré la carte SD au PC par le biais du lecteur de carte; il faut noter avec soin la lettre qu'on lui a attribuée

L'ordinateur va detecter la carte comme étant un disque amovible
Ensuite faire clic droit puis propriétés sur ce dernier et choisir l'option formater en FAT.
Après il faut télécharger le logiciel developpé par Costis le Sdload

Decompresser l'archive dans un repertoire que vous appelez pour l'occasion sdload sur le disque dur C.

-Cliquez sur démarrer puis executer et tappez la commande CMD
Après quelques cd.. dirrigez vous sur C:\sdload

Vous vous souvenez de la lettre attribuée au disque amovible?
Si c'est la lettre I alors il faut ecrire

sdpatch i:

Un petit message va apparaitre et valider cette action ( The SD card has been patched ...)

Maintenant copiez les fichiers SDLOADER.BIN et testdemo.dol du repertoire sdload dans le dique amovible.

Emulateur en vrac

Vous en trouverez à cette adresse.

Même si le mot read me peut en effrayer plus d'un, je vais prendre l'exemple de l'émulateur Snes car il est particulier.
En effet ,les versions à utiliser changent en fonction du mode pour les sauvegardes.
Par carte SD où bien par carte mémoire GC?
Pour résumer tout dépend de votre choix à la précedante question ainsi que de leurs emplacements sur la console (Slot A ou Slot

Pour pas se casser la tête copiez toutes les versions de l'émulateurs au format .dol sur votre carte SD (disque amovible)

Vous pouvez aussi rajoutez un repertoire SNESROMS avec toutes vos roms en zip ou bien decompressés.
Notez que certains émulateurs necessite un nom de repertoire identique à celui indiqué dans le read me pour trouver les jeux (sans oublier de retressir les noms à ralonge pour l'émulateur megadrive)

Je vous conseille plutôt la seconde option et tout decompresser.

L'étape la plus fastidieuse

Il faut mettre dans votre console:
-en slot A l'adaptateur Gecko + la carte SD
-en slot B la carte mémoire action replay

Il ne reste plus qu'a mettre le dique de l'action replay dans la console ( où mettre en premier lieu celui su freeloader si il ne le reconnait pas)
Pour la version du freeloader suivant votre console c'est la 1.0 E qu'il faut au minimum (voir plus récent si ça existe )

Après avoir choisit la region du code il faut entrer un nouveau jeu que l'on appelera SDLOAD

puis ajouter à ce dernier le nom de code (m)
Ensuite tapez ces lignes

7YPR-RKZZ-MH6W5
D26A-PE4J-1XX2W
ZJHY-B1ZH-6P00G

ensuite on ajoute en autre nom de code sdload
Après rebelotte tapez ces lignes

AF4H-JPF5-H1B5J
MVAB-7TQE-ABZPB
V2CK-QQ1A-Y6P72
M5N6-CMMH-9EURT
0JFM-3A6C-VZ6VK
KYV8-0JGV-0GR1N
2EGU-HVKF-NDMCN
7AH0-J9JZ-HHGNJ
4MHU-G8XT-ZRYCJ
9474-KF41-8KG34
QMEV-G90N-A8RV0
KD4G-5QHV-74D46
V97K-652Q-Y4TEY
6M4W-9GPT-E99NG
QPFY-DJAF-E01FV
2Z6E-P2WY-24WV4
6NHW-G3NH-HP31Y
A2KF-MCKN-D645J
K5V8-EF9W-7GFQC
XTU3-269T-VH5NE
H9GP-C4PP-6FGF9
HF77-R45C-ZXPDV
22Y3-D98C-50AJM
WTWZ-EC88-U5ZTV
36G1-UGDG-J2G84
DUMT-15KR-DXJ8K
JV55-6VF5-2Z02T
D4R8-MVJ5-QGR21
1G3C-APD7-1CUVD

La dernière chose à faire est de après avoir tout ecrit de selectionner le code SDLOAD et d'appuyer sur le bouton A pour l'activer (une case sera cochée à coté)

Revenez en arrière (bouton et choisissez le nom de jeu SDLOAD en appuyant sur le bouton Start.

On vous propose d'inserer un CD alors appuyer sur la touche eject et mettez n'importe lequel (sauf le même).

Le boottloader contenu dans votre carte SD va s'activer et placer à l'écran une nouvelle interface avec tous les fichiers contenus dans votre carte SD.

Il ne reste plus qu'a choisir un fichier dol contenant l'émulateur et se laisser guider par l'interface.

A noter que pour les sauvegardes de jeux Snes il est necessaire de sauvegarder dabord dans le jeu puis de toucher le stick droit de la manette gamecube pour revenir en arrière dans le menu et choisir SRAM manager (et ou l'on veut sauvegarder carte SD où carte gamecube)

Pour charger une partie sauvegardée il faut lancer un jeu puis toucher le stick droit et aller dans SRAM manager et load...

A noter que des jeux comme Super mario kart peuvent se sauvegarder lorsque l'on a par exemple fini une serie de course et gagné une coupe.

De plus vous constaterez que tous les jeux US et Jap fonctionnent parfaitement ainsi que les jeux particuliers comme Star ocean et SFA2.
Seul souci Soulblazer en FR n'a toujours pas de sons et Far east of eden Zero ne fonctionnent pas du fait qu'il fasse tout planter et necessite à l'origine plusieurs redemarages pour fonctionner...
Par contre avec cette version de cet emulateur Snes les jeux européen sont trop rapides aussi bien musiques que dans l'animation...

Pour bien emuler ces dernier il faut télécharger une ancienne version de Snes9x que vous pouvez prendre par ici avec cette autre archive
Decompressez le tout dans un repertoire appelé SNESGX sur le disque dur C.
Mettez toutes vos roms decompressés dans le repertoire SMC

Il ne reste plus qu'a cliquer sur l'executable inject_rom.bat et laisser faire cet outil qui va convertir toutes les roms en .dol
Enfin il ne reste plus qu'a placer tous les dol dans votre carte SD et le tour est joué.
Même principe pour les sauvegardes avec moins d'options sur le choix du support mais avec une posibilité de faire des reglages dans les jeux émulés.

A noter que c'est l'un des rares cas ou vous aurez à convertir des roms car la plupart des autres émulateurs acceptent le zip et ont une méthode de sauvegarde assez proche de ce que l'on trouve sur pc...
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Dernière modification par Kongue ; 23/09/2007 à 14h50.
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Vieux 13/05/2007, 00h52   #2
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merci pour le tuto
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Vieux 13/05/2007, 10h51   #3
Firebrand
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Ta méthode fonctionne-t-elle sur une Wii européenne? Parce qu'il me semble que le freeloader GameCube, c'est un peu tendu pour nous sur Wii (faut avoir une version compatible).


Edit:

Citation:
Envoyé par Kongue Voir le message
Il ne reste plus qu'a mettre le dique de l'action replay dans la console ( où mettre en premier lieu celui su freeloader si il ne le reconnait pas)
Pour la version du freeloader suivant votre console c'est la 1.0 E qu'il faut au minimum (voir plus récent si ça existe )
Ca répond à ma question en fait.
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Dernière modification par Firebrand ; 13/05/2007 à 10h54.
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Vieux 13/05/2007, 11h43   #4
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Les ému sfc et md fonctionnent à 100% ?
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Vieux 13/05/2007, 15h06   #5
Kongue
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En fait la toute dernière version du freeloader est indispensable pour lancer l'action replay et des emulateurs sur une WII.
Concernant l'émulation Snes c'est pratiquement du 99% des jeux qui sont supportés. (A part Far east of eden zero et le soulblazer européen)
A noter que des jeux comme Star Ocean et SFA2 passent très bien avec le premier emulateur Snes (pas besoin des packs graphiques) mais ne sont pas supportés avec le second émulateur ou les jeux sont transformés en dol.

Pour résumer le premier emulateur Snes est parfait pour les jeux us et jap mais pour les jeux européens c'est un peu trop rapide.
Le second émulateur supporte les jeux Us, Jap et Européen avec la possibilité d'effectuer d'avantages de reglages (par exemple au niveau du son) mais il ne supporte aucun jeu particulier comme Star Ocean...

Pour ce qui est de la 16 bit de Sega tout passe sans aucun soucis à l'horrizon si l'on dezipe tout et que l'on renomme les noms de jeux avec des titres trop long.
L'emulateur est parfois capricieux surtout avec par exemple les sonic et knucle et peut refuser leur lancement à cause de quelques caractères en trop.
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Vieux 18/05/2007, 22h03   #6
Nickocko
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Tiens, la toute derniere version du freeloader permet t'elle de faire tourner les import Wii?
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 19/05/2007, 01h15   #7
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Si c'est des jeux import gamecube pour une Wii pal alors ça marche
Si c'est des jeux import Wii sur une Wii pal alors il faut patienter le temps que Datel fignole et sorte son disque magique...
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Vieux 19/05/2007, 12h57   #8
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bon, alors c'est cool, je vais pouvoir jouer a mes imports GC...

Maintenant, vivement que datel mette a jour son disque pour pouvoir jouer aux imports Wii ^^
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 19/12/2007, 23h08   #9
akira
Invité
 
Messages: n/a
help

g suivi tout le tuto et problemme je doit pas etre douer car apres avoir ecrit c:>sdlod il aparait cette phrase( 'sdload' n est pas reconnu en tant que commande interne ou externe , un programme exécutable ou un fichier de commande ) g consulter plusieur site je ne compren pas g aussi essayer d ecrire sdload>sdpatch f:et la memme phrase revient help svp
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