21/08/2013, 23h16
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#21
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Tiertex, ça c'est le nom d'une boite qui pue ! Donald Campbell était parait-il un programmeur qui tenait à peu près la route, hum hum (il a codé street fighter sur ST et Amiga, ainsi que l'amstrad....) mais son comparse, le gars John Prince, alors lui il aurait du se jeter du haut d'un gratte ciel.
Un nul, mais alors un nul en programmation, à se demander pourquoi il en a fait son job.
C'est lui qui a programmé cette bouze de Strider 1er du nom sur les micros ordinateurs.
mais encore : street fighter (si si ...... sans honte le gars......), indiana jones 3 arcade, dynasty wars (qui se souvient du commentaire d'acidric briztou de Gén4 qui avait pété un boulon sur AHL, en disant que ce jeu c'était une honte pour une machine 16 bits (sachant qu'en plus c'était l'atari st qui était la machine de base chez tiertex.
Exemple : des graphismes ont carrément été retirés de la version amiga, comme ça, gratuitement....
Le plus irritant dans tout ça, c'est qu'un des codeurs de tiertex de l'époque, Anthony Ball pour le nommer, avait crée un super système de scrolling, avec des graphismes similaires à ceux de la machine d'arcade sur amiga..... Mais non, les 2 zozos qui dirigaient Tiertex lui ont carrément dit : "nan mais t'arrêtes avec tes trucs, tu codes sur atari ST et tu te tais, mais physiquement !!!"
Voilà l'histoire qui se cache derrière Strider et comment on a fini avec une version complètement miteuse >:/
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