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Emulateurs Consoles Forum dédié aux problèmes avec les émulateurs de consoles comme la SuperNes, la Megadrive, etc...

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Vieux 08/10/2004, 21h57   #1
ViSs
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ViSs sait se tenir
Yo,

Alors voila je viens de tester FF 7 avec ePSXe et j'ai eu qlq probleme (je precise que ces problemes apparaissent avec les version 1.6.0 et 1.5.2) :

1-J'ai pas l'curseur quand on se bat

2-Le tourbillon n'apparait pas juste avant un combat

3-Puis dernier probleme le son semble bizarre, je parle surtout des bruitages car les zik tournent bien mais les bruitages ont l'air de gresiller surtout les coups d'epée ou de poing, en fait je compare surtout parce que j'ai joué a la version PC et les bruitages semblaient bcp plus "net"

Voila merci de m'aider
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Vieux 08/10/2004, 22h43   #2
Firebrand
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Il y a des fixes dans les plugins graphiques de Pete et dans Eternal SPU Plugin pour ce jeu: les as-tu activés?
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Vieux 08/10/2004, 22h47   #3
ViSs
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ViSs sait se tenir
Oui ms tjr les memes soucis...
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Vieux 08/10/2004, 22h50   #4
Firebrand
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Dans ce cas, ça dépasse mes compétences et je passe donc la main à Skaiboy.
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Vieux 08/10/2004, 23h01   #5
ViSs
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Edit de Skaiboy : un peu de respect pour les modéros plus âgés que toi, je te prie
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Vieux 09/10/2004, 01h41   #6
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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Juste pour te rassurer, sur PSX ça gresille pas non plus, donc c'est l'ému...

Tain, j'ai envie d'y rejouer à FF7, mais je l'ai plus (je mérite de me pendre oui je sais)
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Vieux 09/10/2004, 13h01   #7
Skaiboy
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bon alors, pour les tourbillons (si tu utilise le plugin OpenGL 2), il faut mettre le offscreen drawing et les frame buffer effects au maximum. mais ca peut ralentir méchamment ton pc sinon ouais, utilise le fix, et fais comme pete le dit : offscreen drawing 1, frame buffer effects 2, frame buffer upload 2.

pour les pb de son qui grésillent avec le plugin eternal, essaye avec le buffer size entre 64 et 88 (voire 96 ), décoche "cache VAG decode", mets du bon reverb iori ou neill's et coche le fix comme l'a dit ce bon vieux firou.

le curseur normalement en mettant une bonne valeur de offscreen drawing il devrait apparaitre
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Vieux 09/10/2004, 20h34   #8
ViSs
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ViSs sait se tenir
Citation:
Originally posted by Skaiboy@Samedi 09 Octobre 2004, 12:01
bon alors, pour les tourbillons (si tu utilise le plugin OpenGL 2), il faut mettre le offscreen drawing et les frame buffer effects au maximum. mais ca peut ralentir méchamment ton pc sinon ouais, utilise le fix, et fais comme pete le dit : offscreen drawing 1, frame buffer effects 2, frame buffer upload 2.

pour les pb de son qui grésillent avec le plugin eternal, essaye avec le buffer size entre 64 et 88 (voire 96 ), décoche "cache VAG decode", mets du bon reverb iori ou neill's et coche le fix comme l'a dit ce bon vieux firou.

le curseur normalement en mettant une bonne valeur de offscreen drawing il devrait apparaitre
J'ai fait tout ca ca change rien
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Vieux 10/10/2004, 00h31   #9
ViSs
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ViSs sait se tenir
Bon bah apres qlq test j'ai reussi a le faire fonctionner comme il faut il fallait decoché "Use frame skipping" et juste mettre le "Off-Screen drawing" a 2...

Et le son j'ai pris le plug in "Iori" et j'ai tout laissé par defaut

Merci moi

EDIT: en fait pour avoir un son optimal j'ai suivi les conseil de Skaiboy et ca marche impec!
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