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    Haha l'avant dernier boss de FFXIII-2, arrachage de cheveux. Je suis arrivé au dernier, 3 tentatives, mais en vain. Et pourtant il a l'air moins galère que celui d'avant. Leveling merde. Sinon j'ai mon Chocobo doré, sa synchro, mais MDR
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      J'ai déjà passé pas mal de temps sur Wipeout 2048 sur Vita, j'ai fini le championnat 2048, il me reste le 2049 et le 2050 à faire. Ceux qui connaissent la série savent que le début est toujours très simple dans un Wipeout, et en plus je n'ai pas réussi à finir toutes les épreuves avec une médaille d'or donc bon il n'y a pas de mérite pour le moment.

      J'ai également commencé une carrière en ligne et je dois dire que j'aime beaucoup jouer en ligne. Je m'attendais au pire, j'en avais même un peu peur de ce mode de jeu la car Wipeout demande une maitrise parfaite de son véhicule ainsi que de la course pour finir dans les premiers et j'avais peur de galérer face à toute une bande de PGM-roxor-de-la-mort (même si il y a des armes, missiles, mines, ou des boucliers, turbo, ... comme dans un Mario Kart, le gameplay d'un Wipeout est à l'opposé de Mario Kart ! Oui les armes servent en courses mais rien de comparable à Mario Kart, dans un Wipeout c'est la maitrise de la conduite à grande vitesse qui prime sur les armes, si tu es mauvais tu fini dernier point final).

      Au début c'était le cas, mes premières courses j'étais dernier, quand tu débarque en ligne, que tu es niveau 1 et à coté tu en voit qui sont déjà level 17 ou 21 ... pfff ça commence mal, mais finalement sur la dizaine de courses en ligne, j'en ai gagné 2 !

      Ce qui me plait c'est qu'il n'y a pas que de la course, il y a un mode course dont le but est d'arriver premier et un mode combat dont le but n'est pas d'être premier mais de faire le plus de points possible grâces aux armes récupérée sur la piste. Donc 2 mode de jeu très différents.
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        Si je peux faire mon vieux troll... Dans Mario Kart, y a rien qui prime... Que tu bouffes un mur ou une carapace, les autres ralentissent en même temps que toi...
        Dernière modification par Shino, 24 février 2012, 22h42.
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          Ouais, enfin si tu es une quiche à Mario Kart, ce n'est pas non plus un item qui te fera finir en première place, du moins dans les modes de difficulté supérieure.
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            C'est vrai mais si t'es une horrible quiche et que tu fais une excellente seconde moitié du dernier tour, t'as toutes les chances de finir premier...
            En fait, je déteste ces saloperies qui biaisent le rapport de force entre joueur. Tout le monde qui ralentit dans Mario Kart, les Ultra de SF4 qui montent sur les coups encaissés pour te filer un coup de main (contrairement à SFA où ça monte avec les coups que tu portes, ce qui est quand même plus propre comme gameplay...), etc.

            Mais bon c'est perso et un peu troll ^^
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              Oui mais vous parlez de l'IA de Mario Kart qui s'adapte à vous alors que moi je parlais à ce moment la du multijoueur de Wipeout 2048 et donc je voulais le comparer au multijoueur de Mario Kart Wii qui est très déséquilibré et souvent la victoire ne dépend pas de son skill mais des items qu'on a eu au bon moment.
              Zapier

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                Ouaip c'est ce que je disais, d'ailleurs même en multi avec mario Kart tu ralentis si un mec à l'arrière du groupe se plante.

                Sinon pour WipeOut je sais pas trop, j'ai pas rejoué depuis le tout premier sur PS1 mais c'est sûr que c'était clairement pas le même délire que MK... Rah allez à cause de toi je vais me le dl pour me refaire quelques tours sur du Prodigy
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                  Je suis retourné sur le multijoueur d'Uncharted 3 après l'avoir mis de coté pendant plusieurs semaines pour me faire FF13-2 à la place, et d'autres. J'y suis retourné pour tester les nouvelles cartes disponibles en DLC depuis mercredi dernier dans le Flashback pack map #2

                  Donc voila, les 12 cartes du multijoueur d'Uncharted 2 sont inclues dans le 3 (4 dans le jeu de base, 4 dans le DLC #1 et les 4 dernière ici dans le #2) avec quelques modifications esthétique que je trouve vraiment réussies, je viens de jouer sur "La Place" et j'ai passé plus de temps à regarder autours de moi qu'à vraiment jouer.

                  Sur "Le Village" c'était pareil mais la partie à buggé, finalement j'y suis retourné ainsi que les 2 autres en partie privée et elles sont vraiment très belle mais pourtant elles étaient meilleurs dans Uncharted 2 !

                  Le multijoueur d'Uncharted 2 était assez particulier, premier multi de Naughty Dog, ils ne savaient pas trop comment faire un bon multi et pourtant ils ont réussis. Pourquoi je trouve les maps meilleur dans le 2 que dans le 3 ? A cause de petits détails tout cons

                  Par exemple dans le 2, quand on passait dans l'eau nos vêtements changeaient de couleur quelques instant, dans le 3 ce n'est plus le cas l'eau ne mouille plus. Pareil dans la neige, le pantalon devenait tout blanc dans Uncharted 2 mais ce n'est plus pareil dans le 3

                  Et même pire, je me souviens que sur la carte du train accidenté qui était recouverte d'une épaisse couche de neige dans Uncharted 2, il y avait les traces de pas au sol. Dans Uncharted 3, la même carte retravaillée, fini la tempête de neige et bonjour le sable, il n'y a pas de traces de pas sur le sable !

                  C'est une petit régression quand même, dommage.

                  Il y a encore 2 autres DLC de cartes annoncé, pas de date, pas de prix, pas de nom on ne sais pas ce qu'il va y avoir à part en ce qui concerne une seule carte "Dry Docks" http://uncharted.wikia.com/wiki/Dry_Docks dont on peu apercevoir à peu près 1 seconde de gameplay dans le trailler annonçant le multijoueur du moi de mai de l'année dernière.
                  Zapier

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                    Marrant, ça me rappelle ce con de Duke qui reprenait sa respiration hyper bruyamment dans Duke 3D et te faisait repérer (en laissant en plus des traces de pas ensuite argh ^^)
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                      Très franchement je ne me suis toujours pas remis de Journey, il m'a plus que simplement touché, il m'a bouleversé.

                      Ceux qui veulent se le faire, moi j'ai eu la très grande chance de le faire tout de suite dès mercredi et découvrir complétement le jeu, à part les quelques screenshots et 2 ou 3 trailers en 2 ou 3 ans, je ne connaissais pratiquement rien du jeu.

                      Donc ceux qui veulent se le faire, restez le plus vierge possible, mais pour les autres ou si vous ne désirez pas suivre mon conseil, je viens de regarder une vidéo de gameplay tirée de la béta du jeu
                      Alors installez vous confortablement, mettez la vidéo en 720 et augmentez le son pour bien profiter de toute l'ambiance sonore et musicale du jeu qui est très importante



                      être simplement spectateur n'est rien et ne permet pas d'en profiter à sa juste valeur mais c'est déjà un premier pas.
                      Zapier

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                        Faut que je le chope Journey tiens...

                        Enfin en attendant je dois retourner Mass Effect 3, deux ou trois fois de suite pour tout voir
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                          Interdiction de parler de ME3! J'attends encore qu'il me parvienne d'Angleterre (ouaip je voulais la version boite, d'autant que EA ont fait leur enflures en forçant la VF pour les versions téléchargées).
                          http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                            J'en parle là, pace que je viens de découvrir un petit jeu indé ma fois bien sympathique...
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                            Vous aimez les tower defense? Vous aimez les RPG? alors ce jeu est fait pour vous, tant le concept est vraiment original.
                            Côté RPG, on a l'histoire, qui semble classique mais bien écrite, et bien touffue. Le jeu débute par la "mort" de l'héroïne, une princesse qui chope la peste. Mais en fait, elle ne meurt pas, la princesse. Au contraire, elle chope un pouvoir qui lui permet d'invoquer des héros pour lutter et détruire les "revenants", qui sont en fait les victimes de la peste revenus parmi les vivants, et intuables par le commun des mortels. Je n'en suis pas beaucoup plus loin, mais après une heure de jeu, on a le droit a quelques rebondissements, qui laissent présager une aventure sympathique.
                            L'histoire avance sur une map principale, où l'on alterne les phases de combat, les passages en ville (achats/recrutement), et les phases de scénario.

                            Les combats se déroulent sous forme de tower défense, le but étant de défendre notre héroïne, qui ne doit pas se faire tuer par les troupes ennemis. On place ainsi nos héros où l'on pense qu'ils seront le plus utile. Et c'est là que le génie du gameplay intervient, via la composante RPG... Nos unités évoluent au fil des combats, gagnent de l'xp qui permet de passer des niveaux, et gagner des points de compétence, à dépenser dans des arbres de compétence. Le berseker par exemple, va gagner au nv 2 la possibilité de donner 2 coups à la fois. L'archet, de tirer 3 flèches sur plusieurs ennemis. Par contre, en début de combat, on n'a pas accès à ces compétences. Celles-ci s'activent grâce au points psy de notre héroïne. Et ces points se gagnent en tuant des ennemis. Donc plus on déploie de troupes, plus il faut gérer finement ces points psy. Qui servent par ailleurs à notre héroine pour jeter de puissants sorts (des éclairs par exemple, qui tuent un ennemi en un coup).
                            Les ennemis apparaissent comme dans n'importe quel TD, par vague vomies à des points précis de la map. A la fin des combats, on gagne de l'xp ainsi que de l'argent, permettant de recruter de nouvelles troupes ou de les équiper pour les rendre plus puissantes sur le terrain.


                            Voilà, décrit comme cela, ça semble un peu brouillon, je vous invite donc a essayer la démo présente sur le site mis en lien plus haut... Perso, j'adore, et après avoir passé des heures sur Plant Vs zombies, je pense que je vais passer encore plus de temps sur celui-ci, qui semble bien plus profond et absorbant de par ces aspects RPG!
                            http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                            La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                            Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                              Envoyé par Bomber Voir le message
                              Faut que je le chope Journey tiens...
                              Moi aussi. C'est quand déjà la date de sortie normale ?
                              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                                Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
                                Moi aussi. C'est quand déjà la date de sortie normale ?
                                Mercredi prochain
                                Zapier

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