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    Bonjour à tous,

    Il y a très longtemps je jouais à un jeu ou un mineur devait récupérer un maximum de sac disperser dans une galerie de plusieurs étages. Il me semble que le personnage pouvait allait et venir sur 3 tableaux en essayant d’éviter de se faire écraser par les charriots.
    Si quelqu’un a une idée sur ce jeu, je serais enchanté d'y rejouer.
    Merci d’avance.

    Envoyé par gningnin Voir le message
    Bonjour à tous,

    Il y a très longtemps je jouais à un jeu ou un mineur devait récupérer un maximum de sac disperser dans une galerie de plusieurs étages. Il me semble que le personnage pouvait allait et venir sur 3 tableaux en essayant d’éviter de se faire écraser par les charriots.
    Si quelqu’un a une idée sur ce jeu, je serais enchanté d'y rejouer.
    Merci d’avance.
    je connais pas ce jeu mais si c'est un vieux jeu alors dans google tape ABANDOWARE ya que des jeux vieux depuis l'antiquité l0ol essaye quand meme
    Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

    Nouveau forum des lunariens


    http://img6.xooimage.com/files/5/0/3/icon_mini_message-90b29-3b030b.png

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      Sans aucun doute, c'est Bagman/Le Bagnard.
      -> http://www.planetemu.net/index.php?s...wrom&id=952032

      Tu ne précises pas de plate-forme, alors il est aussi sorti sur Amstrad CPC sous le nom Gilligan's World.

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        Trés fort

        Cela faisait un moment que j'essayais de retrouver ce jeu, bravo.
        Petite précision : comment utilise t'on les fichiers bin ?
        Merci encore

        Commentaire


          Envoyé par gningnin Voir le message
          Cela faisait un moment que j'essayais de retrouver ce jeu, bravo.
          Petite précision : comment utilise t'on les fichiers bin ?
          Merci encore
          il te faut émulateur MAME regarde dans cette section tu trouveras ton bonneur



          aussi quand on dit .bin ça peut etre utilisé par 2 emulateur souviens bien de ça

          le fichier .bin peut..

          - être utiliser avec l'emulateur deamon tools ( eh oui c'est un emulateur )

          - être utilisé avec des emulateur console !

          souviens bien de ça ^^
          Dernière modification par bulle34500, 23 mai 2008, 15h01.
          Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

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          http://img6.xooimage.com/files/5/0/3/icon_mini_message-90b29-3b030b.png

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            salut

            Quand c'est une rom pour mame en général c'est "compressé" le plus souvent du ".rar" (ouvrable avec winrar).

            Par contre comme su cité (comme la banlieux) en haut .. le .bin c'est une image disque mais bon une image disque de "bagman" sa doit etre collecteur allez 21 kilogramme d' octet a vue de pied.

            Non je pense que tu devrais téléchargé la "rom" ici et laissé tombé ton ".bin...."

            Commentaire


              21 kilogramme d' octet
              Des kilogrammes d'octet ?
              http://www.neo-arcadia.com

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                Envoyé par HERVE Voir le message
                salut

                Quand c'est une rom pour mame en général c'est "compressé" le plus souvent du ".rar" (ouvrable avec winrar).

                Par contre comme su cité (comme la banlieux) en haut .. le .bin c'est une image disque mais bon une image disque de "bagman" sa doit etre collecteur allez 21 kilogramme d' octet a vue de pied.

                Non je pense que tu devrais téléchargé la "rom" ici et laissé tombé ton ".bin...."
                À mon avis, c'est surtout qu'il a du décompresser la rom (et c'est assez rare de les trouver en RAR au niveau de MAME, en-dehors des CHD... )


                Le mieux, c'est encore de suivre ce tutoriel :

                La vie, c'est bon, mangez-en!

                Commentaire


                  Envoyé par WoVou Voir le message
                  Des kilogrammes d'octet ?
                  Dsl pour ce post... Mais un "Quote fou rire" pareil, ca se partage !!


                  MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHA


                  21Ko ( LoL, on est a la Brocante du Kilo_octet, La!) !!!

                  Meme un ISO compressé fait pas 21k, , sauf si ca vient des années 80!!!( A titre d'exemple: Shadow Dancer MegaDrive fait environ 300Ko compressé en .zip/rar ( la version Arcade/MAME fait: 1,55 MO en RAR...... )

                  En plus je voit pas comment une rom MAME peut finir en .bin sachant que la plupart ne depasse pas le 1mg !! Oo ( si vous enlever les trucs recent et Neo-Geo )
                  Il parle des CHDs la? ( truc auquels je n'ai jamais touché perso, donc j'y connait rien ^^ )

                  Un .bin/.cue c'est bon pour un iso "Console-CD-Laserdisc" (bref du bon gros piratage ^^ mais sous MAME, sa reste.RAR ou .ZIP relativement leger en general.... sauf BIG ROMS a la NEO-GEO/CHD, sachant que le laserdisc demande un emu specifique apparemment )

                  Ou alors je suis grave a la ramasse..... ( possible vu l'heure et mon taux d'alcool par litre de sang... ) Ou alors j'ai rien compris a MAME ( depuis le temps ca me ferait chier quand meme.... )

                  PS: En bref, ton 21Ko sous Mame en .bin = spa possible, (en tout cas, pas comme tu le présente... ) Ta du merder quelque part...
                  ( 21k pour une ROM-Mame, ne peuvent pas finir en .bin de mon experience... Ca reste un simple ZIP/RAR d'a peine 20 Mg avec les fichiers qu'ils faut dedans, en général, pour les plus grosses......)


                  ISO= Plusieurs 100ene de Méga ( car Image "compressé" du CD ) ( donc .iso "zippé" pour compresser encore plus le truc ( bien que le gain soit leger car deja compressé.... )
                  ZIP/RAR= Compression d'un fichier pour quasiment gagner le double en place!! A partir de sa taille initial!!! ( en gros hein, pas de polemique ^^ )

                  PS:Si je suis a coté sur un truc hésité pas a me reprendre, il est tard la ^^ ( et le bonhomme n'est plus tres fiable a cette heure la... ^^ )

                  PPS: une rom Mame, ca se balance zippé dans le repertoire des roms, donc un fichier.bin/.cue non compressé spa fait pour... ( ca marche peut-etre, mais j'ai jamais testé une rom non zipé sur MAME ^^, par contre Gens/Zsnes se fout du style de fichier tant qu'il est complet par exemple..... )


                  Un .BIN décompressé ( Rubrique MAME ) qui fait 21K pour moi, ca existe pas. ( apres je suis pas le plus grand specialiste du genre, je fait par rapport a ce que je vois-connais )
                  C'est vachement trop leger pour une "image"


                  BREF: Quand vous avez un doute sur une rom, verifiez la taille des roms équivalentes sur le meme support, et la taille en rapport de la roms "PARENT" ( Planetemu vous mache le travail en vous donnant la rom parent vis-a-vs d'une rom "enfant" sur la page d'une rom, impossible de se planter!! )

                  Envoyé par tfoth Voir le message
                  À mon avis, c'est surtout qu'il a du décompresser la rom (et c'est assez rare de les trouver en RAR au niveau de MAME, en-dehors des CHD... )
                  Heuu... Ou tu t"es mal t'exprimé ou y'a truc ou je comprend pas.
                  Car une rom MAME est tjs ZIP/RAR.
                  Une rom MAME décompressé, ca te donne une dizaine de fichier @lacon quand meme.... ou une extension de fichier avec un numero. ( je suis meme pas sur que Mame fait tourner une rom non zip/rar, en faite..... Jamais testé ^^ )
                  Dernière modification par Bernie, 24 mai 2008, 08h56.
                  http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                    Houlà, quand tu es bourré, Bernie, tu écris des pavés!
                    Et pour rien en plus, car le contenu de la ROM de Bagman, je vous le donne Émile:

                    http://dinofly.planetemu.net/temp/rom_en_bin.png

                    L'extension de fichier .bin est une extension générique pour fichiers binaires, elle n'est absolument pas spécifique aux images de CD. Ici, elle est utilisée pour nommer le contenu d'une ROM. Et donc comme l'a dit tfoth, si des fichiers BIN apparaissent, c'est juste parce que la ROM a été dézippée.
                    Dernière modification par Dinofly, 24 mai 2008, 11h43.
                    http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                    http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                      Envoyé par Dinofly Voir le message
                      Houlà, quand tu es bourré, Bernie, tu écris des pavés!

                      L'extension de fichier .bin est une extension générique pour fichiers binaires, elle n'est absolument pas spécifique aux images de CD. Ici, elle est utilisée pour nommer le contenu d'une ROM. Et donc comme l'a dit tfoth, si des fichiers BIN apparaissent, c'est juste parce que la ROM a été dézippée.
                      De 1 j'ai pas besoin d'etre bourré pour ecrire des pavés, suffit juste d'un truc ou j'm'enflamme un peu ( meme si avec l'alcool je fait des pavés 2 fois plus gros et 2 fois plus souvent )

                      De 2, j'ai beau chercher parmi mes 485 jeux MAME, j'vois que du zip/rar et 0 .bin (solo ) la dedans. ( d'ou mon post )
                      Un .bin "gros" c'est surtout en ému play & compagnie. ( bref de l'iso tout basique de CD quoi... )
                      Les roms arcade c'est du multi .bin/.rom/Extension a numero, "minuscule" en combo dans un .ZIP/RAR, en gros.


                      Exemple concret:
                      -3count bount Neo- Geo = mass .bin "minuscule" dans un ZIP.
                      -3 wonders= une serie de fichier avec des extension comportant des numero ( est-ce equivalent aux ISO, ca par contre j'en sais rien du tout , j'connait pas se style de fichier perso. )
                      Si quelqu'un peut m'eclairer la dessus, de facon simple, je suis preneur


                      Ps; je vois aussi un Metal Slug en moulte fichier .BIN et un autre jeu en moulte fichier .ROM.
                      c'est juste une facon d'encoder differente mais compatible ou y-a-til vraiment une difference notable ? (Dino, ta titiller ma curiosité du coup la ^^ )

                      PPS: je remarque que certains zip PARENTS sont en .ROM ou sont en .bin et les roms ENFANTS sont en extension differentes ( extension a numero par exemple ). Donc j'imagine que toutes ces extensions sont en gros "les memes" dans le principe et completement compatible?
                      Dernière modification par Bernie, 24 mai 2008, 12h14.
                      http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                        Dans les Roms, chaque fichier correspond simplement à une puce et à la mémoire stockée... Enfin, je suppose que ça dépend aussi de la façon dont elle a été dumpée, avec quels logiciels, les références des puces elles-mêmes, etc ^^


                        P.S. : Franchement, c'est quoi cette manie d'associer un contenu à une pauvre extension en 3 lettres ?

                        P.P.S : T'as tout compris dans ton P.P.S.
                        La vie, c'est bon, mangez-en!

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                          Envoyé par tfoth Voir le message
                          P.S. : Franchement, c'est quoi cette manie d'associer un contenu à une pauvre extension en 3 lettres ?

                          Manie de Windowsien surement
                          http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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