Envoyé par Fernando
Voir le message
Le piratage je n'y crois vraiment pas des masses surtout que sur PC, il n'avait pas plus de protections... Souvent, pour une raison de compatibilité avec les diversses machines, il y en avait même moins...
Quand à l'amiga ou l'atari ST, leur soucis ? Pas de clone possible. Donc pas de baisse de prix, donc moindre diffusion.
16 bits plus difficilement (je ne parlerai pas d'un street fighter sur ces deux machines, un vrai daube) et 32 bits... certainement pas. Le manque de support cd ne leur a pas permis de faire de miracle.
Oui il est sorti un amiga cd32 qui se voulait concurrente des consoles de l'époque, mais franchement, ça valait pas le coup. On était loin des performances et du prix d'une PS1.
- 1 la console est sorti courant 93, et Commodore a coulé en Avril 94 (avec les premières alertes dès Septembre 93). Les éditeurs avaient déjà décidé en 93 d'abandonner la plate-forme
- 2 La compatibilité avec l'Amiga 1200 a fait que les éditeurs ne se sont pas ennuyés : ils ont pris leurs jeux Amiga, se sont contentés d'ajouter le support CD et éventuellement des musiques au format CD
- 3 La CD32 avait une puce spécifique (Akiko) spécialisée dans des calculs vectoriels (il me semble). Les jeux l'exploitant se compte sur les doigts d'une main...
Mais clairement, la CD32 avait un train de retrad. Elle était la première 32 bits sur le marché, était la moins chère mais pas la plus portée vers l'avenir...
Oui, mais le parc Pc devenait de plus en plus important et restait rentable, alors que le parc Atari/amiga n'était plus rentable et leur image de "console de jeu" faisait pas assez sérieux pour les entreprises pour un développement professionnel.
Commentaire