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Vieux 12/09/2009, 07h06   #21
Shino
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Pour quoi faire ? On peut pas jouer à Guitar Hero avec une vraie guitare
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Vieux 12/09/2009, 08h29   #22
kimuji
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certes mais on peut faire de la vraie musique :p
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Vieux 12/09/2009, 11h33   #23
Bomber
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Peut-être qu'on en a rien à branler.
On joue pas à GH pour faire de la vraie musique, mais pour jouer à un jeu vidéo sur la musique.
Dingue tous les gens qui font ce genre de reflexions...
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Vieux 12/09/2009, 17h23   #24
WoVou
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Oui, kimuji ta réflexion est aussi bête que de dire qu'il vaut mieux acheter une vraie bagnole plutot qu'un jeu de course avec cockpit et volant de luxe , ou un vrai camion plutot qu'une borne 18 wheeler

Guitar Hero c'est du jeu vidéo, c'est pas des simulateurs de guitare (loin de là d'ailleurs).
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Vieux 12/09/2009, 17h53   #25
Shino
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On peut aussi tuer des gens plutôt que de perdre son temps à jouer à Unreal 3

Bref, oui c'est un débat qui date depuis le début du jeu vidéo et revient à chaque nouveau genre "simulé" :
- Mieux vaut jouer au Ping Pong plutôt que de jouer à Pong
- Mieux vaut sortir sa planche plutôt que de jouer à California Games
- Mieux vaut mettre un short plutôt que de jouer à Sensible soccer
- Mieux vaut avoir une vie plutôt que de jouer aux Sims


Rien de bien nouveau, juste un refrain aussi poussif aujourd'hui qu'il ne l'était y a 20 ans...
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Vieux 12/09/2009, 18h17   #26
kimuji
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Bah tuer des gens en vrai c'est surement plus drole, mais ça coute plus cher et on fini en taule.

Enfin vous avez surtout mal compris le sens de ma remarque, c'était pas le coté simulation qui était en question, ça voulait surtout dire que le set complet de GH ou RB ça fait cher le tas de plastique.

(quoique des fois quand je vois des gens qui passent des heures dessus et qui maitrisent le truc comme des dieux je me dis que si ils passaient autant de temps et mettaient autant d'énergie sur un vrai instrument ça serait plus constructif, je parle pas du joueur moyen hein, mais de ceux qui ont un très haut niveau)
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Vieux 12/09/2009, 18h54   #27
Shino
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Et tout le temps que tu as passé à jouer à des jeux de baston, tu crois pas que t'aurais pu l'investir pour arrêter de te faire savater pendant les entrainements ?

Sinon je suis assez d'accord pour le prix mais bon, c'est pas neuf les accessoires surfacturés... Mais bon, avec les consoles vendues à perte, les jeux qui ont une marge extrêmement limite...
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Vieux 12/09/2009, 19h21   #28
Shadowritter
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Alors là non, on paye toujours des dizaines d'euros plus cher que les autres continents

A l'arrivée de Rock Band premier du nom, les européens devaient débourser 100€ de plus que les américains pour le pack d'instrument (et pour eux le jeu était compris, pas nous)
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Vieux 12/09/2009, 19h31   #29
Shino
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Logistique équivalente + moins de vente théorique = prix plus élevé... On paie pas que le jeu, ce qu'il y a autour n'est pas gratuit non plus (sans oublier les prix américains qui sont HT alors qu'ici c'est TTC, du coup 19,6% de plus d'un coup...)
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Vieux 12/09/2009, 20h35   #30
WoVou
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(quoique des fois quand je vois des gens qui passent des heures dessus et qui maitrisent le truc comme des dieux je me dis que si ils passaient autant de temps et mettaient autant d'énergie sur un vrai instrument ça serait plus constructif, je parle pas du joueur moyen hein, mais de ceux qui ont un très haut niveau)
Bah jouer d'un instrument ou jouer très bien par exemple de Beatmania IIDX ou de n'importe quel jeu musical, la finalité c'est de se faire plaisir.

Et puis tu pourrais dire la même chose d'un tas de truc: par exemple le temps que tu passes devant la télé à regarder des conneries ou à jouer au jeu de baston, si à la place ce temps tu l'avais passé à apprendre le japonais aujourd'hui tu serais bilingue
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Vieux 12/09/2009, 20h36   #31
kimuji
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Sauf que je vois pas le rapport entre la télé et le japonais
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Vieux 12/09/2009, 21h23   #32
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Logistique équivalente + moins de vente théorique = prix plus élevé... On paie pas que le jeu, ce qu'il y a autour n'est pas gratuit non plus (sans oublier les prix américains qui sont HT alors qu'ici c'est TTC, du coup 19,6% de plus d'un coup...)
Oui mais ça justifie pas une telle différence, sans compter les fameuses conversions 1$ = 1€ donc non je ne trouve pas ça normal
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Vieux 13/09/2009, 07h01   #33
Shino
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1$ HT = 0.83 euros TTC au taux de conversion actuel (1$ = 0,69 euros). Les 15% restants s'expliquant par notre marché plus réduit ainsi que par les frais divers de transports ou installations. (exemple : un entrepot aux Etats-Unis divisent son coût par nettement plus de clients potentiels qu'un entrepot ici, il coute donc moins cher à chaque client là-bas qu'ici)

Les marchés réduits c'est injuste mais c'est comme ça... On est le plus souvent servis après les autres et on paie plus cher parce que ça -coute- plus cher de nous servir... ^^
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Vieux 13/09/2009, 12h33   #34
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Oui mais résultat en tant que client lésé je n'achète pas, bien entendu vu que peu de gens font pareil la situation ne changera pas, au pire je vois plus de gens passer par l'import quand c'est possible
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Vieux 13/09/2009, 14h14   #35
Shino
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Le problème c'est que la -vente- elle-même coute plus cher pour nous, c'est ça que je voulais souligner. Vendre un jeu à un américain coute moins à un éditeur que vendre un jeu ici, c'est ça le coeur du problème. Si tout le monde se met à ne pas acheter comme tu le voudrais, le résultat ne sera pas une amélioration de la situation mais un retour à l'époque où nettement plus de jeux ne sortaient pas en Europe, faute d'un marché encore bien plus réduit qu'actuellement...

On y peut pas grand chose mais dans l'absolu la solution n'est pas de boycotter mais bien au contraire que de plus en plus de gens en achètent pour que le marché devienne plus favorable à la vente en masse avec les prix en baisse que ça entraine.
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Vieux 13/09/2009, 14h23   #36
Kobras
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Faut arrêter de dire que le marché européen est petit. Il est peut être un peu moins grand que les USA mais la France à elle seul pèse plus que le Japon par exemple.
Le pack RB1 coutait aux Etat unis 169 $ (instrus + jeux) la ou en Europe c'était 169 € les intrus seule (plus 70 € pour le jeux donc).
On est loin du 1$ = 1€ de rigueur habituellement
Quand on vois également le prix des guitares seul de Beatles Rock band à 100 € pièce ça fait chère le bout de plastique aussi. Le pire c'est que je risque bien d'en prendre une vue qu'il me faut une guitare supplémentaire, que j'aime pas le clic des guitare de GH, que les guitares de RB2 (meilleur que celle du 1) sont pas dispo en Europe et que celle de Beatles sont de la même techno.
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Vieux 13/09/2009, 14h47   #37
Shino
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Mais le japon est l'origine d'une bonne partie des jeux. De plus (et surtout), il a une population réduite mais avec un pourcentage élevé de joueur, donc une concentration de clients très très haute, un point très important pour les économies logistiques. Ainsi malgré un nombre de clients limité dans l'absolu, le coût de vente par client y reste très bas.
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Vieux 13/09/2009, 15h29   #38
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Oui mais encore une fois ça ne justifie pas d'aussi grandes différences de prix avec l'Europe, une partie des membres ici achètent régulièrement en import et ça vaut clairement le coup
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Vieux 13/09/2009, 16h12   #39
Shino
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Ben un surcout d'environ 35% pour 20% de TVA + le surcout logistique de 15% semble tout à fait compréhensible. Après si tu tombes sur des trucs qui valent le double ici, c'est clairement plus justifiable mais un surcout important (35% quand même ça cogne) est parfaitement -normal-... Ca fait mal de le reconnaitre mais c'est comme ça, on avait qu'à être plus gamer en Europe

Le principal gain de l'import est la taxe qui dégage... J'ai déjà donné mon avis sur cette pratique, je suis loin d'être fan j'avoue même si ça parait cool de payer moins cher. Je serai plutôt occasion pour baisser les prix au moins la TVA a été payée lors de l'achat original (bon dans l'absolu, il peut l'avoir acheté en import aussi mais la probabilité est quand même basse)
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Vieux 13/09/2009, 16h29   #40
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Donc tu préférais qu'on paye plus cher pour qu'un jour le marché soit meilleur ?

Tu te places du point de vue de la logistique, je préfère me mettre du point de vue clientèle, donc le mien dans le cas présent

Le pack RB sans le jeu m'a coûté 110€ et non je n'ai acheté aucun des RB ou GH (ça m'a pas empêcher de mettre un peu d'argent dans les DLC)

Si j'avais fais de façon classique, le pack RB aurait coûté 170€+70€ pour le jeu, allez on supprime 20-30€ (vu que y'a eu une baisse + jeu d'occaz supposons, mais ça oblige à attendre) ça fait un total de 210€

En bref j'ai économisé 100€ voir plus et j'en suis très content

Un marché ne devrait pas imposer ses règles, mais s'adapter ! La connerie des Region Locked sur 360 est un belle exemple de limitation du marché aux Européens
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