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[AMIGA] la réponse à tous vos problèmes d'émulation sous windows.
(...)Je viens de me refaire le 1er niveau du mythique cadaver qui semble-t'il reste à tester et je viens de m'apercevoir d'un bug d'affichage lors du passage au deuxième niveau ; ce qui rend le jeu injouable.(...)
Merci pour le test, je vais tâcher de t'envoyer un correctif au plus vite.
Wonderboy est une adaptation très fidèle à l'arcade, Luma un puzzle game de très bonne facture, NEONnoir le vainqueur du amiga blitz basic game jam 2022, Chaos Arena un jeu multijoueur jouable à plein simultanément, Ace un clone de 1942 issu aussi du game jam, Red 41 est une version alpha exumée d'un jeu qui n'est jamais sorti.
J'ai aussi mis à jour :
None Of Us
Le codeur avait écrit en toute lettres "This is not a game in progress!" dès la première release, mais les dev Amiga ont la fâcheuse tendance à publier dès que leur soft tourne un peu. Résultat on en est à la 7e release.
Un de ces jours il faudra que je prenne pas mal de temps pour me lancer là dedans car ces screenshots me font un peu baver. C'est génial de voir que la scène Amiga est encore active en 2022.
Realms et Sim Ant en test me sont un peu tombé des mains ces derniers temps,
aussi je me suis mis à un jeu qui n'était plus a tester testé : Ishar 1.
Comme Black Crypt je l'ai découvert ici 30 ans après... (en attendant le 2 et 3).
(rappel : les Saves States marchent bien sur Black Crypt, anomalie dans un cas très particulier d'aller-retour direct en sauvegarde avec un niveau inférieur).
J'ai choisi la version AGA d'Ishar 1, ça a bien marché, les Saves States ici sont essentielles et donc la compil de Mars (le jeu existe aussi en PC)
car les sauvegardes internes du jeu demandent 1 000 pièces d'or et pour un jeu très déroutant au début et pas vraiment facile c'est un plus important...
Les Saves states présentent ici quelques freezes environ toutes les 25 sauvegardes rien de grave : on reprend la sauvegarde d'avant et on re-sauvegarde.
(des codes à rentrer impérativement dans le jeu de temps en temps : présence sur la notice -trouvable sur Internet- en première page au nombre de 15, Mars pourrait peut être rajouter un petit fichier .txt à ce sujet même si le volume total est à prendre en compte...)
Le jeu n'est pas buggé une dernière porte ne s'ouvre pas avec la clé correspondante (constaté aussi dans les longs-play d'internet) mais pas de problême pour la crocheter avec un voleur...
Peu de données sur Internet une soluce et 2 longs-play mais on s'en sort (longueur du jeu "moyenne")....j'ai bien aimé...ici pour ceux qui ne connaissent pas une image des "monstres cornus bleus" de Ishar1 :
Cela dit je reprendrai peut être un test par exemple Cannon Fodder 2 (je connaissais bien le 1 sur Amiga) si le temps le permet.
Scourge semble très bien en effet.... J'avais fini Chaos Engine 1 sur Amiga il y a bien longtemps, Chaos Engine 2 reste à tester mais comme tout le monde l'a remarqué ça n'est plus le même type de jeu...
@+
Dernière modification par Comandant0, 29 novembre 2022, 00h33.
Ça fait un sacré moment que je n'étais pas passé dans le coin.
Je vois que les fidèles sont toujours là !
Pour ma part, je ne reviens pas en touriste.
J'en ai profité pour tester (et finir) Crash Garrett qui, il me semble, faisait partie des titres à valider. Donc, mon verdict est "bon pour le service".
Aucun soucis, tout marche nickel, que ce soit les sauvegardes disquettes ou les "save states". Et bien sûr pas de plantage, et rien de spécial à signaler.
Le jeu est plutôt joli et assez plaisant à jouer malgré son âge et son gameplay antédiluvien. Bref, j'ai passé un bon moment.
Au fait chose importante, il manque 2-3 infos dans le manuel fourni (qui d'ailleurs n'est pas vraiment un manuel ou alors j'ai mal lu) :
- Pour sauvegarder, il faut taper SAVE dans la barre de commande, et pour charger LOAD.
- Et aussi, et c'est une touche très importante, lorsque par exemple on se bat avec quelqu'un : pour activer les pouvoirs, il faut taper l'ordre et valider avec la touche $, par exemple FRAPPE$. Ainsi le coup porté est plus puissant, ce qui peut se révéler très utile (et surtout absolument nécessaire dans certains cas).
Et pour finir, quelques photos :
On a d'ailleurs l'impression en regardant la fin du jeu qu'une suite était prévue, or il ne me semble pas, à l'époque, en avoir entendu parler ou vu quelque écran que ce soit.
EDIT :
Je suis en train de tester The Short Grey.
Et à part , un souci de "Save States" (à surveiller) que j'ai pu régler en reprenant une sauvegarde "ingame" et en relançant complètement le jeu, tout semble fonctionner pour le moment.
Je vous tiens au jus.
Dernière modification par JPS_19, 03 décembre 2022, 15h52.
Bon...
Je viens de finir The Short Grey (merci la soluce avec plans inclus!).
Ce point'n click est effroyablement difficile, et j'ai trouvé que l'histoire partait un peu dans tous les sens.
Bref, ça reste un jeu typique de ces années-là, avec une technique "très 16 bits", mais qui ne faisait pas le poids face aux mastodontes qui sortaient à la même époque sur le PC : c'est sans doute aussi pour ça qu'il n'est sorti que sur ST/Amiga.
Les "savestates" et les sauvegardes "ingame" fonctionnent nickel (le problème rencontré et exposé dans mon précédent post venait d'une fausse manip de ma part).
Seul truc chiant, quand on change de disquettes, si on valide trop vite, on a un message d'erreur de l'OS mais qui s'estompe dès que le disk est lu. D’ailleurs un conseil, laissez l'option "Lecteur de disquettes silencieux" décochée, ça permet de savoir où en est le chargement des données.
Une version disque dur serait sans doute plus pratique et agréable, mais ça reste tout à fait supportable avec très peu de séance grille-pain.
Quoiqu’il en soit, il est bon pour le service. C'est OK pour moi.
Quelques images de la fin (très rapide d'ailleurs) du jeu :
Dernière modification par JPS_19, 05 décembre 2022, 23h54.
(...)je me suis mis à un jeu qui n'était plus a tester testé : Ishar 1.(...) (des codes à rentrer impérativement dans le jeu de temps en temps : présence sur la notice -trouvable sur Internet- en première page au nombre de 15, Mars pourrait peut être rajouter un petit fichier .txt à ce sujet même si le volume total est à prendre en compte...)
Aaaaah Ishar... En fait, me concernant c'est plutôt Ishar II Que j'ai connu et adoré sur mon ST (j'ai connu aussi le 1 et le 3 sur ST, mais j'ai moins kiffé) ! D'ailleurs ils ont abandonné les 1000 Po la sauvegarde à partir du 2 (mais qu'est-ce qui leur est passé par la tête ?)
La doc est déjà présente dans le pack, pas besoin d'aller sur internet.
Et j'ai configuré le package pour que les disquettes de sauvegardes soient accessible aux versions supérieures. (aga et ocs compatible) . La raison est qu'on peut démarrer une partie d'Ishar 2 avec le groupe d'Ishar 1 et une partie d'Ishar 3 avec un groupe d'une sauvegarde Ishar 1 ou 2.
Bon...
Je viens de finir The Short Grey (merci la soluce avec plans inclus!).
(...) Quoiqu’il en soit, il est bon pour le service. C'est OK pour moi.
Cool ! Merci ! J'ai aussi connu The Shortgrey sur ST, j'avais pas trop accroché à l'époque.
Pour info, je crois bien que la version dans le pack est la seule version connue. Alors si elle avait pas marché, on était marrons.
_____________
Des news de la 1.25
Ajout de :
La démo "Batman Rises" de Batman Group
J'ai fait tout ce que j'ai pu pour que cette superbe demo OCS sortie il y a très peu tourne au mieux en émulation, croyez-moi sur parole, mais elle est optimisée pour tourner sur un CRT en 50Hz... Alors il y aura quelques clignotement, je peux pas faire autrement. Si vous la voulez propre : paramètres affichage avancé dans Windows -> 50hz
J'ai aussi ajouté :
Dino Run
Santa Rocks
Uridum
Dino Run est la version amiga de l'easter egg de Chrome, avec une réalisation un peu molassonne, Santa Rocks est la version "XMas" de Dodgy Rocks et Uridum est une verson alpha jamais sortie du jeu très célèbre (elle ira avec les versions non finies déjà évoquées plus haut).
Mais c'est pas tout :
* J'ai mis à jour Turbo Santa avec la version sortie il y a peu,
* j'ai aussi ajouté la doc de Major Motion (que j'adorais sur mon ST).
* J'ai mis à jour la betas de Farmiga
* et je garde sous le coude la beta de AmiBlock.
Hello Mars,
Toujours fidèle au poste à ce que je vois !
Petite question :
Est-ce qu'il y a une liste récente avec les jeux encore à tester ?
Je serai bien parti pour me fader The Colonel's Bequest, mais il est à tester ou pas ?
Et concernant Crah Garrett, il était à tester ou je l'ai fait "pour rien" (enfin, façon de parler, je me suis bien amusé) ?
(...)Je serai bien parti pour me fader The Colonel's Bequest, mais il est à tester ou pas ? Et concernant Crah Garrett, il était à tester ou je l'ai fait "pour rien" (enfin, façon de parler, je me suis bien amusé) ?
Tu a ma bénédiction pour The Colonel's Bequest. Crash Garett et The Shortgrey étaient bien dans la liste.
Les mots de passe (indispensables) et les sorts sont effectivement dans la doc de l'émulation de Mars,
dans le fichier du même nom .
J'aurai du regarder évidemment..., il y a aussi bien d'autres docs interéssantes sur les Ishars...
Pour Black Crypt les plans solution des XX niveaux se trouvent sur les notices (en En)
un site est bien fait où on les retrouvent notamment : c'est "GROS PIXELS"/ Black Crypt (ne regardez
pas si voulez faire le jeu), il est possible de les rajouter (avec éventuellement un petit fichier
.txt pour démarrer que je peux faire). Les Longs-Play sur You Tube sont aussi utiles.
Perso j'ai commencé Darkmere et aussi un peu Cannon Fodder 2, je n'ai pas résisté auparavent à commencer aussi Ishar2 (qui n'est pas à tester)... (tous avec les Save-States)
Je mise sur Darkmere..., Cannon Fodder 2 étant sans doute très long,...ce qui ne doit empécher le cas échéant quiquonque de se mettre à ces jeux en parrallèle...
@+
Dernière modification par Comandant0, 20 décembre 2022, 00h15.
Mais c'est pas tout, j'ai aussi mis à jour la version d'Emotiworld avec la version AGA sortie après.
Le jeu est légèrement meilleur, même s'il ne casse pas 3 pattes à une dinde de Noël.
Et enfin j'ai ajouté la meilleure version, toutes machines confondues du meilleur Turrican jamais sorti.
Turrican II AGA
Il réunit le meilleur des 2 mondes PC et Amiga. Un vrai bonheur. La version rêvée.
Et avec un peu de retard, en cadeau de Noël aux fidèles du package qui viennent par ici, et en avant première par rapport à la 1.25, le lien de download de ce bijou !
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