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    Su tu y a pas touché, comment peut tu dire que c'est une daube ?
    Même JFM l'as trouvé bon, c'est dire.
    http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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      Si JFM a aimé ça confirme ce que je pense: SFIV est un lifting très, et par conséquent beaucoup trop, fidèle aux autres. Ca va faire bientot 20 ans que Capcom nous ressert le même jeu. On peut dire la même chose de KOF c'est sur, ceci dit il y a un poil plus de variation même si graphiquement ça évolue encore moins que les streets. Qu'ils nous sortent un jeu un peu nouveau pour une fois, à croire qu'ils n'ont aucune imagination et qu'ils sont juste capables de rouler sur leurs acquis.

      Est-ce que le jeu vous marquera plus que vos premières parties de SF2? Non, alors tout est dit. Je ne cherche pas à comparer SF2 à SF4 qu'un point de vue qualitatif, mais du point de vue de ce que chacun à apporté au jeu de combat. Quelles sensations nouvelles avec ce SF4? Le constat est sans appel: rien de rien. Il aurait très bien plus s'appeler Street Fighter 3D next gen. Street ça fait depuis la fin des alpha que ça ne me fait plus chaud ni froid. C'est une série qui n'a plus la moindre trace d'imagination, c'est du vent.
      Dernière modification par kimuji, 04 juillet 2009, 14h23.
      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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        Si JFM a aimé ça confirme ce que je pense: SFIV est un lifting très, et par conséquent beaucoup trop, fidèle aux autres. Ca va faire bientot 20 ans que Capcom nous ressert le même jeu
        Certes, mais c'est justementlà la clé du succès des Street Fighter voyons. De la 2D dans toute sa splendeur. Et lorsque Capcom a voulu passer a la 3D, on a bien vu la cata que c'était.. même si y en as qui ont accrocher, ce passage a la 3D a bien prouvé que SF, c'était en 2D et pas autrement.

        Est-ce que le jeu vous marquera plus que vos premières parties de SF2? Non, alors tout est dit
        N'importe quoi de dire ça. Les deux absolument pas comparables de ce point de vue. SF2, quand il est sorti, mais c'était trop l'bonheur quoi, du jamais vu ! SF4 aujourd'hui n'a sûrement, et malheureusement, pas cette prétention. Reste que, en ce qui me concerne, et je sais que je suis pas le seul, la sortie de SF4 a vraiment été pour moi une date importante.

        J'avais retrouver plein de sensation que j'avais a l'époque de certaines sorties 8/16-bits, le coeur qui bat, une impatience qui défie toutes les lois de l'univers... j'veux dire, je savais que j'allais avoir SF4 en collector un jour avant sa sortie officielle. Et la veille, j'avais retrouver une certaine âme de pucelle qui s'apprête a se faire déflorer (si j'puis m'exprimer ainsi ) la journée j'étais comme un fou, et le soir j'en ai carrément pas dormit. A 4h du mat', impossible de fermer les yeux, je rallume l'ordi et j'me log sur msn. Et là j'vois un pote qui venait aussi de se connecter, qui le dit que lui non plus arrive pas a dormir et qu'il venait de se connecter. On a, encore, parler de SF4 jusqu'a 9h, pis on s'est rertouver devant le magasin en attendant l'ouverture pour avoir nos coffrets.

        Et retrouver ce genre de sensation de la bonne époque, mais sur next-gen, c'était merveilleux. Et c'était sur quoi ? Ben sur du street^^ je le compare un peu au fantastique Bionic Commando Rearmed. Cette ambiance old-school sur fond de next-gen au top, HD etc.. même si BCR m'a pas du tout fait le même effet que SFIV^^

        Et enfin :

        cette grosse daube de SFIV
        http://img110.imageshack.us/img110/3465/tusorsze5.gif
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

        Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

        *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

        - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
        - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

        "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

        https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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          Il n'empèche que SFIV est un non évenement, il a été largement surbuzzé par rapport à ce qu'il est vraiment, simplement un street de plus. Il n'y a que les équipes chargées de la partie artistique (même si j'aime pas du tout ce design là) et du moteur graphique/physique du jeu qui ont réellement bossé, les responsables de la mécanique du jeu n'ont fait preuve d'aucune inventivité.

          "Daube" c'est pour faire réagir
          http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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            Si tu considère que SF4 n'as rien apporté à SF2 et ne sert à rien alors on peut dire la même chose de AOF, FF, SS, KOF, la série des Vampires, la série de Marvel.
            Parce que si dans le fond SF4 reste un jeux de baston en vs, il a un gameplay bien plus évolué que SF2 : ultra et super, coup EX, saving attak à 3 niveau et possibilité de combo hallucinant de technicité à l'aide des annulation de coup en effectuant une saving attack suivit d'un dash.
            SF4 réussit l'exploit d'être à la fois très accessible et très technique. Je connais pas beaucoup qui réussissent à pousser les 2 concepts aussi loin et simultanément.
            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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              Ben oui mais le constat est le meme pour tous. Sinon AOF y'a pas 35000 épisodes, les deux premier sont très proches, le 3 eme est assez différent. Vampire y'a pas 350000 épisodes. Marvel y'a pas 350000 épisodes, même si ils sont très très proches. Et ce sont même tous les jeux capcom qui ont l'air de sortir du même moule posséder le même moteur graphique, c'est pas pour rien que même avec les cross ovec style capcom vs marvel on est pas dépaysé malgré les grandes diférences des deux univers. Kof il y a aussi 350000 épisodes par contre, c'est un peu pareil que le cas street, avec un design un peu moins braillard et criard. Kof XII lui aussi c'est un non évenement, mais au moins on nous casse pas les couilles avec partout en ce moment.

              Tous ces jeux sont pour la plus part bons, mais pour la plus part ils sont aussi complètement dispensables. Pour la plus part des séries on arrive bientot à 15 - 20 ans d'évolution pour quel résultat? Quelques subtilités de gamplay en plus et des mise à jour graphiques, les devs ne branlent rien depuis des années. Mais pourquoi se fouler, moins on change de choses et plus les gens applaudissent. Que Ryu et Ken crèvent pour de bon qu'on puisse passer à la suite.

              On peut se plaindre des 4000 mario, des 5000 sonics mais franchement la tolérence envers des jeux comme Street Fighter est hallucinante. J'aime bien les sonic MD, mais les épisodes 16 bits ça suffit, en sortir un 35 eme, même très bon mais encore sorti du même moule serait débile.
              Dernière modification par kimuji, 04 juillet 2009, 19h24.
              http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                OK, mais si on raisone comme cela, tout les FPS après Doom ne servent à rien, tout les jeux de plateforme 2 D après Mario (sonic mis à part car tres différent et encore) servent à rien. Pareil pour les jeux defilngue post operation wolf. Idem pour les GTA like après GTA1 (voir le 3 si on veux)
                Bref en suivant ce genre de raisonnement il n'y aurais que 20-30 jeux à tout casser depuis la création des jeux vidéo.
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                  C'est parce que je présente la chose de façon un peu extrême pour que ça soit plus facile à saisir, mais il y a un phénomène qui dure depuis un moment maintenant et qui consiste à se reposer sur les acquis et les resservir à l'infini. Que Capcom nous sorte un vrai nouveau jeu de combat, même si au niveau gamplay c'est pas 100% novateur, mais au moins qu'ils sortent de Ryu, Ken et des hadoken bordel de $#@%& !

                  Je vais nuancer un peu maintenant, je prends l'exemple des FPS, si depuis 15 ans ID nous sortait des dooms, avec toujours le meme space marine, les meme armes dans les mêmes décors ça lourderait sévère. Les quakes ne sont pas fondamentalement différents entre eux mais au moins on a pas toujours le meme gars, avec le meme scénar en fond et les meme ennemis à buter à chaque épisode. Ben street, c'est un peu les meme gars, dans les meme décors avec les meme ziks et les meme ennemis depuis le début. Et non tous les FPS apres doom ne sont pas inutiles, c'est doom 35 qui est inutile. On peut avoir doom et à coté unreal et quake. Tout comme en baston on peut avoir Street, Kof, Tekken, VF en parallèle. Mais quand on arrive à Street 25, Kof 36, Tekken 15 et VF 12, on se retrouve dans le même shéma.

                  Et pas un truc à coup de license, style Marvel, ou une série incapable de faire de l'ombre à SF (pas comme les Vampire par exemple). Un vrai nouveau jeu, en 2D ou 3D, comme ils veulent, mais qui enterre pour de bon Street.
                  Dernière modification par kimuji, 04 juillet 2009, 19h37.
                  http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                    En gros, tu veux un chef d'oeuvre quoi, rien de moins... Tu t'étonneras pas trop d'être déçu avec ce genre d'attentes quand même

                    (enfin je veux dire... Tu risques d'être déçu si tu arrêtes de t'agiter tout seul sur ton fauteuil et que tu essaies quand même de jouer quelques minutes au jeu que tu critiques )
                    http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                    http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                    http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                      Non pas un chef d'oeuvre, mais un truc qui change un peu. J'ai rien contre plusieurs jeux du même type développés par différents studios. Mais qu'un studio enchaine à l'infini la même chose il faut bien qu'à un moment ils arrètent. SFIV c'est pas une révolution mais ça de toute façon personne ne le dit, ce n'est pas non plus vraiment une évolution (à part graphique) et ça n'est même pas une étape, c'est juste une anecdote.

                      Et ça n'est pas non plus un réquisitoire qui condamne unilatéralement les séries, même la série des Final Fantasy que j'écorche régulièrement depuis le 8 se renouvelle plus que Street malgré ses 12 épisodes. Au moins le scénar change, l'univers change, le design change (un peu... des fois c'est pas très marqué) et les personnages changent.
                      Dernière modification par kimuji, 04 juillet 2009, 20h16.
                      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                        Ben quand même, un truc qui enterre Street ça peut pas être moins qu'un chef d'oeuvre et un gros... Et des jeux qui changent ben y en a quand même une paire, faut pas se focaliser sur Street 4 si tu veux du 100% inédit c'est sûr

                        C'est vrai que Capcom n'est pas vraiment connu pour prendre des risques mais bon, ça date pas d'hier ça.
                        http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                        http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                        http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                          Par enterer je n'entends pas forcément quelque chose qui surclasse Street, mais un jeu qui pourrait prendre la relève. Et ça je suis sur qu'ils sont capables de le faire.
                          http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                            Après pour un VS ... Difficile d'innover vu le nombre de références qui ont vu le jour.

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                              Envoyé par Bernie Voir le message
                              TSSS ptit joueur!

                              Y'en a 1 ici qui ne s'embete pas avec ca apparemment...
                              Il la fait meme conduire!!!
                              Des noms, des noms!

                              Quant à la polémique soulevée par kimuji. Je dois dire que j'avais un peu son état d'esprit avant la sortie du jeu.

                              Puis j'y ai joué sur la X360 d'un cousin de madame.

                              Puis j'ai testé le bench.

                              Puis je l'ai acheté.

                              Maintenant je pense que c'est un bon street mis à jour.
                              Le + en ce qui me concerne ? Pouvoir jouer sur le net. Le débloquage de perso c'est fun aussi.

                              Cela dit, c'est effectivement un street de plus. Après, quand on aime...

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                                Alors le problème Kimuji c'est que tu confond le gameplay et l'univers.
                                Parce que le gameplay est véritablement différent entre chaque série de SF (les 2, alpha, 3 et IV) mais je conçoit tout à fait que l'on en ais marre de retrouver tout le temps Ryu et sa clique avec Dragon punch/boule/coup de pied hélicoptère.
                                Et en effet un jeux de combat dans un univers entièrement nouveau sans personnage déjà connu et sans reprise de licence ça ferais du bien.
                                C'est d'ailleurs ce que viens de faire Arc system en passant de Guilty Gear à Blaze blue.
                                Sauf que du coup on passe à l'antithèse de SF4 : Nouvel univers mais aucunes différence majeur de gameplay alors que SF4 c'est même univers que dans SF2 mais gameplay qui évolue réellement.
                                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                                http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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