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Général Forum dédié à la discussion sur les Jeux Vidéo en général.

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Vieux 21/05/2011, 17h14   #2301
Alucard.Vlad.Tepes
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Alucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèle
C'est que sur 360 ? Ca me tente vachement à vrai dire.

Sinon j'ai fini l'interlude de FFIV PSP, je vais attaquer The After Years, et j'ai fini aussi Sonic Pocket Adventure. Une tuerie.
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Vieux 21/05/2011, 19h06   #2302
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
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En occident, Deadly Premonition est exclusif 360
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La vie, c'est bon, mangez-en!
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Vieux 22/05/2011, 19h46   #2303
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Mais la version PS3 Asia est en anglais.

Je viens de finir Rocket Knight Adventure, et si la difficulté est bien dosée (élevée, mais bien dosée), il y a quand même quelques passages bien injustes et bien relevés. J'en ai bavé. Mais c'est vraiment un super jeu, on sent tout le savoir faire de Konami.

Edit : ainsi que Mick and Mack Global Gladiators. Et c'est bien nul. Au débit on se dit "ah, c'est joli, et la musique est sympa", et on se rend compte qu'il n'y a que 4 environnements différents, et autant de musiques, que les digits sonores tapent sur les nerfs, et que le jeu système de jeu est tout sauf cohérent.

Enfin, je suis débarrassée comme ça.

Dernière modification par shenron ; 22/05/2011 à 21h56.
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Vieux 22/05/2011, 23h36   #2304
ChemicalStöf
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j'ai fini Call Of Duty Modern Warfare (le 1), pas mécontent d'en avoir vu le bout... Je comprends pas l'engouement général autour de ce jeu quand il est sorti.
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Vieux 23/05/2011, 01h07   #2305
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Je me suis dis exactement la même chose après l'avoir fait il y a 1 an et demi (c'est à dire 2 ans après sa sortie)

Pas qu'il soit mauvais (et même plutôt bien rythmé) mais il a pas grand chose qui le fasse réellement sortir du lot.
Un FPS super classique, sans saveur mais qui fait le boulot.

Pas de quoi le porter au nue comme ça a été le cas à sa sortie en tout cas.
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Vieux 23/05/2011, 11h44   #2306
Tixu
Dooood
 
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Tixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympa
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C'est surtout son succès en multi qui a fait sa réputation, pas la campagne solo (tous les gens que je connais qui y joue n'y ont même jamais touché ^^). Il faut voir que, même si le style a fait des progrès sur console, ça reste l'un des rares FPS vraiment potable à jouer en multi sur ce type de plateforme.
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Vieux 24/05/2011, 08h02   #2307
VinceGaiden
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VinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputationVinceGaiden fait joujou avec le système de réputation
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J'ai fini le premier Runaway de la très bonne came. La difficulté est très bien dosée, mais des fois y sont allés vraiment très loin dans le genre associations d'objets improbables... mais non sans humour en tout cas !! Nan mais GG le coup de la mitrailleuse avec la ceinture de rouge-à-lèvres en,guise de balles quoi^^ bref, de l'excellent P'nC, j'attaque la suite dès que possible

Citation:
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j'ai fini Call Of Duty Modern Warfare (le 1), pas mécontent d'en avoir vu le bout... Je comprends pas l'engouement général autour de ce jeu quand il est sorti.
l'engouement général provoqué ? Cherche pas, le simple fait que le truc s'appelle call of et le tour est joué
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Vieux 24/05/2011, 09h50   #2308
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Ben à l'époque c'était quand même un evenement special puisque c'etait la premiere fois que le theme n'etait pas la 2nde guerre mondiale. Le gameplay changeait aussi par rapport aux precedents, mais bon... pour moi ça reste hyper classique/basique, et surtout scripté à en vomir.
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Vieux 24/05/2011, 13h55   #2309
Dinofly
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Je ne me rappelle pas de l'engouement autour de cet épisode. C'est surtout le 2 qui a battu tous les records non ? Question campagne solo ils ont viré les spawns d'ennemis à l'infini mega scriptés et ajouté du spectacle, il est monumental. Mais c'est vrai que les gens avec qui je joue n'ont même pas fait la campagne solo et je connaissent que le multi, vraiment excellent aussi.
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Vieux 24/05/2011, 15h07   #2310
VinceGaiden
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le multi de modern warfare 2... "vraiment excellent" ?
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Vieux 24/05/2011, 15h22   #2311
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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C'est clair :x
Battlefield Bad Company 2 lui enfonce tellement dans la rondelle... :/
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Vieux 24/05/2011, 18h01   #2312
Dinofly
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Les goûts et les couleurs... je joue également à BFBC2 sur XBox et même si j'aime bien, la maniabilité est franchement plus lourde. Quant aux graphismes et à la fluidité...
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Vieux 25/05/2011, 00h15   #2313
kimuji
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kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
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Rah lala c'est du discours de consoleux tout ça, sur PC on en est pas réduits à devoir se tourner vers un CoD quand on cherche un FPS.
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Vieux 25/05/2011, 19h55   #2314
Alucard.Vlad.Tepes
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Le lissage pour les jeux PS sur PS3 il est assez sympa quand même. Je viens de me refaire la compile R-Types sur PS et franchement c'est pas dégueux. Va falloir que j'attaque Vagrant Story now, ca doit être bien cool comme ca.
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Vieux 26/05/2011, 09h25   #2315
Bomber
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Moi je joue à ces jeux sur une vrai plateforme pour les faire tourner correctement et avec une bonne maniabilité: un PC, au clavier et la souris.
Tout ce que tu reproches à BFBC2 s'envole.
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Vieux 30/05/2011, 18h10   #2316
-Nicolas-
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-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui
Voila, j'ai le platine de Dead Space 1 ! Il me restais juste à le finir en mode "impossible" le mode de difficulté le plus élevé du jeu et je dois dire que ce mode est très très loin d'être impossible. Isaac meurt plus vite, peut-être que les ennemis sont plus difficile à tuer mais très franchement si c'est le cas alors c'est vraiment minime parce que je n'ai rien remarqué.

Mais même comme ça, c'est du gâteau, vraiment. Bien entendu faut pas la jouer cowboy mais en faisant un minimum attention ça passe tout seul. Et puis au pire, si on a complétement foiré un passage, suffit de relancer la dernière sauvegarde et faire plus attention/mieux jouer.

Fini avec uniquement l'arme de base, car c'est la meilleure arme du jeu surtout quand elle est boostée à fond.

Je me prendrais le 2 à l'occasion mais j'ai red Dead Redemption sur ma wishes list depuis tellement longtemps que Dead Space 2 attendra.

Prochaine étape, platiner Darksiders, il me reste 2 ou 3 trophées à faire dont le finir en difficulté max.
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Vieux 31/05/2011, 00h31   #2317
Firebrand
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Je viens de terminer Pokémon Version Noire... du moins la quête principale. Il doit me rester encore beaucoup à faire: il y a au moins 3 villes que je n'ai pas encore pu visiter (et sûrement une tonne de contenu que j'ai loupé ou qui a été rajouté au passage)! Pas loin de 50h et c'est vraiment un pur bonheur.
Je ne pensais pas retomber un jour dans la série Pokémon... ben c'est fait pourtant.
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Vieux 07/06/2011, 14h55   #2318
Shadowritter
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J'ai fini Castlevania Order of Ecclesia, un bon Chateautampon comme d'hab

Souvent y'a un château à débloquer derrière le château, ce coup ci le premier château est sous la forme de plusieurs zones, un changement sympathique

Seul petit bémol, il est facile de faire quelques combos bien bourrins, j'ai tué le boss final en quelques coups (et eu la médaille qui prouve que je n'ai pas pris un dégât) et ce genre de combos un peu abusé se trouve facilement

Spoiler: cliquez pour révéler le contenu


L'anneau de Mort qui donne des gros boost mais on meurt en un coup + un glyphe à activer avec la gâchette qui fait perdre 10% de vie par seconde mais augmente beaucoup la force. Et on peut encore ajouter un anneau qui boost les unions par exemple



J'ai ensuite regarder le Superplay sur Nolife Online sur ce jeu pour découvrir que y'avait une technique encore plus abusée (le superplayer le dit lui-même d'ailleurs)
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Vieux 12/06/2011, 20h42   #2319
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Je viens de finir Sonic Colors, sur Wii.

Très bon, très beau, mais la rejouabilité tient beaucoup dans l'exploration des niveaux, que ce soit pour avoir le rang S (et le nombre d'anneaux compte bien plus que le temps) ou les emblèmes. Et comme de façon générale, l'exploration, ça me gonfle, je vais m'arrêter là.

Le jeu a pas mal de bonnes idées, les boss sont bien sympa, et à part 2-3 erreurs de level design ponctuelles, les niveaux sont bien conçus.

Et ceux qui trouvent que le jeu est difficile sont des chochottes
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Vieux 12/06/2011, 20h48   #2320
Alucard.Vlad.Tepes
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Alucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèle
Il me tente bien celui là. Tu me confirme donc Sonic Unleashed avec que les phases de jour ? Et apparement on peut se transformer ingame ? Comment sont les bonus stages ?

Shadow, Order Of eccelsia tue grave quand même hein ? Et ces artworks, sulbimes... Tu as sauvé tous les villageois je suppose ? Je pense que ouai vu que tu as fais le dernier palais...
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