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Bsnes et les sharders...

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    Coucou encore une question bsnes
    Bon je me souviens quand j'ai installer bsnes j'avais galérée déjà pour mettre les sharders... j'ai changer de pc et paf même problème sauf que j'ai chercher toute la journée et pas moyen de retrouver ce que j'avais fais ni sur internet...
    Pourtant j'ai recopier mon répertoire bsens du pc où ça marchait, ça doit donc venir d'une config sur le pc...
    PS : Je sais pas si ça peut aider, mais les shaders opengl2 marchent bien sous epsxe, je sais qu'ils ne sont pas codés pareil mais pour dire que je suis sure que ma carte peut les prendre en compte, ça vient peut être de directX ?

    Les réglages de bsnes ne se trouve aps dans le répertoire de l'émulateur mais dans %appdata%\bsnes\ . C'est ce répertoire qu'il faut recopier.
    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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      Ha merci je vais essayer mais j'ai peut d'espoir, il me semble avoir tout remis exactement pareil...
      Je vais essayer de faire marcher un shader opengl déjà sur bsnes pour voir si ça vient de mon D3D où pas...

      Edit : Bon je confirme les shaders opengl passent mais pas les D3D, j'ai charger le .cfg de l'ancien pc quand même et rien résolu..
      Dernière modification par Gariounette, 04 décembre 2011, 21h42.

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        Envoyé par Firebrand Voir le message
        Les réglages de bsnes ne se trouve aps dans le répertoire de l'émulateur mais dans %appdata%\bsnes\ . C'est ce répertoire qu'il faut recopier.
        Tu peux carrément copier tous les fichiers config de bsnes (shaders & filtres compris) directement dans le dossier du binaire ; l'émulateur utilisera ces fichiers en priorité.
        Très pratique pour transporter bsnes sur support nomade
        Un peu moins dès que tu changes de version de bsnes : faut tout recopier dans le nouveau répertoire, ou bien remplacer l'ancien bsnes.exe par le nouveau.
        bsnes, snespurify and upset for Debian
        ROMs_checker script for Linux
        Les programmes de Nolife sur votre terminal: LA geekerie ultime!

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          Le dossier du binaire ?

          Enfin ça viens pas de la config de bsnes ni tu transport de dossier, j'ia éditer au dessus j'ai remis tout exactement comme j'avais sur l'autre pc et les shaders D3D ne marchent toujours pas, les openGL, comme pour epsxe, tournent bien par contre, pas tester de shaders HLSL sur epsxe encore c'est fatiguant les config sur cet émulateur à force de bidouilelr partout :p

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            Tu peux toujours essayer de mettre à jour DirectX (la v9, je pense que c'est ce que les shader supportent) en ajoutant les composants optionnels: http://www.microsoft.com/downloads/f...a-9b6652cd92a3
            http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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