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[ACTUALITE] Les news de chez Sega

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    D'ailleurs, S3&K était relativement long.
    Pour un Sonic, oui, mais un run dure deux heures à tout casser. Comparé à un Mario (sans passer par les warp zones) ou au standard des jeux actuels, c'est ridicule, même si la première fois qu'on y joue c'est bien plus long.

    Pour rallonger la durée de vie d'un jeu, il n'y a pas 36 solutions :

    -On le rend plus difficile. Problème, quand un Sonic est difficile, ça râle. Et on ne peut pas proposer de niveaux de difficulté dans un Sonic. Donc ou oublie.

    -On rallonge les niveaux. Problème, quand un Sonic a des niveaux trop longs, ça râle. Une des critiques à la con adressées à SU était "personne n'a envie de passer 20 minutes dans un niveau dans un Sonic".

    -On fait plus de niveaux. Là c'est jouable, et c'est plus dans l'esprit des Sonic 2D. Mais Sonic ce n'est pas Mario, on ne peut pas recycler 6 décors et juste changer le level design, le jeu ne s'y prête pas. Je vous laisse faire le calcul du nombre de niveaux d'une longueur de 10 minutes à créer pour arriver à un jeu d'une dizaine d"heures. Je parle bien sûr sans lasser le joueur, sinon c'est trop facile.

    -Corollaire : pour éviter de lasser le joueur tout en faisant un tas de niveaux, on varie les styles de jeu, par exemple en proposant d'autres personnages. Mais là encore, quand on fait ça, même bien, au mieux ça divise (SA 2), au pire ça hurle au scandale (SU). Evidemment ne pas oublier qu'on ne peut pas donner à Sonic d'autres possibilités que courir, sauter et éventuellement un peu s'accrocher (voire grinder, mais c'est limite), sinon ça râle.

    -On rajoute une partie Aventure. Mais là encore, quand dans un Sonic on arrête deux secondes de courir pour papoter avec les autochtones, que ce soit relou (SA) ou sympa (SU), ça râle. On peut aussi faire ramasser/collectionner des objets sur le chemin, mais dans ce cas là ça fait arrêter de courir, donc c'est mal, et si c'est obligatoire pour avancer, c'est chiant. Donc joueur pas content. Et l'élevage de Chaos ne compte pas, on n'est pas des casuals.

    Donc pour faire un nouveau Sonic adulé unanimement par la critique, il faut faire évoluer le gameplay sans pour autant donner plus de possibilités au hérisson ni ajouter des personnages, faire un jeu avec une bonne durée de vie mais avec des niveaux pas trop longs ni trop nombreux, avoir un peu d'exploration mais attention pas trop quand même. En plus il faut des graphismes qui rappellent les anciens tout en n'étant pas trop proches sinon c'est trop facile, et puis il faut tout plein d'effets de texture sinon ça fait pas assez Next Gen mais trop ça ressemble plus à un Sonic, il faut les mêmes musiques qu'avant mais en mieux orchestrées et surtout sans guitare électrique, il faut que Sonic ait du caractère mais sans parler du tout et en ayant un design pas agressif, il faut développer un univers riche mais ne jamais croiser personne dans le jeu à part des animaux....

    Bref, on n'aura jamais de Sonic sans qu'il y ait des râleurs. Mais ça a toujours été le cas : S3&K n'est pas le préféré de tout le monde, SA se fait bâcher maintenant, tout le monde s'est toujours contrefoutu de SA2... Donc crotte quoi. Un Sonic qui fait l'unanimité, ça n'arrivera jamais. Parce que la plupart de ceux qui critiquent (de façon pro j'entends) les Sonic modernes n'ont pas du toucher aux originaux depuis leur sortie, en admettant qu'il y ont touché, et ont une vision fantasmée des anciens épisodes.

    Alors que Sonic c'est un jeu de plateforme plus ou moins linéaire et rapide selon les niveaux, court et pas très profond mais super fun et nerveux.

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      Envoyé par shenron Voir le message
      Donc pour faire un nouveau Sonic adulé unanimement par la critique, il faut faire évoluer le gameplay sans pour autant donner plus de possibilités au hérisson ni ajouter des personnages, faire un jeu avec une bonne durée de vie mais avec des niveaux pas trop longs ni trop nombreux, avoir un peu d'exploration mais attention pas trop quand même. En plus il faut des graphismes qui rappellent les anciens tout en n'étant pas trop proches sinon c'est trop facile, et puis il faut tout plein d'effets de texture sinon ça fait pas assez Next Gen mais trop ça ressemble plus à un Sonic, il faut les mêmes musiques qu'avant mais en mieux orchestrées et surtout sans guitare électrique, il faut que Sonic ait du caractère mais sans parler du tout et en ayant un design pas agressif, il faut développer un univers riche mais ne jamais croiser personne dans le jeu à part des animaux...
      Juste EXACTEMENT le Sonic qu'il faut.

      Juste un seul, sans séquelle à la con.

      Juste histoire de dire "Tenez les fans, nous faites plus chier maintenant" ( Oui, les fans, car
      ca s'adresserait qu'aux joueurs ayant connu ses débuts, qu'importe la durée de vie, on est combien à avoir refait en boucle Chemical Plant Zone ? )

      Juste pour voir ce que ca donnerai.

      Juste "Sonic The Hedgehog Rebirth"

      http://img29.imageshack.us/img29/71/greenhillzonebyorioto.jpg

      Juste un rêve...
      Dernière modification par Alucard.Vlad.Tepes, 16 septembre 2009, 19h39.
      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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        Source de l'image: http://orioto.deviantart.com/
        Je suis un grand fan de son travail, allez voir son site et l'art de Zelda 3, SUPERBE !
        http://www.neo-arcadia.com

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          Exact c'est sur ce forum d'ailleur que j'avais trouvé le lien. Chaque fois qu'on me parle d'un Sonic 2D "Next Gen" j'ai ca qui me vient en tête...
          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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            Juste EXACTEMENT le Sonic qu'il faut.
            Non mais c'était ironique. C'était pour dire que c'est impossible de contenter tout le monde avec un Sonic qui soit un Sonic. Rien que ça aurait du te mettre la puce à l'oreille :

            faire un jeu avec une bonne durée de vie mais avec des niveaux pas trop longs ni trop nombreux

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              Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
              Juste EXACTEMENT le Sonic qu'il faut.
              Je crois que tu ne pouvais pas apporter meilleur crédit à la démonstration de Shenron, les fans attendent le jeu impossible.
              http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                Je ne vois pas pourquoi ce serait impossible ? C'est une question d'équilibre, c'est pas évident c'est sûr, mais c'est possible. Si faire un bon jeu était évident on en aurait bien plus...
                http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                  Ben, comme l'a justement dit le père kimu, beaucoup de fans se font dans leur tête leur propre sonic a eux. Quelque part, ils seront jamais content. Et le jour où ils seront content, ça sera encore une autre partie de fans qui le sera pas parce que ça sera pas "leur" sonic de leur rêves. Bon je vais encore la ramener avec mon bionic commando rearmed, mais si un nouveau sonic prenait de la graine sur la formule de l'excellentissime BCR, ça ravirait un peu tout le monde, je pense. De la 2D avec des graphismes HD et tout et tout, mais avec des effets de vitesse de l'autre monde, des environnements fidèles a ceux d'origine sur MD, même en les rallongeant un peu, de même pour les musiques. De ce fait, l'ambiance générale des bons vieux sonic d'antan serait respectée, et dépoussiérée et bien remise au gout du jour.

                  Ils y arrivent bien ailleurs, pourquoi pas avec sonic. Quit a ne pas faire un gros jeu en boîte qui coutera une bombe, mais un jeu en dlc sur le live et ps store ? (tout aussi long qu'il puisse être)
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                  Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                  *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                  - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                  - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                  "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                  https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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                    Envoyé par VinceGaiden Voir le message
                    Quit a ne pas faire un gros jeu en boîte qui coutera une bombe, mais un jeu en dlc sur le live et ps store ? (tout aussi long qu'il puisse être)
                    Pour que les fans hurlent en accusant SEGA de traiter Sonic comme un jeu de seconde zone en le sortant qu'en dl?

                    (au fait c'est petit comme méthode ça Dino )
                    http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                      Vous voulez votre propre sonic?



                      Y'a un éditeur de niveau avec, et une manette saturn USB offerte pour 3 mois d'abo à 5€ par mois.

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                        Rapporté de 1up.com:

                        Just a few days ago Sega rep Aaron Webber commented that the possibility of Yakuza 3 coming to the U.S. still exists and that it's a subject discussed quite often at Sega. Today we can do one better: we've learned that the PS3 exclusive is indeed coming west. According to sources close to the project, Yakuza 3 is currently being localized for release in the U.S. and European markets.

                        And while this is still not the official confirmation many are seeking, it's definitely reason to keep up hope. We anticipate more news on this front will be coming from Sega -- or another publisher, were the game shopped around -- in the coming weeks or months. It's possible we could even hear sooner: the Tokyo Game Show occurs later this week, and if you remember, Sega announced Yakuza 2 for the U.S. at the 2007 show.


                        Elle se rapproche la PS3...
                        http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                          le week end dernier j'ai joué à une compile de Sonic, parce qu'à l'époque je n'avais fait que le 1 (que j'avais sur-kiffé). Donc j'ai gouté au 2, 3, &Knuckles, CD. J'aime vraiment bien le 2 et le 3, moins le & Knuckles qui se rapprochait déjà pas mal de l'orientation actuelle de la série sur GBA/DS, et j'ai trouvé le CD carrément naze.
                          voilà, c'était juste pour dire rien du tout.
                          t'énerve pas, jt'explique.

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                            Sonic & Knuckles qui se rapproche de l'orientation actuelle ?????

                            S&K c'est juste la continuité de Sonic 3, et encore ils font qu'un à la base.
                            mais bon S&K pris tout seul est pas extra extra, faut vraiment y jouer avec Sonic 3 au derche pour apprécier à fond.

                            Sonic CD rox bien, il est assez différent des autres, et il a été conçu avant Sonic 2, donc il fait un peu vieillot même à côté... Puis les musiques...
                            Dernière modification par Bomber, 28 septembre 2009, 16h50. Motif: Corrigé: j'ai mis Sonic 2 au lieu de Sonic 3
                            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                              ouais je trouve le Knuckles assez proche du Sonic Rush sur DS dans l'esprit.

                              Sinon pour Sonic CD, ce qui m'a frappé c'est les graphismes moches. Je m'attendais à voir des trucs qui claquent étant donné la mention "CD" qui faisait très "next gen" à l'époque. Et en fait c'est exactement les graphismes de Sonic 1, mais avec du mauvais gout en plus dans le choix des couleurs et dans le level design.
                              t'énerve pas, jt'explique.

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                                Sonic CD est un remake de Sonic 1, et il tue.
                                https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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