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Le Centre Pokémon (les RPGs... et le reste!)

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    Je rebondis vu que t'as évoqué les problèmes de lag... Je suis sur Windows 7 et c'est assez extrême je trouve, ça m'empêche d'avancer dans le jeu parce que je joue jamais longtemps à cause de ça même quand je me motive pour essayer de passer outre.

    C'est très dommage parce que je trouve qu'effectivement le jeu a un sacré potentiel.
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      Ca dépend franchement des machines. Il n'y a vraiment qu'un moment où ça m'a gêné, pour le reste y'a pas besoin de FPS de dingue dans Pokémon en général.

      Il y a plusieurs solutions pour améliorer:
      - passer en compatibilité XP et changer le mode de batterie si on est sur un portable: http://www.pokemonuranium.com/forum/...12806#pid12806
      - décompresser Uranium.rgssad (je conseille de faire une archive du contenu du dossier Graphics avant pour tout virer facilement s'il y a un nouveau patch): http://www.pokemonuranium.com/forum/...17655#pid17655
      - utiliser le speedhack de Cheat Engine: http://www.pokemonuranium.com/forum/...=1531&pid=8619

      Les développeurs bossent sur le problème, mais ce ne sera visiblement pas simple avec leur vieille version de RPG Maker.
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        Je peux poser une question de gros ringos qu'a (presque) pas joué aux Pokemon récents ?

        Je comprends pas trop les méga-évolution là, je fouille sur Google et je trouve des infos un peu contradictoires, c'est pas bien clair... Des fois faut une pierre, d'autres fois il en faut plusieurs...
        Bref, je veux faire évoluer Archilles, j'ai acheté l'Archillesite dans le centre commercial là, je lui ai filé mais apparemment ça change rien. Je lui ai fais prendre un niveau avec la pierre sur lui pour voir si ça lançait le truc mais non plus...
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          Si tu as acheté la Méga-Gemme dans le Centre Commercial de Bealbeach City, tu ne pourras pas l'utiliser immédiatement.
          En effet, pour qu'une Méga Evolution ait lieu, il faut que le Pokémon tienne sa Méga-Gemme et que son Dresseur ait un bracelet avec une Gemme Sésame qui fera réagir la Méga-Gemme. Or, tu ne l'auras que beaucoup plus tard dans le jeu.
          Dans l'interface de combat, tu verras un nouveau bouton qui permet d'activer la Méga Evolution. Attention: que ce soit dans les jeux canoniques ou dans ce fangame on ne peut utiliser qu'une seule Méga Evolution par combat.

          Quelques exceptions dans Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha cependant:
          - les Primo-Résurgence qui ont lieu automatiquement lorsque Groudon tient la Gemme Rouge et Kyogre la Gemme Bleue lorsqu'ils arrivent sur le terrain. Même si elles ne sont pas considérées comme des Méga Evolutions (puisque les Pokémon retourne à leur état originel), ça reste plus ou moins le même principe! Et d'ailleurs, on peut avoir les Primo-Résurgences en plus d'une Méga Evolution dans un même combat: voir le lien plus haut avec la finale Master des VGC où Johnatan Evans utilise une double Primo-Résurgence avec un Méga-Ectoplasma.
          - la Méga Evolution de Rayquaza qui se fait sans Méga Gemme puisqu'il doit simplement connaître la capacité Draco-Ascension (déclenchement manuel par contre). Il peut donc tenir un objet de combat, comme l'Orbe-Vie par exemple, ce qui le rend particulièrement puissant.
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            Argh je me suis ruiné pour rien alors ^^
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              Ah, mais complètement!
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                c moche

                bon sinon je me suis motivé pour avancer même si le lag est abominable (et sur mes 3 pc... je me demande ce qui fait que ça tourne bien chez certains et pas sur d'autres), je viens de prendre le troisième badge avec pas mal de difficulté.

                J'ai pris le starter de feu et même si j'avais pensé à faire monter un pokemon complémentaire pour les bestioles d'eau, j'avais juste pris un Fortog devenu Folerog mais toujours pas bien hargneux... Autant dire qu'il m'a pas servi à lourd, me suis cherché un Mareep et j'ai levelé jusqu'à avoir un Ampharos autour du niveau 30 (et mon Archilles au niveau 40) et même là, c'est passé d'extrême justesse avec tous mes Pokemon KO et le dernier à qui il ne restait que quelques HP... Le niveau est relevé, c'est plutôt cool

                Et après ça, Une bonne petite cinématique qui fait avancer l'histoire... Non franchement, si y avait pas cet abominable lag qui me pourrit l'expérience de jeu, je serai vraiment complètement conquis.
                Dernière modification par Shino, 01 septembre 2016, 18h28.
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                  Tu as essayé les solutions données plus haut pour le lag?

                  C'est encore plus vrai dans Uranium que dans les jeux classique, mais je te conseille de garder une équipe équilibrée point de vue niveaux. Et il ne faut pas hésiter à faire un peu de grind, c'est même indispensable pour passer certaines arènes.

                  Forlerog est surtout un Pokémon défensif, faut pas trop compter sur lui pour faire des trous rapidement dans l'équipe adverse.
                  => http://pokemon-uranium.wikia.com/wiki/Folerog

                  Si tu veux le changer pour un autre Pokémon de type Eau, j'ai adoré le dégueulasse Brailip et surtout son évolution que tu pourras obtenir quand tu pourras surfer... enfin, dégueulasse dans le design, mais il a une bonne base de PV, une énorme Défense Spéciale, une Défense correcte et une bonne Attaque Spéciale ce qui peut faire de lui un Pokémon bulky offense très fiable. Par contre, il est lent. Si tu peux en choper un de nature Assurée (Bold) (- Attaque + Defense) pour renforcer son bulk physique avec le talent Glissade (Swift Swim) pour doubler sa vitesse sous la pluie (ça tombe bien, il apprend Danse Pluie), et donc le rendre moins lent, ça te fera un monstre. Tu trouveras sur la route où tu le rencontres un entrainement pour les PV: il est un excellent candidat pour ça.
                  => http://pokemon-uranium.wikia.com/wiki/Brailip

                  A la base, je voulais le jouer avec un combo classique Repos/Blabla Dodo (Rest/Sleep Talk), mais Blabla Dodo fonctionne trop bizarrement dans ce jeu et n'est pas très fiable. J'ai remplacé cette capacité par Plénitude (Calm Mind) qui lui permet de se placer et de devenir intuable sur le plan de Spécial et faire d'énormes dégâts de son côté.
                  L'Evoluroc (Eviolite) tant qu'il n'a pas évolué ou les Restes (Leftovers - obtenus le vendredi au Centre Commercial) sont de bons objets pour lui.
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                    Wouhou j'ai eu mon premier Pokemon chromatique, ah c'est trop beau...
                    Bon par contre c'est un Drillgann qui a quand même une sacré sale gueule faut reconnaitre... ^^

                    Sinon oui Fire, j'ai essayé tout ça et même quelques autres trucs un peu exotiques mais sans aucun succès... Bon, on fait avec...
                    Pour l'équipe oui, j'ai rééquilibré tout ça avec Archilles (ground + feu) / Leviathor (eau) / Brainoar (psy surtout) / Ampharos (bug + elec)/ Winotinger (anti-dragon) / Felunge (juste pour capturer les nouveaux Pokemon avec Yawn + false swipe)

                    Et j'ai fini le scénario, c'est vrai que c'est original et sympa. C'est là qu'on réalise quand même l'exceptionnelle envergure du projet. Souvent dans les projets amateurs, on se contente du minimum parce que le risque principal (de très très loin) est de voir trop grand et de pas finir le projet. Là, ils ont quand même fait les choses en grand.

                    Maintenant reste à faire le championnat du mont machin, je level un peu et j'y vais dans quelques jours
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                      Envoyé par Shino Voir le message
                      Wouhou j'ai eu mon premier Pokemon chromatique, ah c'est trop beau...
                      Bon par contre c'est un Drillgann qui a quand même une sacré sale gueule faut reconnaitre... ^^
                      Ah bravo, bien joué. Mon tout premier (en dehors du Léviator du Lac Colère de la 2ème génération bien sûr ) était un Colombeau tout vert cuit à la sauce à la menthe sur Pokémon Version Noire 2. Je me suis mis à les chasser activement depuis 2 ans et je commence à en avoir une certaine quantité.
                      Sur Uranium, je suis tombé sur un Frosulo au pif, j'avais malheureusement peu de Poké Balls et pas grand chose pour l'endommager modérément, je l'ai donc raté.

                      Envoyé par Shino Voir le message
                      Sinon oui Fire, j'ai essayé tout ça et même quelques autres trucs un peu exotiques mais sans aucun succès... Bon, on fait avec...
                      Ah zut...

                      Envoyé par Shino Voir le message
                      Pour l'équipe oui, j'ai rééquilibré tout ça avec Archilles (ground + feu) / Leviathor (eau) / Brainoar (psy surtout) / Ampharos (bug + elec)/ Winotinger (anti-dragon) / Felunge (juste pour capturer les nouveaux Pokemon avec Yawn + false swipe)
                      Pour contrer les Dragons, j'aimais bien mon Nimflora (Insecte/Fée) qui a une grosse statistique d'Attaque et une bonne Vitesse et qui peut apprendre dans ses STABs Plaix-Croix (X-Scissors) en type Insecte et Câlinerie (Play Rough) en type Fée. Je le jouais sans objets pour profiter de la puissance d'Acrobatie (Acrobatics), une puissante capacité de type Vol.

                      Envoyé par Shino Voir le message
                      Et j'ai fini le scénario, c'est vrai que c'est original et sympa. C'est là qu'on réalise quand même l'exceptionnelle envergure du projet. Souvent dans les projets amateurs, on se contente du minimum parce que le risque principal (de très très loin) est de voir trop grand et de pas finir le projet. Là, ils ont quand même fait les choses en grand.
                      Oui, ils ont fait un boulot de tarés pour une petite équipe.

                      Envoyé par Shino Voir le message
                      Maintenant reste à faire le championnat du mont machin, je level un peu et j'y vais dans quelques jours
                      Je te conseille de faire avant le tour de Tandor pour faire la quête du vieux de Tsuknami pour rassembler ses fils et pouvoir bosser tes EVs gratuitement. C'est vraiment essentiel, tout autant que le leveling voire plus. A ce sujet, tu peux trouver des baies à Kevlar Town pour bosser les EVs dont tu ne veux pas (genre l'Attaque sur Brainoar). Les objets pouvoir pour les monter via des combats doivent être en vente au Centre Commercial de Bealbeach City.
                      http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                        OK je vais faire un peu le tour ^^

                        Sinon t'as essayé Winotinger ? Parce qu'il cogne beaucoup plus qu'il en a l'air... Il a une attaque légèrement supérieure à Nimflora (mais en Atk.Spé, pas en atk) mais encaisse beaucoup plus avec nettement plus de HP et un peu plus de défense et de def.spé. Niveaux attaques, on peut lui apprendre X-cissors aussi et il apprend Play Rough et surtout Moonblast en levelant et il peut apprendre des techniques fight très puissantes comme Hi jump kick...
                        http://jypdesign.info/images/planetar02.png
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                          Non pas essayé, mais je les ai toujours défoncés en moins de deux.
                          Hi-Jump Kick est un excellente capacité.... si tu ne te loupes pas bien sûr.
                          Il a 80 de base en Attaque et 105 de base en Attaque Spéciale: http://pokemon-uranium.wikia.com/wiki/Winotinger
                          Ce qui n'est quand même pas ébouriffant en Attaque à moins d'un gros investissement en EVs Attaque si on veut le jouer mixed, et c'est trop court si on veut le jouer full Attaque. Hi Jump Kick frappe dur mais je se serais curieux de faire un calcul de dommage comparatif avec Aurasphère (qu'il apprend) pour un Pokémon 252 EVs Attaque Spéciale (et donc joué aussi avec Moonblast).
                          Par contre, oui, il est assez bulky avec sa bonne base de PV, tant mieux vu qu'il n'est pas très rapide. Et la Bulky Offense marche plutôt bien dans ce jeu.

                          Un peu dans le même goût, j'avais reçu un Baashaun (Combat/Ténèbres) de nature Rigide avec des IVs corrects là où il faut. Autant dire qu'en Baariette, il faisait des trous. Je le jouais full PV, full Attaque avec Vampipoing (Drain Punch) pour se régénérer facilement. Il a le talent Cran (Guts), mais vu qu'il fait des trous rapidement, j'aurais préféré Impudence (Moxie) d'autant que je le joue avec la Baariettite et pas l'Orbe Flamme/Toxique pour activer Cran.
                          Bon par contre, il lui manque une bonne capacité Ténèbres physique et j'ai mis par défaut Sabotage (Knock Off) qui fait le café lorsque l'adversaire tient un objet. Il aurait eu Coup Bas (Sucker Punch) à priorité +2, il aurait été divin car il est pas très rapide de base. Enfin, du moins tant qu'il ne Méga-Evolue pas où il passe à 160 en attaque, 100 en Vitesse et des défense augmentées.... monstrueux.
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                            Ouaip g mon Baariette de côté aussi pour remplacer Felunge lorsque j'aurai plus besoin de capturer de nouveau Pokemon ^^
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                              Tiens, sinon vu que tout est down actuellement niveau serveurs (définitivement?), des serveurs et des patches non officiels sont apparus.
                              Là encore, il faut éditer neoncube\neoncube.ini

                              On change ceci:

                              Code:
                              notice_url = pokemonuranium.com/Patches/news.html
                              patch_site = pokemonuranium.com
                              patch_list = /Patches/patchlist.html
                              En cela:

                              Code:
                              notice_url = uranium.amibu.net/Patches/news.html
                              patch_site = uranium.amibu.net
                              patch_list = /Patches/patchlist.txt
                              Actuellement, on est au patch 1.0.1 UnH.
                              http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                                Par contre, y a un truc pas cool c'est la fermeture de la route 8... Comme y a pas mal de Pokemons uniquement dans cette zone, si on les choppe pas tant qu'elle est ouverte ben on les choppe jamais... C'est dommage, surtout que c'est dans la nature des RPG Pokemon de faire le scénar puis de finir le Pokedex et le reste du aftergame ensuite.

                                Je suis un peu dég de voir que je finirai pas mon Pokedex ^^
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