|
|
Tests de jeux Présentez ici vos tests de jeux vidéo, anciens ou actuels, et lisez ceux des autres. |
Liens de la communauté |
Groupes sociaux |
Images & Albums |
Membres |
Recherche dans les forums |
Rechercher dans les tags |
Recherche avancée |
Aller à la page... |
|
Outils de la discussion | Modes d'affichage |
|
20/05/2006, 12h05 | #1 |
Segasex
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 034
|
[Historique] L'Atari ST (par SM)
Nom : Atari ST
Constructeur : Atari Date de sortie : 1985 Chaque époque aura eu son petit génie milliardaire de l'informatique, avec son ascension fulgurante, sa période mégalo et, évidemment, sa chute. Souvenez-vous des Clive Sinclair (Amstrad), Steve Jobs (Apple) ou Sam Tramiel (Atari). Ils ont tous ça en commun. Rigole Bill Gates, avec ta coupe au bol, ça t'arrivera aussi, tu verras... En parlant de Tramiel, nous lui devons quand même une perle des années 80 en matière de sac à puces : l'Atari ST ! Il en existera plusieurs types, du 130 au 260, en passant par les alimentations externes, lecteur de disquette simple face... Tous ces tâtonnements permettront d'arriver à l'ordinateur que nous connaissons tous : le 520STF. Avec lui, un processeur Motorolla 68000 cadencé à 8MHz, une palette de 512 couleurs dont 16 affichables, 512ko de ram, son mono trois voies à huit octaves chacunes (la même puce sonore que l'Amstrad CPC, la honte !), affichage 320 x 200 en 16 couleurs et 640 x 200 en monochrome sur des moniteurs dédiés, alimentation et lecteur de disquette double face 3,5 pouces internes. Le ST n'était résolument pas une machine faite uniquement pour jouer mais plutôt dans le trip familial, avec un pied dans chaque catégorie et pouvant tout faire correctement pour son prix qui était de 5000frs avec le moniteur. A la fin des années 80, ce fut le 16bits le plus célèbre et qui se vendit le plus dans toute l'Europe. On le déclina ensuite dans des versions étendues, comme le 1040STF, avec 1mo de ram puis des Mega ST orientés PAO, pour contrer le Mac, et des capacités de 2 et 4mo dans sa version ultime, et qui nous semblaient monstrueuses ; pensez donc, 4mo en 1988... Ce fut un énorme succès en Angleterre, Finlande et en France. Le ST y régnait en maître. L'Amiga n'était pas encore le patron et était plus cher. De plus, les programmeurs ne l'avaient pas encore bien en main et ne se contentaient que d'y convertir bêtement les jeux Atari dessus avec très peu de différences. Rien qui donnait envie d'investir dedans donc. Pour l'instant... Les clans se formaient tout de même. Comme pour les Beatles et les Rolling Stones dans les années 60, il y avait les pro Atari et les pro Amiga, chacun croyant détenir LA vérité, défendant bec et ongle son bébé et se mesurant à coups de joutes verbales ironiques. L'Atari séduit sur de nombreux points. Son système d'exploitation pour commencer, le GEM (Graphics Environnement Manager). Figé dans la rom (moins de 200ko, ça laisse rêveur de nos jours...), c'est un véritable bureau avant l'heure. Bon d'accord, il fut entièrement pompé sur l'interface du Mac, avec ses icônes, ses glisser-déposer et autres doubles clics. Mais tout de même, c'était clair, net et surtout, ça ne plantait jamais ! Les fans d'Amiga ne connaîtront jamais ce plaisir avec leur Workbench instable et à charger à chaque fois. Un autre argument de vente sera les deux prises MIDI en standard sur l'ordinateur. Prenez un 1040, associez-y le programme Cubase et un synthé, vous pouviez déjà élaborer des maquettes musicales de qualité. Beaucoup de studios de l'époque s'en muniront et on en trouvait encore très souvent jusqu'à la fin des années 90 pour de petites tâches. Enfin, il y avait le côté pro de l'ordinateur. Alors que l'Amiga n'était qu'un ordinateur pour jouer, le ST, lui, rattrapait ses faiblesses ludiques par des applications réellement professionnelles. Calamus pour le traitement de texte, Cubase pour la musique, Degas Elite pour le dessin, GFA Basic pour la programmation et bien d'autres. Certes, l'Amiga possédait également tout ça aussi, mais les programmeurs le trouvaient peu fiable et il plantait très souvent ce qui était inadmissible. A ce propos, Il était très simple de faire taire les pro Amiga en leur rappelant cette cruelle vérité : à savoir que la plupart de leurs si précieux jeux étaient développés sur Atari puis transcodés et finalisés sur Amiga vu que c'était une horreur à programmer. La connectique n'était pas en reste sur le ST. Outre les classiques ports souris et joystick (pas pratiques car situés sous l'ordinateur, le STE corrigea ça), on pouvait également brancher une imprimante, un disque dur, un lecteur de disquette externe et un modem sur le port série RS232 pour de la télématique et aussi des parties en réseau (mais oui petits morveux, ça existait déjà à cette époque !). Notons également un port à broches sur le côté pour des cartouches, port qui sera surtout utilisé pour des applications musicales (ST Replay par exemple). Les jeux seront la clé du succès de l'Atari ST. Les cours de récré des collèges se transformaient en bruyantes bourses aux échanges de disquettes, certains payant même les dernières news les plus recherchées. Les ventes pyramidales feront la fortune de certains. Si l'on devait faire une petite liste de titres légendaires sur le ST, nous pourrions citer Xenon 2, Epic, Vroom, Rainbow Islands, Dungeon Master, Falcon, Another World, Barbarian 2, Prince Of Persia, Maupiti Island, Gods etc. Voyant que l'Amiga ne tarderait pas à rattraper son retard, puis à prendre le contrôle du marché des 16bits, Atari lança le STE : 4096 couleurs, un blitter, le son en stéréo, bref ! un Amiga bis ! Hélas ! Atari n'a jamais vraiment eu le sens du marketing et n'a pas su s'imposer encore une fois ici. De plus, le STE venait trop tard. Quel était l'intérêt pour les gens d'acheter un STE sans jeux, ou presque, exploitant pleinement ses capacités alors qu'en face, on avait l'Amiga bien implanté, avec des tonnes de titres, et dont les nouveautés faisaient baver tout le monde ? Des histoires fondées de non compatibilité se fit également ressentir avec le STE, freinant les ardeurs dépensières de beaucoup. En effet, certains échangèrent leur baril de STF contre un de STE et se retrouvèrent avec pas mal de leurs anciens jeux favoris sur les bras vu qu'ils ne passaient pas sur leur nouvelle bécane. Au regard des ventes de STE, les éditeurs de jeux ne se donnèrent jamais la peine d'exploiter toutes ses qualités, continuant à développer des jeux « STFien ». Enormément de traîtres passèrent dans le camp adverse et revendirent leur ST pour acquérir un Amiga. C'était le temps des bonnes affaires pour les fidèles, en rachetant pour une poignée de clous des tas de jeux plus ou moins originaux... Vers 1992, les programmeurs finirent par maîtriser pleinement l'Amiga et sortirent dessus des jeux de cinglés tenant sur des tonnes de disquettes. Aussi bien graphiquement qu'au niveau sonore, l'Atari ne pouvait plus suivre et sombra définitivement en 1995 mais sans honte. En 10 ans de carrière, il avait bien rempli sa mission et marqué de son empreinte des millions de personnes. L'Amiga se fera empailler de la même manière l'année suivante, terrassé par le PC. Article rédigé par SM (alias the_end_of_asia)
|
21/05/2006, 13h49 | #2 |
Imitateur de Supercopter
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Saint Bonnet Près Riom (63)
Messages: 2 932
|
Merci pour ce moment de nostalgie que j'attendais depuis des lustres. En tant que Fan inconditionnel de cette machine (c'est pas la seule certes, mais c'est celle avec qui j'ai les meilleurs souvenir) c'est avec joie que j'ai lu cette retrospective.
__________________
Imitateur de Supercopter aux IRL |
21/05/2006, 14h48 | #3 |
Membre Assidu
Date d'inscription: 01/2006
Messages: 654
|
Merci. Vu l'âge du sac à puces, ça ne passionnera pas grand-monde ici mais bon...
|
21/05/2006, 15h29 | #4 |
1ier inscrit sur le forum
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Lyon
Messages: 8 795
|
Heu bein on est bien sur un site d'émulation et donc fréquenté par des personnes nostalgiques, non ?
Tres bon historique au passage.
__________________
|
21/05/2006, 21h53 | #5 |
Membre Assidu
Date d'inscription: 01/2006
Messages: 654
|
Oui certes, mais là c'est quand même très très vieux. Et puis c'est un ordinateur, les consoles ont plus la cote ici je pense.
|
21/05/2006, 22h07 | #6 |
Imitateur de Supercopter
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Saint Bonnet Près Riom (63)
Messages: 2 932
|
Ben ce sac à puce là, c'est un des émulateurs que je fais tourner le plus souvent. C'est aussi une des machines que j'ai le plus à coeur de réparer quand on m'en amène une.
__________________
Imitateur de Supercopter aux IRL |
22/05/2006, 01h29 | #7 | |||||||||
Rogue adventurer
Date d'inscription: 07/2004
Messages: 597
|
Intéressant... Quelques remarques... Je vais beaucoup parler d'Amiga mais on ne peut pas parler de ST sans parler d'Amga (et vice-versa) et on ne peut pas parler d'Atari sans parler de Commodore
Citation:
Citation:
Citation:
Citation:
Citation:
D'ailleurs pour dire que l'Amiga était présent chez les pros, il y a eu les quelques modèles UX, qui en plus d'AmigaOS étaient livrés avec Amix, un UNIX... et on ne compte plus le nombre de cartes accélératrices qui transformaient la machine en avion à réaction La NASA utilisait d'ailleurs des Amiga pour des calculs climatologiques... Citation:
Citation:
Dommage que tu ne parles pas du Falcon (tu ne le considères peut être pas comme un ST) parce qu'avec son DSP, il dépotait... Et était au moins comparable au 1200, peut être même plus puissant... Mais un DSP en 1992 ou 93 ça coute cher, trop cher... Citation:
Citation:
Il existe une autre branche, avec des machines produites par Genesi (les Pegasos) et un OS (MorphOS) développé par la MorphOS Team... Mais un désaccord entre Genesi et les développeurs de MorphOS a eu lieu et le projet semble quasiment mort... Pas de nouvelle version de MorphOS depuis un moment, pas de nouvelles, et un Genesi qui semble de plus en plus supporter OpenSolaris(même si Morph est toujours livré avec les Peg)... |
|||||||||
22/05/2006, 12h41 | #8 |
Membre Assidu
Date d'inscription: 01/2006
Messages: 654
|
Aha! On voit les fans d'Amiga, ça me rappelle des souvenirs tout ça, le clan Atari VS le clan Commodore...
Merci pour tes précisions, je corrigerai les quelques erreurs de mon historique prochainement. |
16/08/2007, 01h47 | #9 | |||
ssj17vegeta
Invité
Messages: n/a
|
Bonjour à tous,
Pour mon premier post, je ravive un vieux topic, mais ce que j'ai lu me force à réagir, car l'article est non seulement erroné dans certains points, comme le souligne Sigfrodi qui n'est pas un vulgaire partisan mais une personne estimée et reconnue dans le monde de l'émulation (non mais ! ) mais qui incite aussi au troll en forçant le comparatif Amiga/Atari. En tant qu'ancien propriétaire et programmeur sur ces deux machines, et bien que ne voulant pas relancer un troll sur l'éternelle rivalité Amiga-Atari ST, j'aimerais donc corriger les points suivants, qui me semblent, sinon erronés, du moins légèrement partisans. (D'ailleurs, je constate que l'historique de l'Amiga est également très réducteur au vu du succès de la bécane). Citation:
Donc effectivement, le WB se charge en théorie plus "lentement" que le GEM, mais a l'avantage d'être largement customisable. Citation:
Citation:
D'autre part... c'est peut-être moi, mais j'ai souvent pu comparer des jeux Amiga, Atari ST et PC, et c'était souvent les versions Amiga qui avaient les meilleurs graphismes, et même le meilleur son. Donc, à mon avis, l'auteur a commis l'erreur (prévisible hélas) de comparer les deux machines et donc de naviguer sur une mer quelque peu houleuse (quoi ? me dis pas que tu t'attendais pas à ce qu'une meute d'Amigaïstes sectaires te tombent sur le dos ). Pour avoir eu un 520ST, je peux dire que l'Atari était une excellente machine qui aurait bien mérité une fin meilleure (du moins le Falcon), mais qui était globalement surclassée par l'Amiga. Ce qui explique peut-être que la gamme ait été abandonné contrairement à l'Amiga que des entreprises ont vainement hélas essayé de réanimer. |
|||
16/08/2007, 05h11 | #10 |
Membre de la Team
Date d'inscription: 10/2004
Localisation: Montréal
Messages: 1 315
|
Hé ben dis donc, c'est tout un premier message ça ! Bienvenue parmi nous, ceci dit.
J'espère qu'on aura droit à d'autres argumentaires de qualité comme celui-ci. Certes, il s'agit d'une vieille guerre entre deux clans de fanatiques, mais c'est tout de même très intéressant.
__________________
Dernière modification par MrBean ; 16/08/2007 à 05h13. |
16/08/2007, 09h56 | #11 |
Segasex
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 034
|
Oui, merci de rectifier, malheureusement la personne qui a écrit cet historique n'est plus sur ce forum...
|
16/08/2007, 19h10 | #12 | |||||||||
Redacteurs
Date d'inscription: 02/2007
Localisation: Nantes
Messages: 3 965
|
Citation:
Citation:
c'est de ça dont tu parles ? Citation:
Mais bon, on peut utiliser n'importe quelle machine pour faire n'importe quoi : faudrait que je retrouve l'article, mais j'ai déjà vu une ferme de PS2 montées en baie et bien ventilées pour faire du calcul en algorithme réparti. Là où je suis d'accord avec toi c'est que ni ATARI, ni Commodore n'ont su vendre leur machine pour faire des applications pro. Citation:
raccourcis clavier, icones applicatives et j'en passe et des meilleures. Citation:
"J'ai fait du logo sur CRAY II et vraiment c'est une machine super simple, j'ai réussi a dessiner un carré : PD FW90 RT90 FW90 RT90 FW90 RT90 FW90 PU" Citation:
Citation:
Faudrait savoir si on peut parler de l'ATARI sans l'AMIGA, avec l'AMIGA ou contre l'AMIGA. Toujours est-il que c'est un article dédié au ST(tiens, c'est marrant, moi aussi je le trouve réducteur. No soucy SM !). Citation:
et d'après ma grand mère, le St il était mieux; et d'après dlfrsilver le st c'est un cpc avec un 68000; et d'après dlfrsilver lui même d'après le programmeur qui a codé lionheart... C'EST FINI OUI ? Bon, j'arrête ça va encore partir en cacahuète... Mais oui il est bien ton AMIGA !!! Tu peux même aller l'écrire dans plein de topics ici qui disent que c'est la meilleure machine du monde, plus fort que la supernes avec son copper qui tue la vie qui sauve. Au fait tu connais dfrsilver ? Cela dit j'ai découvert qu'il n'avait pas qu'un côté obscur (nonbostant dominant) Citation:
__________________
Dernière modification par Marskilla ; 16/08/2007 à 21h58. |
|||||||||
17/08/2007, 11h17 | #13 |
Nouveau Membre
Date d'inscription: 03/2007
Messages: 12
|
ouèèèèèèèèèèèèèèèèèèèè
ATARI POWAAAAAAAAAAAAAAAA |
Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
Modes d'affichage |
Choisir le mode linéaire |
Mode hybride |
Choisir le mode arborescent |
|
|
Discussions similaires | ||||
Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
L'histoire fantastique de l'Atari ST .... | amiga | Bla-Bla | 13 | 06/12/2002 00h09 |