Précédent   Planet Emulation Forums > Jeux Vidéo > Tests de jeux

Tests de jeux Présentez ici vos tests de jeux vidéo, anciens ou actuels, et lisez ceux des autres.

 
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 07/02/2007, 13h58   #1
shenron
Segasex
 
Avatar de shenron
 
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 033
shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
[Atari ST, Amiga] Robocop 3 (par SM)

Lien vers l'article complet sur Planetemu

Article rédigé par the_end_of_asia


J’ai redécouvert Robocop 3 en le ressortant pour mon « digeST », catégorie action. Je le connaissais déjà un peu pour y avoir joué vite fait y’a de ça un bail mais à l’époque, ça ne m’avait pas marqué plus que ça. Je devais être soûl. Le Candy Up au chocolat, ça vous détruit un homme…

Lors de la rédaction de ce fameux « digeST », en cherchant à aller plus loin que le premier tableau histoire de vous offrir une capture de qualité (ça c'est de la conscience professionnelle !), je me suis pris au jeu, et c’est devenu une véritable drogue pendant quelques jours. Il me fallait le soir ma dose de Robocop 3. Ce n’était pas seulement le fait de buter des terroristes ou des punks qui me plaisait, mais en particulier l’aspect technique du jeu. Ce truc est véritablement un monstre, et repousser les limites de ce bon vieux ST, c’est presque aussi émoustillant qu’un 90F !... (mais non ma Dedea chérie, je ne te trompe pas avec Robocop !)

Bon, autant le dire de suite, Robocop 3 est une merde. Non, je parle du film hein, pas du jeu. Comme beaucoup de suites, ce troisième volet n’aurait jamais dû avoir lieu. Déjà, l’acteur principal, Peter Weller, qui incarna le cyber pandore pour les deux premiers films, refusa de remettre son armure une troisième fois. On le comprend aussi, perdre 4kg par jour dans un truc aussi souple et léger qu’un manteau en plomb…

La production dégotta donc un as du karaté, tendance vigile, Robert Burke, pour jouer son rôle. Les maquilleurs durent rivaliser d’imagination pour essayer de le rendre à peu près ressemblant car, même si on ne voit qu’un menton et une bouche la plupart du temps, on reconnaît de suite que ce ne sont pas ceux de Robocop.

Ajoutez à cela un scénario montrant de méchants américains (mais riches) voulant chasser de gentils américains (mais pauvres) de leurs maisons, des Japonais incarnés le plus souvent par des acteurs d'origine chinoise, un androïde bridé qui fait du karaté et qui a une mâchoire amovible (à voir absolument !) et un début de pseudo romance entre l’agent Ann Lewis et Robocop mais qui n’aura pas lieu pour cause de bastos dans les ovaires. Bah, c'est mieux comme ça, elle aurait été déçue de toute façon la mère Lewis...

Saupoudrez le tout de bons sentiments (le film est très clairement ciblé « pour la famille » et l’on sait que cette catégorie regroupe les pires daubes chez les Américains), très peu de violence, une gamine qui pirate des ED-209 avec son ordinateur style Vtech, des tas de temps morts, secouez bien et vous avez Robocop 3. Amateurs de nanars, jetez-vous dessus ! Avec un tel résultat, difficile de faire un bon jeu… On a là l’exception qui confirme la règle.

Comme je l’avais dit plus haut, Robocop 3 est un monstre sur ST. Les gars de Digital Image Design nous avaient déjà prouvé auparavant qu’ils étaient des pros en matière de 3D, souvenez-vous de Falcon, F-29 Retaliator ou du formidable Epic, qui mériterait lui aussi une chronique complète et bichonnée comme celle-ci, mais là, c’est encore mieux. Qu’on se le dise : Robocop 3 posait les bases de ce qu’on allait avoir des années plus tard sur console. Les polygones composant tout un personnage, les vues en rotation temps réel etc. Alors évidemment, ça reste du ST. Ne vous attendez pas à de la Playstation, mais quand même. Remis dans son contexte, sur la machine d’époque, c’est tout bonnement incroyable.

Disponible en trois langues, (anglais, français et allemand, la VF comporte des coquilles et certains passages ont été oubliés et apparaissent en anglais...), Robocop 3 vous propose deux sortes de jeu : le « movie adventure », qui suit le scénario du film, ou carrément le « arcade game » où là, vous pourrez choisir directement parmi cinq missions du jeu. Intéressons-nous à ce dernier, ce qui nous permet de suite de se « taper » quasiment tout le jeu. A noter que le « movie adventure » vous donnera accès à des phases inédites ainsi que la totalité des animations de présentation, qui sont magnifiques, et la fin du jeu évidemment. Mode linéaire on.

TERRORISTS HIJACK OCP TOWER

Cette première mission reprend un peu le concept du film Piège De Cristal. Une bande de fondus ont pris en otages les patrons de l’OCP dans leur propre tour et menacent de les buter si on ne leur donne pas ce qu’ils demandent. On envoie Robocop comme négociateur. On aurait pu trouver mieux mais Madeleine Albright n’était pas libre ce jour là…

L’ambiance est donnée dès le début. Pour commencer, Robocop entre dans l’ascenseur. Pour monter, il tire sur le bouton indiquant une flèche rouge. Avec un peu plus de ram, les concepteur auraient pu pousser le gag encore plus loin en diffusant pendant l’ascension, une musique digne de ces élévateurs…

Une fois dehors, au travail. Un terroriste vous tire dessus ? Abattez-le ! La cible-radar de votre casque est très pratique. Regardez, visez, verrouillez, tirez ! Cela vous sera très utile car certains des terroristes sont des vicelards et se cachent derrière les otages. Or, chaque innocent descendu par vos soins, c’est plus d’un quart de votre énergie qui s’en va.

Le building est réellement bien foutu. On arrive dans des salles d’attente, d’ordinateurs ; des sigles OCP sont affichés au mur, des plantes, des tables etc. La mission ne prendra fin que lorsque vous aurez flingué les chefs des terroristes. Pour les trouver, vous disposez d’un beeper qui s’accélère lorsque vous êtes sur la bonne voie.

CRAZED PUNKS - Terrorise Neighbourhood


Variation sur le même thème. Au lieu d’aller flinguer du terroriste, Robocop joue les travailleurs sociaux et va « nettoyer » (terme employé par la speakerine dans un écran-titre) les quartiers pourris de Delta City de ses sauvageons. Des « splatterpunks » comme on les appelle. Pas de pitié avec eux non plus, adoptez la méthode Sarkozy : on « karchérise » d’abord, on maquille les stats ensuite...

Les bureaux spacieux et éclairés de la tour OCP ont fait place à des ruelles sombres et crasseuses où le danger rôde à chaque coin. Faites attention là aussi aux petites gens qui ont eu la malchance de se trouver dans vos pattes. On notera la gamine ou le pauvre malheureux avec son bras en écharpe. Résistez à vos pulsions de psychopathe !


POLICE STRIKE - Stolen Vehicles Epidemic


Marre de flinguer ? Ok, prenons la bagnole et allons nous promener. Et puis ça tombe bien car on signale des vols de voitures. Le boulot toujours le boulot…

Bien assis dans votre tas de boue blindé, vous voici en train de jouer les Starsky & Hutch dans une ville toute en 3D. Le petit radar vous sera bien utile pour flairer l’ennemi mais aussi les collègues. Une fois les sagouins repérés, que faire ? Leur tirer dessus ? Nan, vous avez déjà coûté assez cher comme ça en bastos avec les keupons et les terroristes. A la Chase H.Q, rentrez-leur dedans avec votre bagnole ! Quel plaisir ! Robocop donne l’exemple du civisme sur la route ! Notons également une dizaine de vues différentes de votre voiture activables grâce aux touches de fonction du clavier.



ROBOCOP GYROPACK TRIALS


Trop forts les mecs de Digital Image Design ! Ils ont transformé une séquence ringarde du film (Robocop et son jetpack, c’est comme Goldorak avec une bouée !) en un truc énorme. Vous voici en train de voler dans le ciel juste au dessus de la ville, à la recherche d’unités ED-290 et d’hélicoptères ennemis à abattre.

Armé d’une mitrailleuse ou d’un canon, vous devez à la fois jouer les nettoyeurs mais aussi faire attention à ne pas vous payer une tour ou carrément vous écraser par terre car le vol est très délicat. Vous pouvez tourner sur vous même à 360° et comme vous volez à la souris (le joystick est activable mais moins précis), un plat arrive facilement. Si cela se fait, vous aurez droit à une jolie explosion et la une du JT de 20h avec la speakerine annonçant avec un sourire Ultra Brite votre mort...

Dernière modification par shenron ; 07/02/2007 à 14h03.
shenron est déconnecté   Réponse avec citation
 


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non

Navigation rapide

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[Atari ST]Les jeux de réflexion sur Atari ST shenron Tests de jeux 17 14/05/2010 20h31
Disquette Vierge Pour Amiga Et Atari St Fernando Emulateurs Ordinateurs 6 03/10/2007 00h33
[SNES] Robocop VS Terminator (par Shinobi) shenron Tests de jeux 4 10/06/2006 00h58
Installation d'un émulateur Amiga, Atari, C64 vodkapuce Emulateurs Ordinateurs 3 01/02/2006 10h54
Vroom multiplayer amiga / atari Lionel ROMs 1 30/10/2002 19h25


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 13h12.


vBulletin® v.3.8.7, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd.