Envoyé par Zapier
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Sonic The Hedgehog 20th Anniversary
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Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le messageClassic :
Modern :
La vidéo "Classic", un rêve de gosse, je vous le répète...
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Envoyé par Bernie Voir le messageBen comme un sonic. Tu cherche pas, tu fonce et/ou tu tape le boss!
Nan mais je débute sur une sorte de moto (ou vaisseau je sais plus) sur une pente poursuivi par eggman, à part avancer, je n'ai aucune interactivité.
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Ha non, le lien de Bernie:
Envoyé par Bernie Voir le messageAu pire défoulez vous la dessus en attendant:
Eggman Hate Furries ( Lien sous la video ): http://sega.sonicstadium.org/2010/12...hates-furries/
C'est amateur, mais c'est super speed et un peu taré et y'a des super bonnes idées.
Et pour ma part, c'est ce que j'attend d'un sonic ^^La démo sortie aujourd'hui ?
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J'avoue que le début a la moto est grave relou car beaucoup trop long...
En faite tu cherche pas et tu fonce tout droit en balancant des coup de boost régulier.
Les niveaux suivants sont bien plus interessant ( le boss qui nous poursuit quand on cours sur l'eau est bien sympa ou encore celui qui creuse des galeries )Dernière modification par Bernie, 24 juin 2011, 10h17.
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J'ai fait la démo 2 fois (faut dire qu'elle se troche en moins de 2 min, alors... ).
Bin c'est du Sonic, quoi... L'impression de vitesse est vraiment bien rendue, mais le corollaire est que le joueur a souvent l'impression d'être trèèès passif...
J'ai jamais été un énorme fan de ce genre de plateformer, mais je donnerai peut-être sa chance au produit fini!
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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A peu pres pareil que Nickocko.
Fait la démo 2 fois de suite et on retrouve vraiment l'ambiance du premier sonic.
Par contre je trouve la caméra un poil trop proche et donc vue la vitesse c'est difficile d'anticiper quoique ce soit. Mais bon ca passe bien car le level design est tres bien fait et avec un minimum d'attention on tombe pas dans des pieges trop fourbes.
Mais bon comme nickocko je suis pas fan des jeux de plateforme trop rapide (et donc pas fan des sonic en général) donc pas plus attiré que cela vers ce sonic generation mais bon on verra la version finale tout de meme.
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Je viens de faire la démo de Sonic Generations, et je suis loin d'être aussi enthousiaste que vous.
Déjà, le framerate est chancelant. C'est jamais vraiment fluide. Ensuite, comme vous l'avez dit, la caméra est trop proche de Sonic, ce qui fait qu'on a du mal à avoir une vue de l'ensemble. Et surtout, je trouve la jouabilité très loin de celle des Sonic en vraie 2D. C'est pas du tout aussi précis. De plus, contrairement aux vrais Sonic 2D, là il y a des fois où le jeu prend complètement le contrôle, et où le joueur n'a aucune interaction possible. Par exemple quand Sonic passe dans les deux tunnels en forme de S: dans le premier Sonic, on pouvait toujours freiner, ou sauter entre les deux tunnels. Là, on a l'impression d'assister à une cut-scene.t'énerve pas, jt'explique.
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ça dépend des moments: la caméra s'approche et s'éloigne. Des fois elle est bien, des fois elle est trop près. Effectivement sur MD elle est relativement proche aussi, mais vu que les niveaux ont été étirés pour cette version 3D (en gros ce sont presque les mêmes mais en étiré) et que la vitesse est plus grande, ça gène. Alors que sur MD je ne me suis jamais même posé la question, donc aucune gène.t'énerve pas, jt'explique.
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