Bon j'ai craqué je viens de préco Chrono Trrigger en US sur DS, avec ses ajouts de furieux, je pouvais pas résister...
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Envoyé par VinceGaiden Voir le messageje me suis acheter Left 4 dead
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Envoyé par ShinSH Voir le messageEt encore, t'as pas essayé le mode versus, qui est une tuerie.
Pendant que les 4 survivants avancent, les infectés spéciaux doivent élaborer des plans pour tous les mettre à terre d'un coup, ou les bloquer.
En fait, jouer les infectés est beaucoup plus marrant que jouer les zombies
@ zap : avance le calendrier
Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi
*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*
- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*
"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"
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Envoyé par VinceGaiden Voir le message@ zap : avance le calendrier
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Envoyé par Tixu Voir le messageIl est juste excellent, si tu aimes le style RPG bac à sable, à la Oblivion.
Graphiquement c'est choli
Ca s'annonce bien BIEN quand même.
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C'est plutôt KOTOR et consorts qui ont profité de l'expérience Fallout, car le karma était déjà présent dans Fallout 1 et 2. D'ailleurs, il me semble que ce sont les premiers RPG dans lesquels on pouvait choisir entre être un bon samaritain et une enflure de première (ou un peu des deux), sans que cela ferme la moindre porte dans le jeu.
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Envoyé par Tixu Voir le messageRPG bac à sable, à la Oblivion.à la fac je suis un phénotype récessif.
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En gros, on crée un univers "cohérent", ou il y a de quoi s'amuser tout seul, comme un enfant dans un bac à sable.
Après, on y rajoute une quete principale par dessus, mais on peut très bien s'amuser sans y toucher. Le terme bac à sable est différent de "quetes secondaires" dans le sens où que l'amusement ne vient pas forcément de missions scriptées par le developpeur, mais tout simplement en utilisant l'univers créé avec ses interactions.
Un exemple simple: la récolte d'argent à base de tabassage de gens dans GTA. C'est pas une mission, c'est simplement une interaction avec l'univers du jeu.
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OK!
J'étais vraiment loin du compte. Je pensais que c'était une critique du genre "c'est un jeu pour bébé".
En tout cas merci pour l'explication.
Pour en revenir à Fallout 3, les quêtes annexes ne sont vraiment pas passionnantes. Ca ne donne vraiment pas envie de s'y attarder.à la fac je suis un phénotype récessif.
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