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[SNES] X-Men : Mutant Apocalypse (par Shino)

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    Lien vers le test complet sur Planetemu

    Nom :X-Men Mutant Apocalypse
    Editeur : Capcom
    Console : Super Nintendo
    Année : 1995
    Genre : Action

    Ah si j'avais des super-pouvoirs... Je me foutrais un mini-short fluo avec des collants et je partirais délivrer tous mes potes de la Gay Pride qui sont emprisonnés sur l'ile de Genosha.
    Ah ouais, ça serait une romance d'aujourd'hui...

    Bref, on a quand même un test à faire sur ces valeureux X-men... Oui, car loin des reptiles géant en provenance directe de Mururoa qu'on peut voir au cinéma, ces mutants-là sont des gens sympa.
    Tellement sympa qu'ils passent leur temps à sauver cette espèce un peu débile, l'Homo Sapiens, qui pourtant n'arrête pas de les montrer du doigt... Et pour quelle raison j'vous l'demande ? N'a-t-on plus droit d'être différent et d'aimer les fringues voyantes même de nuit en ce bas monde ??
    Non, c'est sûr ça énerve mais justement, quoi de mieux pour se calmer qu'un petit beat'em up ?

    C'est une belle histoire

    Pour le scénario c'est vite fait...

    Les mesures anti-mutants se durcissent : beaucoup ont déjà été enfermés sur l'île de Génosha, surveillés par l'armée et les tout nouveaux Sentinels, des robots conçus spécialement pour pouvoir affronter les mutants.
    Le professeur Xavier décide d'envoyer ses X-men sauver les prisonniers et je vous laisse deviner qui s'y colle...
    OK le scénario parait bien basique et même avec les quelques petits rebondissements qu'on découvre en jouant, on peut conclure sans trop de risque qu'il ne restera pas dans les annales...

    Bref nous voici donc avec cinq X-men : Cyclope, Psylocke, Wolverine, Gambit et Fauve. Tous dotés de différents coups spéciaux, certains mieux fournis (Wolverine) que d'autres (Fauve).


    Ils avaient le ciel à portée de main

    On commence ainsi en choisissant un personnage parmi eux. Les cinq premiers niveaux sont liés à un personnage précis. Ca ressemble à une limitation mais au final ça nous permet d'avoir des niveaux adaptés aux pouvoirs de chacun. Wolverine a un niveau très en hauteur lui permettant de grimper aux murs avec ses griffes, Fauve hérite d'un niveau rempli de plate-formes pour qu'on puisse tirer parti de sa capacité à s'accrocher un peu partout, etc...
    Après cette mise en jambe par contre, on peut choisir notre X-men préféré pour tous les niveaux suivants. Nous obliger à jouer avec tous les X-men jusqu'à la fin du jeu aurait été un peu pénible quand même. Ca nous permet également de choisir entre l'attaque à distance ou la force brute pour les boss...

    A ce sujet, comme on peut le voir sur les screenshots, on pourra retrouver pas mal de vieilles peaux liftées, les Sentinels, Juggernaut, Tusk, Omega Red, Magneto et jusqu'à Apocalypse...
    Y a quand même de la star dans ce jeu

    Il rentra chez lui, là-haut vers le brouillard

    Ah je vois vos yeux qui brillent : vous voulez finir avec le résumé habituel sur le coté technique...
    Bon comme on peut le voir sur les screenshots, les graphismes sont particulièrement beaux. Le reste est moins éblouissant, les musiques sont dans la moyenne. L'animation est inégale, pas de ralentissements ou de saccades pour les scrollings mais par contre l'animation des personnages est plus mitigée. Très réussie pour Wolverine, elle est limite désagréable pour le Fauve ou Psylocke. Reste la jouabilité... Rien de particulier à dire, les personnages répondent bien mais on aurait évidemment aimé un peu plus de diversité (plus que 2 boutons quoi en résumé...)

    A cheval entre action pure et beat'em all, X-men est tout de même plus agréable qu'on aurait pu le craindre avec ce positionnement généralement catastrophique.
    Il vaut surtout pour l'ambiance qu'il distille avec ses beaux graphismes colorés et tous ses personnages connus... De plus, le fait que les 5 héros nous proposent chacun une façon de jouer (un peu) différente atténue le coté répétitif qui colle à ce genre de jeu.

    En résumé, X-men ressemble assez à Legend dans l'idée : un peu trop limité pour passionner le premier venu, il scotchera sans pitié n'importe quel fan.

    Les plus

    - Graphismes fidèles
    - Plein de guest stars
    - Personnages assez différents pour tromper l'ennui

    Les moins

    - Quand même répétitif à la longue


    Note : 11/20 (mais 15/20 pour les fans)
    Article rédigé par Shinobi le 30/10/2006

    Très jolie présentation de test. C'est vrai que le jeu en lui-même n'est pas terrible. Le vieil adage dit que ces machins là coûtent tellement cher en license qu'il ne reste jamais assez de blé pour se payer des programmeurs compétents...
    Comme j'aurais aimé incarner Dark Phoenix dans un jeu digne de ce nom...

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      Si on pouvait faire un jeu de la sorte version Devil May Cry, ça marcherai du tonnerre.
      Dommage qu'ils ne mettent pas à profit les "différents nouveaux" persos comme Witchblade, Fathom, Darkness, Spawn et compagnie.

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        merci

        Bah pour le jeu, perso j'ai adoré à l'époque mais j'étais effectivement un grand fan des comics. Ils s'en sont quand même bcp bcp mieux tirés que beaucoup de jeux à licence
        http://jypdesign.info/images/planetar02.png
        http://jypdesign.info/images/planetar15.png
        http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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          J'avoue que j'avais apprécié ce jeu, surtout parce que je suis fan des X-men, mais il faut avouer que sans cet atout majeur que représente cette licence, le jeu aurait été totalement anonyme. Je préfère quand même le X-men 2 de la Megadrive. Et puis surtout le jeu de combat que Capcom nous avait concocter en arcade. A noter que comme pour ce dernier, il existe une suite, avec les Marvel Super Heroes.
          "Tant que je ne perds pas, je suis sûr de gagner!" Blood Omen 2, un dernier boss qui ne manque pas de répartie...

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            Ouaip mais bon Marvel super heroes fait un peu cheap je trouve, c'est pour ça que j'ai préféré X-men pour le test. Les personnages sont sympas mais n'ont pas plus de coup que ceux d'X-men et surtout, les ennemis et les boss sont en grosses majorités simplement les héros recolorés et appelé un peu honteusement evil wolverine ou evil iron man etc... Là où on avait droit à des boss énormes qui en jetaient dans X-men, on se retrouve ici avec des sprites de la même taille que le notre et recyclé qui plus est...
            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
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              Je ne connaissais pas du tout ce jeu et ce test m'a donné envie d'y jeter un coup d'oeil... c'est moi ou la jouabilité est vraiment très lourde? On voit parfois le coup arriver, mais le persos étant lent à réagir ou à se rétablir d'un coup spécial qu'on se le prend sans pouvoir rien faire. Surtout que la barre de vie se vide plutôt vite.
              http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                Heu je sais pas, j'ai pas trouvé ça particulièrement lourd perso
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                  C'est vrai qu'une animation moins "vaste" aurait été la bienvenue. Wolverine, par exemple, fait trop de mouvements amples. Le plus pénible dans ce jeu est de devoir tout refaire le niveau lorsqu'on perd. Ça rappelle le Spider-Man & X-Men - Arcade's Revenge toujours sur Super Nintendo. Y'avait même pas de password là en plus pour reprendre...

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                    Envoyé par the_end_of_asia Voir le message
                    Ça rappelle le Spider-Man & X-Men - Arcade's Revenge toujours sur Super Nintendo. Y'avait même pas de password là en plus pour reprendre...
                    Et sans continus...Le nombre de fois qu'on doit se refaire le niveau de Spiderman...il aurait pu être si agréable à faire!

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                      Et sans continus...Le nombre de fois qu'on doit se refaire le niveau de Spiderman...il aurait pu être si agréable à faire!
                      Oui, le jeu était très bien réalisé en plus. Un vrai gâchis! Il y eut pas mal de plaintes du fait de cette difficulté insurmontable et l'éditeur s'en est rappelé pour la version Megadrive. Là, il y a moyen de reprendre. Comme s'ils n'avaient pas pu y penser pour la Super Nintendo! Abrutis!

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                        bon j'hésite à faire son test maintenant
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                        http://jypdesign.info/images/planetar15.png
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                          J'avais pensé à le faire depuis longtemps vu que je l'avais acheté à l'époque, mais même maintenant, aidé par les sauvegardes, c'est toujours aussi compliqué à jouer. J'ai jamais pu passer le niveau de Gambit avec la boule qui vous poursuit.

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                            moi aussi je l'avais acheté... par contre c'est surtout le deuxième niveau de Wolverine qui m'avait posé problème à l'époque avec juggernaut tellement il semblait invincible.
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