Pleure pas Kobras, c'est pas toi qui a 8 RPG en retard|
Heu la j'ai parlé que des jeux que je souhaite vraiment terminer dans l'immédia mais j'ai aussi Star ocean 3 que j'ai commencé y'as 1 ans et ou j'ai beaucoup avancé cet été mais ou j'ai un peu bloqué contre un dragon vers les 75% du scenar et il faudrer que je m'y remete un de ces 4. J'ai aussi commencé suikoden 2 mais la j'ai pas beaucoup avancé (tout juste 2heures il me semble)
Pareil pour Sky of arcadia ou j'ai bloqué à une dizaine d'heure de jeux dans un passage ou faut traverser plein de tornades dans le ciel avec le vaisseau.
Bref je suis pas sortie de l'auberge.
Nv level up, j pense que ça passe tranquille si tu prends le temps de te ballader un peu sur la carte a la recherche des tresors... comme cela, tu affronte pas mal de monstre assez naturellement, et tu n'as pas besoin de faire de levelup, cela se fait naturellement!
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss) Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
A part pour le premier boss, pour lequel il faut faire du level up jusqu'au niveau 6 pour le battre tranquillement, je n'ai plus jamais eu besoin de faire du level up, perso, à part pour les boss bonus, après la fin du jeu ^^
Pour Khalamari : tout dépend de ton level dans ce combat : si t'es au moins 11, tu dois le battre sans aucun problème, si tu es en dessous, le héro devra heal à tous les tours ou presque, et Yangus devra tensionner à 50 puis taper, ensuite taper normalement à tous les tours, ça passe tranquille
Pareil pour Sky of arcadia ou j'ai bloqué à une dizaine d'heure de jeux dans un passage ou faut traverser plein de tornades dans le ciel avec le vaisseau.
De mémoire il faut persévérer et continuer à avancer, c'est super long.
Envoyé par Bomber
c'est pas toi qui a 8 RPG en retard
C'est pas toi qui te tapes Shining Wisdom
Dernière modification par shenron, 14 avril 2006, 18h24.
Au fait 50hz ou 60hz ? 50hz optimisé ? C'est aussi "rapide" qu'en NTSC (ceux qui ont testé ^^) ? Parce que j'ai envie d'y jouer en français mais si c'est pour avoir du 50hz moisi, non.
Bon je me le suis procuré y a pas trop longtemps, et j'en suis à 1h de jeu. Il est génial! Paske bon personnellement je suis pas le pro des RPG... Avec DQ8 je trouve un RPG simple d'acces, beau, de belle musique, des persos attachant (Yangus il est à mourrir!). C'est la premiere fois que je joue a un Dragon Quest et je doit dire que je suis pas decus.
Entre mes parties de MGS 3 et DQ8, je suis comblé par 2 magnifiques jeux! Mais dites moi comment j'ai fait pour passer a côté de la Ps2? On aurait du me foutre une claque à la figure!
C'est une sorte de 60Hz Bambi pour la version pal sans les vilaines bandes noires.
Par contre les chargements sont plus fréquents que dans la version NTSC des ricains...
Par exemple quand tu sort d'une maison il y en a etc ...
Dernière modification par Kongue, 14 avril 2006, 20h46.
C'est une sorte de 60Hz Bambi pour la version pal sans les vilaines bandes noires.
Par contre les chargements sont plus fréquents que dans la version NTSC des ricains...
Par exemple quand tu sort d'une maison il y en a etc ...
lol? les chargement n'ont rien a voir avec la norme video...
Et on m'a dit qu'il y avait des bandes ôO jedois croire qui?
Oué pourquoi pas ...
Tiens d'ailleurs un gars de GK l'a fait remarqué, et je toruve pas ça faux: le héros ressemble au héros Mc Dohl, dans Suikoden 1, le bâton remplacé par une épée ^^.
Sinon, qu'ils renomment les noms des coups spéciaux, et des magies ne me choquent pas plus que ça vu qu'ils étaient déjà "traduits" à tort et à travers dans la version US, sans respecter les appellations des Dragon Quest (ou plutot Dragon Warrior) précédents.
Pour ce qui est du nom des villes, ça ne me choque pas non plus, quand le nom de la ville a une signification en anglais.
Mais renommer les Slimes... arf, c'est honteux.
Pour ce qui est des temps de chargements, je ne vois rien de ce qui a été mentionné pour la version EU qui n'était pas déjà présent dans la version US : les dialogues entrainaient aussi des chargements, ainsi que les changements d'écran au sein même des villes. Idem pour le menu dont l'affichage entrainait aussi des chargements parfois longs sur la version US.
Est-ce qu'ils ont renommé King Trode et Princess Medea? Parce qu'il y avait des jeux de mots sur leur nom. De même est-ce qu'ils ont gardé les façons de parler marrantes des boss?
Dernière modification par Tixu, 20 avril 2006, 11h20.
Oui on a toujours le roi Trode et la princess Medea, mais j'ai pas encore vue de ejux de mot sur eux.
Les dialogue des boss sont tojours marant (j'ai adoré le poulpe qui fait parler tenta et tacule )
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