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Devil Digital Saga (ps2)

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    Shin Megami Tensei : "DIGITAL DEVIL SAGA"

    Support : PS2
    Genre : RPG
    Concepteur : Atlus

    Accord parental souhaitable……

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/4bw6hnz.jpg

    Voiçi la dernière série des Shin Megami tensei. Toujours aussi glauque, morbide et sanglant,
    Atlus ne s’écarte pas de leur sujet de prédilection : Dieu est-il un usurpateur ? Pour ceux qui ont joués aux anciens épisodes, ce sujet est toujours la base de leur scénario…
    Mais cette fois-çi pas le temps de se poser de questions. Le jeu commence à la manière des FPS ! Ne vous emballez pas ce n’est pas du tout un FPS mais le background est tout comme.

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/5p50v64.jpg

    Vous commencez sur un terrain vague, en pleine guerre et votre but est de conquérir chaque territoire ennemi. Six territoires se partage le monde de Devil digital saga mais aucun indice ne suppose que l’on soit sur terre ou autre part… Le seul but est d’atteindre le Nirvana, une tour géante se trouvant au milieu des territoires.
    Cependant tout bascule lorsque un œuf tombe en plein milieu du champ de bataille et corrompt tout le monde par une lumière blanche. Une scène très sanglante se poursuit où l’on voit tout le monde se faire dépecer par des sortes de monstres. Les seuls survivants sont votre équipe et une jeune fille se trouvant à l’emplacement de l’œuf… Petit à petit vous comprenez que tout le monde peut se transformer en monstre grâce à cette énergie qu’est l’Atma : votre seule chance de survie. Plus vous tuerez de personnes, plus vous récupèrerez de l’Atma et ainsi devenir de plus en plus puissant : telle est la loi du Karma temple, la tour se trouvant au centre…Seule cette fille pourra calmer la soif qui sommeil en vous, celle qui vous oblige à vous nourrir, que ce soit un ami où un ennemi et cette soif est insatiable…

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/5e0rosw.jpg
    (Sera, la jeune fille mytérieuse tombée du ciel...)

    Vous découvrirez des perso d’une grande complexité, au but souvent flou, dans une ambiance très déroutante. Etre obligé de manger tout le monde amène des psychologies très heu…perturbées…

    De l’illusion d’un scénario riche, à la déception d’un épisode à suite.

    En effet pour ceux qui ont acheté le pack, ils auront vu qu’à côté du box se trouve un emplacement de la taille d’un boîtier… Donc suite en perspective.
    Les progammeurs ont eu un malin plaisir à filtrer les informations pour ne donner que des interrogations. Le but du jeu est comme dit précédemment de conquérir tous les territoires afin d’atteindre le Nirvana. Même si le scénar est loin d’être fini à ce niveau là, il est quand même frustrant de ne voir que la moitié du scénar une fois fini. Mais cela n’empêche pas d’avoir une intrigue très intéressante, tant on se demande si les gens de notre équipe ne vont pas finir par tous s’entretuer. Les protagonnistes du jeu sont des le début mis en scène bien qu’ils ne pourront se battre avec vous qu’à partir d’un certain moment du jeu.

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/2j-u66t.jpg

    Cependant vous devrez faire attention aux choix de vos réponses, ayant certaines conséquences sur le déroulement du second épisode (à savoir si vous aurez les bonus ou pas : accessoires, perso cachés…) car comme les suikodens, votre sauvegarde du premier épisode une fois finie pourra être chargée en commençant le second.

    Les démons au centre des combats.

    A la différence des anciens épisodes, vous ne pourrez pas choisir vos démons. En chaque personnage sommeil un démons précis qui sera le même tout au long du jeu. Chaque démons à ses propres stats et à vous de savoir lequel sera le plus efficace contre tel ou tel ennemi.

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/htjeeid.jpg

    La différence içi est que votre évolution (mis à part le lv-up) est que tout les skills appris sont détenus par les mantras, des programmes que l’ont télécharges via les Karma terminals (sauvegardes principales) !!!! Chaque Mantra suit une catégories précise (attaque, magie élémentale, magie de statut, soin, etc…) et c’est donc à vous de choisir vers qu’elle voie vous ferez évoluer votre perso (plus vous évoluerez dans une catégorie et plus vous pourrez apprendre des skills puissants). Et c’est là qu’intervient l’Atma. Vous pourrez soit le gagner en gagnant des combats, soit le décupler via les skills « devour » qui, comme sont nom l’indique, implique que vous bouffiez un ennemi juste avant qu’il périsse pour être sûr de le tuer avec ce skill !!! Ils sont vraiment pas bien chez Atlus !!!!

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/6i412x0.jpg
    (Angel, l'entité qui vous obligera à vous nourrir d'Atma)

    Tout le jeu est basé sur la recherche de la puissance et l’envie de dévorer votre ennemi !
    Cependant malgré cet aspect barbare, comme tous les Megami vous ne tuerez pas votre ennemi en bourrinant. C’est la force de ces jeux. Proposer de vrais challenges tactics pour vaincre votre ennemi : bon choix élémental, faiblesse aux attaques, aux changement de statut, votre développement des persos sera crucial pour ne pas être obligé de faire du lv-up bêtement ! Mais pourtant il m’a paru bien plus facile que les « Personnas » ou « Lucifer’s Call » (Nocturne dans sa version originale).
    Comme à l’accoutumée, vous aurez un choix réduit d’emplacement pour vos skills, possibilité de combo, transformation en humain ou démon (bien que dans cet épisode la forme humaine est presque inutile).

    Un déroulement des plus basiques.

    Cet épisode est assez oppressant. Il se résume en gros à un pseudo donjon-RPG. Vous passerez la majeure partie de votre temps à combattre à l’intérieur des différentes bases ennemies. Pas beaucoup de recherches à l’extérieur, tout les environnements, aussi grands soient-ils, sont des donjons. Mais au moins les donjons ont le mérite d’être originaux et pas seulement des couloirs sans fins. De multitudes d’énigmes vous attendront , mettant votre patience à rude épreuve.

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/fbe1xkv.jpg

    Mais les environnements sont de bonnes factures et originaux pour ne pas avoir l’impression de faire toujours la même chose.
    Cepandant les déplacement sur la carte ne se feront que de point à point, choisissant votre destination par son nom.
    Et je ne parle pas des combats aléatoires, un tantinet trop fréquents.
    Surtout que vous pourrez mourir à n’importe quel instant si vous avez le malheur de ne pas être bien préparé ! Mais on ne va pas cracher sur un jeu pour une fois plus dur que la moyenne !!!

    Un scénario malsain ? Regardez les environnements, c’est pire.

    Et c’est peu de le dire ! Le monde dans lequel vous évoluerez est en morceau. Tout les environnements sont en ruines, des villes délabrés, des châteaux lugubres (ceux en bons états), mis à part le Karma temple étrangement magestueux, techno-ecclésiastico tour surplombant le monde. Cela n’empêche pas que les graphismes soient de toute beauté. Bien que cette série ne fasse pas l’unanimité chez les joueurs, les programmeurs ont toujours eu le soin d’être dans l’air du temps. Encore faut-il aimer cet univers post-apocaliptique si cher aux créateurs. Mais y a pas à dire, ils ont fait encore une fois du grand boulot que ce soit pour les combats, l’animation, les effets spéciaux, c’est toujours très bien dosé. Il ne faut pas s’attendre à du grand spectacle à la final fantasy mais rien que la modélisation vaut le coup d’œil.

    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/qjd9e1b.jpg

    Et cet univers est accentué par une musique des plus troublantes pour un rpg. Une musique entre le jazz, la dub, l’électro assez douce pour les déplacements et du hard rock pour les combats entre le heavy et le métal (plus métal pour la qualité rythmique).
    Donc toujours cette ambiance si chère à Atlus.

    Conclusion

    Il faut comprendre que cette série est un gros coup de cœur de ma part. Ce n’est pas souvent qu’on a un jeu aussi mature. Pas sanglant comme un resident evil ou house of the dead mais oppressant comme un silent hill. C'est-à-dire qu’ils ne font pas dans la demi-mesure. Si il faut montrer quelque chose, ils vous le montreront…
    Un jeu intéressant dans son déroulement, par le challenge proposé, par son univers glauque à souhait, ses graphismes de très bonnes factures mais qui malheureusement restera trop décalé pour nombre d’entre vous.
    Cependant son univers étouffant, sa difficulté (pour ceux qui ne sont pas habitués à la série), et le fait qu’il faille acheter le second épisode pour connaître le fin mot de l’histoire en rebuteront beaucoup.
    Comptez entre 40 et 60 heures pour le finir (si vous aurez le courage de faire les quêtes annexes) plus le newgame + permettant de recommencer avec tous les skills et ainsi battre le boss caché (absolument infernal), vous permettant ainsi de débloquer des bonus pour le second épisode.

    Graphisme 15/20
    Gameplay 17/20 (le jeu est dur mais le système de combat est très intuitif)
    Musique 16/20 (13/20 pour ceux pas très ouvert sur le métal…)
    Durée de vie 14/20
    Replay-value 13/20

    Global 15/20

    A suivre , DIGITAL DEVIL SAGA 2 , suite et fin !!!
    http://www.hiboox.com/vignettes/2606/20sjudr.jpg
    Dernière modification par iaokanan, 14 juillet 2006, 02h00.

    Autant j'aime beaucoup les Megaten, autant cette série spin-off ne me tente pas plus que ça, peut être à cause de l'orientation dungeon-rpg qui a tendance à me lasser rapidement, à quelques exceptions près ( comme BoF : Dragon Quarter). Faudra pitet que j'essaie tout de même, à l'occasion, on sait jamais; ça pourrait peut être tout de même me plaire, grâce à l'ambiance.

    Sinon, petit détail en passant : C'est "Digital Devil Saga", et pas "Devil Digital Saga"
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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      Envoyé par Tixu
      Autant j'aime beaucoup les Megaten, autant cette série spin-off ne me tente pas plus que ça, peut être à cause de l'orientation dungeon-rpg qui a tendance à me lasser rapidement, à quelques exceptions près ( comme BoF : Dragon Quarter). Faudra pitet que j'essaie tout de même, à l'occasion, on sait jamais; ça pourrait peut être tout de même me plaire, grâce à l'ambiance.

      Sinon, petit détail en passant : C'est "Digital Devil Saga", et pas "Devil Digital Saga"
      Autant pour moi. A 2h du mat, je devais pas avoir les yeux en face des trous...
      Merçi pour la rectification même si pour le titre du topic, ça sera pas possible de le changer...
      Tu as raison de le comparer à ce superbe jeu qu'était BOF : Dragon Quarter. On sent la même ambiance mais on s'amuse plus dans BOF.
      Mais si le DDS 2 me paraît moins claustro que le 1, je trouve cette série un poil en dessous de Lucifer's Call.
      Un spin-off à faire pour les gros fans, les autres passeront leur chemin...
      Dernière modification par iaokanan, 03 juillet 2006, 16h22.

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