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En fait j'ai trouvé le problème mais j'en ai un autre :
Je place les map16page dans le meme dossier que ma roms, le fichier "nom_du_decor" dans Exgraphics.
J'appuie sur le boutons champignon jaune et mon decor est insérer.
Ensuite je vais dans le bybass et je place mon decor :
l'ancien decor se "désagrège", et le nouvau est introuvable.
j'appuie sur F3 et le decor ne vient pas.
Quoi faire?
moi, j'ai un peu le même probléme avec un décord (celui-la http://smwcentral.net/?p=showexgfx&id=21 )
Aussi, il y a 4 page de décord (quand on le télécharge, on a Map16page[1] , [2] , [3] et [4] et pareil pour les Map16pageG).
Donc, je voudrais savoir comment les insérer parceque quand j'appuie sur F3, c'est écrit : " couldn't load a page of Map16 data from file!"
moi, j'ai un peu le même probléme avec un décord (celui-la http://smwcentral.net/?p=showexgfx&id=21 )
Aussi, il y a 4 page de décord (quand on le télécharge, on a Map16page[1] , [2] , [3] et [4] et pareil pour les Map16pageG).
Donc, je voudrais savoir comment les insérer parceque quand j'appuie sur F3, c'est écrit : " couldn't load a page of Map16 data from file!"
moi, j'ai un peu le même probléme avec un décord (celui-la http://smwcentral.net/?p=showexgfx&id=21 )
Aussi, il y a 4 page de décord (quand on le télécharge, on a Map16page[1] , [2] , [3] et [4] et pareil pour les Map16pageG).
Donc, je voudrais savoir comment les insérer parceque quand j'appuie sur F3, c'est écrit : " couldn't load a page of Map16 data from file!"
J'ai trouvé comment faire (et tout seul, comme un grand)
En fait, il faut les insérer un par un. Il faut prendre la premiere page (Map16page[1] et Map16pageG[1]) et les renommer en enlevant le [1].
Aprés, les mettre dans le même fichier que le jeux, les insérer avec le champi jaune et allez dans le 16x16 puis F3 et surprise, la premiére page est mise. Sauvegarder avec F9, puis ellez chercher les Map16page[2] et G[2]. Les renommer en supprimant les [2] et les remplacer pas les fichier précédant (si il disparaisse, ce n'est pas grave vu qu'il ont déja été insérer).
Retourner dans lunar magic, champi jaune, 16x16, F3 puis F9, et faite cet maneuvre avec les autre fichier.
Et voila, 4 page de décord rien que pour vous. Merci qui?
J'ai eu une idée, je vais farfouiller le web et les faq de sylvain pour reprendre vos questions/ réponses (qui sont claires) et en faire un FAQ en html.
C'est une trés bonne idée. Il faut rassembler tout les petit conseil de lunar magic et les assemblé pour faire un tutorial géant et trés expliquatif.
Dés que je trouve des bons conseils, je te les envoies. Regarde les 8 pages de cette FAQ, y'a déja beaucoup de choses.
C'est un début et comme je n'y connais rien, c'est pas évident!
J'ai référencé les questions/ réponses les plus claires. Pour les autres, il faudrait que ca soit plus détaillé et moins embrouillé.
Genre:
Comment changer le logo "nintendo"?
Comment changer le logo "Super Mario World"?
Comment créer les animations de l'overworld?
etc.
Voila l'expliquation:
Ouvrez Lunar Magic et de NE PAS OUVRIR l'overworld editor, si c'est le cas fermer et remettez Lunar Magic.
Une fois ouvert, tapez "Chelsea" avec les majuscules.
Une fois fait verifiez l'icone de Lunar Magic, si elle est violette, entrez dans l'overworld editor, et regardez dans File,
une surprise vous attend, vous pourrez modifier le logo de SMW et le générique de fin.
Voili, voilu
Et dans ta FAQ, tu dit que pour avoir les musique de SMB3, il faut avoir un jeux qui les a déja, mais tu peut aussi mettre un patch avec les musique, comme celui-la: http://www.smwcentral.net/download.p...5&type=patches
Je ne l'ai pas éssayer,mais je vais voir si sa marche ou pas.
Dernière modification par yogui, 27 décembre 2006, 16h31.
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