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[AMIGA] la réponse à tous vos problèmes d'émulation sous windows.
Alors je ne connais pas HSFBox mais je tourne sur mon Bartop avec HyperSpin.
Pour ma wheel Amiga j'ai mis que mes favoris et du coup ça ressemble à ça :
C'est pas mal de taf car il faut passer par les lignes de commandes et créer un fichier unique pour chaque jeu.
Rien de bien sorcier mais assez long, c'est pour ça qu'il vaut mieux éviter de mettre 1000 jeux.
Si jamais SebCobra repasse un jour par ici il pourra peut être te donner plus de conseils car lui a carrément intégrer tout le package de Mars sur son Bartop.
Pour la souris les jeux se jouant uniquement à la souris tu oublies.
Par contre concernant les crackers qui exigent un clic gauche pour lancer le jeu pas de problème car on peut mapper les boutons de la souris.
Merci pour ta réponse Snapouille !
Le résultat est franchement bon sur ta vidéo ! J'envisage effectivement quelque chose de similaire
Je veux bien plus d'infos du coup stp.
Aujourd'hui, ajout à la 1.25 de 2 jeux et une démo. Commençons par les jeux, voulez vous ?
Fred's Journey
Zgred
Alors Fred's Journey, c'est encore les gars de Retroguru qui nous sortent un truc simple et très bien ficelé. Ca tourne bien, c'est plaisant. Voir http://www.retroguru.com/freds-journey/ pour plus de détails.
Zgred, c'est encore plus simple, mais pas pour autant dénué d'intérêt. Le génie ne résiderait-il pas dans la simplicité ? Vous avez des infos détailées ici : https://www.amigafrance.com/forums/topic/zgred/
Et enfin parlons de la démo.
Vous le savez surement, cela fait longtemps qu'il y a des routines ST pour lire les mod protrackers amiga...
Et bien un groupe Atari que je suis depuis bien longtemps, Oxygene, pour pas les nommer a fait l'inverse ! Des routines pour que l'amiga puisse lire les chiptunes ST !!!
AmigAtari
Je suppose que vous ne vous rendez pas compte du truc, mais bon, pas grave, moi ça me fait tripper.
Il faut dire que le codeur de ce "music disk" de 12h ( oui, 12h sur une disquette ) n'est autre que le fameux Leonard. Auteur notemment du plugin pour navigateur permettant de lire les fichiers .YM
Il a aussi bossé sur SainT (un émulateur Atari ST).
Pour ceux que ça intéresse, c'est par là : http://leonard.oxg.free.fr/.
Bref, ce que vous retrouverez dans les démos en 1.25 est lancé par défaut avec un de mes chiptunes préférés sur ST : Bullet Sequence de !Cube et le rendu est saisissant !
Bon, ça sonne pas tout à fait comme un vrai ST, mais quand même...
Voici une vidéo pour que vous vous rendiez compte :
En tout cas, j'adore quand de vieux fères ennemis se tendent la main comme ça... Deux machines que j'adore (oui j'en préfère une et vous savez laquelle) partageant du contenu créatif : top !
Concernant les morceaux qui ont été sélectionnés, c'est assez éclectique. On retrouve pas mal de compositeurs connus sur ST, y compris Tomchi avec lequel j'avais bossé sur PicrossST ( http://picrossst.free.fr/ ).
Merci pour ta réponse Snapouille !
Le résultat est franchement bon sur ta vidéo ! J'envisage effectivement quelque chose de similaire
Je veux bien plus d'infos du coup stp.
Seb va te filer (si ce n'est déjà fait) beaucoup plus d'infos pertinente à ce sujet que moi.
De mon coté ça fait un moment que je n'ai plus mis les mains dans le cambouis du coté d'Hyperspin alors que Seb a les mains dans la cambouis toutes les semaines .
Tiens nous au jus de l'avancé de ton projet !
Aujourd'hui, ajout à la 1.25 de 2 jeux et une démo. Commençons par les jeux, voulez vous ?
A mais c'est génial tout ça !
En plus tu reprends du service la semaine maintenant ^^
Moi j'ai pas encore commencé Zombi (mais j'ai trop hâte de le faire, je ne veux pas gâcher ce moment).
Seb va te filer (si ce n'est déjà fait) beaucoup plus d'infos pertinente à ce sujet que moi.
De mon coté ça fait un moment que je n'ai plus mis les mains dans le cambouis du coté d'Hyperspin alors que Seb a les mains dans la cambouis toutes les semaines .
Tiens nous au jus de l'avancé de ton projet !
Non, non, point de merdouille : beau travail. J'ai juste optimisé le preview et revu le titre pour signaler qu'il tourne sur un dur " (HD) " et j'ai mis la version : "V1.1".
Non sérieux la version avait déjà changer entre mon package et le temps que tu le traites ??
Bon ben c'est cool, et oui effectivement j'avais oublier le (HD)
Quoique... t'aurais pu faire autre chose comme capture qu'un 3-0 du PSG contre FC Nantes...
Vu que j'ai plus le droit de troller avec le ST faut bien que je trouve autre chose
Le test des jeux commencent à me revenir un peu chère petit à petit, je sais pas du coup si je vais faire Zombi ...
Non mais sérieux s'il faut que j'achète tous les bouquins et films qui traitent de zombie j'en ai pas fini
Oui désolé, la journée a été un peu dure ... j'hésite entre aller me coucher de suite ou me faire une tablette de chocolat juste avant de passer à table ^^
Soit disant en passant je me suis refait Bill et Ted en VO sous-titré anglais (ben oui il y a carrément pas de VF sur le Blu-Ray ) et j'ai trop kiffé.
Me souviens plus du tout de la VF mais je serais curieux de voir quand même comment ils ont retranscrit tout le langage mythique utilisé dans le film.
Tant que j'y suis me suis refait les 3 premiers Indiana Jones.
Je trouve que les aventuriers de l'arche et le temple maudit ont vachement mal vieilli.
Par contre la dernière croisade toujours aussi bon. C'est marrant de voir comment avec un si bon film ils sont arrivés à faire un si bon jeu tout en suivant le scénario assez scrupuleusement mais en réussissant à intégrer du gameplay intéressant.
Chapeau bas les artistes !
Bon j'ai pas mal avancé sur Zombi hier soir jusqu'à un fatidique Guru.
Me suis dit que ça devait venir des saves states et j'ai recommencer le jeu avec la sauvegarde in-game qui a bien fonctionner au début jusqu'à ce que l'écran ce fige.
Il s'agit d'une version cracké que l'on a qui propose ça au début :
Je prévise que j'ai lancer le jeu sans aucune de ses options (non mais sans dec' c'est quoi le délire de jouer à jeu de zombi sans zombies ??)
J'ai donc tenter une version IPF en français en plus (oui la version qu'on a est en anglais).
Et la 2 choses bizarres, la première c'est qu'on arrive sur le prompt et qu'on est obligé de saisir Zombi pour lancer le jeu :
et la deuxième problème c'est qu'on a un décalage graphique :
Me suis dis qu'un passage en whdload pourrait résolvez tout ça ?
Je viens de tester sur mon Raspberry Pi en version 1.2 whdload en français, ça à l'air correct, par contre pointeur toujours noir(...)
Non, j'ai testé le 1.2 du WHDLoad et il ne marche pas bien avec WinUAE qui est le meilleur émulateur amiga que je connaisse. Les glitchs graphiques finissent par arriver : ballade toi plus, tu verras.
Je ne mettrai pas le WHDLoad dans la pack.
Le patch que je t'ai envoyé n'a rien donné ?
Mars doit surement savoir faire ca en 2s , il a déjà redessinner le jyp fighters st sur amiga
J'ai rien redessiné du tout, je n'ai aucune compétence artistique, contrairement à Jyp. J'ai pris ses graphismes et les ai mis sur la version amiga. C'est tout. Même pas une ligne de code !
Des années de boulot pour convertir ce chef d’œuvre sur Amiga !(...)
La citation ci-dessus était bien entendu ironique...
D'ailleurs, je me suis rendu compte qu'il y a une différence entre les versions ST et Amiga de SF1. Le décor chinois diffère :
Atari ST - Amiga
Un décor arcade chacun.
Arcade
Du coup dans Jyp Fighter Amiga, on a le décor ST :
Jyp Fighters Amiga
Pour finir, le pointeur de Zombi, je pense que c'est un problème de palette, plus que de bitmap...
Sur un autre sujet, Snapouille m'a filé du boulot non Amiga, je ne vais donc pas bosser sur le package aujourd'hui... Et oui, le temps libre n'est pas extensible !
Demain, je pense que je ferai un gros point d'avancement tests/refill, 1.25 et gif animé teaser.
@+
Dernière modification par Marskilla, 18 avril 2020, 11h20.
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