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[ACTUALITE] Les news de chez Sega

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    Sympa le Hurricanrana et autres moves!

    Le "héros" s'appelle pas RAY MYSTERIO sans le masque? mdr!

    Lol les scenes de baston scénarisé a 2 sous. croix, carré, trangle ou rond? vas-y, choisi, mais tape quand meme!!! ( avec un THon Congelé PTDR cette scene! Ca doit faire bobo ^^ )
    Perso, un jeu de baston ou faut appuyer sur les bons boutons au bon moment... J'ai du mal.
    A la limite si je veut du bourrin scripté, je joue a MADWORLD quoi...

    Sinon, autant jouer a ROAD-AVENGER ou truc du style sur Mega-CD...
    ( encore pire, et la c'ets la méga-chambre.... Je joue a Bust-a-groove )

    Apres le jeu est peut-etre bien derriere. mais bon cette video me rassure pas du tout, du coup ^^ ( MDR les coup de Katana, c'est presque le truc le moins GORE du jeu lol! )

    C'est Shenmue version baston 4 boutons? Si oui je passe.
    Dernière modification par Bernie, 11 décembre 2010, 14h08.
    http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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      Les combats de Yakuza ne sont pas en QTE, Bernie tu vois une compilation de 3 minutes et tu en déduis que le jeu se résume à ça... 90% du temps tu te bats de manière classique en te déplaçant avec le stick/croix et tu as un bouton pour les coups forts, un pour les faibles, un pour la parade etc. Ce que cette séquence montre ce sont les actions contextuelles spéciales que tu peux déclencher quand tu as ta barre de chi à fond ou que te trouves à proximité d'un objet spécial qui permet de faire un nouveau coup (genre y'a un vélo qui traine, un poteau pour claquer la tete du gars dessus, un banc public pour lui péter le dos etc...). Pour d'autre actions c'est un peu comme si dans street of rage tu avais un changement de caméra et un gros plan quand tu fais un german suplex.

      Quant aux parties scénarisées ça n'arrive que contre les ennemis spéciaux, les boss, et là encore ça ne représente qu'une petite partie du combat, le reste du temps tu te bats contre eux de manière classique comme dans tous les beat'em up. C'est seulement pour les transitions pendant les différentes phases du combat (genre on change de pièce parce que l'un des deux vient de passer à travers une vitre) et le coup final tu as des petites séquences scriptées façon QTE.
      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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        Envoyé par kimuji
        Les combats de Yakuza ne sont pas en QTE, Bernie tu vois une compilation de 3 minutes et tu en déduis que le jeu se résume à ça...
        C'est que ta pas lu mon post... Donc je me quote MYSELF!

        Envoyé par Bernie
        Apres le jeu est peut-etre bien derriere. mais bon cette video me rassure pas du tout, du coup
        J'ai pas pris ca pour argent content, t'inquiete.

        Des plombes que tu dit que ce jeu ROX SA MAMAN et je te crois.
        J'ai trouvé la video, rigolote mais un peu bidon

        Mais je n'ai jugé que ce que je voyait, naturellement.

        Et j'ai bien cormpis que les bastons "scripter" n'était q'une goutte d'eau. ( sinon on parlerai meme pas de ce jeu... Vu qu'on le vante pour son scénario, si j'ai bien compris.)


        Envoyé par kimuji
        Ce que cette séquence montre ce sont les actions contextuelles spéciales que tu peux déclencher quand tu as ta barre de chi à fond ou que te trouves à proximité d'un objet spécial qui permet de faire un nouveau coup (genre y'a un vélo qui traine, un poteau pour claquer la tete du gars dessus, un banc public pour lui péter le dos etc...). Pour d'autre actions c'est un peu comme si dans street of rage tu avais un changement de caméra et un gros plan quand tu fais un german suplex.
        Haa, vu comme ca, du coup, ca "parait" mieux... Et ca explique bien les "combos" de la video.
        D'ou le Killage avec un Thon gelé fracasesr sur la tete ou truc du genre donc....

        Mais dans le coté Beat'em up standard. Est-ce que ca gere ou pas? franchement?

        J'imagine que c'est pas le "gros" du jeu"? Ni sont gros point fort.
        Mais si c'est pour faire du punch-kick en boucle sans rien entre les phases 'baston puis script", y'a interet que le scénar gere derriere c sur ^^

        Mais j'ai bien préciser qque j'avais jamais touché/vu le jeu. ( ni le 1 ni le 2 ou 3 ou 4 houla... )
        Donc cette video bien qu'allechante, me laissait un peu sur ma faim. Ceci explique mon post ci-dessus.

        Envoyé par kimu
        Quant aux parties scénarisées ça n'arrive que contre les ennemis spéciaux, les boss, et là encore ça ne représente qu'une petite partie du combat, le reste du temps tu te bats contre eux de manière classique comme dans tous les beat'em up.

        C'est seulement pour les transitions pendant les différentes phases du combat (genre on change de pièce parce que l'un des deux vient de passer à travers une vitre) et le coup final tu as des petites séquences scriptées façon QTE.
        Donc on se retrouve avec un beat'em up, demi-scénarisé?

        Tant que ca reste plus vivant que SHenmue, le jeu ou tu traine dans les rues comme un clodo.... (j'ai jamais trop accroché sur Shenmue perso... Jai trouvé ca mou... ceci explique peut etre cela, je sais pas trop... )
        Dernière modification par Bernie, 11 décembre 2010, 15h33.
        http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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          Shenmue c'est un jeu d'aventure avec un peu de baston. Yakuza c'est un jeu de baston avec des éléments d'aventure.
          http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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            Envoyé par kimuji Voir le message
            Shenmue c'est un jeu d'aventure avec un peu de baston. Yakuza c'est un jeu de baston avec des éléments d'aventure.
            On reste d'accord que le "principe de fond " est le meme?
            Et j'aurais certainement préféré YAKUSA a Shemnue, si j'avais jouer aux 2, mais n'ayant que peut toucher a shenmue, 1er du nom, et pas du tout a Yakusa. J'vais fermer a grande gueule ^^

            Mais comme j'ai été un peu decu par shenmue ( Quand comprendra-t-on qu'on peut aimer SEGA mais pas "Shenmue" bordel de merde!!! . Rien a voir quoi... )

            Ca m'étonne pas du tout de pas plus m'enthousiasmer sur "Yakusa". Du coup.
            Dernière modification par Bernie, 11 décembre 2010, 15h45.
            http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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              Les vidéos c'est une compil pour le fun des meilleurs Heat pas un trailler Bernie, c'est la petite cerise acidulé sur le gâteau à l'image du jeu qui soufle le froid et le chaud, et effectivement sans paraphraser Kimuji, tu ne fais pas que des QTE, et quant il y en a, ils sont bien foutus, faut d'ailleurs reunir pas mal de conditions pour déclencher les meilleurs trucs et faire le ninja sur les touches si tu veux le faire full complète pour les plus chaud (je suis d'ailleurs retourné au marché couvert pour le truc du thon rouge que jai découvert dans la vidéo )

              Pour le coup du sabre y a des biens meilleurs et sadique dans le jeu, surtout si le gars est à terre

              La partie beat est trés correct et la palette de coup s'enrichie via la fonction vidéo du tél portable du héro dans le 3 ( le principe grosso modo est que tu dois filmer les baston de bas fond pour apprendre la technique et pouvoir l'executer) et en faisant monter tes levels.

              Aprés comparer Shen Mue et Yakuza c'est un peu la facilité de premier abord, mais même en étant moi même fan de Shen Mue, c'est tout sauf un Shen Mue Like, je suis d'accord avec Kimuji sur les proportions action aventure de chaque jeu, aprés il incontestable qu'il en reprend les bonnes choses en héritage, vu que le chef de projet de Yakuza a aussi bossé sur Shen Mue et avec Yu Suzuki sur pas mal de projet, donc effectivement pour aimer Yakuza forcement faut mieux apprécier Virtua figther et Shen Mue... Aprés personne ne te repproche de ne pas aimer Shen Mue, chacun ces goûts aprés tout, perso Assasin Creed's me fait le même effet qu'une pomme de terre vapeur dans mon assiette un jour de fête.

              Bon aprés regardes les trailers officiels (jap de préférence) pour voir si tu aimes, ou mieux la démo via Le PSN chez un de tes potes, le test de gameblog est également assez juste.

              Aprés personne ne te repproche de ne pas aimer Shen Mue chacun ces goûts aprés tout, perso Assasin Creed's me fait le même effet qu'une pomme de terre vapeur dans mon assiette un jour de fête.

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                Envoyé par -hound- Voir le message
                Aprés personne ne te repproche de ne pas aimer Shen Mue chacun ces goûts aprés tout, perso Assasin Creed's me fait le même effet qu'une pomme de terre vapeur dans mon assiette un jour de fête.
                Nan mais t'inquiete, kimu avait bien expliquer le truc

                Comme je disais. j'imagine bien que le jeu s'pa que ca. Ou pas aussi mou que shenmue a l'époque ( sinon il ne serait pas au 4eme ^^ )

                Sinon pour Assasins's creed.ca m'a fait le meme effet apres l'avoir fini, sans me taper tout les trucs "annexes" a 2 sous ^^( mais j'adore l'ambiace du game, et puis étant un vieux Fan du Prince of PErsia, d'origine, sauté de toit en toi comme un con pour rien, j'aime ca...
                http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                  http://blogs.sega.com/europe/2010/12...e-of-the-year/

                  Ok, c'est IGN, mais quand même, ça fait plaisir.

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                    Pas volé, et cette fois ci, c'est pas un blockbuster commercial qui rafle la mise.

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                      Bon je cherche un fan de Sonic, qui a une PS3, et qui n'a pas Sonic 4
                      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                        Bah, si tu ne trouves personne, je suis preneur ^^
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                        La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                        Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                          Ca y est trouvé, désolé :/
                          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                            Sonic The Hedgehog 2 HD, dans 21 jours...



                            Le blog des développeurs :

                            **Sonic 2 HD is an unofficial complete overhaul of Sega's franchise classic for the modern world. **
                            https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                              Site officiel Jap sur les 20 ans du hérisson :



                              A suivre...
                              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                                Un nouveau RPG Megadrive qui sort

                                En gestation depuis six ans et ouvert aux pré-commandes depuis plus de deux ans, Pier Solar and the Great Architects a fini par été commercialisé par WaterMelon, une équipe de développeurs amateurs et professionnels indépendants, qui signent donc - jusqu'à nouvel ordre - le dernier jeu Megadrive sorti en boîte....
                                https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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