Le forum a été migré vers la dernière version de VBulletin 5. Il y a un petit temps d'adaptation, et en particulier pour trouver où se logguer! Le login c'est dans la barre d'outils tout en haut de l'écran
Puisqu'on en parle j'ai essayé la démo de Sonic the Hedgehog sur 360, et c'est affreux à quel point c'est un gâchis.
Le jeu est beau, la maniabilité est bonne (du point de vue "réponse des commandes" je veux dire), un peu délicate quand on n'a pas tâté de Sonic Adventure mais bonne quand même. Mais les caméras, c'est une vraie catastrophe. Je suis morte 5 fois durant le stage de démo parce que je ne savais pas où j'allais atterrir après un saut. Vraiment dommage...
Tu comprends mieux pourquoi je suis extrèment déçu des productions Sega sur des consoles tiers, vraiment dommage...
Aprés un retour des consoles SEGA je n'aurai rien contre Shin, mais sans les fabuleuses équipes de dévelloppement qui pour la plupart ont été mises en pièce et remplacé par de la sous traitance....
Tu comprends mieux pourquoi je suis extrèment déçu des productions Sega sur des consoles tiers, vraiment dommage...
Aprés un retour des consoles SEGA je n'aurai rien contre Shin, mais sans les fabuleuses équipes de dévelloppement qui pour la plupart ont été mises en pièce et remplacé par de la sous traitance....
T'inquiètes, si je fais partie des sous-traitants, je pondrai un truc de folie
je vois pas en quoi ça changerait quelque chose de développer sur une console Sega ou sur une des trois consoles actuelles.
La ludothèque des consoles Sega a toujours été différente de celle de ses concurrentes, plus tournées vers l'arcade entre autres.
La Wii, malgré quelques incursions, est tout sauf une console d'arcade, et la PS3 et la 360 ne sont pas du tout dans cette mentalité, si on retire justement les jeux Sega (comme The Club) et quelques autres.
J'aime bien ma Wii, j'aime bien ma 360, mais perso il me manque quelque chose pour être comblée d'un point de vue vidéoludique.
La ludothèque des consoles Sega a toujours été différente de celle de ses concurrentes, plus tournées vers l'arcade entre autres.
La Wii, malgré quelques incursions, est tout sauf une console d'arcade, et la PS3 et la 360 ne sont pas du tout dans cette mentalité, si on retire justement les jeux Sega (comme The Club) et quelques autres.
J'aime bien ma Wii, j'aime bien ma 360, mais perso il me manque quelque chose pour être comblée d'un point de vue vidéoludique.
oui, mais ce qui fait le "genre" d'une console, c'est ses jeux non? Je veux dire, au niveau hardware, rien ne freine Sega pour faire de bons jeux. Qu'ils développent sur une console Sega ou une autre, il n'y a pas de raison que les jeux soient différents.
Tester de nouvelles voies c'est être tombé bien bas ? Je pense que c'est plutôt l'inverse personnellement... Même si on est pas les cibles visées par ces jeux dit casual, ça n'empêche pas de saluer l'initiative.
Dernière modification par Shino, 04 octobre 2008, 00h56.
Bah le souci c'est que ces jeux ne sont pas ciblés sur notre profil de joueur donc ouais ça m'étonne pas des masses qu'ils te plaisent pas
Mais avec les réflexions omniprésentes sur le manque d'originalité des jeux, le fait qu'ils se ressemblent tous à part les graphismes qui sont les seuls à évoluer etc... Nintendo qui invente de nouvelles façons de jouer avec l'écran tactile, le micro ou la wiimote c'est à saluer.
je suis content de leur prise de risque en innovant au niveau hardware, même s'ils auraient pu faire un effort sur la puissance, que ce soit sur Wii ou DS... Mais au niveau du catalogue de jeux, je ne retrouve pas sur Wii ce que j'aimais sur GameCube.
louzi> concernant la Wiimote, franchement dans Metroid Prime 3 elle est super bien exploitée et précise! Enfin un jeu en vue subjective jouable sur console
Je rejoins Chemi pour le hardware, le décalage sur les jeux multi plateforme est parfois très frustrant (en alors faut pas regarder les version 360 ou PS3)
Et pour la DS la 3D fait franchement crade, bon je sais que certains apprécie quand même mais moi la 3D baveuse c'est pas mon truc
ca fonctionne mais c'est po super précis pour autant, y'a des moments tu veux envoyer ton grappin ça part pas et d'autre fois pour les portes ça réagit super zarb! j'ai bien aimé le jeu mais même si on s'en sort a la wiimote c'est loin d'être parfait
d'ailleurs la nouvelle wiimote est censé corrigé tout ca...
pour les portes ça fonctionne avec le pointeur et non l'accéléromètre, donc il faut bien viser l'écran au moment de faire les mouvements et ça passe sans souci! Si on ne vise pas l'écran, ça marche pas
Sinon pour le grappin moi j'ai eu aucun souci faut dire que je m'y croyais tellement que je faisais le vrai mouvement, comme si j'envoyais vraiment un grappin
Commentaire