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    je crois qu'au contraire la Dreamcast était assez atroce à programmer, mais je me trompe peut être... ^^

    Pour la N64, je ne suis pas sûr... Il me semblait pourtant qu'elle était assez simple mais que c'était le support cartouche qui posait problème et limitait les possibilités de programmation...
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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      C'était la Saturn qui était difficile à programmer ( à cause de l'ajout d'un composant à la dernière minute pour contrer la PSX ).
      La Dreamcast tournait sur un PowerPC sous système Windows CE.

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        A part la Saturn (du fait ed son hardware zarbi), les consoles SEGA ont jamais été difficiles à programmer...
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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          Originally posted by Mike the freeman@Jeudi 19 Mai 2005, 15:22
          C'était la Saturn qui était difficile à programmer ( à cause de l'ajout d'un composant à la dernière minute pour contrer la PSX ).
          Exact, la Saturn était prévu pour la 2D. c'est une console de type "Robocop" donc prévu pour 2D mais modifié à l'arrache en 3D pour contrer la playstation. (sur ce coup çi, Sega n'avait pas anticipé)

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            http://img289.echo.cx/img289/4374/moutonskillzone27ov.jpg

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              Pourquoi est il si méchant ?

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                c'est super con mais je trouve ça marrant pourtant j'ai marché dans le coup du in game...
                t'énerve pas, jt'explique.

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                  Ca reste quand même le moteur du jeu hein, même si c'est du précalculé.
                  La photo est bien marrante, mais ça saoule de toujours entendre sony = moutons
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                    Euuuuuh faudrait savoir: soit c'est le moteur du jeu, soit c'est du précalculé


                    sony = moutons
                    http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                    http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                      ben si ça se trouve c'est le processeur de la PS3 qui a servi à faire le rendu, il a juste mis 3 jours Donc OUI! c'est bien de la ps3
                      t'énerve pas, jt'explique.

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                        Originally posted by Dinofly@Jeudi 19 Mai 2005, 18:59
                        Euuuuuh faudrait savoir: soit c'est le moteur du jeu, soit c'est du précalculé


                        sony = moutons
                        J'entend par la que le rendu est en temps reel, mais que c'est pas interactif, les mouvement sont précalculé, pas comme dans le jeu reel ou la tu bouge comem tu veux et donc c'est du temps réel vrai.

                        Dinofly = payday
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                          La vidéo est en précalculée.
                          Ce n'est pas une démo technique comme FF7 ( qui tourne en temps réel qui la PS3 ).
                          Killzone et juste un petit film 3D que des personnes ont fabriqué sur leur pc, censé illustrer ce que pourrait être le jeu in-game ( et qui n'est donc qu'hypothétique ).
                          Il n'y a aucun moteur physique, aucune animation interactive possible.
                          C'est juste Killzone le film.

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                            C'est nébuleux votre histoire...
                            http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                              Bah c'est simple, la vidéo qui nous ont montré, est une... vidéo.
                              Ce pas la PS3 qui le fait avancer en temps réel.
                              Tout a été modélisé et animé sur un PC avant de passer dans un super calculateur qui va la faire sortir en tant que vidéo à 60 fps itou itou.
                              Comme n'importe quel film d'animation 3D quoi.

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                                euh oui bomber c'est juste une video hein...
                                t'énerve pas, jt'explique.

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