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La Pire Deception

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    Originally posted by Omnifix@Vendredi 18 Février 2005, 17:03

    Mais si tu kiff, ma foi, c'est que tu n'es pas trés spécialiste de jeux vidéos!
    Je vois pas trop le rapport mais bon...
    Le dernier MK est très bien... il rattrape largement le flambeau de ces prédesseceurs.
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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      Pour virtua fighter 3 faut pas jouer a la version Pal, le 50 hz réduit énormement la vitesse du jeu. C'etait possible de changer de vue sur la borne d arcade ? j ai joué dessus il y a longtemps donc je ne me rappelle plus.

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        Aller, déterrage de vieux sujets

        En fait j'ai pas eu des masses de déceptions maintenant que j'y pense :

        - Dragon Quest VII, un jeu attendu comme le messie, dont la conception a duré 3-4 ans et qui a explosé toutes les ventes sur PS1 au Japon, résultat, un jeu moche (y a des jeux Saturn sortis 5 ans plus tôt bien plus beau que çui-là), histoire quasi-inexistante, système de jeu lourdingue, bref, on est loin des mythiques épisodes 8-16 bit ;

        - Soulcalibur, OUI, ce jeu est beau, OUI, ce jeu possède la meilleure animation qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu de combat 3D, OUI, les possibilités sont nombreuses, seulement voilà, le tout est gâché par une jouabilité mal équilibrée qui fait qu'en faisant n'importe quoi, un débutant peut battre un pro, pour vraiment apprécier ce jeu, il faut 2 personnes de haut niveau qui décident de ne pas se la jouer bourrin, sinon ça n'a aucun intérêt, en jouant de manière refléchie, on a quasiment aucune chance face à un "button-masher", bref, je m'éclate 1000 fois plus sur Virtua Fighter 3 et Dead Or Alive 2 où il est impossible de gagner en faisant n'importe quoi...

        - la Dreamcast, OK, c'est pas un jeu, mais étant un fan de la Saturn (ma console préfèrée avec la PS1 et la SNES) j'attendais énormément de cette console que j'ai acheté dès qu'elle était dispo en import (fin 98), mais finalement, les promesses n'ont pas été tenues et trop peu de jeux m'auront vraiment captivé (Shenmue, Jet Set radio, Virtua Fighter 3 et Dead Or Alive, Skies Of Arcadia entre autres), dans beaucoup de genres phares du moment, elle ne rivalisait même pas avec la PS1 (RPG, infiltration, survival etc...), enfin, ça reste une bonne chtite console que je recommenderais quand-même du fait de son petit prix et de celui de ses jeux (on trouve des jeux neufs à moins de 5€), mais ce n'est pas une console pour tout le monde, surtout detinée aux fans d'arcade/action, même si elle a de quoi plaire aux autres

        Je vois rien d'autre pour le moment

        Ah, si, La Nintendo 64, pour moi un des plus grand ratage de ces 10 dernières années, malgré une poignée de jeux extraordinaires (Zelda, Golden Eye, Mario Kart et qques autres), elle n'en reste pas une console mal conçue (image floue, RGB dispo sur les consoles NTSC mais pas sur les consoles PAL, alors que le RGB est la norme européenne, française tout du moins, et n'existe quasiment pas au Japon ou aux USA, ils sont forts chez Nintendo, support cartouche couteux et de faible capacité ne permettant pas de produire des jeux avec une grande intensité dramatique comme un Metal Gear ou un Final Fantasy etc...), et dont l'absence quasi-totale de certains types de jeux (RPG, combat 2D et 3D, course auto digne de ce nom, orientation trop enfantine, absence des principaux développeurs qui ont largement contribué au succès de Nintendo, Square, Capcom, Konami etc...) se fait cruellement sentir, enfin bref, cette console a sérieusement entamé ma sympathie pour Nintendo, passé dès lors du stade de maître absolu du jeu video à celui de second couteau, contrairement à la NES et à la SNES qui se suffisaient à elles-mêmes (tous les types de jeux y étaient représentés avec brio, avec pour la plupart de ces genres, les meilleurs jeux du marché, quand on avait la NES ou la SNES, on ne ressentait pas vraiment le besoin de prendre une console concurrente), la N64 est devenue une console "secondaire" que je n'ai pris que pour la poignée de jeux qui m'intéressait dessus, tout en sachant que je jouerais bien plus sur Saturn ou PS1...

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          La Dreamcast pour les fans d'arcade dont je fais partie et la meilleure chose qui nous soit arrivée vidéoludiquement parlant ces 10 dernières années.

          C'est la première console (neogeo exceptée) avec laquelle on a eu exactement les même jeu que dans la salle d'arcade du coin, et pas des conversions plus ou moins proches.

          virtua tennis 1 et 2, crazy taxi 1 et 2, dead or alive 2, f355, confidential mission, guilty gear x, outrigger, house of the dead II, zombie revenge.. sans compter les shoots de tarrés comme gubird2, gigawing 2, border down, ikaruga, zero gunner 2... Raaah lovely

          Et c'est pas fini, j'attends le shoot Senko No Ronde de G.Rev qui va tout déchirer.
          Dreamcast4EVER


          Apres c'est sur que pour les fans de jeux plus traditionnels comme ceux que tu mentionne (infiltrations, jeux de voiture..) elle a pu décevoir. M'enfin pour ces genres y'avait la psx. La Dreamcast est unique =)
          http://www.neo-arcadia.com

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            Soulcalibur, OUI, ce jeu est beau, OUI, ce jeu possède la meilleure animation qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu de combat 3D, OUI, les possibilités sont nombreuses, seulement voilà, le tout est gâché par une jouabilité mal équilibrée qui fait qu'en faisant n'importe quoi, un débutant peut battre un pro, pour vraiment apprécier ce jeu, il faut 2 personnes de haut niveau qui décident de ne pas se la jouer bourrin, sinon ça n'a aucun intérêt, en jouant de manière refléchie, on a quasiment aucune chance face à un "button-masher", bref, je m'éclate 1000 fois plus sur Virtua Fighter 3 et Dead Or Alive 2 où il est impossible de gagner en faisant n'importe quoi...
            Alors là, je peux te jurer que jamais un débutant ne m'a battu à Soul Calibur, même avec le handicap max et en parlant en même temps Au contraire dans DOA2, il m'est arrivé de me faire avoir parce qu'en face mon adversaire sortait des contres sans le faire exprès.

            Et j'approuve Wovou pour la DC, elle n'était pas destinée au même public que la PS au départ. Evidemment c'est plus facile à dire après coup, mais tous les jeux qui lui manquaient ne m'ont à moi jamais manqué.

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              Le RGB? La norme européenne? Ah bon
              On est tous au composite ou S-video mais c'est pas grave

              Le RGB c'est pas du tout répandu hors jeux-video...
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                Originally posted by Bomber@Dimanche 12 Juin 2005, 18:03
                Le RGB c'est pas du tout répandu hors jeux-video...
                Ben justement, on parle pas de grille-pain là, mais de jeu video

                En France, on a toujours (au moins depuis l'époque NES/Master System) eu du RGB de base, jusk'à la PS1, livrée elle avec un cable composite, lançant l'affreuse (mais probablement lucrative) mode du "si tu veux une image digne de ce nom, t'as qu'à acheter la prise péritel" (je crois qu'il y a que la Dreamcast qui depuis a été livrée avec une péritel, mais je suis pas sûr, je n'ai pas acheté ma DC PAL neuve)...

                Avant quand t'achetais une console, t'avais une vraie prise péritel

                Et puis là n'est pas le problème, car les consoles qui ne sont pas livrées avec peuvent quand-même bénéficier du RGB (suffit d'acheter un cable RG, sauf justement la N64 européenne, c'est la seule console de l'ère moderne du jeu video que je connaisse dans ce cas-là, sur les versions US ou jap', tu peux mettre une péritel, tu peux même mettre celle de la SNES (ça le fait aussi avec le Game Cube, j'ai mis la péritel de la SNES), mais pas avec la version PAL de la N64 qui ne produit tout simplement pas de signal RGB, la seule alternative au composite pourri de base, c'est un cable S-VHS, dont la qualité n'est pas aussi bonne que le RGB (c'est vraiment pas courant de brancher une console sur cette sortie-là, qui de plus ne se trouve pas sur toutes les TV, plus particulièrement sur les modèles "modestes" qui généralement disposent juste d'une péritel), sorti de là, y a rien à faire, sauf peut-être une modification de la console, je crois que c'est faisable, je sais plus

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                  Originally posted by Devilman@Dimanche 12 Juin 2005, 16:43
                  - Soulcalibur, OUI, ce jeu est beau, OUI, ce jeu possède la meilleure animation qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu de combat 3D, OUI, les possibilités sont nombreuses, seulement voilà, le tout est gâché par une jouabilité mal équilibrée qui fait qu'en faisant n'importe quoi, un débutant peut battre un pro, pour vraiment apprécier ce jeu, il faut 2 personnes de haut niveau qui décident de ne pas se la jouer bourrin, sinon ça n'a aucun intérêt, en jouant de manière refléchie, on a quasiment aucune chance face à un "button-masher", bref, je m'éclate 1000 fois plus sur Virtua Fighter 3 et Dead Or Alive 2 où il est impossible de gagner en faisant n'importe quoi...
                  Mmmh... Pas d'accord : dans DOA 2 (voir 3 ou Ultimate même), y'a un truc magique qui s'appelle "arrière + Free" qui m'a souvent permis de gagner contre un type qui joue souvent à ce jeu (alors que je n'y touche quasiment plus)

                  http://www.play-asia.com/paOS-1e-74-zg.gif

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                    neverwinter night : excellente vidéo US qui en mettait plein la vue sur le CD de icewind dale 2, mais une fois installé, qu'elle daube !
                    > 3D moche et moteur lourd (à part les effets d'herbe), maps minuscules, atmosphère chiante qui donne envie de s'endormir sur le clavier, quêtes et sub quêtes nulles de chez nul (message politique dans un rpg TSR ???), interface moche, équipement limité (comparé aux baldur et autres jdr), modules de sorts limité (quelle déception par rapport aux combats de magie de BG2 &#33

                    + les 2 add-ons : undrentide et underdark qui ont achevés l'ensemble du jeu.

                    bref jouez aux tsr du CPS2 ou aux beholder des années micro si vous êtes dungeon-mad.

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                      Originally posted by cybattler@Dimanche 12 Juin 2005, 18:24
                      neverwinter night : excellente vidéo US qui en mettait plein la vue sur le CD de icewind dale 2, mais une fois installé, qu'elle daube !
                      > 3D moche et moteur lourd (à part les effets d'herbe), maps minuscules, atmosphère chiante qui donne envie de s'endormir sur le clavier, quêtes et sub quêtes nulles de chez nul (message politique dans un rpg TSR ???), interface moche, équipement limité (comparé aux baldur et autres jdr), modules de sorts limité (quelle déception par rapport aux combats de magie de BG2 &#33
                      Euh je suis pas du tout d'accord pour les graphismes... il était plutôt jolies à l'époque...
                      Pour les quètes j'en sais rien j'ai jamais joué solo à ce jeu, que du multi
                      Interface moche = pas d'accord

                      Le reste j'ai pas joué a Baldur (j'aime pas ) mais moi ça me satisfait pleinement...
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                        J'avais bien aimé NWN moi aussi à l'époque...Le jeu était plutot beau et agréable à jouer. C'est pas trop comparable à Baldur's Gate parce que NWN est tout de même nettement plus grand public et puis les AD&D made in TSR c'était une autre époque (EOB, Dark Sun, Pool of Radiance... )

                        Parmi mes déceptions:
                        - Dungeon Master 2 : 5 ans d'attente entre CSB et DM2 pour un jeu pas très beau à l'époque, court, à la durée de vie artificiellement prolongée et où les maigres ajouts sont plus des inconvénients qu'autre chose. J'ai bien aimé le jeu tout de même parce que je suis accro à la série mais bon, je m'attendais à beaucoup, beaucoup mieux...

                        - Ultima VII sur Super NES : la version PC est un jeu culte. La version SNES est une catastrophe. Le scénario, qui était la force du titre, est massacré (merci Nintendo avec son politiquement correct), l'Avatar est désormais seul, le système de combat est poussif, bref un massacre.

                        - Sacred : tout le monde a fait un énorme foin de ce jeu alors je m'attendais à un truc énorme. Les quêtes sont franchement plates et des plus basiques (va là, tue la wyverne, reviens pour toucher les sous) et les intérieurs sont minuscules. On passe son temps à casser du monstre, les dialogues avec les PNJ n'apportant au final que peu de choses. Le jeu est sympa au début mais devient lassant à la longue
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2011/ban/04.gif
                        http://www.emunova.net/img/ressources/signatures/sigfrodi.gif

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                          Daytona USA sur Saturn, qui n'a rien à voir avec la version arcade (comme beaucoup d'adaptations Sega arcade sur Saturn d'ailleurs).

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                            Moi j'ai adoré daytona sur saturn meme si la realisation etait loin de l'arcade, je me suis eclaté dessus et mes potes qui avaient tous acheté une ps1 avec ridge racer reconnaissait que c'etait le meilleur jeu de l'epoque ( hormis la realisation)


                            C'est sur que peux etre en y rejouant aujourd'hui le jeu doit faire pale figure. surtout quand on à joué à la version dreamcast ( meme si là cette fois la jouabilité est un peu destabilisante au debut)
                            http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                              Originally posted by Neiluj@Lundi 13 Juin 2005, 13:14
                              Moi j'ai adoré daytona sur saturn meme si la realisation etait loin de l'arcade, je me suis eclaté dessus et mes potes qui avaient tous acheté une ps1 avec ridge racer reconnaissait que c'etait le meilleur jeu de l'epoque ( hormis la realisation)
                              Oué enfin je trouve pas qu'ils soient super comparable ^^
                              /me préfère Ridge Racer
                              /me s'enfuit avec son Ridge Racer DS pas beau ^^
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                                Disons que sur le fond ils etaient comparables puisque c'etait deux jeux de caisses, et en arcade ces deux jeux ont souvent été comparé aussi, la bataille arcade s'est ensuite déclinée sur console et je me rappelle que dans les magazines il y avait des comparatifs ridge racer vs daytona usa.


                                Ridge racer ds je suis d'accord avec toi il est vraiment laid meme si je n'ai vu que des screens
                                http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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