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Nintendo Ds

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    J'ai des copains qui ont la ds avec parmis les jeux : Mario 64 qui utilise l'ecran tactil (dans le jeux principale pour diriger mario et dans les minis jeux), ridge racer auss ipour diriger la voiture, wario ware aussi, polarium aussi, feel the magic aussi et enfin band brother aussi (bien que pour celui ci ca se resumer aux menus et a quelques rare moment de jeux)
    Voila donc voila je pense que le tactile sera pas mal utilisé. Et puis la ds c'est aussi 2 écran, le wifi, un micro, et des graphismes amélioré (notament une assez bonne 3d) donc je pense pas que la fonction tactile soit obligatoire pour les éditeur (sans pour atant devenir inutile)
    Si y'as que 50% des jeux qui l'utilise ca me conviendra (mais si c'est que 5% la non ca sera vraiment dommage) si les 50% qi l'utilise pas utilisent correctement les autres capacité de la DS.
    Par contre pour puyo puyo, j'ai rien vue, mais si le jeux ne profite pas du tout des capacité de la ds autant le sortir sur gba
    http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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      Je trouve ça un peu relou les gens qui exigent que tous les jeux DS tirent parti des deux écrans, de l'écran tactile, du wi-fi etc., et qui disent que ces fonctionnalités sont des gadgets dès qu'un jeu ne les utilise pas. Ces fonctions sont présentes, c'est bien, mais ça ne veut pas dire que chaque jeu doit en tirer parti.
      La supernes était capable de faire du mode 7, ce qui était aussi une fonction originale à l'époque, mais pourtant personne n'aurait gueulé parce qu'un jeu ne l'utilisait pas. De même, ça n'est pas parce qu'une console peut faire de la 3d qu'il est interdit de faire des jeux 2d (enfin ça vu l'attitude des éditeurs apparemment c'est pas sûr, mais bon).
      Alors qu'est-ce que ça peut faire que quelques jeux n'utilisent pas l'écran tactile ou les deux écrans?

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        Voila exactement je me suis mal exprimé mais c'est exactement ce que je voulais dire.
        Par contre faut quand meme utiliser un minimum les capacité de la DS car si un jeu DS sort et n'utilise NI les 2 écrans, NI le tactil, NI le wifi, ET a des musique gb style ET des graphisme 2d pas tres fin c'est comme sortir un jeux nes dans une cartouche snes : c'est inutile et autant le sortir sur cartouche gba (qui de plus sera quand meme jouable sur ds)
        Mais si ne serait ce qu'une seul de ses capacités est utilisé alors la aucun problèmes
        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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          Il faudra voir ça surtout avec les éditeurs riers qui n'ont pas forcemment envie de se faire ch***. Je pense que les de Nintendo utiliseront tout de même un minimum les capacités de la machines... sauf en cas de resuçées trait pour trait d'anciens jeux (ce qui devrait sans doute arriver... ça se vend bien, ça coûte pas cher = c'est tout bénéf&#39.
          http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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            Par contre pour puyo puyo, j'ai rien vue, mais si le jeux ne profite pas du tout des capacité de la ds autant le sortir sur gba
            Puyo pop fever est sortit sur gba...
            Et si t'as l'occasion un jour de comparer la version gba et ds, ben fait le et prend une claque ^^

            Sinon je suis d'accord avec nono. Un jeu comme puyo pop fever, ou meme puzzle bobble, un 2eme écran n'apporterai rien du tout.

            C'est exactement le même probleme qu'avec les consoles 3d, quand elles sont arrivées plein de monde se sont plaint qu'il sorte encore des jeux 2D, "blablabla a quoi ca sert de sortir des jeux 2d sur des consoles 3d..". Et on s'est retrouvé avec des tetris en 3d, des bomberman en 3d... berk berk...

            Puyo pop fever est fait pour etre joué sur un écran et non 2, comme il est fait pour etre joué en 2d et non en 3D.
            http://www.neo-arcadia.com

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              Si le jeux est infaisable tel quel sur gba, y'as aucun soucis alors
              http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                Originally posted by WoVou@Jeudi 24 Février 2005, 15:06
                Par contre pour puyo puyo, j'ai rien vue, mais si le jeux ne profite pas du tout des capacité de la ds autant le sortir sur gba
                Puyo pop fever est sortit sur gba...
                Et si t'as l'occasion un jour de comparer la version gba et ds, ben fait le et prend une claque ^^

                Sinon je suis d'accord avec nono. Un jeu comme puyo pop fever, ou meme puzzle bobble, un 2eme écran n'apporterai rien du tout.

                C'est exactement le même probleme qu'avec les consoles 3d, quand elles sont arrivées plein de monde se sont plaint qu'il sorte encore des jeux 2D, "blablabla a quoi ca sert de sortir des jeux 2d sur des consoles 3d..". Et on s'est retrouvé avec des tetris en 3d, des bomberman en 3d... berk berk...

                Puyo pop fever est fait pour etre joué sur un écran et non 2, comme il est fait pour etre joué en 2d et non en 3D.
                Pourquoi le sortir sur DS si il n'apporte rien de plus que sur GBA, alors qu'elle est rétrocompatible ?

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                  Peutre que les graphismes, l'animation et les differents son (musiques et bruitage) sont d'une qualité iréalisable sur une simple gba.
                  http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                    Je trouve sa quand meme 1 peu con de resortir puyo pop fever si il y a rien de comparable surtt qu'il n'utilise qu'un seul ecran
                    Lorsque tu veras ta propre mort,tu ne pourras pas lui echapé.

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                      Les puyo puyo sur gameboy et gba j'ai tjrs trouvé ça injouable car trop moche, trop petite définition et trop petit écran pour être joué convenablement. C'était un peu les puyo puyo du pauvre.

                      La version DS procure les même sensations que la version dreamcast, ce qui est loin d'être le cas de la version gba bien limitée.
                      http://www.neo-arcadia.com

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                        Tiens au fait j'ai une question plutot interessante a vous poser :

                        On dit que le tactile permet d'ouvrir des possibilités nouvelles pour la DS, mais au contraire, ne pensez vous pas que ça confinne et emprisonne le gameplay ?

                        Je m'explique, maintenant sur DS, tous les développeurs vont vouloir plus ou moins utiliser le tactile, donc les jeux seront centrés sur ce type de gaemplay au détriment d'autres types de jeu plus "conventionnels" mais pas pour autant plus mauvais ...

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                          Bah sa depend de kel type de game play il sagit....
                          sa serai bien de faire d jeux qui utilise 1 certain game play bien precis et qui utilise les fonction de la DS
                          Lorsque tu veras ta propre mort,tu ne pourras pas lui echapé.

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                            Ouais ben c'est comme la 3d, on l'utilise ou on ne l'utilise pas. Le truc c'est de ne pas faire comme avec la 3d, c'est à dire en abuser... Mais en même temps la ds n'est pas représentative de l'ensemble du jeu vidéo, et même si les jeux abusent du tactile sur cette machine, il existe la psp et les consoles de salon pour des jeux "non tactiles".
                            A la limite elle devriendra une console spécialisée dans ça, un peu comme la néogéo avec les jeux d'arcade, mais je ne pense pas que ce soit réellement un mal (à part peut-être pour Nintendo qui risquerait de perdre des parts de marché).

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                              Ben le tactile ne sert pas qu'à faire des jeux ou il faut faire quelque chose de spécifique en utilisant l'écran, ça peut tout simplement servir de contrôleur d'un nouveau genre et plus pratique, comme dans Metroid...
                              http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                              http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                                Et il a déjà des jeux qui ne l'utilisent pas ou très peu. Si tu as un jeu qui se joue de manière très classique et qui a juste ses sous menus avec l'écran tactile, ça n'enferme pas le jeu dans le tactile mais ça apporte plus un confort d'utilisation. Je crois que ce sera notamment le cas avec Animal Crossing DS qui aura un clavier virtuel avec l'écran tactile... et je peux te dire que ce sera vraiment utile car écrire avec la manette sur la version Game Cube, c'est vraiment une horreur.
                                http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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