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Je viens de recevoir Demon's Souls...
Pas eu le temps d'essayer, on verra ça dans la soirée ou demain soir!
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Cet After Burner, c'est un bon gros trip comme on en voit trop rarement depuis un moment, ça fait méga plaisir de revoir le logo de l'AM2 en gros sur un jeu SEGA, et putain quel fun quel gameplay!, quel bande son (on peut aussi choisir les musiques du 2 ^^ ) j'ai jouer jusqu'à plus soif comme porc hier soir.
seul regret pas de version boite même plus cher...
Putain j'éspère maintenant une conversion de HOD4 digne de ce nom sur PS3.
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Bin, je me suis mis un peu ce soir, histoire d'essayer...
Je pensais y passer une petite 1/2h, je suis resté environs 3 heures dessus. Et je n'ai pas capté grand choses, à part que c'est trèèèès dur!
Bon, première chose qui frappe, l'ambiance est hénaurme!
Une fois monté son petit perso (large choix de classes, et customisation MMO-style de son avatar), on suis un tuto ma fois assez simple, pour apprendre les commandes de bases.
Passé le tuto... Bin on se retrouve plongé dans le nexus, sans trop savoir quoi faire, à part faire confiance aux quelques messages de jouerus qui nous dirigent vers une map en particulier, Boletarian Palace.
Je me lance donc avec mon Thief à l'aventure.
Au début, le gameplay semble un peu mollasson. Après quelques fessés, on se rend compte que le bourrinage n'est vraiment pas la solution, et qu'il faut se la jouer fine. Parce que l'on commence le jeu mort, et donc avec pas beaucoup de PV... Et que chaque erreur d'appréciation est fatale.
globalement, on avance à tâtons, en jouant beaucoup sur les esquives/contre-attaques...
La map est très grande, avec plein d'embranchements, et on ne sait jamais trop où se diriger (là encore, merci les messages de joueurs).
On progresse gentillement, on amasse des Souls, ce qui semble etre la monnaie du jeu, et... on meurt. Et là, c'est le drame. Pour ne pas perdre la 1/3h que l'on vient de passer, il faut absolument retrouver l'emplacement de sa mort, donc y parvenir sans mourir connement, donc être extrémement prudent.
Et c'est là que le jeu est bien foutu... La map est construite de façon à ce que l'on croise des pièges vicelards, des streums planqués derrières des murs, des ennemis 50 fois plus puissant que notre perso... Nous obligeant à avancer à 2 à l'heure en flippant grave...
De plus, les items se font rare, et économiser ses consommables est primordiale... Bref, on est dedans, et on peste plus d'une fois devant un décès malencontreux, alors que l'on était fier d'être parvenu si loin dans le nv... Si loin, ce qui signifie une galère énorme pour retrouver son corps sans mourir avant.
Côté points négatifs... Bin en trois heures de jeu, j'ai l'impression de n'avoir rien fait.
ayant peur de perdre une 15e fois mes 2500 souls accumulées, je suis retourné au Nexus, pensant pouvoir y passer un niveau.
Que Nenni mon bon monsieur!
Je n'ai donc pas découvert comment monter en niveau, et je reste aussi faiblard que lorsque j'ai débuté l'aventure. Mouais, pas cool tout ça.
De plus, les ennemis vaincus ne lootent pas grand chose: des herbes de soin de base le plus souvent, vite ingérées d'ailleurs, mais pas d'armes +1000 ou autres amulettes de protection...
J'exagère un peu, mes 3h de jeu m'ont permis, à la sueur de mon front, de débusquer, après avoir bravé un dragon qui a tenter de me rôtir (grand moment de frousse, d'ailleurs, chapeau aux développeurs), une bague doublant mes PV lorsque je suis dans l'état 'mort' (état apparemment basal dans le jeu)... Ce qui facilite un peu les choses, mais juste un peu...
Je vais donc me plonger dans le Wiki du jeu avant de poursuivre, parce qu'un grand pan de gameplay me reste très sombre après cette 1ere prise en main...
Mes toutefois, mes 1eres impressions restent bonne, par l'expérience assez unique proposée, et l'ambiance unique qui ressort de cette petite ballade dans le 1er donjon (peur d'aller de l'avant, incertude quant au chemin choisi, impression de ne pas être seul à mourir tous les 2 m, du fait de tâches de sang représentant les morts d'autres joueurs tous les 3 pas....)!Dernière modification par Nickocko, 23 avril 2010, 23h21.
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Ce matin en brocantes. Même si je n'ai pas vu de Sega (à part encore une fois une Master System 2 avec des jeux), ce n'était pas trop dégueu, j'ai vu une NES avec ses pads et son flingue mais sans boite, plusieurs N64, un peu de SNIN donc... Mais bon, rien pour moi, tout va être revendu à part le Pong.
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Hello tous !
J'aime bien les compte rendus de vide grenier, alors hop je me lance
Aujourd'hui :
Une SNES pas jaunie câbles + 2 manettes
En loose : secret of mana (groumf ^^), super adventure island, street fighter 2 turbo, super mario all star
En boite + notice : Zelda (enfin je le cherchais depuis un bout de temps ^^), starwing, astérix et obélix, actraiser 2 (miam), king arthurs world, la famille adams
Une NES, en boite, cables, manettes et notice :
En loose : super mario bross
En boite et notice : super mario bross 3, bd dudes vs dragon ninja, days of thunder
FFVII PS1
Une DS Fat rose avec un défaut d'écran (du bricolage en perspective^^)
Et des jeux Game boy en loose : Megaman (Dr wily revenge), F1 race, Batman, tintin au tibet, kirbys dream land, star wars
Comme quoi ça vaut le coup de se lever tôt
La chasse est ouverte ^^
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