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    Halala ouai l'autoroute de l'information, génial ce passage ! Et la musique aussi qui va avec. J'ai moi aussi mit pas mal de temps à le finir, mais j'en garde tout de même un très bon souvenir.
    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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      Hier, j'ai fini Final Fantasy Dimensions, sur iPhone.
      C'est un vrai Final Fantasy Old School, loin d'un petit jeu light pour mobile. Il rappelle clairement FFV, avec un système de jobs comparable mais plus complet, et intègre pas mal d'éléments très sympa : genre on peut fusionner des compétences de jobs différents pour créer des combos très puissants (par exemple protect du paladin avec War Cry du guerrier pour faire un über buff).
      Le scénar est plutôt sympa, dans le style génération 16 bits, et on avance dans l'histoire avec plaisir.

      Bon, c'est un peu cher pour un jeu sur iPhone (une vingtaine d'euros pour le jeu complet), mais ça vaut le coup, d'autant que pour le finir j'y laissé plus de 60h de jeu, ce qui est tout de même plus qu'honnête!

      Je recommande donc vivement à tous les amateurs de Final Fantasy. C'est du bon!

      Une mention spéciale à la musique, globalement excellente!
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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        Hé ben, il est censé être sorti le 31 Août mais je le trouve pas sur Google Play, comprend pas trop là
        http://jypdesign.info/images/planetar02.png
        http://jypdesign.info/images/planetar15.png
        http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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          Bah, il est sorti que sur iphone, non?
          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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            Je crois que sur Android il n'est sorti qu'au japon pour le moment, faudrait faire des recherches...
            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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              bah je sais pas, regarde : http://eu.square-enix.com/fr/blog/fi...tie-le-31-aout

              Edit : aie, sur le site américain, ils ont posté un erratum. T'as raison Bomber : en Europe la version Android devra attendre. Elle est prévue apparemment mais pas de date de sortie... Au Japon, elle est déjà sortie (donc on va devoir attendre le temps de traduction en priant qu'ils considèrent le marché comme suffisant et s'amusent pas à annuler finalement... Le "pas de date" m'inquiète...)
              Dernière modification par Shino, 06 octobre 2012, 00h57.
              http://jypdesign.info/images/planetar02.png
              http://jypdesign.info/images/planetar15.png
              http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                En même temps, la traduction est déjà faite (iphone), ça devrait pas prendre trop de temps non plus...
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                  Tiens oui c'est vrai... Mmh, c'est d'autant plus inquiétant alors je trouve...
                  http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                  http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                  http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                    Je viens tout juste d'avoir le trophée platine de Red Dead Redemption et j'en suis fière parce que le platine n'est pas facile à obtenir surtout quand on le fait à la loyale sans l'aide d'amis.

                    Il me manque certains trophées multijoueur mais 2 d'entre eux sont impossibles (ou presque) à faire, notamment le trophée du poker.

                    Je suis un véritable cowboy !
                    Zapier

                    ma chaîne Youtube live sur Twitch

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                      Voilà, fini "RE6"

                      Alors au final, j'ai passé un grave bon moment. un grave long bon moment. D'ailleurs c'est le plus long de la série. J'ai mis 35/40h en y allant tranquille, en Normal. Graphiquement ouai, il est moins beau que le 5, mais il est loin d'être crade. On a de plus pas mal d'environnements différent, c'est vraiment plaisant, la modélisation des persos est vraiment parfaite, la maniabilité, je l'ai pas du tout trouvée lourde (je répète que j'ai pas d'autres TPS pour comparer) Juste au début le système d'armement secondaire faut percuter que ça reste pas en mémoire (exemple, quand on utilise une grenade, hop ça repasse sur ton arme principale une fois celle-ci jetée) C'est con mais j'ai eu un peu de mal avec ça au début haha. Le demi-tour aussi, je sais pas, je le trouve pas instinctif du tout. Pour le système d'upgrade j'ai pas du tout trouvé ça chiant, même plutôt bien pensé pour ce système de cross-over, ça nous permet de rien perdre d'une partie à l'autre. Sinon l'ambiance sonore est bien sympa, juste ce qu'il faut, et scénaristiquement, c'est moins "craqué" que le 5. Un peu space par moment ok, mais bon. Et ce système de voir l'histoire du point de vue de plusieurs persos, c'était parfait là. Et ces clins d'oeil partout, je le répèterai jamais assez, cet épisode est vraiment fait pour ceux qui ont suivis la saga depuis le début. Non, Capcom n'a pas foiré son RE6.
                      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                        J'ai enfin fini Warhammer 40K Space Marine (il est pas long, mais j'avais du faire une pause).

                        Et ben c'était pas bien. Une bonne idée de gameplay (faire remonter la vie par les exécutions au càc) gâchée par une difficulté quasi absente, des situations de combat toujours identiques, des armes exotiques inutiles en dehors des fusils de snipe et des couloirs dans lesquels il ne se passe rien qui occupent 80% du temps de jeu effectif.

                        Et dire que le jeu a reçu d'assez bonnes critiques, ça me désole.

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                          Ouep, perso je l'ai désinstallé après une heure de jeu.

                          Et je pense que ce qui peux expliquer les bonnes critiques, c'est la sortie du jeu sur PC: cet univers a été tellement pauvre en beat'em all que la moindre sortie de genre, pour peu que ce soit seulement jouable et défoulant, marche bien.
                          Ça avait déjà été le cas avec Wolverine, qui m'avait amusé 2h, et qui avait été bien reçu par la communauté PC...
                          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                          La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                          Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                            Mouais, c'est pas du tout un BTA, Space Marine, c'est un TPS dans lequel les attaques de mêlée sont un peu plus développées que dans la moyenne. Ceci dit il n'y a pas non plus beaucoup de TPS sur PC, et l'univers a du jouer.

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                              Envoyé par shenron Voir le message
                              Mouais, c'est pas du tout un BTA, Space Marine, c'est un TPS dans lequel les attaques de mêlée sont un peu plus développées que dans la moyenne. Ceci dit il n'y a pas non plus beaucoup de TPS sur PC, et l'univers a du jouer.
                              Ouais, enfin, c'est un jeu de bourrinage, moitié corps à corps moitié distance... La frontière BeA et TPS est légère (perso, pendant mon heure de jeu, j'ai plus eu l'impression de jouer à un beat'em all ou tu devais buter des centaines d'orcs, sans avoir à te soucier des armes à distances ou des couverts)...
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                              La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                              Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                                Je pense que pour ne pas passer pour des branquignols, les rédactions se sont donné le mot pour faire écrire la critique à un fan de Warhammer... qui n'est pas forcément un joueur de TPS.

                                Pour ma part, j'ai passé un bon moment, parce qu'il y avait une bonne ambiance, que le rendu graphique est superbe (pas forcément impressionnant d'un point de vue technique, mais les couleurs rendent comme du Citadel), et que le côté bourrin tranquille détend. Manque surtout de variété dans les terrains pour que les couloirs soient tolérables, parce que le côté monumental des bâtiments a son charme, et justifie le fait qu'ils ne se traversent pas en trois minutes.

                                Après je ne suis moi non plus pas un joueur de TPS, et j'avoue être mort un paquet de fois, mais surtout pour avoir trop souvent laissé mon cerveau sur off. Avec un minimum de tactique, le combat final passe en effet comme une lettre à la poste.


                                Je viens de le finir, laissé de côté pendant un temps car drogué à Seasons sur BoardGameArena, un portail de jeux de société en ligne.

                                Sinon, j'ai fini Kobras à FIFA 13 ^^
                                La vie, c'est bon, mangez-en!

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