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    J'avais bien trippé aussi sur the World End With, mais suite à une perte de mes données, pas le courage de le refaire une 3e fois!
    Sinon, ambiance excellente, gameplay aux petits oignons (mais pas super simple à prendre en main, un peu brouillon parfois), et scénar rigolo. Ajoutez à cela une petite dose de collectionnisme, et c'est parti!

    Sinon, concernant Suikoden, perso, j'ai décroché rapidement, tant le manque de challenge est flagrant.
    En gros, c'est une histoire interactive. On avance dans le scénar, et les combats se gèrent quasiment en automatique...
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
    La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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      En effet, j'ai bien précisé qu'il était extrêmement facile (à vrai dire, dans tout le jeu, seul le dernier boss et un passage optionnel peuvent poser un peu problème).
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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        Cela fait un bout de temps que ce jeu me fait de l'œil, mais vu le peu d'affinité que j'ai avec les FPS ( ), j'appréhendais un peu de me le faire.
        J'ai donc profité d'une promo Steam pour m'y essayer, et je dois dire que... S.T.A.L.K.E.R. Call of Prépuce, c'est de la bombe!!!

        Bon, en fait, ce n'est pas un vrai FPS, mais plutôt un jeu d'aventure post-apocalyptique avec des mécanismes FPS (un peu à la Fallout 3, en plus hardcore).

        J'entends par là qu'on incarne un gaillard balancé dans la Zone( en gros, les 45 km² se trouvant autour de Tchernobyl), sans aucune aide, avec pour seul objectif d'enquêter sur un crash d'hélicos.
        Autant dire que les 1ers moments sont rudes. On ne sait pas trop ou aller, et lorsque l'on tente de s'aventurer comme un grand, la 1ere rencontre avec un troupeau de sanglier mutant laisse des traces.

        On croise par chance un Stalker qui fait sa ronde, et qui accepte de nous amener au camp de Stalker le plus proche.

        Et là, c'est parti. On rencontre les gens, un peu comme dans un RPG: vendeur d'arme, d'objets, upgradeur d'armes/armures, docteurs...
        On nous file qq missions, ainsi que des indices pour la mission principale....

        Et c'est parti pour l'aventure.
        C'est simple, on peut faire ce que l'on veut. Le maitre mot est exploration. On passe peu de temps a fritter du monstre, et beaucoup à explorer cet espace de jeu très... Particulier.
        Je pense que les amateurs de Fallout tomberons facilement amoureux de cette ambiance.
        Parce que oui, ce jeu est avant tout une ambiance. On se sent seul. On se sent petit, faible. Le monde apparait vide, les bâtiments en ruine immenses, sombres, malsains. On évite le combat le plus possible, parce que les hordes de chiens mutant, ça nique les armures et vide les chargeurs... Pas pratique lorsque l'on part tout juste en mission. La faune est gérée par le moteur A-life, qui régule tout le petit monde de la zone en temps réel.

        Et rapidement, on se prend au jeu. On visite ce petit village en ruine, en proie aux anomalies, sortes de zones hyper-irradiées avec phénomènes mortels résiduels. On cherche indices pour les quêtes données, armes et objets pour se faire un peu d'argent, artefacts, qui sont des objets à doubles tranchant, procurant un bonus de toutes sortes au prix d'une irradiation continue...
        Et on rentre au bercail, dormir, se soigner, réparer et upgrader ses armes et armures, avant de repartir explorer la Zone....

        Sur le plan technique, c'est jsute magnifique. J'ai ajouter 3 mods d'ambiance, et je kiffe bien comme il faut.
        Chose importante pour être signaler, j'ai du passer 2 fois 3 heures d'affiler dessus, je n'ai pas eu la nausée... Cool!


        Pour terminer, quelques screen:
        http://uppix.net/a/d/2/408d8511c8621adc5af2f514c5e60.jpg
        http://uppix.net/0/a/2/2df8984c0827c03ee1645e3e6e7ab.jpg
        http://uppix.net/d/e/6/6f66dbd22f321c7c1ae49ef597a65.jpg
        http://uppix.net/7/8/2/1ffd245296d403b79e371d39b6de3.jpg
        http://uppix.net/a/d/2/408d8511c8621adc5af2f514c5e60.jpg
        Dernière modification par Nickocko, 22 août 2010, 02h30.
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
        La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
        Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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          Call of Prépuce t'es trop con
          t'énerve pas, jt'explique.

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            J'aurai plutôt dit Call of Priapisme moi
            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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              Depuis le temps que je dis que STALKER c'est de la bombe.
              http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                Bah, c'est quand même l'avis général... Tu te rends compte d'ailleurs que t'es du même avis que la majorité sur un sujet ? Ca fout le trouille quelque part
                http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                  Envoyé par kimuji Voir le message
                  Depuis le temps que je dis que STALKER c'est de la bombe.
                  D'ailleurs si quelqu'un sait comment retirer le balancement lorsque l'on marche? Comme ça je pourrai y jouer sans avoir nausée et ainsi dépasser les 30min de jeu.

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                    Envoyé par Zapier Voir le message
                    D'ailleurs si quelqu'un sait comment retirer le balancement lorsque l'on marche? Comme ça je pourrai y jouer sans avoir nausée et ainsi dépasser les 30min de jeu.
                    bin écoute, je suis comme toi, mais pour le coup, ça passe nickel dans le jeu, je ne sais pas pourquoi...
                    Probablement parce que le rythme est lent et que du coup, tu ne passes pas ton temps à tourner la tête dans tous les sens...
                    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                    La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                      Bon, étant donné que je suis en vacances, j'ai du laisser ma partie de STALKER de côté.
                      Et vu que la où je suis, pas de PC puissant ou de console autre que ma DS, j'ai décidé de me lancer dans Divine Divinity.


                      Et bien je dois avouer que c'est une bonne surprise.
                      Ok, le jeu date un peu, mais il reste très mignon encore aujourd'hui. C'est de la 2D isométrique, ça fourmille de détaille, la musique est sympa. Bon, par contre, on sent que ça a veilli du côté des animation et de la maniabilité du bouzin, pas toujours très souple.

                      Côté gameplay, bin cest un bon mix RPG PC/Hack'n'Slash.
                      Un background solide, des quêtes relativement nombreuse, une gestion des énigme très old-school (en gros, faut tomber sur des indices dans des bouquins et essayer de les appliquer ensuite, tenter de bidouiller le décors, déplacer des objets pour faire apparaitre des planques....), et une partie combat/stat/équipement clairement HAck'n'Slash.

                      Très agréable à jouer, très preneur, et à mon avis très long, je suis bien content de m'y être mis!
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                      La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                      Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                        J'avais beaucoup aimé Divine Divinity, mais j'ai décroché à peu près à la moitié du jeu, à l'époque, comme c'est le cas pour quasi tous les hack'n'slash; à part le premier Diablo, je ne me souviens pas avoir fini un seul hack'n'slash ^^
                        Et pourtant, paradoxalement, j'adore les dungeon RPG à la japonaise, qui reposent finalement plus ou moins sur le même principe de progression.

                        Et, subtile transition, en parlant de Dungeon RPG, je suis actuellement sur Persona 3 Portable (sur PSP, donc). Je l'avais débuté plusieurs fois sur PS2, mais faute de temps, je n'ai jamais pu m'y investir suffisamment pour aller au bout (les mécanismes du jeu y était bien rigides, et je n'arrivais pas à y jouer suffisamment longtemps d'une traite pour progresser). Là, sur PSP, c'est nickel, vu que l'on peut arrêter une partie n'importe quand et reprendre là où on a laissé, sans compter sur les multiples ajouts (certains hérités de Persona 3 FES, d'autres exclusifs à cette version) qui assouplissent énormément le jeu et le rendent plus agréable à jouer.

                        Pour ceux qui ne connaitraient pas le principe des persona, c'est l'une des nombreuses séries spin off des Shin Megami Tensei, où le gameplay est un mélange de dungeon RPG bien hardcore et de Dating Sim. Et c'est juste excellentissime!
                        Personnages débordants de charisme et de personnalité, scénario bien foutu et intéressant, doté d'une multitude de ramifications secondaires tout aussi sympa, et du bon vieux Dungeon Crawling intense à la MegaTen; le tout fonctionnant en parfaite alchimie.
                        Bref, un excellent jeu, parfaitement adapté au support PSP, en plus. J'adore
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

                        Commentaire


                          Faudrait que je me les fasse un jour les Persona, j'ai vu un ami joué au 3 justement et ca me donne bien envie. C'est vraiment à part l'ambiance... Mais avant ca j'ai pas mal de trucs à finir, en ce moment je suis sur MGS4 ( enfin... ) un peu de SSFIV online, Peace Walker à faire à la vraie fin, 358/2 day à finir ( quasiment fini... ) Metroid Other M arrive vendredi, et le 10 c'est Birth By Sleep...

                          Ouf quoi... HELP !
                          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

                          Commentaire


                            Franchement, je pense que la plupart des Shin Megami Tensei sont vraiment de grands jeux, je pense aux 2 Digital Devil Saga ainsi que Nocturne sur PS2 et bien sûr Persona

                            Tous maintenant se trouve sur PS2 pour pas cher du tout, une très bonne durée de vie, un bon système, non franchement mon seul regret est que j'ai pas encore fais Nocturne (j'ai trop de RPG de retard)
                            Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

                            Commentaire


                              J'ai pas fait Nocturne, non plus; ça doit être un des seuls épisodes de la série que je n'ai pas fait (enfin, je l'ai commencé, mais c'était le premier épisode de la série que je faisais à l'époque, et c'était un poil trop hardcore à mon gout. Je pense que maintenant, ça passerait beaucoup mieux).

                              Globalement, c'est une de mes séries préférées, également. Toujours un excellent système de jeu, des scénarios au dessus de la moyenne, un univers qui change de tout ce qui se fait à côté et des mécanismes que l'on prend toujours plaisir à retrouver d'un épisode à l'autre (la fusion, en particulier).
                              J'espère que la qualité de la série va rester constante après le rachat d'Atlus...
                              Dernière modification par Tixu, 01 septembre 2010, 21h11.
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                                Comme vous vous en doutez, j'ai passé la journée sur Metroid Other M. Que du bon. De l'excellent BTA, ça avance, ça bastonne comme on aime, et je suis surpris de la jouabilité a la Wiimote couchée. Comme un pad en fait, super bien fichue. On pointe la Wiimote vers l'écran pour passer en vue FPS, surtout utile pour bourriner les boss a coups de missiles et il faut s'habituer a passer rapidement de la vue FPS => normale, un peu déroutante au début.

                                J'aime bien le système de finish et d'esquive sur les ennemis, où il faut vite appuyer sur une direction avant que le coup n'arrive ou quoi, ce qui entraîne un coup spécial de Samus. Fatals, nombreux, assez chauds a bien placés... bref excellent^^

                                Pour la difficulté, j'ai lu sur les tests du jeu qui commencent a fleurir, que tous mettaient l'accent sur la difficulté. Z'ont fumer ou quoi alors bon, oui c'est pas évident, mais c'est pas non plus le truc de fou qu'ils essaient de faire passer. Y savent plus que jouer en mode facile dans les rédactions ou quoi pour ma part, la progression n'est faite sans trop de bobos, juste quelques boss qui m'ont tuer quelques fois, mais c'était sans compter ma vengeance

                                Pour l'histoire, rien de bien transcendant sur la trame du jeu, mais ça passe relativement bien. Même avec le commando de la fédération, en fait les gars c'est vachement des figurants. Pour le moment (5 ou 6 heures de jeu), y servent a rien^^

                                Mais bon c'est surtout pour le passé de Samus que c'est intéressant, même si pour le moment, on sait pas grand chose, a part son amitié avec Adam (déjà évoquée dans le Fusion sur FBA)

                                et j'ai toujours pas vu Ridley

                                En tout cas, ça sent grave le jeu assez long, et qui va me réserver plus d'une surprise !! Sur ce, j'y retourne.
                                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                                Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                                *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                                - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                                - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                                "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                                https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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