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    Faut lancer le batarang il me semble, pas besoin de viser, à partir du moment où il fonce tu fais batarang et esquive aussi sec, me semble que ça suffit
    Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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      Envoyé par -hound- Voir le message
      Ouep c'est clair que Vanquish est un vrai démonte pneus pour camions question nervosité, action et fun!
      Je n'ai pas vraiment compté mes heures sur le jeu mais tel que c'est parti ça va être comme Uncharted premier du nom, annoncé à 7 heures pour en voire la fin alors que lors de mon premier run du jeu je l'ai fini en normal en 10heures. Vanquish c'est pareil, je ne sais pas si c'est parce que je suis un gros nul, mais quand je vois toute la polémique sur sa durée de vie avec des gens qui crient au scandale "je l'ai fini en 4 heures" j'ai envie de crier au gros mytho sérieux. Je suis seulement dans le chapitre 3 moi

      Je dois être trop nul surement pour ne pas l'avoir déjà fini

      C'est vrai que certaines missions sont super simple mais d'autres par contre super compliquées. je suis dans le chapitre 3.4 et j'ai déjà 32 morts à mon actif ^^ En difficulté maximal ça doit être un enfer ce jeu ^^

      Par contre les défis sérieux c'est abusé !!! J'ai essayé au moins une 10aine de fois de passer le premier défi et je n'y suis pas encore arrivé. Saleté de robots Romanov, ils me font chier ceux la.

      Les ennemis doivent avoir certaines armes super puissante parce que 1 ou 2 fois je me suis fait allumé en seulement 1 hit ! Alors que normalement Sam s'en prend plein la gueule avant de mourir.

      Ce jeu c'est parfois de la folie tellement il y a de trucs affiché en même temps à l'écran, des milliers de tirs ennemis, des explosions de particules quand un ennemi explose, ... tellement de choses que parfois tu ne sais plus ou regarder Pour le moment j'adore
      Zapier

      ma chaîne Youtube live sur Twitch

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        En ce moment, Professeur Layton et l'étrange village. L'ambiance est envoûtante, le graphisme est mignon, les musiques se laissent volontiers écouter (vachement bien en berceuse ^^" ). Ce qui est con avec ce type d'interface, c'est que le programme est forcément pas d'accord quand on trouve des solutions auquel il a pas pensé . Également le fait que sur certaines énigmes, il suffit d'un peu d'intuition pour avoir juste, même sans connaître la réponse.

        Mais sympa tout de même (actuellement 6 heures de jeu, pour 80 énigmes résolus, je ne sais pas combien il y en a au total ... )
        La vie, c'est bon, mangez-en!

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          135 il me semble, t'y couperas pas de toute façon à moins d'être vraiment hyper minutieux : une fois que t'auras fini faudra que tu repasses tout au peigne fin pour trouver celles que t'as ratées
          http://jypdesign.info/images/planetar02.png
          http://jypdesign.info/images/planetar15.png
          http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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            Le coeur du jeu compte 135 énigmes. Tu peux y rajouter les 15 énigmes bonus à débloquer et les 27 à télécharger (énigmes hebdomadaires; mais ce n'est plus mis à jour depuis l'arrivée de l'épisode suivant... qui ne doit plus être mis à jour depuis l'arrivée du dernier je suppose).
            http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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              Je me suis mis à CLoS, et bien qu'ayant peu avancé (fin du 2e chapitre), je prends bien mon pied

              Tout à déjà été dit plus haut, donc je ne m'éterniserais pas trop, mais:

              -techniquement, ça poutre! C'est vraiment magnifique, bien animé, avec de beaux effets et de jolies musiques.
              On pourra reprocher des effets un peu foireux comme le sang lorsque l'on tue un ennemi (semble baclé) ou le visage de personnages, pas exceptionnels, mais rien de choquant.
              Le design et les annimation du hero et des ennemis (les araignées )sont classes!
              On peut lire a droite à gauche qu'il y a de nombreuses chutes de framerate, pour le moment, cela ne m'ai jamais arrivé en 4 heures de jeu.

              -question gameplay, c'est assez riche. Les combats sont bien techniques (2 types de magie, la concentration, les combos variés au sol ou en l'air, les contres, les armes secondaires...), et pas faciles du tout (je joue au 3e mode de difficulté, où le mode bourrin ne passe vraiment plus: faut vraiment être technique pour s'en sortir sans trop de bobos).
              A côté de ces combats, un peu d'exploration avec des passages très PoP, quelques enigmes, des phases à dos de bestioles... Bref, on ne s'ennuie pas.

              -Dernier point: on en a pour son argent... Ca m'a l'air vraiment long: chaque chapitre est découpé en environ 7 sous-chapitres, pouvant aller de 20 min à plus d'une heure de jeu... Chaque chapitre pouvant et devant être refait lorsque le perso a suffisament évolué pour accéder à certains endrois (et sur ce point, la construction du jeu me fait penser à un Metroïd... :reflexion ).

              Après, Castelvania ou pas Castelvania, on s'en fiche.
              Ca parle de Vampires, et de toute la mythologie med/dark-fan associée, c'est bien ammené, le héros rappelle aisement celui de Super Castelvania, l'arsenal ne dépayse pas trop, l'hsitoire se tient...
              Bref, ok, c'est clairement hors continuité, mais le choix de Castelvania comme franchise est suffisament justifié...
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
              La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
              Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                Juste un petit double post...

                En parallèle de Castelvania, je me fais Split/second, un petit jeu de caisse assez sympathique.
                Des courses très arcades, avec des points à amasser pour déloquer les courses suivantes.
                C'est speed, très joli, et l'Ia pas trop conne...
                Petite finesse de gameplay: on remplit une jauge en faisant certaines actions telles que des dérapages, et cette jauge, de 3 niveau, permet de détruire le décors pour soit envoyer valdinguer ces opposants, soit ouvrir des raccourcis qui nous font gagner de précieuses secondes...

                Bref, un bon jeu de course popcorn, qui vaut le coup d'être essayer (message à Zapier: je suis persuadé que ton ptit bout apprécierai ce jeu!!)
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                  En ce moment, l'excellent Super Meat Boy ( est-ce que j'ai déjà dit que ce jeu déchirait l'anus ? ). Actuellement à 23% du jeu et 1179 morts

                  Également FIFA 2011, même si au niveau du live, ça me gonfle de voir les rageux se déconnecter à la 90° ...
                  La vie, c'est bon, mangez-en!

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                    J'ai vu que tu m'avais ajouté sur la boite. :p
                    Ca risque de barder sevère tiens. :p
                    *part au moins s'entrainer :x

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                      J'ai presque fini Plantes contre Zombie (trouvé en version boite, je croyais qu'il n'était dispo qu'en démat'). Très sympathique comme petit tower defense. 48 plantes différentes, 26 Zombies, un mode "aventure" de 50 niveaux dans 5 environnements (un peu) différents, des descriptions plutôt drôles des plantes et zombies (atténué malheureusement un peu dans la traduction française)... Et 48 mini-jeux pour continuer après avoir fini l'aventure (avec des modes aussi variés que bowling, survie, diriger les zombies, etc... Très fourni)

                      Bref du très bon (pour 10 euros)
                      http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                      http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                      http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                        Jattendais d'avoir un peu de temps pour repartir dans virtua Figther 5 PS3 et me refaire la main avec mon perso préféré : Shun et ses technique complexes et délire de kung fu alcolo

                        Putain qu'il est bon ce jeu!

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                          j'ai commencé Metroid: Other M. Ben pour l'instant je suis pas super emballé! Y'a presque jamais de musique, y'a bien trop de dialogues, c'est trop scénarisé/cul-cul, graphiquement c'est loiiinnn des Metroid Prime, la maniabilité est moyenne... Je continue quand même, mais je suis pas convaincu.
                          t'énerve pas, jt'explique.

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                            Je joue souvent a TF2 (Team Fortress 2 pour ceux qui ne le savent pas) ,Capcom vs SNK 2 (La version naomi malheureusement) et Street Fighter 3 3rd strike (On pratique ses parries)

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                              Je joue a Game Dev Story, sur iphone http://www.gamekult.com/tout/jeux/fi...000106840.html

                              A priori il existe une suite sur PC mais pour le moment uniquement en jap
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                                Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
                                j'ai commencé Metroid: Other M. Ben pour l'instant je suis pas super emballé! Y'a presque jamais de musique, y'a bien trop de dialogues, c'est trop scénarisé/cul-cul, graphiquement c'est loiiinnn des Metroid Prime, la maniabilité est moyenne... Je continue quand même, mais je suis pas convaincu.
                                J'ai vu ca vite fait chez un pote.

                                Quand je l'ai vu monté autour d'un pilier et se casser 3 fois la gueule.... ( AVGN style ^^ )
                                Et dégommer tout les ennemis sans les visés a la "Tomb Raider"

                                J'me suis dit: " Mouais, Super Metroid, c'était mieux, en faite"

                                @Chemi: +1, sur le peu que j'ai entendu, c'était bien silencieux.
                                Dernière modification par Bernie, 10 novembre 2010, 03h53.
                                http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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